【独家】Teddy —— 前 Midjourney 程序员的新短信式音乐社交 app
🎵 Midjourney 程序员 Greg Hochmuth 的新作 Teddy 开始内测啦!这款轻松的 App 主打用类似短信的界面来与陌生人分享音乐,你可以直接在聊天框里甩歌曲,也会在无预警的情况下收到来自全球的歌曲分享
📱 Greg一直痴迷音乐发现的新形式,这次把「发现音乐」变成对话游戏,目前还在内测阶段且只支持 Spotify
📲 想尝鲜的乐迷可以前往 Testflight 获取这个内侧权限~
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神经世界——AI生成无需建模的互动虚拟环境
🌳 作者 Ollin Boer Bohan 利用深度神经网络,将现实中的森林转化为可互动的虚拟世界。他通过手机录像记录路径与运动数据,训练AI模型自动生成动态画面,无需传统游戏开发中的场景建模与灯光编程。虽然初期效果较为粗糙,但已能实现基础运行。
🤖 通过增加控制信息、扩展内存、引入多分辨率处理,系统逐步升级。他最终采用了四尺度非对称UNet架构,训练耗时约100个GPU小时,画面流畅度和真实感显著提升。就像用照片记录现实一样,AI 直接学习了物理世界中的光影变化。
🎮 传统游戏开发像手绘油画,需要精细雕琢每一个细节;而神经网络生成的世界更像摄影,以极高效率捕捉现实。未来,构建高拟真虚拟环境或许会像拍摄数码照片一样便捷。作者还提到其他类似的世界模拟项目,并计划在更多场景中测试这一技术路线。
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🌳 作者 Ollin Boer Bohan 利用深度神经网络,将现实中的森林转化为可互动的虚拟世界。他通过手机录像记录路径与运动数据,训练AI模型自动生成动态画面,无需传统游戏开发中的场景建模与灯光编程。虽然初期效果较为粗糙,但已能实现基础运行。
🤖 通过增加控制信息、扩展内存、引入多分辨率处理,系统逐步升级。他最终采用了四尺度非对称UNet架构,训练耗时约100个GPU小时,画面流畅度和真实感显著提升。就像用照片记录现实一样,AI 直接学习了物理世界中的光影变化。
🎮 传统游戏开发像手绘油画,需要精细雕琢每一个细节;而神经网络生成的世界更像摄影,以极高效率捕捉现实。未来,构建高拟真虚拟环境或许会像拍摄数码照片一样便捷。作者还提到其他类似的世界模拟项目,并计划在更多场景中测试这一技术路线。
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从基础模型到界面之战 —— Scott Belsky剖析AI产品未来竞争格局
Scott Belsky 是 Adobe 前高级副总裁、现任 A24 合伙人,长期关注创意产业与科技趋势的交汇点 他近期分享了关于生成式AI时代产品创新的几点关键建议:
🔸 如果你在打造基础模型(foundational models),必须快速向上推进(move up the stack),建立更高层次的应用与服务
🔸 必须掌握并利用第一方数据(first-party data)以驱动个性化体验,同时搭建连接器整合第三方数据,但要注意差异化优势不会持久,且在即将到来的“双边数据战争”中变得更加困难
🔸 捕捉社交图谱或职业图谱(social/professional graph),以提升推荐系统和算法的相关性与精准度
🔸 如果你的护城河仅依赖系统提示词(system prompts),优势将很快消失
🔸 上下文窗口(context window)必须持续扩展,因为“个性化效应”正在成为新的“网络效应”,对用户留存与产品自增长(PLG)至关重要
🔸 市场竞争将集中在界面层(interface layer),而最终掌控界面的,是操作系统:消费者端如 iOS、Android、浏览器(未来可能包括 Meta 等新平台),企业端则是各类职能系统(enterprise OSes)
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Scott Belsky 是 Adobe 前高级副总裁、现任 A24 合伙人,长期关注创意产业与科技趋势的交汇点 他近期分享了关于生成式AI时代产品创新的几点关键建议:
🔸 如果你在打造基础模型(foundational models),必须快速向上推进(move up the stack),建立更高层次的应用与服务
🔸 必须掌握并利用第一方数据(first-party data)以驱动个性化体验,同时搭建连接器整合第三方数据,但要注意差异化优势不会持久,且在即将到来的“双边数据战争”中变得更加困难
🔸 捕捉社交图谱或职业图谱(social/professional graph),以提升推荐系统和算法的相关性与精准度
🔸 如果你的护城河仅依赖系统提示词(system prompts),优势将很快消失
🔸 上下文窗口(context window)必须持续扩展,因为“个性化效应”正在成为新的“网络效应”,对用户留存与产品自增长(PLG)至关重要
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X (formerly Twitter)
scott belsky (@scottbelsky) on X
helping the creative world make ideas happen. partner @a24 / founder A24Labs; founder @Behance, bod @atlassian & MoMA, author, seed investor, product obsessive.
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Aperture —— 对手机注意力的微小重构
📵 在这个信息过载的时代,技术本该帮我们更专注,却常常成为干扰的源头。而设计工作室 Special Projects 提出了一种简洁而诗意的解决方案:只需将手机翻过来,手机盖自然就成了一个「显示刚刚好信息」的窗口。这个概念名叫 Aperture,意为「小孔」
🪟 通过这扇小窗口,你可以继续接收重要信息(短信、来电),也可以用更纯粹的方式拍照、导航或听音乐。它自定义了一个临时的操作系统,只保留你想专注完成的任务,让干扰的内容「够不着你」
👁 Aperture 的理念并不复杂,它借助一个翻盖壳和软件配合,构建了一个微型交互空间。它像是一种数字时代的身体练习法,一个可以随时翻面开启的小仪式,让你在工作、烹饪、或和朋友相处时都更容易保持在场,而不是滑入下一个社交或推送的黑洞
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📵 在这个信息过载的时代,技术本该帮我们更专注,却常常成为干扰的源头。而设计工作室 Special Projects 提出了一种简洁而诗意的解决方案:只需将手机翻过来,手机盖自然就成了一个「显示刚刚好信息」的窗口。这个概念名叫 Aperture,意为「小孔」
🪟 通过这扇小窗口,你可以继续接收重要信息(短信、来电),也可以用更纯粹的方式拍照、导航或听音乐。它自定义了一个临时的操作系统,只保留你想专注完成的任务,让干扰的内容「够不着你」
👁 Aperture 的理念并不复杂,它借助一个翻盖壳和软件配合,构建了一个微型交互空间。它像是一种数字时代的身体练习法,一个可以随时翻面开启的小仪式,让你在工作、烹饪、或和朋友相处时都更容易保持在场,而不是滑入下一个社交或推送的黑洞
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Perplexity 现在可以在 WhatsApp 上用了!
💬 你可以直接发消息给 +1 (833) 436-3285,问问题、查资料、让它生成图片,还能看到引用来源。官方说很快还会有更多功能上线,有兴趣可以 WhatsApp 试一下
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真正的「代理」,不是软件
📄 在《Agency Is Eating the World》一文中,Replit 的创始工程师、数据科学家 Gian Segato 指出:如今我们口中的 「agent」,大多只是能完成任务的自动化工具,它们仍依赖人类指令、被动执行任务。而真正的 agent,是那些用 AI 构建个人杠杆、主动出手解决问题的人
🧭 这改变了整个游戏规则。AI 工具让实现变得便宜、迅速、几乎默认可得。你不再需要成为专家,才能完成专家级任务。关键不再是「怎么做」,而是「知道要做什么」;不在于手艺,而在于判断。架构胜于实现,意图胜于技能
🏢 这对现有的商业逻辑是一次底层震荡。过去的公司靠流程、分工和层级延续稳定,如今,一人公司开始替代传统组织;高能动性个体正打破岗位边界,在通才与 AI 合力下,实现前所未有的效率密度。这不是个别现象,而是结构性转变
🌱 Agency,正成为一种新的时代信号。不是等机会来,而是自己成为系统中的新变量
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📄 在《Agency Is Eating the World》一文中,Replit 的创始工程师、数据科学家 Gian Segato 指出:如今我们口中的 「agent」,大多只是能完成任务的自动化工具,它们仍依赖人类指令、被动执行任务。而真正的 agent,是那些用 AI 构建个人杠杆、主动出手解决问题的人
🧭 这改变了整个游戏规则。AI 工具让实现变得便宜、迅速、几乎默认可得。你不再需要成为专家,才能完成专家级任务。关键不再是「怎么做」,而是「知道要做什么」;不在于手艺,而在于判断。架构胜于实现,意图胜于技能
🏢 这对现有的商业逻辑是一次底层震荡。过去的公司靠流程、分工和层级延续稳定,如今,一人公司开始替代传统组织;高能动性个体正打破岗位边界,在通才与 AI 合力下,实现前所未有的效率密度。这不是个别现象,而是结构性转变
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Daniel de Bruin —— 把科技按下慢速键
⌛ 还记得我们两年多前分享的艺术家 Daniel de Bruin 吗?那时,他做了一款纯手动操作的 3D 陶瓷打印机,用机械结构代替代码编程
📈 如今,他成了「机械系网红」,YouTube 频道订阅数突破 19 万,热门影片包括百层 Googol Gearbox 和生物感应游乐设施 Neurotransmitter 3000
💐 他的项目把工程学、行为艺术与哲学反思揉在一起,是「反技术姿态」与「硬核制造」的并存范例。他的手动装置贴心的提醒着我们:降低效率,有时反而让创意升温
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📈 如今,他成了「机械系网红」,YouTube 频道订阅数突破 19 万,热门影片包括百层 Googol Gearbox 和生物感应游乐设施 Neurotransmitter 3000
💐 他的项目把工程学、行为艺术与哲学反思揉在一起,是「反技术姿态」与「硬核制造」的并存范例。他的手动装置贴心的提醒着我们:降低效率,有时反而让创意升温
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访谈 Cursor 创始人 —— 颠覆编程未来的直觉协作革命
🤖 Lenny Newsletter 最新一期播客请到 Cursor AI 的 CEO Michael Truell,聊了聊 AI 如何颠覆传统编程 他提到未来写代码可能不再依赖复杂语法,而是通过更直觉的 AI 协作方式,甚至预测未来几年技术圈会出现「统治级」的 AI 编程工具,市场潜力远超大家想象
🧠 从自动化 CAD 转型做 AI 编程工具,Cursor 团队分享了超速成长的秘诀:比起硬核编码能力,逻辑设计和对产品的「品味」在 AI 时代更关键。他们还自主研发了专属 AI 模型,证明不跟风大厂也能闯出新赛道
🎧 完整访谈已在 YouTube、Spotify 和 Apple Podcasts 上线
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🧠 从自动化 CAD 转型做 AI 编程工具,Cursor 团队分享了超速成长的秘诀:比起硬核编码能力,逻辑设计和对产品的「品味」在 AI 时代更关键。他们还自主研发了专属 AI 模型,证明不跟风大厂也能闯出新赛道
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Varient AI —— 基于 Creative Intelligence 的工具正式宣布融资
👀 还记得几个礼拜前我们分享的 Pinterest 页面改造吗?那时候所提到的设计工具 Variant AI 如今他们宣布融资了 590 万美金
📩 目前邀请已陆续发出,去他们官网登记就能等待获取 access
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Dream Park —— AR 奇幻世界
创始人 Aiden Wolf 在 Twitter 上面分享了他们公司 Dream Park 的新作:他们在旧金山的一个公园里安装了进入他们 AR 时间的一个二维码入口。进入后的效果如视频上一样
虽然创始人还未公布太多关于他们产品的信息,但是这个 AR 的场景效果还是很令人期待的
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创始人 Aiden Wolf 在 Twitter 上面分享了他们公司 Dream Park 的新作:他们在旧金山的一个公园里安装了进入他们 AR 时间的一个二维码入口。进入后的效果如视频上一样
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Figma Draw —— 矢量编辑功能重构(Adobe Illustrator)
✍️ 虽然 Figma 一直是 UI 设计中的主力工具,但它的矢量编辑体验长期以来并不理想。在刚结束的 Figma Config 2025 上,Figma 发布了 Draw 功能以补足这块短板。几个关键更新点:
🔍 图层结构更可视:向量图层常常是无命名状态,整理时容易混乱。新版本在图层树中提供图形预览,便于快速定位路径和组合关系
🧰 工具栏重排:原本藏在属性栏的布尔操作、蒙版等常用绘图工具被放到了主工具栏上,减少跳转,提升连续性
➕ 属性添加逻辑优化:新增属性时不再强制按固定顺序(如必须先加阴影才能加模糊),现在可以直接选择所需效果,避免冗余操作
🖊 描边控制更灵活:描边设置面板支持更快地调整端点、角点、位置等属性,并引入滑动调节器,响应更直观
🔁 Repeats 功能:可以一键生成重复图案,适合快速创建规则图形或背景纹理。适用范围有限,但交互方式比较轻巧
🤔 整体来看,这次更新不是为了拓展复杂功能,而是针对已有绘图场景做了“低干扰、高频率”的体验修复。如果你习惯用 Figma 做 icon、插画或图形操作,这次更新可能会让流程更流畅一些
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🔍 图层结构更可视:向量图层常常是无命名状态,整理时容易混乱。新版本在图层树中提供图形预览,便于快速定位路径和组合关系
🧰 工具栏重排:原本藏在属性栏的布尔操作、蒙版等常用绘图工具被放到了主工具栏上,减少跳转,提升连续性
➕ 属性添加逻辑优化:新增属性时不再强制按固定顺序(如必须先加阴影才能加模糊),现在可以直接选择所需效果,避免冗余操作
🖊 描边控制更灵活:描边设置面板支持更快地调整端点、角点、位置等属性,并引入滑动调节器,响应更直观
🔁 Repeats 功能:可以一键生成重复图案,适合快速创建规则图形或背景纹理。适用范围有限,但交互方式比较轻巧
🤔 整体来看,这次更新不是为了拓展复杂功能,而是针对已有绘图场景做了“低干扰、高频率”的体验修复。如果你习惯用 Figma 做 icon、插画或图形操作,这次更新可能会让流程更流畅一些
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Brainwave —— 用语音说 Prompt
🎙 最近发现一个非常顺手的小工具 Brainwave,强烈推荐给喜欢用语音说 prompt 的朋友
🗣 它的主打功能是:可以把录音内容(支持多语种)转成文字,也可以输入一段文本,自动帮你优化成更可读的版本。但对我来说最实用的,是用它来录我给 AI 的 prompt
🤖 现在很多 AI 应用虽然内建了录音功能,但常常会莫名中断或者识别成字幕,导致整段语音没录上。而 Brainwave 就稳很多,识别准确度非常高。我自己测试下来,中文、英文、韩语、日语都可以识别,就算语速快或带点口音也基本没问题
📲 如果你也习惯用语音给 AI 提示,不妨试试看这个工具
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🗣 它的主打功能是:可以把录音内容(支持多语种)转成文字,也可以输入一段文本,自动帮你优化成更可读的版本。但对我来说最实用的,是用它来录我给 AI 的 prompt
🤖 现在很多 AI 应用虽然内建了录音功能,但常常会莫名中断或者识别成字幕,导致整段语音没录上。而 Brainwave 就稳很多,识别准确度非常高。我自己测试下来,中文、英文、韩语、日语都可以识别,就算语速快或带点口音也基本没问题
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AI 2027 —— 一场未来 AI 社会的推演游戏
🧠 AI 2027 是一个由跨学科研究团队(包含前 OpenAI 研究员)主导的实验性项目,试图回答一个宏大的问题:如果 AGI 在未来几年被实现,社会将走向何方?他们没有给出一个答案,而是以时间线的形式,模拟了一整套社会可能性的推演路径
🔮 整个网站就像进入一本可滑动的未来史。你沿着时间线浏览每月的场景发展,最终可以选择两个不同的延续结局:Slow Down 或 Speed Up。不同的分支描绘了两种完全不同的 AI 社会世界观,也能为你自己的理解打开一些新的角度
📊 网站的数据可视化很棒,不只是辅助阅读,更像是一种“信息感知的设计体验”——帮你理解抽象的社会指标如何牵动整个系统的走向
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🧠 AI 2027 是一个由跨学科研究团队(包含前 OpenAI 研究员)主导的实验性项目,试图回答一个宏大的问题:如果 AGI 在未来几年被实现,社会将走向何方?他们没有给出一个答案,而是以时间线的形式,模拟了一整套社会可能性的推演路径
🔮 整个网站就像进入一本可滑动的未来史。你沿着时间线浏览每月的场景发展,最终可以选择两个不同的延续结局:Slow Down 或 Speed Up。不同的分支描绘了两种完全不同的 AI 社会世界观,也能为你自己的理解打开一些新的角度
📊 网站的数据可视化很棒,不只是辅助阅读,更像是一种“信息感知的设计体验”——帮你理解抽象的社会指标如何牵动整个系统的走向
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隐喻的力量
🐎 Joel Lewenstein(Head of Product Design, Anthropic)在 Config 2025 上分享了隐喻在设计中的作用。他提到,在一个「马」是认知基底的时代,Ford 选择用「马」的语言来推广「车」,比如用马力形容汽车的功率,甚至开发了一个马头模型的专利让车看起来更像马,这样就不会吓到路上其他的马了
车 🚗 —— 马 🐎
信息传输 🛜 —— 高速公路 🛣️
电子邮件 📧 —— 信箱 📪
Dropbox 🫳 —— 箱子 📦
🪄 用旧概念来比喻新东西是帮助大众跨越认知过渡的巧妙手段。对于 AI 而言,人们对它的比喻从 Assistant 到 Copilot 再到 Agent,每一次的变化都隐含着我们对 AI 角色认知和价值期待的转变。而 Joel 提出的下一个比喻是 Creative Partner,他希望 AI 不只是一个「工具人」,它可以懂你、和你协同创造、并与你成长。但我对 AI 的比喻更倾向日语中的相棒(あいぼう)
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🐎 Joel Lewenstein(Head of Product Design, Anthropic)在 Config 2025 上分享了隐喻在设计中的作用。他提到,在一个「马」是认知基底的时代,Ford 选择用「马」的语言来推广「车」,比如用马力形容汽车的功率,甚至开发了一个马头模型的专利让车看起来更像马,这样就不会吓到路上其他的马了
车 🚗 —— 马 🐎
信息传输 🛜 —— 高速公路 🛣️
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🪄 用旧概念来比喻新东西是帮助大众跨越认知过渡的巧妙手段。对于 AI 而言,人们对它的比喻从 Assistant 到 Copilot 再到 Agent,每一次的变化都隐含着我们对 AI 角色认知和价值期待的转变。而 Joel 提出的下一个比喻是 Creative Partner,他希望 AI 不只是一个「工具人」,它可以懂你、和你协同创造、并与你成长。但我对 AI 的比喻更倾向日语中的相棒(あいぼう)
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Config 2025: Beyond agents: AI as a creative partner with Joel Lewenstein
Config 2025: Figma's conference for people who build products
Our metaphors for AI shape the expectations we set for ourselves and our users. What comes next? Come hear about upcoming areas of technical progress, and how they could unlock the potential for…
Our metaphors for AI shape the expectations we set for ourselves and our users. What comes next? Come hear about upcoming areas of technical progress, and how they could unlock the potential for…
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The Economy of Friction —— 摩擦的再分配
✍️ 推荐一篇来自金融内容创作者 Kyla Scanlon 的文章,她提出一个有趣视角:在当今经济中,「摩擦」没有消失,而是被重新分配了。她将整个经济划分为三种以不同摩擦逻辑运转的「世界」,这一比喻相当启发性:
💻 数字世界: 几乎没有摩擦,AI 更是消解了一切认知阻力
🌍 物理世界: 充满了「坏摩擦」,来自于老旧的系统
💰 精致世界: 摩擦在这里被「付费消除」或被「艺术化」,人们付费购买「无摩擦」的体验
💥 Kyla 认为这三种世界是相互联通、彼此依赖,构成一个封闭的经济系统。而摩擦并未消失,只是在不同人群和空间之间转移。比起危机,它更是一种信息,揭示了系统的压力点和新的机遇,and that's why the most valuable commodity in the world is friction
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✍️ 推荐一篇来自金融内容创作者 Kyla Scanlon 的文章,她提出一个有趣视角:在当今经济中,「摩擦」没有消失,而是被重新分配了。她将整个经济划分为三种以不同摩擦逻辑运转的「世界」,这一比喻相当启发性:
💻 数字世界: 几乎没有摩擦,AI 更是消解了一切认知阻力
🌍 物理世界: 充满了「坏摩擦」,来自于老旧的系统
💰 精致世界: 摩擦在这里被「付费消除」或被「艺术化」,人们付费购买「无摩擦」的体验
💥 Kyla 认为这三种世界是相互联通、彼此依赖,构成一个封闭的经济系统。而摩擦并未消失,只是在不同人群和空间之间转移。比起危机,它更是一种信息,揭示了系统的压力点和新的机遇,and that's why the most valuable commodity in the world is friction
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