✏️ prototype.indie: Продолжаем и читаем-читаем в среду, посвященную различным статьям. 👀
Как инди-команде создать камерный космосим с "сибирским характером" и не увязнуть в клонах Star Citizen?
Разработчик SPACERIFT: Arcanum System рассказал, как строил свою игру практически в одиночку, почему решил отказаться от гигантских процедурных вселенных, и как иммерсивное управление кораблем стало главной "фишкой" проекта.
Это честный взгляд изнутри на реалии инди-разработки космосимов — с примерами, как сообщество помогает проекту, как работает редактор карт внутри игры и почему простота — это не минус, а конкурентное преимущество.
Как инди-команде создать камерный космосим с "сибирским характером" и не увязнуть в клонах Star Citizen?
Разработчик SPACERIFT: Arcanum System рассказал, как строил свою игру практически в одиночку, почему решил отказаться от гигантских процедурных вселенных, и как иммерсивное управление кораблем стало главной "фишкой" проекта.
Это честный взгляд изнутри на реалии инди-разработки космосимов — с примерами, как сообщество помогает проекту, как работает редактор карт внутри игры и почему простота — это не минус, а конкурентное преимущество.
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Продолжаем и читаем-читаем в среду, посвященную различным статьям. 👀
Как инди-команде создат... Смотрите полностью ВКонтакте.
Как инди-команде создат... Смотрите полностью ВКонтакте.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В Killing Floor 3 саунд-дизайн — это агрессия, которая звучит в каждом выстреле и рыке мутантов. Обязательно обратите внимание на тему из заглавного меню – трек не спешит сразу бить по ушам, а медленно наращивает напряжение, словно затягивает игрока в мрачный индустриальный кошмар. Микс электронных текстур, металлического грува и постапокалиптического эмбиента создает эффект предчувствия бойни еще до старта игры.
Саунд-дизайнеры, композиторы, что у вас новенького? Делитесь своими композициями и рассказывайте, над чем работаете!
Саунд-дизайнеры, композиторы, что у вас новенького? Делитесь своими композициями и рассказывайте, над чем работаете!
❤🔥1
✏️ prototype.indie: 🗣 Всем привет!
Мы сделали прототип проекта Summer Dreams – это игра о подростке, который проводит лето на даче. Днем он тусуется с друзьями, гоняет на велике, помогает по огороду и совершает первые взрослые поступки, моральные выборы. Ночью же ему снятся странные сны, в которых он столкнется с кошмарами и вызовами.
Сейчас у нас есть 20-минутный прототип геймплея без графики. В игре днем нужно выполнять дачные квесты, собирать ресурсы (вдохновение) и тратить энергию. Ночью же нужно проходить темные уровни, избегая кошмаров, используя стелс и крафт.
🎥 Видео прототипа 👉 https://vk.cc/cOkz1k
Цель — демо в феврале. Сейчас улучшаем прототип.
‼️ Кого ищем:
- Художника, который задаст стиль и визуал.
- Левел-дизайнера - у нас есть куски геймплея, их надо выстроить.
- Аниматора - анимировать интеракции в объектами и ночных монстров.
Как команда, мы уже выпустили игру Dark Times.
Бюджет ограничен, все делаем на собственные средства.
Мы сделали прототип проекта Summer Dreams – это игра о подростке, который проводит лето на даче. Днем он тусуется с друзьями, гоняет на велике, помогает по огороду и совершает первые взрослые поступки, моральные выборы. Ночью же ему снятся странные сны, в которых он столкнется с кошмарами и вызовами.
Сейчас у нас есть 20-минутный прототип геймплея без графики. В игре днем нужно выполнять дачные квесты, собирать ресурсы (вдохновение) и тратить энергию. Ночью же нужно проходить темные уровни, избегая кошмаров, используя стелс и крафт.
🎥 Видео прототипа 👉 https://vk.cc/cOkz1k
Цель — демо в феврале. Сейчас улучшаем прототип.
‼️ Кого ищем:
- Художника, который задаст стиль и визуал.
- Левел-дизайнера - у нас есть куски геймплея, их надо выстроить.
- Аниматора - анимировать интеракции в объектами и ночных монстров.
Как команда, мы уже выпустили игру Dark Times.
Бюджет ограничен, все делаем на собственные средства.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AstroPlanet – это игра-песочница, в которой игрок окажется в роли астронавта, чей корабль потерпел крушение на планете с негостеприимной атмосферой.
Задача – не только выжить, но и превратить этот мир в пригодное для жизни место. Строить базу, осваивать управление ресурсами, терраформировать планету и выращивать еду, чтобы не умереть с голода.
Кроме того, предстоит бороться с враждебной средой и противостоять угрозам! Ведь на планете скрываются опасности и тайны.....
Задача – не только выжить, но и превратить этот мир в пригодное для жизни место. Строить базу, осваивать управление ресурсами, терраформировать планету и выращивать еду, чтобы не умереть с голода.
Кроме того, предстоит бороться с враждебной средой и противостоять угрозам! Ведь на планете скрываются опасности и тайны.....
✏️ prototype.indie: Прием заявок на «Демофест 2.0» от VK Play закрыт. В этом году в фестивале участвуют почти 200 демоверсий!
В фесте участвуют как уже знакомые хиты: Atomic Heart, «Спарта 2035», Saturn RTS, Kanun 1919, так и есть местечко для новых грядущих релизов — Abra-Cooking-Dabra, «АСПИС», The Way of the Tray, Creepy Tale: Snow Child.
Фест стартует 26 августа и продлится до 7 сентября. Девелоперы, следите за новостями, чтобы тоже заценить свежие находки!
В фесте участвуют как уже знакомые хиты: Atomic Heart, «Спарта 2035», Saturn RTS, Kanun 1919, так и есть местечко для новых грядущих релизов — Abra-Cooking-Dabra, «АСПИС», The Way of the Tray, Creepy Tale: Snow Child.
Фест стартует 26 августа и продлится до 7 сентября. Девелоперы, следите за новостями, чтобы тоже заценить свежие находки!
✏️ prototype.indie: Под вечер саунд-четверга, делимся атмосферными звуками из проекта в разработке – Иди Через Лес!
Композитор, также, поделился завязкой игры:
Студент Егор, наказанный за конфликт с ректором, вместо каникул отправляется в ссылку — на полу-заброшенную станцию «Подснежник» в уральской глуши. Вместо привычной толпы практикантов — только трое: мечтательная археолог Аля, саркастичная геолог Кира и молчаливая биолог Полина. Всем заправляет немногословный смотритель.
Егор надеется разобраться в себе и решить, готов ли он по-настоящему связать жизнь с наукой. Каждая из девушек помогает по-своему — ведь они искренне увлечены своим делом.
Но на станции начинают твориться странности: ночами из леса доносится жуткий вой, а смотритель явно что-то скрывает…
Композитор, также, поделился завязкой игры:
Студент Егор, наказанный за конфликт с ректором, вместо каникул отправляется в ссылку — на полу-заброшенную станцию «Подснежник» в уральской глуши. Вместо привычной толпы практикантов — только трое: мечтательная археолог Аля, саркастичная геолог Кира и молчаливая биолог Полина. Всем заправляет немногословный смотритель.
Егор надеется разобраться в себе и решить, готов ли он по-настоящему связать жизнь с наукой. Каждая из девушек помогает по-своему — ведь они искренне увлечены своим делом.
Но на станции начинают твориться странности: ночами из леса доносится жуткий вой, а смотритель явно что-то скрывает…
✏️ prototype.indie: Пришла пора ваших концептов, артов и иллюстраций – это 2D-пятница, девелоперы!
Пока ждем ваши работы – любуемся эскизом и ждем модельку от Никиты Сухова 🔥
Удачной пятницы, разработчики!
Пока ждем ваши работы – любуемся эскизом и ждем модельку от Никиты Сухова 🔥
Удачной пятницы, разработчики!
❤🔥1
✏️ prototype.indie: 🌟 Присоединяйтесь к команде «DEVIL GATE»! 🌟
Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год
Официальная страница – DEVIL GATE®
Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.
В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.
🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍
В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:
⛧ VFX-Designer
⛧ 3D-Animator
⛧ UI-Designer
⛧ C++ Developer
⛧ Lead Level-Design
⛧ Lead C++ Dev
⛧ 3D-Character
⛧ Tech-Lead
⛧ Art-Lead
⛧ SMM-Специалист
Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?
- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.
- Коллектив состоящий из опытных специалистов.
⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.
⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio, Mail.ru, Redneck Studio и других.
⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.
⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.
⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!
📩 Ожидаем обратной связи!
Группа в VK Группа в VK.
Руководитель проекта.
Либо же контакт в ТГ через HR 👉 t.me/RupertBishop.
Жанр: Ролевая игра, Экшен, Hack 'n' Slash
Разработчик: Est Order Studio
Дата выхода: Ориентировочно 2029 год
Официальная страница – DEVIL GATE®
Описание проекта:
Российская компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash. В ней Вам предстоит выбрать персонажа и привести его к победе над злом.
В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир «Асартарион» подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Игра содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа.
🔍 Мы ищем талантливых специалистов в нашу инди-команду! 🔍
В нашу дружелюбную и креативную команду требуются:
⛧ VFX-Designer
⛧ 3D-Animator
⛧ UI-Designer
⛧ C++ Developer
⛧ Lead Level-Design
⛧ Lead C++ Dev
⛧ 3D-Character
⛧ Tech-Lead
⛧ Art-Lead
⛧ SMM-Специалист
Почему стоит работать с нами и что мы предлагаем?
- Работа в Unreal Engine 5.
- Удалённая работа.
- Энтузиазм и креативность.
- Коллектив состоящий из опытных специалистов.
⛧Дружелюбная атмосфера: Мы создаем комфортные условия для работы и общения.
⛧Коммерческий опыт: Многие члены нашей команды работали в таких компаниях как: Epic Games, Kefir, DragonFly Studio, Mail.ru, Redneck Studio и других.
⛧Подготовка к финансированию: Мы активно работаем над привлечением инвестиций, что открывает новые горизонты для нашего проекта.
⛧Развитие навыков: У вас будет возможность учиться у опытных менторов и развивать свои профессиональные качества.
⛧Уникальные задачи: Участие в разработке захватывающих игровых механик и сюжетов — это шанс оставить свой след в игровой индустрии.
Готовы вместе создавать будущее игровой индустрии? Мы ждем вас в нашей команде!
📩 Ожидаем обратной связи!
Группа в VK Группа в VK.
Руководитель проекта.
Либо же контакт в ТГ через HR 👉 t.me/RupertBishop.
🤨2
✏️ prototype.indie: Август радует количеством релизов! Вот и еще один проект в копилку! Так держать, разработчики! 💪
Gold for Retirement — это хардкорный платформер, который бросит игрокам настоящий вызов и заставит проявить все свои навыки!
Предстоит отправиться в захватывающее приключение, где каждая золотая монета — это шаг к беззаботной старости. (все как в жизни)
Игроки посетят десятки уровней, наполненных сложными испытаниями и опасными ловушками. И все это – в стильной пиксельной графике и с уникальным саундтреком, которые перенесут в атмосферу классических платформеров.
Но главная фишка игры — это уникальный механизм полетов! Рыцарь оснащен специальным устройством, встроенным в шлем, которое позволяет парить, планировать и преодолевать самые сложные препятствия.
Gold for Retirement — это хардкорный платформер, который бросит игрокам настоящий вызов и заставит проявить все свои навыки!
Предстоит отправиться в захватывающее приключение, где каждая золотая монета — это шаг к беззаботной старости. (все как в жизни)
Игроки посетят десятки уровней, наполненных сложными испытаниями и опасными ловушками. И все это – в стильной пиксельной графике и с уникальным саундтреком, которые перенесут в атмосферу классических платформеров.
Но главная фишка игры — это уникальный механизм полетов! Рыцарь оснащен специальным устройством, встроенным в шлем, которое позволяет парить, планировать и преодолевать самые сложные препятствия.
❤2👍1
✏️ prototype.indie: Mini Painter – уютная изометрическая игра на рабочем столе о маленьком мастере, который раскрашивает миниатюры. Главная цель – заряжать вдохновением маленького героя-художника, для этого игрокам предстоит украшать комнату, покупать новые гик-предметы.
Абсолютная неспешность и 200 часов медитативного геймплея от небольшой команды Tilt Station.
Абсолютная неспешность и 200 часов медитативного геймплея от небольшой команды Tilt Station.