LikeXR – Telegram
254 subscribers
131 photos
32 videos
5 files
190 links
Канал студии разработки интерактивных технологий (AR, VR, MR, ML решения, CGI, 360 видео-продакшн). О нашей работе, технологиях и новостях индустрии
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎨 До 26 января в Пушкинском музее проходит выставка «Франс Снейдерс и фламандский натюрморт XVII века»

Экспозиция включает работы не только знаменитых, но и малоизвестных мастеров. Вы сможете погрузиться в смысловую многозначность и скрытый символизм фламандской живописи XVII века.

Специально для выставки мы разработали 3 новых активности в приложении «Метакультура» от «Сбера»:
Цветущая колоннада — фасад музея оживёт на экране вашего устройства, превратясь в фантазийное дерево в стиле работ Франса Снейдерса.
«Ожившие шедевры» — 10 картин из раздела «Тайные смыслы» покажут вам свои скрытые детали. После изучения всех полотен вы получите набор уникальных тематических стикеров, посвящённых выставке.
Квест «Фламандский ужин» — вам предстоит увлекательный поиск ингредиентов для фламандского ужина и возможность получить промокод от «Купера».

Станьте частью захватывающего культурного опыта!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
🤳 👪 AR-фотозоны: интерактив для мероприятий и выставок

Современные технологии меняют подход к организации мероприятий. Компании ищут новые способы взаимодействия с аудиторией, чтобы привлечь внимание и создать запоминающийся опыт. Одним из таких решений стали AR-фотозоны — пространства, где реальный мир дополняется виртуальными элементами.

📌 Что это такое?
Это место, где посетители могут взаимодействовать с 3D-объектами, анимациями или эффектами через экраны своих смартфонов или планшетов. AR-фотозоны адаптируются под любую концепцию: брендированные декорации, тематические сцены или даже интерактивные игры.
_________________________________

👀 Например, AR-фотокиоск для ФК «Локомотив». Киоск предназначен для установки на стадионах, железнодорожных вокзалах и других местах с высокой проходимостью.

Возможности киоска:
создание фотографий пользователя в полный рост вместе с футболистами в дополненной реальности;
выбор понравившихся снимков и их скачивание на устройство через QR-код;
отправка фотографий на электронную почту.

dzen.ru/video/watch/66f99c4fdae2b466fbb262ce
_________________________________

📌 Преимущества AR-фотозон:
Привлекают внимание к стенду. Люди любят необычные технологии и хотят попробовать их.
Повышают вовлечённость. Посетители остаются у стенда дольше, активно взаимодействуя с контентом.
Поддерживают продвижение в соцсетях. Яркие фото и видео легко становятся вирусными.
Выделяют бренд среди конкурентов. В условиях крупных выставок это особенно важно.
Адаптируются под любые задачи — от презентаций до игр.

📌 Как используются AR-фотозоны?
Брендированные зоны — фирменные 3D-объекты, логотипы и корпоративные стили.
Тематические зоны — полное погружение в атмосферу события.
Геймификация — мини-игры, квесты и конкурсы с виртуальными элементами.

AR-фотозона — это не только способ выделиться, но и инструмент для создания эмоциональной связи с аудиторией. Она делает мероприятие запоминающимся, помогает рассказать историю бренда и стимулирует органический охват в социальных сетях.
_________________________________

Узнать о кейсах с AR-фотозонами или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
💾 Возобновляем нашу рубрику интересных патентов

Сегодня расскажем о патентах в области рендеринга, которые могут повлиять на AR- и VR-технологии.

Патент Real-Time Neural Light Field on Mobile Devices (WO2024129654A1) предлагает инновационный подход к рендерингу трёхмерных сцен с помощью нейронных сетей, специально адаптированный для мобильных устройств.

Основные особенности патента включают:
1. Оптимизированная архитектура для мобильных устройств (MobileR2L):
Система разработана с учётом ограниченных вычислительных ресурсов мобильных устройств (смартфоны, планшеты, AR- и VR-гарнитуры).
Применение легковесных архитектур нейронных сетей, минимизирующих энергопотребление и задержки.

2. Генерация светового поля (Neural Light Field, NeLF):
Используется технология нейронного светового поля, которая позволяет восстанавливать трёхмерные сцены из ограниченного набора изображений.
Поддержка сложных углов обзора и реалистичных отражений, что важно для AR- и VR-приложений.

3. Высокая скорость работы (Low Latency):
Применение специальных алгоритмов компрессии и обработки данных, позволяющих рендерить сцены в реальном времени с минимальной задержкой.
Технология позволяет использовать адаптивные методы рендеринга, регулируя качество в зависимости от доступных ресурсов устройства.

4. Поддержка синтетических и реальных данных:
Система обучается на синтетических 3D-сценах и реальных данных. Это делает её универсальной для различных приложений, включая игры, виртуальные туры, симуляторы и образовательные платформы.

5. Оптимизация передачи данных:
Используется сжатие и предсказательное моделирование для минимизации объёма передаваемых данных.
Поддержка потоковой передачи 3D-контента с облака на мобильное устройство с минимальными задержками.

6. Потенциальные области применения:
AR- и VR-приложения — создание реалистичных виртуальных объектов в реальном времени.
Мобильные игры — оптимизированный рендеринг сложных 3D-окружений на смартфонах.
Удалённое обучение — виртуальные классы и симуляторы с интерактивной 3D-графикой.
Онлайн-торговля — визуализация товаров с реалистичной 3D-реконструкцией.

7. Используемые технологии:
Глубокие сверточные сети (CNN) и трансформеры для улучшенного представления 3D-сцен.
Вычислительная графика на основе WebGPU, Vulkan и аппаратного ускорения через нейрочипы (например, Qualcomm AI Engine).

Этот патент демонстрирует значительный шаг вперёд в области мобильного рендеринга, предлагая решения, которые могут существенно повысить качество и доступность AR- и VR-технологий на массовом рынке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
🖥 Всероссийский ФИЦ: Хакатон

В прошлом месяце наша компания поучаствовала во Всероссийском Хакатоне в качестве экспертов. В рамках мероприятия участники решали технологические кейсы, в том числе задачи в сфере дополненной реальности (AR).

Одной из таких задач стала разработка концепции AR-приложения для исторической игры «Смута». 2 команды — SOPRANOS и MIRAEVA — представили свои решения, предложив различные подходы к интеграции дополненной реальности в игровой процесс.

В ходе выступления и последующих обсуждений затрагивались вопросы взаимодействия AR с традиционными игровыми механиками, технические ограничения и перспективы технологии в отечественном геймдеве.

Экспертом от нашей команды выступил Юрий Слатин. Он проанализировал представленные концепции и задал вопросы об использовании AR в данных решениях.

https://dzen.ru/video/watch/6799f93626d5cb05b07bb29c
_________________________________

А полный 6-часовой выпуск с разбором других кейсов можно посмотреть тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥2
📸 👨‍🏫 Нейропостеры на выставках: ещё один способ привлечь внимание аудитории с помощью ИИ

Выставки становятся всё более технологичными, и компании ищут нестандартные способы продвижения своих стендов. Одно из таких решений — нейропостеры, это цифровые арт-объекты, созданные искусственным интеллектом. Они объединяют фото участников в единую художественную композицию, делая стенды не просто красивыми, а интерактивными и запоминающимися.

📌 Как можно использовать нейропостеры?
Центральный арт-объект — привлекает внимание и вовлекает участников.
Фотозона — гости фотографируются и делятся снимками в соцсетях.
Элемент презентации — динамический фон для выступлений.
Welcome-зона — интеграция гостей в визуальную концепцию мероприятия.

📌 Какие преимущества?
выделяет бренд среди конкурентов,
создаёт персонализированный контент,
повышает вовлечённость аудитории,
интегрируется с AR, QR-кодами и другими цифровыми решениями.

Нейропостеры — не просто тренд, а новый уровень интерактивности на выставках. Такой подход делает участие компании ярким и запоминающимся.

https://vimeo.com/1013088375
_________________________________

Узнать о кейсах с нейропостерами или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
💾 Патент Method and Device with Model for 3D Scene Generation (US20240144584A1)

Патент описывает метод и устройство для генерации трёхмерной сцены (3D) с использованием нейронной сети. В основе технологии лежит обучение модели, которая способна воссоздавать 3D-сцену на основе входных данных, таких как 2D-изображения или облака точек. Основное внимание уделяется улучшению качества реконструкции сцены, снижению вычислительных затрат и повышению точности.

📌 Основные особенности и новшества патента:
Использование латентных кодов (Latent Code Representation). Модель обучается на основе скрытых параметров сцены, которые помогают восстановить геометрию и текстуры объектов. Генерация сцен происходит на основе скрытого представления, позволяющего гибко изменять характеристики сцены (освещение, текстуры, позиции объектов).
Многокамерная обработка данных. Система использует изображения, полученные с различных углов обзора, для создания более точной 3D-реконструкции. Камеры фиксируют сцену с разных позиций, и нейронная сеть обрабатывает эти данные, создавая цельную модель.
Интерактивная реконструкция в реальном времени. Технология позволяет адаптивно изменять сцену в зависимости от новых входных данных или действий пользователя, обеспечивая интерактивный опыт в AR- и VR-приложениях.
Автоматическая сегментация объектов. В процессе генерации сцены система может автоматически распознавать и классифицировать объекты, выделяя их в отдельные компоненты. Это позволяет в дальнейшем редактировать отдельные части сцены. Например, перемещать мебель в виртуальной комнате.
Генерация 3D-сцен с учётом физики. В отличие от традиционных методов, в патенте учтены физические свойства материалов (отражение света, тени, преломление), это делает сцены более реалистичными.

📌 Ключевые преимущества технологии:
Эффективность обработки. Используются оптимизированные алгоритмы, позволяющие значительно снизить время на создание 3D-сцены по сравнению с традиционными методами.
Гибкость и масштабируемость. Система может работать с различными источниками данных, такими как LiDAR, изображения со смартфонов или видеокамер.
Интеграция с AR/VR. Применение в играх, виртуальных турах и симуляциях, где требуется реалистичное воспроизведение окружающей среды.

📌 Применение технологии:
Гейминг и VR. Автоматическая генерация 3D-уровней и окружения в реальном времени на основе картинок или видеопотоков.
Архитектура и дизайн. Визуализация помещений с возможностью реконструкции и дополненной реальности для дизайнеров и клиентов.
Робототехника. Использование в автономных системах (дроны, роботы) для построения карт местности на основе камер и сенсоров.
Автономные автомобили. Применение для создания 3D-карт на основе камерных данных в реальном времени.

📌 Используемые технологии:
Глубокие нейронные сети (Deep Learning). Используются CNN и трансформеры для обработки изображений и реконструкции геометрии сцены.
Графические процессоры (GPU) и аппаратное ускорение. Инструменты, (например, CUDA и TensorRT) для эффективной обработки данных.
Технологии 3D-реконструкции. NeRF (Neural Radiance Fields), Point Cloud Reconstruction, Mesh Generation.

Патент US20240144584A1 представляет собой важный шаг в развитии технологий автоматической генерации 3D-сцен, обеспечивая высокую точность, скорость и гибкость при создании виртуальных сред. Технология может найти широкое применение в развлекательной индустрии, строительстве, медицине и многих других областях, где требуется точное воссоздание пространственных данных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📚 LikeVR в образовании

В прошлом году мы стали частью образовательного проекта и помогли создать курс по AR- и VR-разработке для «Музы» — онлайн-университета творческих профессий от «Сбера».

Наши специалисты записали несколько лекций, где поделились практическим опытом и знаниями о разработке в сфере дополненной и виртуальной реальности.

Здесь можно посмотреть примеры работ учеников, которые прошли курс ➡️ https://vk.com/wall-219946225_289

Мы рады, что можем вносить вклад в развитие индустрии и вдохновлять на изучении новых профессий.
_________________________________

Подробнее об онлайн-университете «Сбера» можно прочитать на сайте или в Telegram-канале

#LikeVR #AR #VR #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2
🎵 Музыка будущего: как AI создаёт уникальные ИИ-треки для бизнеса и развлечений

Музыка — мощный инструмент, который создаёт атмосферу, формирует эмоции и делает события незабываемыми. Сегодня искусственный интеллект меняет подход к её созданию! Теперь можно мгновенно генерировать уникальные треки для компаний, мероприятий и даже персональных поздравлений.

📌 Как это работает?
ИИ-композиторы используют алгоритмы для создания музыки в любом стиле — от джаза до техно. В несколько кликов можно получить фирменный саундтрек, озвучку для видео или даже корпоративный гимн.
_________________________________

👀 Например, голландский диджей, продюсер и музыкант Армин Ван Бюрен представил трек Computers Take Over the World («Компьютеры захватывают мир»). В этой ироничной композиции он поднимает тему зависимости общества от технологий и того, как компьютеры способны заменять людей в создании музыки. Вокальную часть исполнил голосовой ассистент Macbook, а обложку и музыкальное видео создали алгоритмы искусственного интеллекта.

https://youtu.be/ec-UctiSM5s
_________________________________

📌 Применение ИИ-музыки:
Выставочные стенды — фирменные саундтреки для привлечения внимания.
Видеопрезентации — запоминающийся аудиофон для контента.
Интерактивные зоны — посетители могут создать свой трек, просто отсканировав QR-код.
Корпоративные мероприятия — музыкальные челленджи и персональные поздравления.

📌 Преимущества технологии:
Мгновенное создание музыки.
Любые стили и персонализация.
Доступность и экономичность.

ИИ открывает новые горизонты для корпоративных и выставочных мероприятий, позволяя создавать уникальный музыкальный опыт, который раньше был доступен только профессионалам. Это не просто фон или развлечение — это инструмент для взаимодействия, брендинга и вовлечения!
_________________________________

Узнать о кейсах с ИИ-треками или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив #ии #музыкабудущего #искусственныйинтеллект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🔮 🧿 Интерактивный ИИ-таролог: новый тренд в организации мероприятий, который захватывает внимание

Представьте, что ваш бренд становится оракулом, который предсказывает будущее, но не с помощью мистики, а с помощью технологий. Знакомьтесь с ИИ-тарологом!

📌 Что это такое?
Это виртуальный помощник, основанный на нейросетях, который выполняет расклады Таро, давая детальные предсказания. Он создает атмосферу загадочности и интриги, похожую на «Вангу» или другого медиума, но при этом работает полностью на основе искусственного интеллекта.

📌 Как использовать ИИ-таролога на мероприятиях?
Интерактивная зона. Участники могут задать вопрос и получить предсказание от бота.
Telegram-бот. Предсказания можно получить прямо на смартфоне через QR-код или NFC.
Персонализированное предсказание. Привязка предсказаний к вашему бренду, корпоративным ценностям и слоганам.
Социальное продвижение. Участники делятся предсказаниями в соцсетях, создавая вирусный эффект.

📌 Преимущества ИИ-таролога для мероприятий:
привлечение внимания гостей,
персонализация под тему и ценности бренда,
широкий охват через онлайн-формат и соцсети,
автоматизация без необходимости в живом ведущем,
гибкость для различных типов мероприятий — от небольших до крупных.

ИИ-таролог — это не только инновационная активация, но и мощный инструмент для укрепления связи с вашим брендом, создания ярких эмоций и повышения вовлеченности аудитории. Идеально для создания вирусного контента и долгосрочного эффекта на мероприятии!
_________________________________

Найти конкретные примеры проектов, использующих ИИ-таролога для мероприятий, непросто, так как это относительно новая и нишевая технология.

Зато мы можем их создать)! Если вам нужен такой проект, свяжитесь с нами по телефону +7 (495) 066-71-69, электронной почте info@likevr.ru или через форму обратной связи на сайте, и мы создадим для вас такой интерактив 🤖

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив #иитаролог #ии #таро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥1
📸 Историческая реконструкция с AR/VR

За последнее время нам поступило много запросов на создание проектов для исторической реконструкции с использованием технологий дополненной или виртуальной реальности. Показываем и рассказываем, как это можно использовать.

📌 Что это такое?
Ретроспективный исторический AR/VR — это возможность воссоздавать исторические события, здания и предметы с помощью дополненной или виртуальной реальности, позволяя пользователю взаимодействовать с прошлым в настоящем.

📌 Как использовать?
Панорамы 360 — один из самых удачных вариантов, когда можно увидеть исторические места или события с наиболее полным эффектом погружения.

Пример: Реклама сериала «Гости из прошлого» от СТС

Совмещение фото и камеры — когда фотография прошлого накладывается на реальный мир, создавая эффект путешествия во времени.

Пример №1: Воссоздание исторических фотографий с использованием дополненной реальности на Конференции ACM CHI 2023 по человеческим факторам в вычислительных системах
Пример №2: Приложение Replayar для наложения исторических изображений на современные локации

Опыт для очков — интересная фишка, когда мы показываем историческое место не через пространство, а через людей. Подходит и для очков, и для мобильных устройств.

Пример: Использование нового поколения очков Spectacles Юсуфом Омаром и Лорен Кейсон

Модели поверх реальных зданий — добавление исторических объектов на реальное место с точной привязкой. Такой проект можно сделать и в WebAR, и как отдельное приложение. Но для стабильной работы картинки лучше использовать отдельное приложение.

Пример: 3D-реконструкция конюшни усадьбы Прейли

Исторические рекламные щиты/граффити/другие изображения — восстановление старинных изображений с использованием AR. Выглядит очень красиво, но результат может не всегда соответствовать ожиданиям. И это только подчёркивает уникальность технологии.

Пример: Проект Augmented History от Hoffman York
_________________________________

Если вы тоже хотите перенести свою аудиторию в прошлое и дать им шанс стать частью истории, свяжитесь с нами по телефону +7 (495) 066-71-69, электронной почте info@likevr.ru или через форму обратной связи на сайте, и мы создадим для вас такой интерактив 🤖

#AI #AR #VR #технологии #маркетинг #интерактив #история #реконструкция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🌐 Ваш бренд в цифровом мире: возможности виртуальных конференций и выставок

Современные технологии меняют формат делового общения и проведения мероприятий. Виртуальные конференции и выставки — не просто альтернатива традиционным встречам, а мощный инструмент для компаний, которые хотят расширить аудиторию и повысить узнаваемость бренда.

📌 Что такое виртуальные конференции и выставки?
Это онлайн-мероприятия, где участники могут:
посещать виртуальные стенды с 2D- и 3D-визуализацией,
участвовать в вебинарах и презентациях,
проводить переговоры в видеочатах,
загружать полезные материалы.
_________________________________

👀 Например, онлайн-шоу Билли Айлиш Where Do We Go? The Livestream. В октябре 2020 года певица Билли Айлиш провела виртуальный концерт с использованием передовых технологий, создавая впечатляющие 3D-пространства для зрителей.

https://vkvideo.ru/video795593332_456239052
_________________________________

📌 Преимущества для компаний:
экономия времени и бюджета,
расширение аудитории без географических ограничений,
доступность контента в записи,
подробная аналитика по вовлечённости,
экологичность — меньше поездок и печатных материалов.

📌 Как использовать технологии на мероприятиях?
Демонстрация продукции с помощью 3D-моделей и видео.
Виртуальные консультации с мгновенными ответами в чате.
Индивидуальные туры по стенду для VIP-клиентов.
Сбор аналитики для улучшения маркетинговых стратегий.

Виртуальные конференции и выставки открывают новые горизонты для эффективного взаимодействия с клиентами и партнёрами. Это возможность сократить затраты и охватить более широкую аудиторию, укрепив позиции вашего бренда на рынке.
_________________________________

Узнать о кейсах с виртуальными конференциями и выставками или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🔄 Новая гарнитура от Samsung и Google — Project Moohan

В прошлом месяце Samsung впервые показала как будет выглядеть их новая гарнитура смешанной реальности Project Moohan. Это устройство обещает стать серьезным конкурентом на рынке XR, предлагая уникальный опыт взаимодействия.

📌 Что известно на данный момент?
Гарнитура будет работать на базе Android XR, открывая новые горизонты для разработчиков и пользователей.
Интеграция AI-ассистента Gemini от Google сделает взаимодействие с устройством более интуитивным и удобным.
Project Moohan нацелен на обеспечение высокой производительности и комфорта в использовании, сочетая элементы виртуальной и дополненной реальности.

📌 Когда ждать новинку и сколько она будет стоить?
Samsung планирует представить Project Moohan уже в этом году. Есть вероятность, что релиз состоится одновременно с выходом новых складных смартфонов — Galaxy Z Flip 7 и Galaxy Z Fold 7 — в середине 2025 года.

Ожидаемая цена устройства — примерно $2000, это сделает его более доступным, чем Apple Vision Pro.

📌 Почему это важно?
Сотрудничество двух технологических гигантов — это не просто новый продукт, а шаг к созданию экосистемы, которая объединит AI и XR, открыв двери для новых приложений в сфере развлечений, образования и работы.

Блогер Marques Brownlee уже снял подробный обзор на новое устройство https://youtu.be/az5QL_NLBvg

Что думаете о коллаборации Samsung и Google?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2
❄️ Какие VR-гарнитуры выбрать в 2025 году?

В 2025 году рынок виртуальной реальности предлагает крутые решения для игр, работы и развлечений. Мы собрали топ VR-устройств, их характеристики и объяснили, почему они лучшие.

📌 Критерии выбора, на которые мы опирались:
разрешение и качество изображения,
комфорт и эргономика,
производительность и автономность,
популярность среди пользователей,
оптимальное соотношение цены и возможностей.

💾 PlayStation VR2 — идеальный вариант для владельцев PlayStation 5
Цена: ~$399
2000×2040 пикселей на глаз, 90–120 Гц
Проводное подключение, контроллеры Sense
Глубокая интеграция с экосистемой PlayStation

💾 Meta Quest 3 — лидер автономных VR-устройств
Цена: ~$499
2064×2208 пикселей на глаз, Snapdragon XR2 Gen 2
Автономность 2–3 часа, возможность подключения к ПК
Поддержка смешанной реальности

💾 Apple Vision Pro — для тех, кто хочет погрузиться в смешанную реальность
Цена: ~$3499
4K Micro-OLED дисплей, Apple M2 + R1
Полностью автономная работа, управление жестами и взглядом
Лучшее качество дисплея и интеграция с Apple

💾 Pico 4 Ultra — мощная автономная альтернатива
Цена: ~$599
2160×2160 пикселей на глаз, Snapdragon XR2 Gen 2
Подключение через Wi-Fi 7, лёгкий дизайн
Беспроводное подключение к ПК, высокая автономность

💾 Valve Index — лучший выбор для ПК-геймеров
Цена: ~$999
1440×1600 пикселей на глаз, 80–144 Гц
Проводное подключение, контроллеры с отслеживанием пальцев
Поддержка топовых VR-игр, включая Half-Life: Alyx

Поделитесь в комментариях, какую VR-гарнитуру для себя выбрали вы?
_________________________________

Узнать подробнее о лучших устройствах для виртуальной реальности или заказать разработку AR- и VR-проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
🌱 Как AR-технологии меняют экологическое обучение?

Экологическое обучение становится всё более важным в современном мире, где вопросы охраны окружающей среды выходят на первый план. Но как сделать его интересным и эффективным? Ответ — в использовании технологий дополненной реальности (AR).

Мы расскажем, как AR открывает новые горизонты в обучении экологии, основываясь на авторитетных исследованиях.

📌 Что такое AR в экологическом обучении?
Дополненная реальность (AR) — это технология, которая позволяет накладывать виртуальные объекты на реальный мир. В экологическом обучении AR помогает создавать интерактивные задания и игры, которые делают этот процесс увлекательным и запоминающимся. Например, учащиеся могут видеть, как изменения климата влияют на экосистемы в реальном времени.

📌 Статистика и факты
Согласно исследованиям AR-технологии активно внедряются в образовательные учреждения по всему миру. Однако только 30% школ имеют доступ к необходимым устройствам (смартфонам или планшетам), это ограничивает возможности использования AR.

📌 Примеры из реальной жизни
Один из ярких примеров — виртуальные экскурсии в природные заповедники. С помощью AR учащиеся могут изучать флору и фауну, не выходя из класса. Это не только экономит время, но и делает обучение более наглядным.

📌 Преимущества AR в обучении
Интерактивность и увлекательность.
Возможность визуализировать сложные процессы.
Повышение интереса к экологическим темам.

📌 Недостатки AR в обучении
Нехватка доступных устройств и качественных приложений.
Необходимость специальной подготовки педагогов.

📌 Рекомендации экспертов
Эксперты советуют активно развивать AR-приложения для экологического обучения и обучать педагогов работе с этими технологиями. Это поможет сделать обучение более эффективным и интересным.

AR-технологии открывают новые возможности для экологического обучения, делая его интерактивным и увлекательным. Однако для успешного внедрения необходимо решить проблемы с доступом к устройствам и подготовкой педагогов.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы узнавать больше о современных технологиях!
_________________________________

Узнать подробнее об интересных кейсах с дополненной и виртуальной реальностью или заказать разработку AR- и VR-проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AR #VR #образование #экология #инновации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
⛔️ Как VR помогает защитить информацию и бороться с киберугрозами?

Виртуальная реальность (VR) — это не только игры и развлечения. Сегодня она становится мощным инструментом в сфере кибербезопасности.

📌 Почему это важно?
Потому что с ростом цифровизации растут и киберугрозы. VR помогает специалистам быстрее и эффективнее реагировать на вызовы.

Сегодня мы разберём, как VR применяется для защиты данных, какие преимущества и сложности есть у этой технологии, и что нас ждёт в будущем.

📌 Что такое VR в кибербезопасности?
VR — это технология, которая создаёт искусственную среду, где пользователь может взаимодействовать с объектами и данными. В кибербезопасности виртуальна реальность используется для моделирования атак, обучения специалистов и визуализации данных. Например, стартап ProtectWise из Колорадо создал инструмент Immersive Grid, который помогает анализировать угрозы в виртуальной среде.

📌 Текущее состояние VR в защите данных
Согласно исследованиям, VR активно внедряется в сферу кибербезопасности. Например, Роспатент выделил несколько изобретений в этой области, включая решения для мониторинга и защиты промышленных систем. Технологии UDV DATAPK Industrial Kit уже готовятся к выходу в 2025 году.

📌 Преимущества применения VR в кибербезопасности
Ускорение обучения специалистов через симуляции.
Визуализация сложных данных для быстрого анализа.
Повышение уровня защиты с помощью шифрования и многофакторной аутентификации.

📌 Недостатки применения VR в кибербезопасности
Высокая стоимость внедрения.
Необходимость адаптации существующих систем.
Риски утечки данных через VR-устройства.

📌 Будущее VR в кибербезопасности
Эксперты прогнозируют, что VR станет неотъемлемой частью защиты данных. Уже сейчас разрабатываются решения для мониторинга угроз в реальном времени. Например, UDV Group планирует внедрить VR в свои флагманские продукты к 2025 году.

📌 Как использовать VR для защиты данных?
Внедряйте VR-симуляции для обучения сотрудников.
Используйте VR-инструменты для анализа угроз.
Обеспечьте защиту данных с помощью шифрования и аутентификации.

Виртуальная реальность (VR) — это не просто технология будущего, а реальный инструмент для борьбы с киберугрозами. Она помогает быстрее реагировать на вызовы и эффективнее защищать данные.
_________________________________

Узнать подробнее об интересных кейсах с дополненной и виртуальной реальностью или заказать разработку AR- и VR-проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#VR #кибербезопасность #технологии #обучение #инновации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🔥1
🏗 🏠 AR в архитектуре: как технологии меняют проектирование и строительство

Ещё недавно архитекторам приходилось объяснять клиентам проекты с помощью чертежей и макетов. Сегодня они могут использовать AR. Прямо на пустом участке появляется здание, которого ещё нет в реальности. Можно зайти внутрь, проверить удобство планировки, увидеть, как солнечный свет проходит через окна, и сразу внести изменения.
_________________________________

👀 Яркий пример — наш проект для элитного ЖК Luzhniki collection в Москве. Мы создали интерактивную AR-презентацию для демонстрации процесса строительства. С помощью специального ПО и планшета посетители офиса продаж могут увидеть виртуальный комплекс прямо на месте будущего строительства. Это создает ощущение присутствия и позволяет лучше понять масштабы и особенности проекта.
_________________________________

📌 Дополненная реальность (AR) уже сейчас кардинально меняет подход к проектированию:
Реалистичная визуализация — 3D-модель здания прямо на стройплощадке.
Интерактивное проектирование — изменения вносятся в реальном времени.
Безошибочное строительство — AR-навигаторы помогают избежать просчётов.
Простое взаимодействие с клиентами — заказчики видят результат ещё до начала работ.
Обучение и безопасность — виртуальные тренировки для строителей и инженеров.

📌 Где это уже работает?
Trimble Connect AR — позволяет отображать BIM-модели на реальном строительном участке.
Morpholio AR SketchWalk — приложение, которое позволяет «гулять» внутри будущего здания в AR.

Дополненная реальность (AR) — это не просто эффектная визуализация, а мощный инструмент, который ускоряет строительство, снижает затраты и повышает точность проектирования. Это будущее, которое уже наступило!

Подробнее о том, как именно AR помогает создавать точные, безопасные и эффективные проекты, рассказали в статье.
_________________________________

Узнать о кейсах с AR в архитектуре или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #дополненнаяреальность #архитектура #проектирование #строительство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2
📀 IEEE VR 2025: 32-я конференция по виртуальной реальности (VR) и пользовательским 3D-интерфейсам

Международная конференция началась 8 марта и продлится до 12 марта. В этом году она проходит в Сен-Мало, Франция. Это событие объедяет ведущих экспертов, исследователей и энтузиастов в области AR/VR/MR/XR для обсуждения последних достижений и тенденций.​

📌 Ключевые направления конференции:
Устойчивое развитие. Особое внимание уделяется экологическим инициативам и мерам, направленным на решение глобальных проблем с помощью технологий виртуальной реальности (VR). Конкурс 3DUI пройдет под девизом «Объединенные для планеты Земля: повышение экологической устойчивости в совместной виртуальной среде».​
Художественные инновации. В программе впервые появился трек по художественному дизайну. Он станет площадкой для художников и студентов, которые покажут, как иммерсивные технологии меняют традиционные формы искусства.
Семинары и специальные мероприятия. Запланированы семинары по использованию XR-технологий в образовании (Kelvar), созданию достоверных виртуальных персонажей (VHCIE), а также по другим актуальным темам, отражающим разнообразие исследовательских интересов в сообществе XR.​
Учебные пособия и практические занятия. Участники посещают учебные сессии, посвящённые 3D-взаимодействию, хаптике, системам VR/AR/MR и другим аспектам, способствующим углубленному пониманию и развитию навыков в области иммерсивных технологий.​

IEEE VR 2025 обещает стать значимым событием, объединяющим технические, научные и художественные аспекты виртуальной реальности, подчёркивая её растущее влияние на различные сферы нашей жизни.

https://youtu.be/aNUww_jljJM

#IEEEVR2025 #IEEE #AR #VR #MR #XR #AI #Metaverse #3DUI #ImmersiveTech #SustainableTech #Haptics #FutureTech #TechConference #Innovation #DigitalArt #VREducation #VRGaming #ScienceAndTech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🔥1
🎮 🎭 Персональный мир развлечений: как AR и VR стирают границы между зрителем и контентом

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность перевернули индустрию развлечений, позволив не просто наблюдать за происходящим, но и стать его частью. Игры, кино, театры — всё это теперь можно переживать иначе: участвовать в интерактивных VR-постановках, оказываться внутри фильмов и 360 взаимодействовать с AR-голограммами.

📌 В каких сферах развлечений применяется AR и VR?

🧡 Видеоигры:
Pokémon GO — культовая AR-игра, объединившая реальный мир и цифровых существ, создавая массовый эффект вовлечённости.
Half-Life: Alyx — один из самых успешных VR-проектов, который показал, насколько глубокой может быть вовлечённость в игровой процесс.
Beat Saber — динамичная VR-игра, которая завоевала миллионы поклонников благодаря своей простой, но захватывающей механике.
The Walking Dead: Saints & Sinners — пример успешной VR-игры с глубокой механикой и высокой степенью реализма.

🧡 Кино:
Dear Angelica от Oculus Story Studio — VR-анимация, созданная вручную с помощью технологии Quill, которая позволяет «рисовать» сцены прямо в виртуальной реальности.
Carne y Arena от Алехандро Гонсалеса Иньярриту — мощный VR-фильм, рассказывающий о судьбах мигрантов и их нелёгком пути.
The Lion King (2019) — в процессе создания использовались VR-технологии для имитации реальных съёмок в цифровом пространстве.

🧡 Театр:
«Клетка с попугаями» — первая в России иммерсивная VR-постановка. Этот 8-минутный спектакль от драматурга «Гоголь-центра» Валерия Печейкина и режиссёра Максима Диденко. VR-спектакль стал доступен широкой аудитории в 2017 году.
«Я убил царя» — VR-спектакль в Театре Наций, поставленный Михаилом Патласовым, переносит зрителя в 1918 год — время убийства царской семьи. Используя уникальную оптическую технологию, создатели оживляют исторические фотографии Романовых, делая зрителя участником событий 100-летней давности.

📌 Что ещё нас ждёт в ближайшее время?
Развитие графики и интерактивности для создания ещё более реалистичных и увлекательных миров.
Интеграция искусственного интеллекта, который будет адаптировать контент под предпочтения пользователя.

AR и VR — давно не просто тренд, это революция в индустрии. Те, кто внедряет эти технологии уже сегодня, получают конкурентное преимущество, привлекая внимание аудитории и формируя новые стандарты сферы развлечений.
_________________________________

Узнать про AR- и VR-кейсы для индустрии развлечений или заказать разработку такого проекта можно у нас на сайте https://likevr.ru/

#AI #AR #VR #технологии #выставки #маркетинг #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
🫥 Хакатон 2025 «Цифровые миры: VR-созидатели» от VR Concept уже в разгаре!

С 3 марта по 25 апреля проходит онлайн-хакатон, где школьники и студенты создают инновационные VR-проекты.

📌 Треки:
3D-моделирование — создание моделей в Blender с текстурами и анимацией для интеграции в VR Concept.
Программирование — разработка интерактивных VR-проектов внутри VR Concept.
Инженерный — проектирование 3D-моделей в САПР с настройкой технологических процессов.

📌 Какие этапы уже прошли?
Этап приёма заявок — завершён.
Этап изучения материалов — завершён.
Этап отбора на 2-й этап — завершён.

📌 Что сейчас происходит?
Участники работают над своими VR-проектами и видеопрезентациями, срок сдачи — 13 апреля.

📌 Когда финал?
Финал состоится 25 апреля, лучшие работы получат признание и ценные призы (сертификаты на VR Concept и возможность пройти стажировку в компании)

👀 Следить за развитием событий и болеть за участников можно на сайте или группе «ВКонтакте»

#хакатон #vrсозидатели #онлайнхакатон #vrобразование #AI #AR #VR #технологии #интерактив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2