RENDER.RU – Telegram
RENDER.RU
8.67K subscribers
8.88K photos
82 videos
1 file
9.87K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
Студии "СДЛ", в офис требуется: Compositing Artist.

Условия работы:
- График: 5/2, с 11:00 до 20:00,
- Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта,
- Локация: метро Динамо, в шаговой доступности,
- Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма,
- Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный.

Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео;
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину;
- Работа с кеингом и ротоскоп;
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу;
- Клинап шотов;

Больше информации о вакансии:
https://render.ru/ru/vacancy/2244
👍7👎1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!

Вас ждёт 69 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.

Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0

Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!

Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥13
Презентация нового MetaHuman в Unreal Engine 5.6

С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando. Русская озвучка.

https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26933
1👍9🔥31😁1
Компании POSTKINO FX на работу в офисе требуются, з/п до 150к:
- CG-generalist (junior/mid/lead);
- Compositing Artist (junior/mid/lead);
- VFX Artist (junior/mid/lead).

Условия работы:
- Находимся мы в районе м. Яхромская, 1 минута пешком от метро.
- 5ти дневная рабочая неделя, 8ми часовая рабочая смена + 1 час обед.
- Мы всегда были и остаемся студией, в которой огромное значение уделяется комфорту сотрудников. Уверены вам у нас понравится!
- ЗП выплачиваем стабильно, без задержек. Также есть премии по результатам сделанных проектов.
- Размер ЗП согласуем по результатам собеседования, с учетом ваших навыков и опыта работы.

Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/12245/vacancy
🔥111
Вышел августовский номер журнала Render Magazine!

Это семнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.

В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

#rendermagazine

Загрузить журнал!

Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqvayrP2
623🔥3👍1
RENDER.RU pinned a photo
Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт

Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.

https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26939
👍181
SGI Indy – компьютер 3d-художников начала 90х

Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в серьёзное 3d.

https://render.ru/ru/digitaldinosaurs/post/26940
👍20
Making Of "Огненные кристаллы"

Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».

https://render.ru/ru/articles/post/26346
🔥17
Houdini 21: первые подробности масштабного обновления от SideFX

Компания SideFX представила предварительный обзор Houdini 21 - следующей крупной версии своего процедурного 3D-пакета для VFX, геймдева и моушн-дизайна. Официальный анонс состоится на SIGGRAPH 2025.

https://render.ru/ru/news/post/26947
🔥13
Genie 3 от Google DeepMind - ИИ, создающий живые игровые миры в реальном времени

Genie 3 делает значительный шаг к созданию полноценного искусственного интеллекта, способного обучаться и взаимодействовать в динамичной среде, максимально приближенной к реальности.

https://render.ru/ru/news/post/26948
🔥6🤔3😁1
Рисуем чешую динозавра

Перевод мини-тутора от художника Nebezial.

https://render.ru/ru/CGLAB/post/26943
👍111
Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино

В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26914
👍14
Chaos Cosmos расширяется: 30 000 3D-ассетов от Evermotion и Globe Plants + AI-генератор материалов

Chaos масштабно обновила библиотеку Chaos Cosmos, добавив свыше 30 000 новых 3D-ассетов благодаря сотрудничеству с Evermotion и Globe Plants. Также ожидается бета-версия нового AI-инструмента.

https://render.ru/ru/news/post/26946
👍9👎2🤔2
Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2026.2

Состоялся релиз 3ds Max и Maya. Обновления п.о. от Autodesk нацелены на повышение производительности и улучшение рабочих процессов.

https://render.ru/ru/news/post/26951
👍9🤣4
Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике

Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.

https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26942
🔥306
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter

Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.

https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26945
7👍1
Подборка из 5 свежих вакансий CG Индустрии!

Студии "СДЛ", в офис требуется:
- Compositing Artist.
https://render.ru/ru/vacancy/2244

Компании "Цифровые легенды" требуется:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).
https://render.ru/ru/vacancy/2243

Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy

Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- Lighting Artist
https://render.ru/ru/vacancy/2241
🔥5
Создание предмета гардероба для МетаЧеловека в Unreal Engine 5.6

В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.

https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26936
👍10
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!

Вас ждёт 72 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.

Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0

Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!

Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥9
RENDER.RU pinned Deleted message