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Naoki Hamaguchi (director) ha definito Zack un "personaggio chiave" ed "immensamente importante" per la storia di Final Fantasy VII Rebirth, l'occasione per i creatori dell'originario FFVII di mostrare la loro visione del mondo di gioco, le sue origini e le sue regole. Ve ne parliamo in questo nuovo articolo!

➡️ https://www.rinoadiary.it/zack-personaggio-chiave-di-final-fantasy-vii-rebirth/

#FF7R #FF7Rebirth #FF7
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“Se ci fossimo limitati a ripercorrere i binari tracciati dal gioco originale [Final Fantasy VII], rimanendo perfettamente fedeli al suo contenuto, senza cambiare nulla, credo che la stessa esperienza di gioco sarebbe risultata carente di qualcosa. Con elementi come i Numen, oppure Zack – elementi nuovi, introdotti in FFVII Remake o FFVII Rebirth – abbiamo offerto ai giocatori la sensazione che, proprio grazie a queste novità, magari la conclusione sarà diversa da quella che già conosciamo in FFVII, e questo naturalmente crea una sorta di stupore ed una aspettativa crescenti. Questa sensazione di crescente mistero è un qualcosa che abbiamo davvero voluto che i giocatori provassero in FFVII Rebirth“

Naoki Hamaguchi, FFVII Rebirth director
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“Attraverso Zack, i giocatori potranno provare e capire di più la visione del mondo di Final Fantasy VII, e questo approfondirà la loro comprensione del mondo di FFVII. Abbiamo usato il personaggio di Zack per dare vita all’immaginario degli sviluppatori dell’originario FFVII su come il mondo di Final Fantasy VII sia venuto in esistenza, le sue politiche e le regole che lo governano. Tutto questo sarà mostrato attraverso il personaggio di Zack. Proprio come i Numen, Zack sarà altrettanto, immensamente importante, un personaggio chiave della storia che sono certo che i giocatori apprezzeranno molto in Rebirth“

Naoki Hamaguchi, Final Fantasy VII Rebirth director

Per approfondire: ➡️ https://www.rinoadiary.it/zack-personaggio-chiave-di-final-fantasy-vii-rebirth/
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Tomberry a difesa della cultura
Tomberry per il sociale

#pubblicitaprogresso
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Il 2024 sembra promettere molto bene per il mondo dei videogiochi, e Sony ci ricorda quali sono i titoli più attesi perla sua console: tra tutti svetta Final Fantasy VII Rebirth (!) e, nell'occasione, sono stati svelati alcuni brevissimi istanti inediti di gioco, che mostrano Cloud (ancora) alle prese con i Numen... come si evolverà la storia di gioco, dopo gli eventi del finale di Final Fantasy VII Remake?
Ricordate le (pochissime) notizie sullo sviluppo di una serie animata dedicata a Final Fantasy IX da parte dello studio francese Cyber Group Studios, in collaborazione con Square Enix? Se la risposta è "no", nulla di strano: dopo le prime dichiarazioni a riguardo, sul progetto è calato il silenzio, in attesa di qualche immagine o estratto video che non è mai arrivato.
Ultimamente, però, si è mosso qualcosa. In un'intervista rilasciata a ottobre 2023 (ma passata in sordina sino a oggi), Karen K. Miller, presidente della sede USA di Cyber Group Studios USA ha rilanciato l'esistenza del progetto, affermando: "Cyber Group ha dimostrato la capacità di adattarsi ad un mercato in continuo cambiamento, sia come società europea sia con le sue partnership in tutto il mondo, quale produttore dei migliori titoli di animazione. Credo che il nostro studio sia stato estremamente flessibile e capace nello sviluppo dei contenuti e nella scelta dei progetti da perseguire. Ad esempio, Final Fantasy IX è una di quelle IP che rispettano tutti questi requisiti ed è ciò che moltissimi acquirenti stanno cercando"
Nulla di specifico sullo stato del progetto e su eventuali date di pubblicazione è stato detto, ma (quantomeno) è certo che il tutto sia ancora in lavorazione. Stay tuned!
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Forse non sapete che... il personaggio di Zack non era previsto quando venne iniziato lo sviluppo di Final Fantasy VII. Fu introdotto soltanto in un momento successivo, man mano che la storia veniva scritta, quando ormai lo sviluppo del titolo era ben avviato ed il tempo a disposizione del team iniziava a ridursi. Fu Nojima e chiedere a Nomura di disegnarlo, molto in fretta, e senza preoccuparsi neppure di riprodurre il retro del personaggio perché, tenuto conto del suo ruolo in FFVII, non ce ne sarebbe stato bisogno. Curioso pensare che oggi, a distanza di oltre venticinque anni, Zack è diventato un personaggio fondamentale dell'universo di FFVII, definito addirittura "chiave" ed "immensamente importante" per la storia di FFVII Rebirth!
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Strategie Final Fantasy XVI


E' online l'elenco completo delle abilità di Clive, completa di ogni dettaglio, consigli nell'esecuzione e bonus potenziamento!

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xvi-abilita-di-clive/

Next step: Abilità degli Eikon! Stay tuned ;)
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Stanotte si è tenuto il FFXIV Fan Fest di Tokyo, con una carrellata di info sul quattordicesimo capitolo della saga e la sua prossima espansione, Dawntrail, attesa per questa estate. Mentre prepariamo un post riassuntivo delle novità, concordiamo nel ritenere che la notizia principale sia stata l'apparizione sul palco di Kappa (altrimenti nota come PAPERELLA) impersonata nientepocodimenoche da Sakaguchi!
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Ecco un "recap" di tutte le novità annunciate stanotte, durante il FFXIV Fan Fest 2023!

➡️ https://www.rinoadiary.it/final-fantasy-xiv-fan-fest-2023-recap/

Tra i vari annunci, vi segnaliamo il futuro evento dedicato a FINAL FANTASY XVI ed il job Pictomancer, che richiama alla mente Relm di Final Fantasy VI!
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Ecco la locandina di Dawntrail e l'artwork del nuovo job Pictomancer!

#FFXIV #FanFest
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FF7 vs FF7R
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Dal 9 al 18 febbraio si terrà a Nagoya lo Square Enix Creators Exibition, ed anche le opere del character designer di Final Fantasy IX, Toshiyuki Itahana, faranno parte dell'evento! Per l'occasione, Itahana ha pubblicato un nuovo artwork di FFIX, con Gidan e Vivi ❤️
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