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Canale ufficiale del Rinoa's Diary (www.rinoadiary.it), con news in tempo reale dal mondo Square-Enix e aggiornamenti strategici del Diary.
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La presenza di Square Enix al Summer Game Fest 2025 di ieri sera si è alla fine ridotta all'annuncio di KILLER INN, un gioco cooperativo incentrato su omicidi e misteri, chiaramente ispirato al celebre gioco Lupus in Tabula, in cui il nostro scopo è scoprire l'autore degli omicidi, raccogliendo indizi e prestando attenzione ai possibili inganni degli altri giocatori, tra cui può celarsi il colpevole. Il titolo è stato presentato come un "murder mystery action game", con una closed beta su Steam in arrivo "presto".
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Xbox Games Showcase inizierà tra pochi minuti, alle ore 19:00! Chi volesse seguire l'evento, può farlo da questo link:

https://www.youtube.com/watch?v=CFMdFPlPwnI&ab_channel=XboxItalia
Al Xbox Games Showcase di oggi è stato annunciato l'arrivo sulla console di casa Microsoft, il prossimo inverno, di Final Fantasy VII Remake Intergrade! In più, Final Fantasy XVI è disponibile già da oggi su Xbox Series X|S e Xbox PC!
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Il manga ufficiale Final Fantasy (dalla pubblicazione infinitamente lenta) è finalmente arrivato al numero 12! Il volume, come sempre tradotto in italiano, esce l'8 luglio 2025 ed è già preordinabile, oggi in leggero sconto, a 6.56 euro!

➡️ https://amzn.eu/d/3nQA3qU
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Ecco il nuovo artwork di Clive e Joshua realizzato da Kazuya Takahashi! 🔥 Si tratta di una delle nuove illustrazioni contenute nel volume The Art of Final Fantasy XVI: Echoes of the Rising Tide, libro di 92 pagine con copertina rigida contenente una raccolta dei design di personaggi e nemici, illustrazioni degli ambienti e dei bozzetti, oltre a dei disegni inediti realizzati da Takahashi. Il volume uscirà nel maggio 2026 ed è già preordinabile sullo store Square Enix per 22.99€!

https://it.store.square-enix-games.com/the-art-of-final-fantasy-xvi_-echoes-of-the-rising-tide
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Sullo store italiano è apparso anche LOGOS - The World of Final Fantasy XVI, vera e propria enciclopedia di gioco da 256 pagine concentrata su mondo e lore, ma senza lesinare illustrazioni e contenuti extra. Il volume Logos (in lingua inglese) uscirà il 31 marzo 2026 ed è preordinabile a 39.99€!

https://it.store.square-enix-games.com/logos_-the-world-of-final-fantasy-xvi

Ecco la descrizione ufficiale:

FINAL FANTASY XVI ci ha fatto scoprire per la prima volta il mondo di Valisthea, un luogo di spade e magia. Giocando, abbiamo imparato a conoscere i suoi personaggi e i suoi regni, ma cosa sappiamo della sua storia, della sua geografia o della sua gente? LOGOS: The World of Final Fantasy XVI è pensato per chi vuole ampliare la sua conoscenza di questa terra benedetta dalla luce dei Cristalli Madre.
Scritto dal punto di vista di un erudito di Valisthea, Harpocrates II Hyperboreos, questo compendio porterà i lettori in un viaggio nella ricca lore di FINAL FANTASY XVI. Il libro esplora vari aspetti del mondo (la musica, la letteratura, la religione... e anche la gastronomia!) tramite varie trascrizioni di diari, lettere e conversazioni tra i personaggi. LOGOS è molto più di una mera enciclopedia: è uno sguardo sul mondo di Valisthea e le vite dei suoi abitanti, narrate dagli abitanti stessi.
Ciò che rende questo libro veramente speciale sono i contributi di tre dei doppiatori inglesi di FINAL FANTASY XVI. Ben Starr (Clive), Stewart Clarke (Dion) e Christopher York (Gav) prestano il loro talento come scrittori per portare in vita i loro personaggi tra le pagine di questo tomo.
Con centinaia di pagine illustrate a colori, LOGOS: The World of Final Fantasy XVI è un must per tutti i fan di FINAL FANTASY XVI!


Con il preordine dallo store Square Enix si otterranno in omaggio, fino ad esaurimento scorte, i tre segnalibri in plastica mostrati nella seconda immagine.
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E' tornato disponibile su Amazon il Kit Iniziale di Magic the Gathering X Final Fantasy, in versione italiana!

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Le scorte sembrerebbero limitate, chi è interessato si affretti 😉

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C'è la spedizione Prime rapida sul Kit iniziale di Magic the Gathering X Final Fantasy! Il prezzo è 19.99 euro, consegna rapida garantita ;)

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Sono iniziati i saldi estivi di Square Enix su Steam!

Tra questi, segnaliamo il maxi sconto del 70% su FINAL FANTASY IX, ma anche ottimi ribassi su FFVIII Remastered, FFX, FFVII: Crisis Core, FFXII: The Zodiac Age, FFXV, FFXVI & more.

Ecco il link alle offerte: https://store.steampowered.com/developer/squareenix/sale/squareenix_summersale25
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FINAL FANTASY X E GLI INTERCESSORI - Parte 1

Gli intercessori sono abitanti della Zanarkand di 1.000 anni fa, la cui anima è sigillata in una parete del Monte Gagazet. Il loro compito è quello di sognare incessantemente la "Dream Zanarkand", una perfetta ricostruzione onirica dell'antico splendore della città.
Ma come nascono gli intercessori? Circa 1.000 anni prima degli eventi di FINAL FANTASY X scoppiò una guerra tra Zanarkand e Bevelle: la prima poteva contare sulla forza dei propri invocatori, la seconda sulla grande tecnologia sviluppata e sull'abilità dei propri costruttori. La superiorità tecnologica di Bevelle permise alla città di vincere nettamente il conflitto, e così il sovrano nonché maggiore invocatore di Zanarkand - Yevon - non poté fare altro che rifugiarsi alle pendici del Monte Gagazet, insieme ai pochi sopravvissuti.
Incapace di arrendersi alla disfatta della propria città, Yevon trasformò i superstiti in intercessori, e congelò le loro anime in blocchi di pietra, affinché questi potessero sognare Zanarkand, e lo splendore di questa potesse continuare a vivere nei secoli. A protezione del sogno, Yevon pose Sin, una gigantesca entità creata attraendo una enorme quantità di Lunioli. Yevon impartì a Sin degli ordini ben precisi: preservare il sogno degli intercessori, impedendo a qualunque gruppo umano di raggiungere dimensioni tali da poter mettere in pericolo il rifugio degli intercessori. A partire da questo momento, Sin iniziò a spargere il terrore su Spira.
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FINAL FANTASY X E GLI INTERCESSORI - Parte 2

Frattanto, Yunalesca - figlia di Yevon - e Zaon - marito di lei - erano riusciti a fuggire alla vigilia della battaglia finale, ed erano così scampati alla distruzione di Zanarkand.
Dopo un certo periodo di tempo, Yunalesca si accordò con il capo di Bevelle: avrebbe rivelato il modo in cui sconfiggere Sin, in cambio di una perenne adorazione dell'intero pianeta nei confronti di suo padre. Timoroso della potenza di Sin, il leader di Bevelle accettò (nasce così, a tavolino, il "culto di Yevon"), e Yunalesca intraprese il suo viaggio alla volta delle rovine di Zanarkand: qui l'invocatrice riuscì a battere Sin per la prima volta, trasformando il suo sposo Zeon in un Eone, e sacrificandolo.
Tuttavia, dopo qualche tempo, Yevon riuscì a prendere il controllo di Zaon, e lo usò come nucleo per rigenerare Sin. Yunalesca, legata dalla promessa fatta a Bevelle, restò a Zanarkand da non trapassata: qui, avrebbe continuato a mostrare il modo di eliminare Sin.
Dopo svariati decenni (si suppone almeno 200 anni), nessuno aveva ancora portato a termine il compito con successo. Yunalesca creò allora gli Intercessori dei Templi, affinché i più valorosi potessero prendere confidenza con l'arte dell'invocazione, e prepararsi all'invocazione dell'Eone Supremo.
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FINAL FANTASY X E GLI INTERCESSORI - Parte 3

Già a partire dagli anni successivi alla creazione di Sin, Bevelle iniziò a diffondere su Spira il "culto di Yevon" per placare l'ira dell'invocatore, consapevole della vera identità di Sin.

Così, secondo gli insegnamenti trasmessi alla popolazione, Sin venne unanimemente riconosciuto come "punizione" inviata dal dio Yevon nei confronti di una civiltà che aveva abusato della tecnologia. Le macchine vennero bandite, gli Albhed relegati ai margini della società, e Bevelle acquistò un potere sempre maggiore, presentandosi come unica conoscitrice della retta via.

Dopo circa 400 anni, Ohalland, una ex-stella del Blitzball, volle emulare le gesta di Yunalesca e riuscì a sconfiggere Sin sacrificando il suo Guardiano - trasformato in Eone Supremo - e regalando così a Spira il suo periodo di "Bonacciale". Anche stavolta, però, Sin riuscì a rigenerarsi usando l'Eone Supremo - invocato per batterlo - come corazza per la sua nuova rinascita.

Prima di lui soltanto Gandof e dopo di lui soltanto Lady Yocun ed infine Braska riuscirono nuovamente nell'impresa, tutti sacrificando uno dei loro Guardiani. Nel caso di Braska, si trattò di Jecht, padre di Tidus, nonché attuale corazza di Sin.

Yuna, figlia di Lord Braska, tenterà di ripetere le gesta del padre, completando il Pellegrinaggio. Questa volta però, gli intercessori - capeggiati dall'intercessore di Bahamut - capiranno che è giunto il momento di smettere di sognare, e faranno in modo che Tidus e Yuna possano interrompere il circolo vizioso che si è ripetuto per troppi secoli.

Il resto è storia.
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TU QUOQUE!

N.B. in tutto Final Fantasy IX il "latino" usato da Steiner è chiaramente "maccheronico", la forma corretta sarebbe stata "Tu quoque, Brute, fili mi"
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Nuovo artwork per Final Fantasy IX! Il character designer Toshiyuki Itahana ha realizzato questa nuova (bellissima) illustrazione di Kuja sull'albero di Iifa.

#FF9 #eallora
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Giusto per infuocare ulteriormente animi e speranze, l'account ufficiale Final Fantasy ci ricorda, con un post dedicato, che a Luglio nascono Vivi e Freija di Final Fantasy IX!
Soprattutto, a Luglio - aggiungiamo noi - ed esattamente il 7 Luglio 2025, cade proprio il 25esimo anniversario di FFIX...
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Un'altra nuova illustrazione per Final Fantasy IX, con il party al gran completo che osserva l'albero di Iifa!

Square, cosa vuoi dirci?
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