Фальшивые Записки – Telegram
Фальшивые Записки
302 subscribers
353 photos
17 videos
13 files
204 links
Автор: @MariusDeAlaechos
Download Telegram
Историчные викторианские дилдо.
Где там мой BitD...
Наверное надо признаться что я не смотрел ни одного фильма с Шоном Коннери
Forwarded from Фантастика
Недавно издательство Тор с гордостью объявило, что грядет переиздание книг Джона М. Форда. На Западе этого писателя подзабыли, а у нас он и вовсе почти неизвестен, но это автор уровня Роджера Желязны и Джина Вулфа.

Перевел большую статью с историей того, как добивались переиздания и небольшим обзором его творчества. Даже если вы не знакомы с Джоном Фордом, статью советую – по ней сериал можно снимать, поразительная и грустная история талантливого человека и последствий его смерти.
чтобы не потерять
Постепенно в Ворнхеймской кампании перекатываемся с World of Dungeons на Blades in the Dark
сохраню для важных переговоров
image_2020-11-17_03-39-36.png
95.1 KB
Caves of Qud сразу говорят про что эта игра
НРИ Реинкарнатор вышла слишком поздно чтобы обзор появился в Darker в номере "Апокалипсис", но зато его готов приютить Рыжий Библиотекарь. Это, так сказать, анонс.
Вообще днд пятой редакции имеет свой шарм. Я возвращаюсь к ней снова и снова. Попробую как-нибудь провести полноценную кампанию в FR
В последнее время стал фанатом Wargame Red Dragon. Купил её очень давно, но как играть в то время я не понял. Меня просто раскатывали. Зато недавно что-то на меня нашло, я открыл огромный гайд, и постепенно начал понимать в чем фишка.
Большинство игр я либо в целом не понимаю, либо наоборот понимаю слишком быстро, и в итоге и там и там начинаю заниматься каким-то аутизмом.
Тут же я час за часом все больше понимаю в чем, так сказать, суть. Каждый бой я разбираю и вижу ошибки. В следующем бою я принимаю это в расчет и больше не делаю эту ошибку. Очень интересный процесс обучения и познавания. Чуть ли не первая игра у меня такая.
Чем вообще обосновано замедление роста в уровнях? То есть понятно зачем первые уровни делают более быстрыми чем остальные, но затем скорость набора уровней все равно замедляется. Будто в эндгейме игроки меньше хотят разнообразия механик
Смотрю трейлер и прямо слезы на глазах. Надеюсь появится озвучка второго сезона от Реанимедии, все таки из-за этого он потерял большую долю шарма
Forwarded from Мир фантастики (Dmitry Kinsky)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже 1 декабря в онлайн-кинотеатрах выйдет первый сезон аниме «Волчица и пряности», который дублировала команда «Реанимедиа».

Вторым сезоном займутся в 2021 году.
Forwarded from Ἅρπυια 🦅
В целом в этом есть правда. Я совсем недавно допер как их водить чтобы было круто, но никак кроме "fiction first" у меня это объяснить не выходит. Хотя я понимаю что фикшен ферст это как раз некорректно, так как во многих ситуациях сначала чекается механ. Тут наверное суть в том чтобы все равно главной частью считать фикшен, но после этого "фикшен чекинга" уже ставить механ и уже на него крутить остальной фикшен.Например если между двумя делами в фикшене перерыв всего полчаса - все равно позволить сделать даунтайм экшены, но ограниченно и навязывая туда фикшен. Например ногу успели быстро вправить и обезболить чтобы на время дела она не мешала, и типа уже за кадром нормально лечили
Forwarded from Ἅρπυια 🦅
Надо наверное разделить эти два типа фикшена. Например первый это сценарная необходимость, а второй некое фикшеновое мясо которое можно как угодно крутить после механа
Forwarded from Ἅρπυια 🦅
То есть например что игроки задолжали своему покровителю Деду и ему нужно срочно вернуть бабки - фикшен сюжетный. На него идет опора. А то что на револьвере написано "Молли я люблю тебя" или что банда подходит с правого угла - фикшен не критичный, и его можно уже подстраивать под конкретный случай механа, со всеми его торговлями за позицию и флешбеками.
поводить свн что ли. Некий такой космический вестерн, но вот чтобы прям вестерн
И лавкрафтовщины туда. И магии вообще. И мехов
изучая рулбуки