✏️ prototype.indie: Встречайте... Marchita! (обойдемся без хиханек и хаханек).
Да, это снова вайбы PS2. Но! На это раз — это мексиканское (‼) темное фэнтези, вдохновленное классическими механиками Onimusha и Resident Evil 4.
Да, это снова вайбы PS2. Но! На это раз — это мексиканское (‼) темное фэнтези, вдохновленное классическими механиками Onimusha и Resident Evil 4.
✏️ prototype.indie: Инди-студия Liquid Swords, основанная создателем Just Cause, работает над новой сюжетной игрой на Unreal Engine 5.
Мрачный город, реалистичное окружение... и какая-то напряженная история мести.
Мрачный город, реалистичное окружение... и какая-то напряженная история мести.
✏️ prototype.indie: Инктобер, инктобер... 🍁
А уже все.
Финальный день октября, разработчики. И пятница — день ваших 2D-артов, иллюстраций и концептов!
На обложке — безумец от Павла Селиванова.
Самое время поделиться вашими осенними рисунками!
Поехали!
А уже все.
Финальный день октября, разработчики. И пятница — день ваших 2D-артов, иллюстраций и концептов!
На обложке — безумец от Павла Селиванова.
Самое время поделиться вашими осенними рисунками!
Поехали!
❤1
✏️ prototype.indie: Приветствую!
Приглашаю в проект СyberWar!
— 3D художников
О проекте:
Онлайн шутер от первого лица с возможностью собрать любую пушку из модулей в мире пост апокалипсиса с элементами киберпанка под соусом из реалистичной графики. От огнестрельных пистолетов до мощных гаусов и рельсотронов! Комбинируйте различное вооружение для создания собственной вундервафли! Или может быть вы фанаты огня? Тогда снабдите свою пушку огнемётом! И отправляйтесь в сражение с такими же игроками как и вы!
Проект не стоит на месте и активно развивается.
P.S. Не все модели на скриншотах имеют окончательные текстуры, некоторые просто раскрашены для удобства.
Контакт для связи 👉 t.me/Chellovek_k
Приглашаю в проект СyberWar!
— 3D художников
О проекте:
Онлайн шутер от первого лица с возможностью собрать любую пушку из модулей в мире пост апокалипсиса с элементами киберпанка под соусом из реалистичной графики. От огнестрельных пистолетов до мощных гаусов и рельсотронов! Комбинируйте различное вооружение для создания собственной вундервафли! Или может быть вы фанаты огня? Тогда снабдите свою пушку огнемётом! И отправляйтесь в сражение с такими же игроками как и вы!
Проект не стоит на месте и активно развивается.
P.S. Не все модели на скриншотах имеют окончательные текстуры, некоторые просто раскрашены для удобства.
Контакт для связи 👉 t.me/Chellovek_k
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Посмотрите, посмотрите... Мой друг делает игру. Она у него по истории "Братьев Гримм"! Это моего друга игра, если что. Зацените визуал окружения. Посмотрите-посмотрите, как вам работа моего друга?"
И в этот момент все единогласно: визуал-то — хорош.
А, вот, игра где?
В общем, пользователи, раздосадовано, практически закидали разработчика помидорами, потому что, во-первых, каждый пост про "игру моего друга" — выглядит как дешевенький байт на комплименты "другу", а во-вторых — красивая графика без игрового процесса не представляет никакого интереса как продукт.
Вот вам и фейл в первом впечатлении.
Как вам визуал, кстати?
И в этот момент все единогласно: визуал-то — хорош.
А, вот, игра где?
В общем, пользователи, раздосадовано, практически закидали разработчика помидорами, потому что, во-первых, каждый пост про "игру моего друга" — выглядит как дешевенький байт на комплименты "другу", а во-вторых — красивая графика без игрового процесса не представляет никакого интереса как продукт.
Вот вам и фейл в первом впечатлении.
Как вам визуал, кстати?
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В своем хардкорном платформере Hardcore Circus разработчик добавил особую настройку для тех, кто не любит видеть кровь — можно просто заменить ее на яркие всплески конфет.
Так что, каждая смерть героя (коих очень много, как можно догадаться) сопровождается бурными фонтанами конфет, летящих в разные стороны. 🎉
Так что, каждая смерть героя (коих очень много, как можно догадаться) сопровождается бурными фонтанами конфет, летящих в разные стороны. 🎉
✏️ prototype.indie: Итальянский разработчик, при локализации своего проекта на другие языки, случайно назвал игру на японском "Sh*tty Dungeon" (девелоперы, обойдемся без уточнений, ок?). Мамма миа, во всем виноват машинный перевод!...
Но ошибка быстро и бурно разошлась по соцсетям, вызывая, преимущественно, позитивную реакцию, потому что японцев, собственно, вынесло с этого названия. В итоге — всплеск вишлистов на Steam. Собственно, даже случайность может стать вирусным маркетингом, но пробовать такое самим, вероятно, не стоит.
И промах может сработать на вас, если уметь с юмором реагировать и общаться с аудиторией. 😉
Но ошибка быстро и бурно разошлась по соцсетям, вызывая, преимущественно, позитивную реакцию, потому что японцев, собственно, вынесло с этого названия. В итоге — всплеск вишлистов на Steam. Собственно, даже случайность может стать вирусным маркетингом, но пробовать такое самим, вероятно, не стоит.
И промах может сработать на вас, если уметь с юмором реагировать и общаться с аудиторией. 😉
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Суббота, а значит... Время субботнего скриншотника! 🔥
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки!
На обложке – The Pharody — новый облик стрелка в действии. Имеет значение, что у него в руках. Сочетание арбалет + кинжал дают новые возможности. Когда его окружают, вместо штрафа при близких атаках, он наносит повышенный урон по кругу.
Девелоперы, рассказывайте и показывайте!
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки!
На обложке – The Pharody — новый облик стрелка в действии. Имеет значение, что у него в руках. Сочетание арбалет + кинжал дают новые возможности. Когда его окружают, вместо штрафа при близких атаках, он наносит повышенный урон по кругу.
Девелоперы, рассказывайте и показывайте!
🔥2
✏️ prototype.indie: 🗣️ Здравствуйте
Ищем человека, способного рисовать pixel art и/или digital art, желательно в стиле аниме, или киберпанк
— О нас и проекте:
Наша молодая команда, полная энергии и желания работать, создаёт скоростной beat'em up платформер в жанре киберпанкс глубокой проработкой окружения и боевой системы
— На данный момент, работаем на энтузиазме, но высока вероятность что это может измениться
Контакт для связи 👉 t.me/tompeks
Ищем человека, способного рисовать pixel art и/или digital art, желательно в стиле аниме, или киберпанк
— О нас и проекте:
Наша молодая команда, полная энергии и желания работать, создаёт скоростной beat'em up платформер в жанре киберпанкс глубокой проработкой окружения и боевой системы
— На данный момент, работаем на энтузиазме, но высока вероятность что это может измениться
Контакт для связи 👉 t.me/tompeks
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Новый тренд подобрался незаметно (нет).
Разработчики от мало до велика проверяют, насколько востребованы "мрачные пиксельные фэнтези-игры", прежде чем тратить год на полноценную разработку.
Здесь — очередной тест визуального стиля и сбор обратной связи у сообщества. (Все наругались на меч).
Девелоперы, как у вас по хайпу? Ну и визуал оцените.
Разработчики от мало до велика проверяют, насколько востребованы "мрачные пиксельные фэнтези-игры", прежде чем тратить год на полноценную разработку.
Здесь — очередной тест визуального стиля и сбор обратной связи у сообщества. (Все наругались на меч).
Девелоперы, как у вас по хайпу? Ну и визуал оцените.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Свежак!
Cheat Death — азартный хоррор, где игрок выживает... только нарушая все правила.
Что получится, если скрестить концепцию Inscryption с адреналином Buckshot Roulette? Это психологический хоррор, где главный навык игрока — мошенничество.
На что мы делаем упор в игре?
— Бросок куба решает все. Основа игры — это то, как игрок бросает кубы. Сила броска, направление, необходимость попасть в определенную зону.
— Тактильная механика жульничества: можно подкручивать вероятности и обманывать оппонента.
— Жадность. Это азартная игра и она идет на золото! Удастся ли игрокам контролировать жадность и балансировать ставки?
— Рогалик с последствиями: каждый ран уникален, и со временем игрок учится новым трюкам.
— Давящая атмосфера. Каждая ставка со Смертью имеет значение — это нечестная игра. Только хитрость и опыт может спасти!
Cheat Death — азартный хоррор, где игрок выживает... только нарушая все правила.
Что получится, если скрестить концепцию Inscryption с адреналином Buckshot Roulette? Это психологический хоррор, где главный навык игрока — мошенничество.
На что мы делаем упор в игре?
— Бросок куба решает все. Основа игры — это то, как игрок бросает кубы. Сила броска, направление, необходимость попасть в определенную зону.
— Тактильная механика жульничества: можно подкручивать вероятности и обманывать оппонента.
— Жадность. Это азартная игра и она идет на золото! Удастся ли игрокам контролировать жадность и балансировать ставки?
— Рогалик с последствиями: каждый ран уникален, и со временем игрок учится новым трюкам.
— Давящая атмосфера. Каждая ставка со Смертью имеет значение — это нечестная игра. Только хитрость и опыт может спасти!
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Бойня в столовой в VR-хорроре в разработке Xenolocus.
На игрока со всех сторон нападают зомби.
А в конце выходит хозяин пищеблока — "Повар"!
На игрока со всех сторон нападают зомби.
А в конце выходит хозяин пищеблока — "Повар"!
🤪1
✏️ prototype.indie: Наша игровая студия ищет энтузиастов в проект!
Кого мы ждем в команду:
— Unreal Engine Developer — пиши код и воплощай идеи в реальность!
— QA-Тестировщик — помоги сделать наш продукт идеальным!
— Sound Designer — сделай игру атмосферной с помощью звуков!
— Level Designer — строй игровые миры!
Что мы предлагаем:
— Интересные задачи и реальное влияние на проект.
— Гибкий график и дружный коллектив.
— Возможность профессионального роста.
— Реальный проект в ваше портфолио
Контакт для связи 👉 t.me/ArToMi_i
Кого мы ждем в команду:
— Unreal Engine Developer — пиши код и воплощай идеи в реальность!
— QA-Тестировщик — помоги сделать наш продукт идеальным!
— Sound Designer — сделай игру атмосферной с помощью звуков!
— Level Designer — строй игровые миры!
Что мы предлагаем:
— Интересные задачи и реальное влияние на проект.
— Гибкий график и дружный коллектив.
— Возможность профессионального роста.
— Реальный проект в ваше портфолио
Контакт для связи 👉 t.me/ArToMi_i
❤1