prototype.indie – Telegram
prototype.indie
1.75K subscribers
4.13K photos
3.2K videos
37 files
5.77K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://news.1rj.ru/str/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: INTROSPECTION GS / ИНТРОСПЕКЦИЯ – инди-хоррор-долгострой про обычного парня, современную действительность и прыжки по ночным кошмарам.

Основу игры представляют собой прыжки по различным снам продолжительностью от нескольких секунд, до часа. Каждый сон является отдельной уникальной локацией с неповторимыми геймплеем, историей и персонажами. Во снах обитают жуткие сущности, необычные люди и происходят странные вещи. Главному герою предстоит поиск различных предметов и людей, а также бороться с чудовищами, выживать, изучать различные явления и события.

Разработку ведёт маленькая команда из Сибири, на протяжении 11 лет. В команду входят всего несколько человек из Ангарска, Иркутска и Новосибирска. Абсолютно все модели, анимации, текстуры и прочие графические элементы разработаны командой вручную.

В ближайшее время разработчики планируют релизнуть видео по проекту. Интрига!
🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Добро пожаловать в долгожданную субботу, путники! Самое время поведать, как прошла эта неделя – как успехи по разработке ваших проектов? Что нового удалось совершить?

Встречаем что-то новенькое.
Видео с демонстрацией конструктора карты. Девелопер обновил спрайты — графику объектов в редакторе.
🗣 Раньше были «чумазыми», теперь они стали качественнее, но еще не все заменены. На видео показано создание/удаление объектов, со 2ой минуты копирование/вставка объектов, для удобного перемещения/дублирования объектов.

Теперь... Нужны подробности о проекте! 😎

Ждем и ваших апдейтов, девелоперы! Рассказывайте-рассказывайте!
❤‍🔥2
✏️ prototype.indie: 🗣️ Хочу поучаствовать в разработке проекта (если мой арт подходит под стиль игры).

– Рисую персонажей, предметы. Имеется опыт разработки концептов под дальнейшую подготовку к реализации в 3D.
Больше работ 👉 https://vk.cc/cOaleB

Также хотелось бы найти заинтересованных людей, изучающих игровые движки/3D, для совместной разработки на основе взаимопомощи.
🔥6
✏️ prototype.indie: Сегодня в музее АТОМ, в дни празднования Дня Рождения ВДНХ, проходит фестиваль игровой индустрии «Реактор».

Посетителей ждут настольные и видеоигры от отечественных разработчиков, выставка-экспозиция стендов ведущих игровых компаний и проектов, шоу-матчи и турниры по играм, шоу-кейсы, конкурсы, розыгрыши и даже мастер-классы.

Вашему вниманию ссылка на трансляцию с мероприятия, где сможете увидеть все самое интересное: https://vk.cc/cOcWP5
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Роуглайк в разработке – SAMOSBOR.

Игрок – житель хрущевки, которой нет конца. Самосбор – явление которое накрывает по несколько этажей и меняет всех встречных. Предстоит работать ликвидатором и устранять всякую мутировавшую заразу. Каждый раз на новых этажах.

🗣 Дело к сожалению идет не быстро. Так как работаю один и много неожиданных багов, но это не значит что не продуктивно! И вот я готов познакомить вас с первым видео по игре.

Поддержим разработчика, девелоперы! Как вам первое геймплейное видео?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ах, декаданс, батенька!

Разработчики имеют честь явить публике обновленную демо‑версию игры Декадант!
А еще и новый трейлер — свеж, как персик в Эрмитаже, и чарует не хуже петербургской метели.

Сама игра — симулятор благородного сударя в Мрачном Петербурге на рубеже столетий. Тут вам и аристократическое становление, и моральные терзания, и выборы, что могут завести в степь житейских катастроф... или на бал!

Судьбу героя вершите вы — от колыбели до, упаси Боже, дуэли.

Интерактив, батенька, такой, что хоть в роман Тургенева вписывай!
Не игра, а чувствительная проза с выбором в придачу.

Что же, выходит, симулятор дворянской совести? 😏
2🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣️ Ищем 3D художника, способного создавать высоко детализированные модели людей и предметов для команды энтузиастов по игре Atomic Heart!

Проект представляет собой предысторию игры Atomic Heart, нужен качественный немного мрачный дизайн роботов и людей, а так же элементов окружения.

Вокруг проекта есть уже ажиотаж, уже засветились в нескольких каналах по играм. Проект на ранней стадии разработки, поэтому нужны даже возможно несколько художников

‼️ Условия:
За этот проект ни мы, ни кто-то другой денег не получит, ввиду того что это фанатское творчество, но хороший проект в портфолио – обеспечен, плюс после этого проекта мы собираемся создать свою собственную игру (за которую уже можно будет заработать) 💰

Контакт для связи в ТГ 👉 t.me/tompeks
🤣6🤨1
✏️ prototype.indie: Сегодня в музее АТОМ на ВДНХ продолжается фестиваль достижений отечественной игровой индустрии «Реактор».

Посетителей ждут настольные и видеоигры от отечественных разработчиков, выставка стендов лидеров игровой индустрии, захватывающие шоу-матчи и турниры, интересные мастер-классы, конкурсы и розыгрыши призов!

Не пропустите трансляцию с мероприятия: vk.cc/cOcWP5
Будет интересно!
5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Мем с Генри Кавиллом стал босс-анимацией и нашел свою отсылку в игре. 🤩

Разработчики ретро-шутера от первого лица под названием Mouse: P.I. For Hire показали, как внедрили мем с "перезарядкой рук" актера Генри Кавилла из фильма Mission: Impossible – Fallout.

Игра – в стиле классических мультяшных персонажей, но с адреналиновым азартом шутера. В роли детектива игрокам предстоит выбираться из сети интриг и самых неожиданных врагов местного городишки.

Девелоперы, а какие отсылки на поп-культуру есть в ваших играх? Что думаете о таком приеме?
🔥4
✏️ prototype.indie: Карта? Рисуй сам! Как этот инди-хоррор переосмысляет навигацию и исследование.

В проекте Engraving от у игрока нет ни карты, ни маркеров, ничего — только бумага, чернила и сила воли. Мир постоянно меняется: лес искажается каждый раз, когда герой "отдыхает", и игроку приходится самому рисовать карту, чтобы не сойти с ума (буквально).

Таким образом, механика ручного картографирования превращает навигацию в геймплей, а нестабильная среда усиливает ощущение угрозы и террора, что способствует погружению.

Как вам такой вариант без UI?
3