Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26942
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26942
🔥30❤6
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26945
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project
В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26945
❤7👍1
Подборка из 5 свежих вакансий CG Индустрии!
Студии "СДЛ", в офис требуется:
- Compositing Artist.
https://render.ru/ru/vacancy/2244
Компании "Цифровые легенды" требуется:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).
https://render.ru/ru/vacancy/2243
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- Lighting Artist
https://render.ru/ru/vacancy/2241
Студии "СДЛ", в офис требуется:
- Compositing Artist.
https://render.ru/ru/vacancy/2244
Компании "Цифровые легенды" требуется:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior).
https://render.ru/ru/vacancy/2243
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Компании FilmDirection на работу в офис требуется:
- Lighting Artist
https://render.ru/ru/vacancy/2241
🔥5
Создание предмета гардероба для МетаЧеловека в Unreal Engine 5.6
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26936
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26936
👍10
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 72 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 72 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥9
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine 5.5+
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26937
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26937
👍11
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26950
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26950
❤16
Компании FilmDirection на работу в офис требуется: LEAD ANIMATOR
Задачи:
- лицевая анимация/lipsync
- работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога
- работа с мокапом, ретаргет, чистка
Условия работы:
- удаленное/в офисе сотрудничество
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- интересные и сложные проекты
- комфортные рабочие места
- график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2246
Задачи:
- лицевая анимация/lipsync
- работа с передачей эмоций посредством сочетания языка тела и мимики/диалога
- работа с мокапом, ретаргет, чистка
Условия работы:
- удаленное/в офисе сотрудничество
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- интересные и сложные проекты
- комфортные рабочие места
- график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2246
👍7
Ты тоже замечал эти жуткие глаза в играх?
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26954
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26954
🔥5😁4
3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26956
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26956
👍12😁7👎2
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Lighting artist
Задачи:
- Создание художественного и технического освещения сцен Maya с использованием V-Ray;
- Настройка шейдинга и материалов;
- Совместная работа с лидом отдела;
- Отправка сцен на draft-рендер.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2245
Задачи:
- Создание художественного и технического освещения сцен Maya с использованием V-Ray;
- Настройка шейдинга и материалов;
- Совместная работа с лидом отдела;
- Отправка сцен на draft-рендер.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2245
👍6
Making Of: Shadow Adept
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
https://render.ru/ru/articles/post/26920
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
https://render.ru/ru/articles/post/26920
🔥9
Blackmagic Design выпустила DaVinci Resolve 20.1 с поддержкой Vision Pro и обновлёнными инструментами
DaVinci Resolve 20.1 получил новые возможности для создания контента в формате XR для гарнитуры Apple Vision Pro, а также значительные улучшения ключевых инструментов программы.
https://render.ru/ru/news/post/26966
DaVinci Resolve 20.1 получил новые возможности для создания контента в формате XR для гарнитуры Apple Vision Pro, а также значительные улучшения ключевых инструментов программы.
https://render.ru/ru/news/post/26966
🔥9❤1
10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс
«10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
https://render.ru/ru/articles/post/24230
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс
«10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
https://render.ru/ru/articles/post/24230
👍7❤2
Houdini 21: анонс ключевых нововведений на SIGGRAPH 2025
Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26968
Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26968
👍14
NVIDIA представила компактные профессиональные видеокарты RTX PRO Blackwell
RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д.
https://render.ru/ru/news/post/26970
RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д.
https://render.ru/ru/news/post/26970
🔥11❤1😁1
165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine
Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26969
Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26969
🔥10👍2❤1
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962
👍15😁3
Adobe представила After Effects 25.4 с улучшенной поддержкой HDR и новыми инструментами работы со слоями
After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста.
https://render.ru/ru/news/post/26973
After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста.
https://render.ru/ru/news/post/26973
🔥12