✏️ prototype.indie: Как не потерять себя в разработке и сделать игру, которая будет по-настоящему вашей?
В этом материале — ключевые идеи Сэма Лейка, креативного директора Remedy и сценариста Max Payne, Alan Wake и Control. На конференции Develop:Brighton он поделился опытом, накопленным за 30 лет в геймдеве: о важности команды, силе авторского видения и том, почему игры — лучший способ рассказывать истории.
Как не потеряться в продакшене, найти “своих” людей и не бояться опираться на локальные корни — читайте в статье.
В этом материале — ключевые идеи Сэма Лейка, креативного директора Remedy и сценариста Max Payne, Alan Wake и Control. На конференции Develop:Brighton он поделился опытом, накопленным за 30 лет в геймдеве: о важности команды, силе авторского видения и том, почему игры — лучший способ рассказывать истории.
Как не потеряться в продакшене, найти “своих” людей и не бояться опираться на локальные корни — читайте в статье.
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Как не потерять себя в разработке и сделать игру, которая будет по-настоящему вашей?
В этом м... Смотрите полностью ВКонтакте.
В этом м... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥4🏆2
✏️ prototype.indie: 🗣️ Всем привет! Я 2D-художник по окружению, существам, пропсам, оружию, промо-артам.
‼️ Ищу заказы, фриланс, part-time, full-time.
Опыт работы больше года.
– Знание софта: Adobe Photoshop, Blender
– Навыки: академический рисунок и живопись, композиция, теория цвета и света, mattepainting, фотобаш, анатомия человека и животных, концепт-арт, 3D, могу работать с чертежами.
– Стили: реализм, семи-реализм, стилизация, гиперреализм
– Полное портфолио: www.artstation.com/ynlaid
Мой опыт:
– Разработка локации с нуля: ключевые особенности, атмосфера, уникальная флора и культуры местных жителей;
– Отрисовка 2D-элементов для дальнейшей работы в 3D;
– Отрисовка собранных модульных и немодульных элементов;
– Создание концептов кастомизаций;
– Отрисовка промо-артов;
– Подготовка и рендер сцен в 3D (Blender);
– Mattepainting, photobash;
– Создание 3D-моделей для 3D-печати;
Прошла курсы по дизайну существ, анатомии и портрету человека. Имею академическое образование.
Открыта к новым навыкам.
Контакты: ТГ 👉 t.me/ynlaid17 или 👉 ynlaid.artist@gmail.com
‼️ Ищу заказы, фриланс, part-time, full-time.
Опыт работы больше года.
– Знание софта: Adobe Photoshop, Blender
– Навыки: академический рисунок и живопись, композиция, теория цвета и света, mattepainting, фотобаш, анатомия человека и животных, концепт-арт, 3D, могу работать с чертежами.
– Стили: реализм, семи-реализм, стилизация, гиперреализм
– Полное портфолио: www.artstation.com/ynlaid
Мой опыт:
– Разработка локации с нуля: ключевые особенности, атмосфера, уникальная флора и культуры местных жителей;
– Отрисовка 2D-элементов для дальнейшей работы в 3D;
– Отрисовка собранных модульных и немодульных элементов;
– Создание концептов кастомизаций;
– Отрисовка промо-артов;
– Подготовка и рендер сцен в 3D (Blender);
– Mattepainting, photobash;
– Создание 3D-моделей для 3D-печати;
Прошла курсы по дизайну существ, анатомии и портрету человека. Имею академическое образование.
Открыта к новым навыкам.
Контакты: ТГ 👉 t.me/ynlaid17 или 👉 ynlaid.artist@gmail.com
✏️ prototype.indie: Демка уже на VK Play, но на «Демофест 2.0» еще не подался? Сейчас самое время! ⚡️
Фест стартует уже скоро, а прием заявок закроется 5 августа. Есть еще время, но тянуть не стоит. Чем раньше подашь демку на фестиваль, тем легче будет подготовиться!
«Демофест 2.0» на VK Play пройдет с 26 августа по 7 сентября 2025. Не упусти шанс показать свой проект, собрать фидбек и апнуть вишлисты!
Форма заявки 👉 тут.
Фест стартует уже скоро, а прием заявок закроется 5 августа. Есть еще время, но тянуть не стоит. Чем раньше подашь демку на фестиваль, тем легче будет подготовиться!
«Демофест 2.0» на VK Play пройдет с 26 августа по 7 сентября 2025. Не упусти шанс показать свой проект, собрать фидбек и апнуть вишлисты!
Форма заявки 👉 тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Полезный инструмент для VFX-художников и Tech-Artist'ов!
IlluGen — новый софт, который объединяет множество функций для создания 2D- и 3D-ассетов в реальном времени: текстуры, флипбуки, меши, UV-искажения, flowmaps и многое другое.
Доступен для бесплатного тестирования в течение 14 дней – если интересно, пробуем тут 👉 https://vk.cc/cO8aAR
IlluGen — новый софт, который объединяет множество функций для создания 2D- и 3D-ассетов в реальном времени: текстуры, флипбуки, меши, UV-искажения, flowmaps и многое другое.
Доступен для бесплатного тестирования в течение 14 дней – если интересно, пробуем тут 👉 https://vk.cc/cO8aAR
❤🔥1
✏️ prototype.indie: Long Live My Lady! – игра про пиксельную таверну и одинокого гнома, который заботится о спящей принцессе!
Игроку необходимо управлять таверной с полным циклом производства еды – можно выращивать пшеницу и варить из нее пиво, ловить рыбу и делать закуски, а также подмешивать что-нибудь клиентам в еду – например, подмешать снотворное, а потом обокрасть. 🤫
В игре есть фермерство, рыбалка и квестовая система!
Игроку необходимо управлять таверной с полным циклом производства еды – можно выращивать пшеницу и варить из нее пиво, ловить рыбу и делать закуски, а также подмешивать что-нибудь клиентам в еду – например, подмешать снотворное, а потом обокрасть. 🤫
В игре есть фермерство, рыбалка и квестовая система!
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как звучит мрачное магическое средневековье?
Reign of Guilds – игра с видом от первого лица, которая отправляет игроков в мир, где магия и сталь переплетены, а атмосфера тьмы и опасности отражается в музыкальном сопровождении.
Музыка в игре — полноценная часть мира: она синхронизирована с окружением, событиями и состоянием игрока. Гнетущее, величественное чувство, с отголосками древних ритуалов и предчувствием битвы.
Саунд-дизайнеры, композиторы и звуковики, мы снова ждем ваши работы! Делитесь своими композициями и рассказывайте, для каких проектов вы их создаете.
Reign of Guilds – игра с видом от первого лица, которая отправляет игроков в мир, где магия и сталь переплетены, а атмосфера тьмы и опасности отражается в музыкальном сопровождении.
Музыка в игре — полноценная часть мира: она синхронизирована с окружением, событиями и состоянием игрока. Гнетущее, величественное чувство, с отголосками древних ритуалов и предчувствием битвы.
Саунд-дизайнеры, композиторы и звуковики, мы снова ждем ваши работы! Делитесь своими композициями и рассказывайте, для каких проектов вы их создаете.
❤1🆒1
✏️ prototype.indie: 🗣 Ищем пиксель-артиста!
Делаем очень кайфовый проект – смесь Hotline Miami и Duck Game на 4 игроков про сражения цитрусов, что пытаются сбежать из бесконечного небоскреба, борясь с друг с другом и пытаясь договориться с безумной барменшей
Уже есть странички в сторах и куча проведенных шоу-кейсов на аудиторию всех мастей с очень положительным фидбеком!
Сейчас арт в проекте условный, сильно на нем виснем , наш пиксель-артист совсем не умеет в "само-менеджмент". Поэтому нужен человек, что сможет это взять на себя. Сам "кор" в игре уже рабочий, его тоже полируем.
По стилистике:
– изометрия, арт ближе к Hotline Miami – прикрепляю наш текущий фейкшот (1 арт). Игра происходит в сеттинге небоскреба с разными под-сеттингами внутри – баром-хабом, внутренностями русских домов, китайских улочек, товарных станций и т.д. Основная сеттинговая идея в том, чтобы создать сочетания корпоративного и разных необычных и обычных мест из жизни внутри небольших локаций небоскреба. Также, у каждого сеттинга будут фишки в левел-дизайне, связанные с ним.
Потребуется рисовать арт с анимациями и частичками к фонам, объектам локации и персонажа. Плюс, помогать по части дрессинга при левел-арте. Будет хорошо, если базово шарите за изометрию и особенности анимации игр с ближним и дальним боем.
По условиям:
– Пока без ставки, но гарантируем очень хороший проект в портфель, мощную команду и ставку как привлечем инвестиции (опыт в последнем есть) ‼️
Писать в ТГ 👉 t.me/lopufeed
Делаем очень кайфовый проект – смесь Hotline Miami и Duck Game на 4 игроков про сражения цитрусов, что пытаются сбежать из бесконечного небоскреба, борясь с друг с другом и пытаясь договориться с безумной барменшей
Уже есть странички в сторах и куча проведенных шоу-кейсов на аудиторию всех мастей с очень положительным фидбеком!
Сейчас арт в проекте условный, сильно на нем виснем , наш пиксель-артист совсем не умеет в "само-менеджмент". Поэтому нужен человек, что сможет это взять на себя. Сам "кор" в игре уже рабочий, его тоже полируем.
По стилистике:
– изометрия, арт ближе к Hotline Miami – прикрепляю наш текущий фейкшот (1 арт). Игра происходит в сеттинге небоскреба с разными под-сеттингами внутри – баром-хабом, внутренностями русских домов, китайских улочек, товарных станций и т.д. Основная сеттинговая идея в том, чтобы создать сочетания корпоративного и разных необычных и обычных мест из жизни внутри небольших локаций небоскреба. Также, у каждого сеттинга будут фишки в левел-дизайне, связанные с ним.
Потребуется рисовать арт с анимациями и частичками к фонам, объектам локации и персонажа. Плюс, помогать по части дрессинга при левел-арте. Будет хорошо, если базово шарите за изометрию и особенности анимации игр с ближним и дальним боем.
По условиям:
– Пока без ставки, но гарантируем очень хороший проект в портфель, мощную команду и ставку как привлечем инвестиции (опыт в последнем есть) ‼️
Писать в ТГ 👉 t.me/lopufeed
