RENDER.RU – Telegram
RENDER.RU
8.67K subscribers
8.89K photos
82 videos
1 file
9.88K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
Wacom представила MovinkPad 11: компактный планшет для рисования на ходу

Wacom выпустила MovinkPad 11 - новый 11-дюймовый планшет для рисования с ценником 450$, ориентированный на студентов, иллюстраторов и художников, которые хотят рисовать в дороге.

https://render.ru/ru/news/post/26909
🔥17👍3🤔3
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 4.

Adaptive Scalable Texture Compression – метод сжатия от компаний ARM и AMD. Поддерживает сжатие от 1 до 4 каналов, имеет фиксированный размер блока в 128 бит. Подробнее в статье.

https://render.ru/ru/LestaGames/post/26907
👍15
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.

Курс "Скульптурная анатомия. Портрет"
На курсе вы изучите алгоритмы создания портрета и подробную скульптурную анатомию, чтобы создавать реалистичных и живых персонажей в традиционной и цифровой скульптуре.

Курс "Пластическая анатомия фигуры человека"
На курсе вы научитесь с нуля создавать убедительные и выразительные фигуры человека.

Курс: Кисть и предплечье (онлайн или очно)
Научитесь создавать кисть и предплечье и передавать естественность движений своих персонажей даже с самыми сложными положениями рук.

Научитесь создавать портреты. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Хотите научиться создавать реалистичные убедительные портреты и стать востребованным портретистом в своей нише? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
👍14
Представляем вам интересную работу "Astrid Luna" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Artem Dobrusin

Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, ZBrush, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251006

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥215
Making Of "BARNACLE PROJECT" Part_2

Вторая часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс ретопологии в программе TopoGun 3, развертку UV в RizomUV и запечку в Marmoset.

https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26911
👍13
Making Of "Волк - рыцарь"

Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.

https://render.ru/ru/articles/post/26588
🔥15😁1
Представляем вам интересную работу "UE5 International Maxxpro Drivable" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D)

Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251459

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥15
Игровая индустрия Германии показывает первый спад за долгое время

После нескольких лет роста немецкая игровая индустрия столкнулась с первым падением числа студий и рабочих мест. Основной причиной называют нестабильность государственной поддержки.

https://render.ru/ru/news/post/26912
🤔9😁1😢1
Подборка Making Of статей - «2D Making Of»!

Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 2D-арта! Это не просто подборка статей, а полезный инструмент для иллюстраторов, концепт-художников, стремящихся углубить навыки работы с цветом, светом и композицией в 2D арте. Здесь вы найдёте практические советы, которые помогут оживить ваши иллюстрации и сделать их более глубокими и запоминающимися.

Making Of "Потерянный меч"
https://render.ru/ru/articles/post/25099

Making Of "След Змея"
https://render.ru/ru/articles/post/22084

Making Of "Last Dragon"
https://render.ru/ru/articles/post/20736

Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"
https://render.ru/ru/articles/post/20328

Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
512
Компании "Цифровые легенды" требуется: Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).

Условия работы:
- Работа в сильной активной профессиональной команде;
- Конкурентоспособная зарплата;
- Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
- Удобный формат работы: в офисе в центре Москвы/ гибрид/ удаленно;
- Удобное начало дня c 10:00.

Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2243
👍6😁1