Интересно откуда пришли шесть внезапных подписчиков.
Вообще я думаю что все уже слышали про чикен карри херню. Напоминаю что я еще 12 марта говорил что это смерть НРИ https://vk.com/wall-167693054_898
Но меня никто не слушал. Теперь пожинайте свои плоды. Вот оно будущее - игроки которые будут делать сфинктерионов и карнавалы каждую минуту. Хобби нужна элитарность. Как только оно превращается в мейнстрим - хобби умирает.
Вообще я думаю что все уже слышали про чикен карри херню. Напоминаю что я еще 12 марта говорил что это смерть НРИ https://vk.com/wall-167693054_898
Но меня никто не слушал. Теперь пожинайте свои плоды. Вот оно будущее - игроки которые будут делать сфинктерионов и карнавалы каждую минуту. Хобби нужна элитарность. Как только оно превращается в мейнстрим - хобби умирает.
VK
Заметки на полях рулбуков
Это смерть. То ли смерть оср, то ли смерть нри, то ли смерть игры как концепта
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Обзор Hubris — A World of Visceral Adventure
https://telegra.ph/Obzor-Hubris--A-World-of-Visceral-Adventure-10-15
Библиотекарь публикует текст Анонима, регулярно оставляющего заметки на полях рулбуков. Статья посвящена ролевой игре Hubris: A World of Visceral Adventure (https://vk.cc/aAW4fL) — оригинальному расширению для Dungeon Crawl Classics. Если вам интересно узнать, как устроен этот странный мир в стиле старой школы, который на самом деле не совсем соответствует этому стилю, — добро пожаловать.
Пользуясь случаем, Библиотекарь напоминает, что он готов публиковать интересные статьи о настольных ролевых играх — с условиями публикации можно ознакомиться тут: https://vk.cc/aAYOv1.
https://telegra.ph/Obzor-Hubris--A-World-of-Visceral-Adventure-10-15
Библиотекарь публикует текст Анонима, регулярно оставляющего заметки на полях рулбуков. Статья посвящена ролевой игре Hubris: A World of Visceral Adventure (https://vk.cc/aAW4fL) — оригинальному расширению для Dungeon Crawl Classics. Если вам интересно узнать, как устроен этот странный мир в стиле старой школы, который на самом деле не совсем соответствует этому стилю, — добро пожаловать.
Пользуясь случаем, Библиотекарь напоминает, что он готов публиковать интересные статьи о настольных ролевых играх — с условиями публикации можно ознакомиться тут: https://vk.cc/aAYOv1.
Telegraph
Обзор Hubris — A World of Visceral Adventure
Первое, что стоит знать о Hubris, — это OSR. Второе — это не OSR. В первую очередь это сеттинг. Во вторую — не сеттинг. Это нечто абсолютно уникальное, но заимствующее идеи из многих других продуктов. Но по порядку. Автор этой книги — Майк Эванс. Её ключевой…
Сижу в обнимку с огромным котлом плова. Понятия не имею что с ним делать. Точнее изначально я нашел рецепт с загадочным названием Chicken Pulao. Пошел в магазин, покупаю продукты, и тут понимаю что это обычный плов 🙃
Forwarded from 'Snarls-at-Fleas' 🇮🇱
А ведь были времена 3 года назад
https://vk.com/wall-114070332_1949
https://vk.com/wall-114070332_1935
https://vk.com/wall-114070332_1949
https://vk.com/wall-114070332_1935
VK
NoRP
О стриме #НРИ от #StopGame и мастере Мерген.
* * *
Для тех, кто до сих пор не понимает почему это плохой стрим и почему так делать не надо постараюсь коротко пояснить в двух пунктах:
• теперь около 4 тыс. человек будут думать об НРИ как о "говноедстве";…
* * *
Для тех, кто до сих пор не понимает почему это плохой стрим и почему так делать не надо постараюсь коротко пояснить в двух пунктах:
• теперь около 4 тыс. человек будут думать об НРИ как о "говноедстве";…
Я тут данж выпустил, если кто-то пропустил https://vk.com/wall-167693054_1045
VK
Заметки на полях рулбуков
Что-то не идет у меня работа над сборником подземелий. За этот год я слишком изменил свои взгляды на хорошие подземелья, а полностью переделывать уже готовые - нет сил. Эта бесконечная лень все дальше и дальше закапывает меня. Поэтому я собираюсь написать…
Наверное надо признаться что я не смотрел ни одного фильма с Шоном Коннери
Forwarded from Фантастика
Недавно издательство Тор с гордостью объявило, что грядет переиздание книг Джона М. Форда. На Западе этого писателя подзабыли, а у нас он и вовсе почти неизвестен, но это автор уровня Роджера Желязны и Джина Вулфа.
Перевел большую статью с историей того, как добивались переиздания и небольшим обзором его творчества. Даже если вы не знакомы с Джоном Фордом, статью советую – по ней сериал можно снимать, поразительная и грустная история талантливого человека и последствий его смерти.
Перевел большую статью с историей того, как добивались переиздания и небольшим обзором его творчества. Даже если вы не знакомы с Джоном Фордом, статью советую – по ней сериал можно снимать, поразительная и грустная история талантливого человека и последствий его смерти.
Medium
Исчезновение Джона М. Форда
Я хотел выяснить, почему любимый научно-фантастический писатель канул в безвестность после его смерти. Я не ожидал, что это поможет…
Постепенно в Ворнхеймской кампании перекатываемся с World of Dungeons на Blades in the Dark
image_2020-11-17_03-39-36.png
95.1 KB
Caves of Qud сразу говорят про что эта игра
НРИ Реинкарнатор вышла слишком поздно чтобы обзор появился в Darker в номере "Апокалипсис", но зато его готов приютить Рыжий Библиотекарь. Это, так сказать, анонс.
Вообще днд пятой редакции имеет свой шарм. Я возвращаюсь к ней снова и снова. Попробую как-нибудь провести полноценную кампанию в FR
В последнее время стал фанатом Wargame Red Dragon. Купил её очень давно, но как играть в то время я не понял. Меня просто раскатывали. Зато недавно что-то на меня нашло, я открыл огромный гайд, и постепенно начал понимать в чем фишка.
Большинство игр я либо в целом не понимаю, либо наоборот понимаю слишком быстро, и в итоге и там и там начинаю заниматься каким-то аутизмом.
Тут же я час за часом все больше понимаю в чем, так сказать, суть. Каждый бой я разбираю и вижу ошибки. В следующем бою я принимаю это в расчет и больше не делаю эту ошибку. Очень интересный процесс обучения и познавания. Чуть ли не первая игра у меня такая.
Большинство игр я либо в целом не понимаю, либо наоборот понимаю слишком быстро, и в итоге и там и там начинаю заниматься каким-то аутизмом.
Тут же я час за часом все больше понимаю в чем, так сказать, суть. Каждый бой я разбираю и вижу ошибки. В следующем бою я принимаю это в расчет и больше не делаю эту ошибку. Очень интересный процесс обучения и познавания. Чуть ли не первая игра у меня такая.
Чем вообще обосновано замедление роста в уровнях? То есть понятно зачем первые уровни делают более быстрыми чем остальные, но затем скорость набора уровней все равно замедляется. Будто в эндгейме игроки меньше хотят разнообразия механик
Смотрю трейлер и прямо слезы на глазах. Надеюсь появится озвучка второго сезона от Реанимедии, все таки из-за этого он потерял большую долю шарма