RENDER.RU – Telegram
RENDER.RU
8.68K subscribers
8.87K photos
82 videos
1 file
9.87K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
RENDER.RU pinned a photo
Запущен конструктор рекламных объявлений Runway

Сервис Runway предлагает пользователям уникальную коллекцию приложений, позволяющих создавать рекламные кампании буквально за пару секунд, минуя необходимость дорогостоящих съемок и других затрат.

https://render.ru/ru/news/post/27468
🔥6🤔31
Making Of: Японский рейд

Наша первая маленькая победа — Японский рейд. Это первый рейд, который был полностью организован учениками.

https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27462
11
Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию?

Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтают пробиться в крупные зарубежные игровые студии. Стажировка часто видится «волшебным мостом» в индустрию. В реальности, всё не так просто.

https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27470
👍5🔥53👎2😁1🤔1🤷1
Blur Studio Reel 2025

Blur Studio опубликовали новый студийный рил с различными проектами над которыми они работали.

https://render.ru/ru/webvideo/post/27471
🔥142
Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag

Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott.

https://render.ru/ru/CGLAB/post/27469
👍82
Что такое концепт-арт?

Добро пожаловать в нулевую точку любого проекта! Сегодня поговорим про концепт-арт – язык, на котором творцы говорят со своим зрителем.

https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27457
🔥72
Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино

Разбираемся, как работает фотограмметрия и чем она отличается от обычного 3D-сканирования.

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27413
🔥10🤔21
Каких 3D-художников нанимают в ААА-студию?

Интервью с Иваном Даниловым ( HR-generalist известной AAA-студии) про изнанку найма 3D-художников в gamedev.

https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27476
🔥112👏2
Компания Maxon объявляет о полном ребрендинге интерфейса легендарного ZBrush

Спустя годы неудобств и нестандартных решений разработчики из Maxon решили обновить интерфейс десктопной версии ZBrush, взяв за основу успешный опыт мобильной версии для iPad.

https://render.ru/ru/news/post/27479
🔥31🤯9😁3🤔31👎1
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами White GameDev Academy.

Курс "GameDev Talk - онлайн-занятия по прокачке софт-скиллов для старта и развития карьеры в геймдеве, на которых мы последовательно разбираем стратегические вопросы старта и развития карьеры 3d-художников.

Курс: "Английский для геймдева"
Практические онлайн-занятия с носителем языка для тех, кто планирует развивать карьеру 3d-художника в зарубежных игровых студиях.

Курс: "STUDIO-READY 3D ARTIST"
Научитесь создавать пропсы, игровое окружение и 3d-персонажей по полному игровому пайплайну. Освойте работу в популярных стилях.
7👍3👎2🔥2
Xencelabs представила новый компактный графический монитор Pen Display 16 Lite

Компания Xencelabs выпустила новый компактный графический монитор Pen Display 16 Lite с OLED-экраном и разрешением 4K, который значительно дешевле аналогов на рынке.

https://render.ru/ru/news/post/27478
🔥10🤔51
GeForce RTX 5000 для видеомонтажа: стоит ли апгрейдить видеокарту

Спустя почти год после релиза новой линейки графических ускорителей NVIDIA, десятки обновлений видеодрайвера и рабочих программ разбираемся: стоит ли переходить на видеокарты RTX 5000-й серии.

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27477
👍8🤔41
Представляем вам интересную работу "Titan Drivable Armored Car" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D)

Использовавшийся при создании софт: Blender.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/255871

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
14🔥6👍1