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Al G-CON 2024, Yoshinori Kitase e Naoki Hamaguchi hanno discusso a lungo del progetto Final Fantasy VII Remake e del suo rapporto con l'originale settimo capitolo Final Fantasy.
Final Fantasy VII, hanno spiegato, è centrato sul tema della "vita", che non si ferma al singolo essere vivente ma si estende al Pianeta stesso: il Pianeta è vivo e la sua energia vitale, perennemente in circolo, accoglie quella delle persone che completano la loro esistenza in superficie. Un concetto sublimato dal personaggio di Aerith e dal suo destino, rappresentato anche dal lascito ai suoi amici, chiamati a portare a compimento la missione e i desideri della giovane.
Nel lavorare alla prima parte del Remake, il team ha voluto certamente elevare la qualità grafica del titolo, immaginando come giocabili i livelli visivi del film Advent Children, ma soprattutto ha compiuto un'opera di rifacimento ed espansione. I concetti su cui si è basato il lavoro sono stati quelli di "riunione" e "nostalgico ma nuovo". La riunione, hanno spiegato, era quella tra i personaggi e lo stesso giocatore, che è tornato di nuovo ad immergersi nella storia di Final Fantasy VII. L'idea, inoltre, era riportarsi alla storia originale ma espandendola e approfondendola ove necessario, con uno sguardo - grafico ma anche di gameplay - più penetrante alla città e alla vita di Midgar.
La seconda parte del progetto, Final Fantasy VII Rebirth, è basata sul concetto di "legami" tra gli alleati, espresso non soltanto nel delinearsi della storia ma anche nel gameplay vero e proprio, con l'aggiunta delle abilità e delle azioni sinergiche.
E la terza parte? Il concept e la storia sono già conclusi ed i lavori procedono come da programma. Al momento non è possibile diffondere dettagli specifici, ma Kitase e Hamaguchi hanno subito menzionato l'importanza della mappa del mondo, aggiungendo che l'enfasi avuta in FFVIII Rebirth sarà certamente replicata ma, questa volta, con una prospettiva anche differente, "dall'alto", vista la presenza dell'Highwind.
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TOTONOME!

Dopo Remake e Rebirth, che nome immaginate per la terza e ultima parte del progetto?
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"Chiamata provvisoriamente "Città-reattori", la prima location di Final Fantasy VII ha un aspetto molto moderno, con i suoi grattacieli battuti dalla luce dei fari. La "Città-reattori" diventa poi "Mako-city". Nessun drago gigante o demone antico: l'idea di avere come principale antagonista un'enorme corporation - tentacolare e malvagia - nasceva, secondo Kitase, dall'insofferenza del team per la tradizionale tipologia dei cattivi negli RPG. Quanto alla forma complessiva della città (un disco tagliato in sezioni), la si deve a una singolare folgorazione: una pizza che Naora stava per addentare!"

Ci crediamo? 🤔

(testo tratto da "La leggenda di Final Fantasy VII": https://amzn.to/2zeYwKO )
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"Ci sono due motivi per cui Yoshinori Kitase ha voluto che fosse possibile cambiare i nomi solo a Squall e Rinoa: primo, perché ciò favorisce un legame affettivo particolare con i protagonisti. Secondo, perché sa che negli RPG i giocatori tendono a dare ai personaggi che impersonano il proprio nome e quello delle persone che amano. In FFVIII, il primo personaggio femminile ad apparire è Quistis. Se i giocatori le avessero messo il nome della loro ragazza, successivamente ci sarebbero rimasti davvero male..."

Tratto da "La Leggenda di Final Fantasy VIII" ( https://amzn.to/3Z8GIxd )

#FFVIII #sapevatelo
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Final Fantasy VII Rebirth ha ricevuto 7 nomination ai The Game Awards

Game of the Year
Best Game Direction
Best Performance: Brianna White (Aerith)
Best Score & Music
Best Audio Design
Best Narrative
Best RPG
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Il 20 novembre arriverà il nuovo capitolo di Final Fantasy VII Ever Crisis (Capitolo 5, In the Snowy Mountain) e... nel trailer di presentazione viene nominato Genesis.

#FF7EC #FF7CC
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Square Enix e LightSpeed hanno annunciato oggi FINAL FANTASY XIV mobile!

Si tratta della versione Android e iOS del quattordicesimo capitolo Final Fantasy che si prefigge di ripercorrere la storia e le battaglie dei Guerrieri della Luce, lasciando ampio spazio alle attività extra (farming, gathering, ecc.) che hanno tanto appassionato i giocatori. E' previsto un primo lancio riservato al solo mercato cinese, che sarà poi seguito dall'apertura ai dispositivi di tutto il mondo. Gli sviluppatori promettono estrema fedeltà al titolo (seppur con i necessari adattamenti per rendere gradevole l'esperienza su smartphone e tablet) e la presenza persino del doppiaggio.

Qui le info finora pubblicate sul sito ufficiale: https://ffxivmobile.com/web202409/index.html#/news/detail?lang=en&id=6902e2b0-8ec9-4c15-ab88-a81935362931
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Segnaliamo che, in occasione del Black Friday, Final Fantasy XVI è ora in sconto a 21,82 euro!

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Segnaliamo che anche Final Fantasy VII Rebirth è in sconto per il Black Friday, a 37,97€!

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#FF7Rebirth #ad
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Il 25 novembre si festeggia il compleanno di Hironobu Sakaguchi, il papà della serie Final Fantasy! Sul proprio profilo X (@auuo), mr. Saka festeggia così il suo compleanno 🐥
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E' finalmente disponibile anche la copertina ufficiale del volume n. 11 di FINAL FANTASY: LOST STRANGER, manga ufficiale tradotto in lingua italiana e stracolmo di citazioni FF di ogni genere, da personaggi a mostri, da magie a tecniche, da luoghi a leggende (con la sola pecca di uscite periodiche davvero lentissime). L'uscita è prevista per il 17 dicembre e potete preordinarlo su Amazon, a 6,56 euro, a questo link:

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Per chi volesse recuperare i volumi precedenti...

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Il calendario di dicembre di Final Fantasy VII Rebirth è dedicato a Cait Sith, con un'enfasi su giorno 15, compleanno di Barret. Come sempre, il team di FF7 propone una "doppia versione" dello sfondo, una per FF7 Rebirth e una per l'originale Final Fantasy 7, e un duplice taglio landscape e portrait. Qui di seguito trovate le 4 varianti, non compresse.
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E per gli amanti di Dragon Quest...
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