Фальшивые Записки – Telegram
Фальшивые Записки
301 subscribers
353 photos
17 videos
13 files
204 links
Автор: @MariusDeAlaechos
Download Telegram
Зумеры изобрели словески
💅9
В НРИ с перестрелками боевая система должна быть на основе чапаева
🔥8🤡8
Вот вы смеетесь, а я на джем Гадкого Мастера уже делаю такую систему
🔥6🤡1💅1
К слову о известном фильме "Монти Пайтон и Священный Грааль", у меня есть (изначально не моих, как и весь пост) два ужасающих комментария к нему, о первом вы, возможно, и сами задумывались, коли смотрели, но второй — это действительно кошмар, оба они касаются Рыцарей которые говорят Ни.
оригинальная концепция была в том, что это Ni как бы символизирует звук запикивания запрещённых слов на тв, и комический эффект был в том, что вместо самого звука используют его ономатопею.
Те из вас, кто, вероятно, смотрел это дело с озвучкой, знают, что там это переводили как "рыцари, говорящие репа" (это вероятно потому, что репа будет nip, хотя это и не литературный перевод), и честно сказать, абсурдность репы в этой ситуации делает все сцены существенно смешнее, чем они в оригинале, так что первый мой пойнт состоит в том, что пайтоны могли бы действительно пошутить чуть лучше с тем словом, которое говорят рыцари.
Второй пойнт несколько хуже, если опять-таки помните, когда рыцарям приносят долгожданную клумбу, они раскрывают, что есть слово, от которого им делается нестерпимо плохо, и из дальнейшего диалога понятно, что это слово — it.
ну и вот скажите, пожалуйста, раз вы так угорели по похожести звуков на что-то, раз вы так угорели по словам, запрещённым на телевидении, вы что, не могли сделать этим запретным словом can't? С вашим-то британским произношением?
🥰6🔥3🤡3
Ладно, это очередной эффект Манделы. Я был абсолютно уверен что читал несколько раз о том что Ni это именно что прикол про цензуру, но теперь нигде в принципе не могу найти ничего похожего.
У меня есть ещё один. Как-то во время хождения по интернету я обнаружил существование сериала снятого по той же книге что и, якобы, сделана игра L.A. Noire. Этакий полудокументальная антология по реально произошедшим преступлениям 40х годов, вроде Прослушки, про криминальный лос-анджелес. Я точно помню сравнения сериала с игрой в отзывах, и что название книги на английском называлось нечто вроде L.A Noire собственно, но немного не так.
Потом я забыл об этом, и вдруг вспомнив понял что абсолютно не могу найти никаких деталей и свидетельств этого. Пытался найти и сериалы с похожей фабулой, и разыскивать книгу по которой была сделана игра (будто никто в интернете не знает что в основе была книга), и т.д.
Это реально мне приснилось? Или хоть у кого-то есть информация либо по сериалу либо по книге?
6
К концу лета обещаю доделать весь свой беклог проектов (ну не весь, но, по крайней мере, тех о которых вы можете помнить), и наконец избавиться от долгов, моральных и формальных, перед руоср сообществом
5
Любой последовательный противник мести и насилия должен быть также против существования тюрем и полиции
(заметки на полях Саги о Винланде)
5
В чем прикол умамусуме? Раз в десять минут дают нажать одну кнопку, и затем читаешь плохонькую визуальную новеллу про спорт. При том кнопки все какие-то одинаковые по эффекту, и игра всё норовит играть за тебя всякими там автоколодами. Должна быть аддиктивность же какая-то, а вместо этого чувствую только скуку
Готов ставить бабки что через пять лет уже будет первая AAA ии-игра, скорее всего от юбиков или майков.
Forwarded from Коммандер
Американская компания Dynamics Lab, разрабатывающая игровой нейродвижок Mirage, выложила в открытый доступ свои демки. Сейчас можно заценить сгенерированный геймплей на основе GTA 4 и Forza Horizon.

Разрабы в открытую пишут, что Mirage обучается на разных играх и тут, конечно, возникают вопросики по авторскому праву.

Самое прикольное, что можно загрузить любую картинку, прифотошопить Сиджея, чтобы нейронка корректно определяла игрока и сделать ГТА в своём городе или в любой другой локации. Правда всё это дело почти сразу разваливается, ведь у нейронок 0 памяти и всё генерируется на основе Либерти-Сити из ГТА 4.

В любом случае сейчас всё это пока баловство, но поглядим что будет через несколько лет.
Сложно найти человека которого Бреганов бесил бы больше чем меня, но в последние пару дней он пишет очень неплохие вещи
1🤡1
Forwarded from NoRP Бреганов (Александр Бреганов)
Транзитивные правила (механики)
=====
В рамках игр часто бывает, что две вещи можно сравнить. Меч и щит, а также посчитать уровень пользы на конкретной точке. Часто балансировка начинается с определения метрик баланса, к примеру, золото (самое простое), а к нему привязывают уже изменения в характеристиках и других важных по мнению балансировщика метрик.

Добиться такого эффекта позволяет транзитивность правил. Термин подглядел в старых статьях Шрайбера по балансу. А теперь можно и в книге «Игровой баланс» прочитать. Во многом тоже самое, что было в статьях блога. Если блог читали, то первые части книги можно пропускать.

Так, можно сказать, что меч может быть лучше на своём уровне другого. Но бывают и другие системы правил — интранзитивные. Их характерной чертой является цикличность баланса относительно друг друга. Пресловутые «камень-ножницы-бумага». Нельзя сказать, что какой-то элемент однозначно дороже. Но порой дизайнеры делают один чуть-чуть дороже, чтобы подтолкнуть игрока к выбору быстрее. 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2