Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт
Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26939
Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26939
👍18❤1
SGI Indy – компьютер 3d-художников начала 90х
Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в серьёзное 3d.
https://render.ru/ru/digitaldinosaurs/post/26940
Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в серьёзное 3d.
https://render.ru/ru/digitaldinosaurs/post/26940
👍20
Making Of "Огненные кристаллы"
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
https://render.ru/ru/articles/post/26346
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
https://render.ru/ru/articles/post/26346
🔥17
Houdini 21: первые подробности масштабного обновления от SideFX
Компания SideFX представила предварительный обзор Houdini 21 - следующей крупной версии своего процедурного 3D-пакета для VFX, геймдева и моушн-дизайна. Официальный анонс состоится на SIGGRAPH 2025.
https://render.ru/ru/news/post/26947
Компания SideFX представила предварительный обзор Houdini 21 - следующей крупной версии своего процедурного 3D-пакета для VFX, геймдева и моушн-дизайна. Официальный анонс состоится на SIGGRAPH 2025.
https://render.ru/ru/news/post/26947
🔥13
Genie 3 от Google DeepMind - ИИ, создающий живые игровые миры в реальном времени
Genie 3 делает значительный шаг к созданию полноценного искусственного интеллекта, способного обучаться и взаимодействовать в динамичной среде, максимально приближенной к реальности.
https://render.ru/ru/news/post/26948
Genie 3 делает значительный шаг к созданию полноценного искусственного интеллекта, способного обучаться и взаимодействовать в динамичной среде, максимально приближенной к реальности.
https://render.ru/ru/news/post/26948
🔥6🤔3😁1
Рисуем чешую динозавра
Перевод мини-тутора от художника Nebezial.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26943
Перевод мини-тутора от художника Nebezial.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26943
👍11❤1
Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино
В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26914
В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26914
👍14
Chaos Cosmos расширяется: 30 000 3D-ассетов от Evermotion и Globe Plants + AI-генератор материалов
Chaos масштабно обновила библиотеку Chaos Cosmos, добавив свыше 30 000 новых 3D-ассетов благодаря сотрудничеству с Evermotion и Globe Plants. Также ожидается бета-версия нового AI-инструмента.
https://render.ru/ru/news/post/26946
Chaos масштабно обновила библиотеку Chaos Cosmos, добавив свыше 30 000 новых 3D-ассетов благодаря сотрудничеству с Evermotion и Globe Plants. Также ожидается бета-версия нового AI-инструмента.
https://render.ru/ru/news/post/26946
👍9👎2🤔2
Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2026.2
Состоялся релиз 3ds Max и Maya. Обновления п.о. от Autodesk нацелены на повышение производительности и улучшение рабочих процессов.
https://render.ru/ru/news/post/26951
Состоялся релиз 3ds Max и Maya. Обновления п.о. от Autodesk нацелены на повышение производительности и улучшение рабочих процессов.
https://render.ru/ru/news/post/26951
👍9🤣4
Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26942
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26942
🔥30❤6
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26945
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26945
❤7👍1
Подборка из 5 свежих вакансий CG Индустрии!
Студии "СДЛ", в офис требуется:
- Compositing Artist.
https://render.ru/ru/vacancy/2244
Компании "Цифровые легенды" требуется:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).
https://render.ru/ru/vacancy/2243
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- Lighting Artist
https://render.ru/ru/vacancy/2241
Студии "СДЛ", в офис требуется:
- Compositing Artist.
https://render.ru/ru/vacancy/2244
Компании "Цифровые легенды" требуется:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).
https://render.ru/ru/vacancy/2243
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- Lighting Artist
https://render.ru/ru/vacancy/2241
🔥5
Создание предмета гардероба для МетаЧеловека в Unreal Engine 5.6
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26936
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26936
👍10
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 72 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 72 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥9
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine 5.5+
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26937
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26937
👍11
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26950
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26950
❤16
Компании FilmDirection на работу в офис требуется: LEAD ANIMATOR
Задачи:
- лицевая анимация/lipsync
- работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога
- работа с мокапом, ретаргет, чистка
Условия работы:
- удаленное/в офисе сотрудничество
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- интересные и сложные проекты
- комфортные рабочие места
- график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2246
Задачи:
- лицевая анимация/lipsync
- работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога
- работа с мокапом, ретаргет, чистка
Условия работы:
- удаленное/в офисе сотрудничество
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- интересные и сложные проекты
- комфортные рабочие места
- график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2246
👍7
Ты тоже замечал эти жуткие глаза в играх?
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26954
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26954
🔥5😁4
3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26956
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26956
👍12😁7👎2