Че то на этом ролеконе даже покупать нечего. Но хотя бы не так жутко душно как в прошлом году. Но ежегодная ролеконовская депрессия всё равно догнала
😭8
Даже если вам конкретно не нравится что человек пишет, как пишет, и вообще детижеувидят, то это всё равно не повод устраивать демонстрации и открытые письма про то что надо срочно бежать и всё запрещать. Без свободы творчества не может быть новых идей. Да, даже если проявления этой свободы часто никому не нравятся
❤14🤡5
Я у психиатра: да я нормальный
Также я: смешиваю лор Муншея из четырех книг по разным редакциям, дополняю контент шестью оср модулями, а затем вожу это по пятерке 2024го
Также я: смешиваю лор Муншея из четырех книг по разным редакциям, дополняю контент шестью оср модулями, а затем вожу это по пятерке 2024го
💅12❤3😭3🤡1
Поиграл пять часов в FF16. Сюжет даже нравится, ощущение будто смотрю хороший сериал. Но это реально геймплей который считается сейчас нормальным? Это тупо двухнопочное кинцо где надо просто нажимать x to win. Почему это вообще рпг я тоже не понимаю. Спайдермены от Сони большее рпг чем это. Тут нет выборов, тут нет открытого мира, тут нет комбинаторики абилок и снаряги, это просто закликивание всего одной кнопкой.
🔥3
При том там скрещивается вообще оба зла. И старинные побочки где буквально надо отнести тарелки и принести ДЕРЕВО ПЛОТНИКУ, и бич современных игр в виде пятичасового туториала и ебучего протискивания. Это номерная часть легендарной серии. И при этом я не видел ни одного негативного отзыва на этот позор
🔥3
Кто бы знал что последним фильмом Тарантино может стать короткометражка в фортнайте https://youtu.be/JE1IvPoOBHA?si=NulmjpJA3vWp6U6T
YouTube
Fortnite Kill Bill - The Lost Chapter: Yuki's Revenge (Full Animated Movie)
Fortnite Chapter 7 Kill Bill - The Lost Chapter: Yuki's Revenge. Full Live Event Gameplay, No Commentary. Support a Creator Code: Score (#ad).
This video features The Lost Chapter of Quentin Tarantino's Kill Bill Series. In this Fortnite Animated Movie we…
This video features The Lost Chapter of Quentin Tarantino's Kill Bill Series. In this Fortnite Animated Movie we…
🔥3
Forwarded from Huntoki
Режиссер «Призрака в доспехах», Мамору Осии одержим Fallout 4, и у нас есть запись его хаотичных похождения в игре, написанная им самим.
Новости о том, что плодовитый японский режиссёр Мамору Осии, создатель таких культовых фильмов, как «Призрак в доспехах» и «Яйцо ангела», увлечён ролевой игрой Fallout 4 от Bethesda с открытым миром, в последние несколько дней оказались в заголовках газет благодаря новому интервью, опубликованному The Film Stage. Осии рассказал изданию, что играет в Fallout 4 уже восемь лет, назвав её идеальной игрой, которая настолько соответствует его вкусам, что кажется, будто она была создана специально для него.
Но чем же Осии занимался в Fallout 4 так много лет? Его стиль игры настолько эксцентричен, насколько это вообще возможно.
Мамору Осии взялся за Fallout 4, услышав о её репутации как того, что японцы называют «камигэ» (игрой божественного уровня). Это положило конец его невероятно долгому и увлечённому пребыванию в Dragon Quest Builder, где он месяцами просто добывал ресурсы и строил, так и не продвинувшись дальше первой главы.
Осии сразу же был впечатлён напряжённостью и реализмом пост ядерного мира Fallout 4. Создав своего персонажа мечты, которого он описывает как лысого, узкоглазого, бородатого парня с носом картошкой, максимально отредактированного, чтобы он выглядел как азиат, он решил отойти от основного сюжета, играя по интересному набору самостоятельно установленных правил:
— Я никогда не вступлю в союз ни с одной фракцией.
— Моим единственным компаньоном будет моя собака, Псина.
— Никаких эксплуатационных глюков или грязных трюков, таких как бесконечное дублирование предметов.
— Никаких баффов, то есть никаких наркотиков, алкоголя или чего-либо, что временно повышает характеристики.
— Если я найду лысого старого бандита, который убил мою жену и похитил моего сына, я тут же превращу его в изрешеченный пулями труп.
— Я не буду искать своего пропавшего сына. Он, вероятно, где-то там изо всех сил пытается выжить. Но если он объявится злодеем, я убью его на месте.
— Я, по сути, проигнорирую основную историю и вместо этого проложу свой собственный путь через резню и грабежи.
— Никакого строительства поселений, никакого развития городов.
— Мечтая стать гордым сборщиком хлама, который «убивает плохих парней и гиен» с помощью своей верной винтовки, Осии предполагал, что будет наслаждаться Fallout 4 около года, что в итоге вылилось в несколько сотен часов, проведенных в игре за восемь лет.
Причина первого правила Осии особенно интересна, и именно она привела его к тому, что он стал самопровозглашённым террористом в игре. «Игроки Fallout 4 в конечном итоге придут к финалу игры, связавшись с одной из организаций и присоединившись к ней. Однако, как известно читателям этой серии, мой главный принцип — жить, не вступая в дружеские отношения ни с одной организацией. Будь то Братство Стали, Минитмены или Подземка, я бы предпочёл быть забитым до смерти Когтями Смерти, многократно избитым или расстрелянным Супермутантами, или грабить убежища рейдеров ради добычи. Жить таким образом каждый день гораздо интереснее и позволяет мне сохранять идеологическую целостность. Что ж, это РПГ, так что я мог бы просто играть за другого персонажа. Но по какой-то причине у меня есть эта дурная привычка переносить свою реальную жизнь в игру».
Это чувство честности привело Осии к особой враждебности к Братству Стали (БС), которое он сравнивает с нацистами. «Всякий раз, когда я замечаю их разведывательные отряды в руинах, я подкрадываюсь к ним сзади и расстреливаю из своего верного 50-го калибра. Я убиваю их всех, чтобы не оставить никаких улик. Я решил раздеть их догола и оставить лежать там в нижнем белье. Они захватчики, так что милосердие излишне». Он собрал огромную коллекцию силовой брони БС, которой украсил свой задний двор и даже использовал в качестве материала для строительства рва. «Глядя на ряд разграбленных ПА, я испытываю невероятное чувство выполненного долга».
Новости о том, что плодовитый японский режиссёр Мамору Осии, создатель таких культовых фильмов, как «Призрак в доспехах» и «Яйцо ангела», увлечён ролевой игрой Fallout 4 от Bethesda с открытым миром, в последние несколько дней оказались в заголовках газет благодаря новому интервью, опубликованному The Film Stage. Осии рассказал изданию, что играет в Fallout 4 уже восемь лет, назвав её идеальной игрой, которая настолько соответствует его вкусам, что кажется, будто она была создана специально для него.
Но чем же Осии занимался в Fallout 4 так много лет? Его стиль игры настолько эксцентричен, насколько это вообще возможно.
Мамору Осии взялся за Fallout 4, услышав о её репутации как того, что японцы называют «камигэ» (игрой божественного уровня). Это положило конец его невероятно долгому и увлечённому пребыванию в Dragon Quest Builder, где он месяцами просто добывал ресурсы и строил, так и не продвинувшись дальше первой главы.
Осии сразу же был впечатлён напряжённостью и реализмом пост ядерного мира Fallout 4. Создав своего персонажа мечты, которого он описывает как лысого, узкоглазого, бородатого парня с носом картошкой, максимально отредактированного, чтобы он выглядел как азиат, он решил отойти от основного сюжета, играя по интересному набору самостоятельно установленных правил:
— Я никогда не вступлю в союз ни с одной фракцией.
— Моим единственным компаньоном будет моя собака, Псина.
— Никаких эксплуатационных глюков или грязных трюков, таких как бесконечное дублирование предметов.
— Никаких баффов, то есть никаких наркотиков, алкоголя или чего-либо, что временно повышает характеристики.
— Если я найду лысого старого бандита, который убил мою жену и похитил моего сына, я тут же превращу его в изрешеченный пулями труп.
— Я не буду искать своего пропавшего сына. Он, вероятно, где-то там изо всех сил пытается выжить. Но если он объявится злодеем, я убью его на месте.
— Я, по сути, проигнорирую основную историю и вместо этого проложу свой собственный путь через резню и грабежи.
— Никакого строительства поселений, никакого развития городов.
— Мечтая стать гордым сборщиком хлама, который «убивает плохих парней и гиен» с помощью своей верной винтовки, Осии предполагал, что будет наслаждаться Fallout 4 около года, что в итоге вылилось в несколько сотен часов, проведенных в игре за восемь лет.
Причина первого правила Осии особенно интересна, и именно она привела его к тому, что он стал самопровозглашённым террористом в игре. «Игроки Fallout 4 в конечном итоге придут к финалу игры, связавшись с одной из организаций и присоединившись к ней. Однако, как известно читателям этой серии, мой главный принцип — жить, не вступая в дружеские отношения ни с одной организацией. Будь то Братство Стали, Минитмены или Подземка, я бы предпочёл быть забитым до смерти Когтями Смерти, многократно избитым или расстрелянным Супермутантами, или грабить убежища рейдеров ради добычи. Жить таким образом каждый день гораздо интереснее и позволяет мне сохранять идеологическую целостность. Что ж, это РПГ, так что я мог бы просто играть за другого персонажа. Но по какой-то причине у меня есть эта дурная привычка переносить свою реальную жизнь в игру».
Это чувство честности привело Осии к особой враждебности к Братству Стали (БС), которое он сравнивает с нацистами. «Всякий раз, когда я замечаю их разведывательные отряды в руинах, я подкрадываюсь к ним сзади и расстреливаю из своего верного 50-го калибра. Я убиваю их всех, чтобы не оставить никаких улик. Я решил раздеть их догола и оставить лежать там в нижнем белье. Они захватчики, так что милосердие излишне». Он собрал огромную коллекцию силовой брони БС, которой украсил свой задний двор и даже использовал в качестве материала для строительства рва. «Глядя на ряд разграбленных ПА, я испытываю невероятное чувство выполненного долга».
Forwarded from Маргарет Мален
В какой-то момент из-за количества добычи и хлама, накопленного Осии на его базе, игра на PS4 начала зависать и тормозить. Описывая свою любовь к хламу, он процитировал Уильяма Сайорана: «Человек сам по себе хлам, и всю свою жизнь он захламляет им землю». Это сочеталось с его привычкой раздевать каждого противника, оставляя только нижнее бельё.
В последнее время я снимаю с подстреленных мной рейдеров и стрелков всё снаряжение до последней детали и отвожу его в мастерскую в ближайшем поселении. Это выгодно всем: я получаю удовольствие от раздевания негодяев догола и одновременно вношу вклад в благосостояние местного сообщества. (…) Раздевшись, они все равны, и между ними не должно быть никакой разницы. Как кто-то однажды сказал: «Им это больше не нужно», так что мы должны использовать это с пользой как ресурс. Это то же самое, что разбирать хлам.
Хотя его выходки не ограничивались этими фрагментами, Мамору Осии сумел преодолеть 100-й уровень в Fallout 4, не полагаясь на основные миссии — только на побочные задания, рейды и то, что он называет BBQ Points. «Я могу только восхищаться собственной страстью преодолевать 100-й уровень, но, что ж, вы также можете назвать меня идиотом».
А может лучше всё же аниме?
#Fallout4 #Fallout #GhostintheShell
В последнее время я снимаю с подстреленных мной рейдеров и стрелков всё снаряжение до последней детали и отвожу его в мастерскую в ближайшем поселении. Это выгодно всем: я получаю удовольствие от раздевания негодяев догола и одновременно вношу вклад в благосостояние местного сообщества. (…) Раздевшись, они все равны, и между ними не должно быть никакой разницы. Как кто-то однажды сказал: «Им это больше не нужно», так что мы должны использовать это с пользой как ресурс. Это то же самое, что разбирать хлам.
Хотя его выходки не ограничивались этими фрагментами, Мамору Осии сумел преодолеть 100-й уровень в Fallout 4, не полагаясь на основные миссии — только на побочные задания, рейды и то, что он называет BBQ Points. «Я могу только восхищаться собственной страстью преодолевать 100-й уровень, но, что ж, вы также можете назвать меня идиотом».
А может лучше всё же аниме?
#Fallout4 #Fallout #GhostintheShell