Интересный факт - ни одна из тем мне интересна. Не знаю кому интересен (факт), но мне да. Все эти темы либо обмусолены по две тысячи раз, либо изначально не имеют потенциала как тема.
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Сегодня - последняя суббота месяца - уже традиционный "Базарный день" на Discord сервере замечательных Копытц.
Залетайте, там будет интересно!
https://discord.gg/5J3YdNrTvg
Вот такое вот расписание:
10:00 Рыжий Библиотекарь — Утренние гадания на настольной ролевой игре Wicked Ones
11:00 Легас — Почему тебе нужно делать записи своих игр
12:00 Лисицкий — "Живые города и другие декорации"
лекция
13:00 Даниил / Лагуна — itch.io как платформа для НРИ
14:00 Джон (Море Лес) — Игры на стримах — чем это отличается от игры без камеры
15:00 Мария Кафка (Спящая Мантикора) — Работа над клубом НРИ: с чего все началось и как оно живет
16:30 Художник Анна Музыка || Dorothea — Круглый стол на тему: "Художники и НРИ: как делать заказ"
18:00 Зам — ПбтА-фицирован!
19:00 Alessio — Как написать свой собственный хак. Короткий рассказ + обсуждение
20:00 dyatil — Техника безопасности и небезопасные safety tools
21:00 Денис Антонов — Организация конвентов и других ролевых мероприятий
22:00 Emergent666 — Что находится в ядре OSR?
Полное расписание с анонсами тут:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WS3-kxJ5NRHoyulPNKzx1HuVyhJzPD-_mfLWWxfCmPU
Залетайте, там будет интересно!
https://discord.gg/5J3YdNrTvg
Вот такое вот расписание:
10:00 Рыжий Библиотекарь — Утренние гадания на настольной ролевой игре Wicked Ones
11:00 Легас — Почему тебе нужно делать записи своих игр
12:00 Лисицкий — "Живые города и другие декорации"
лекция
13:00 Даниил / Лагуна — itch.io как платформа для НРИ
14:00 Джон (Море Лес) — Игры на стримах — чем это отличается от игры без камеры
15:00 Мария Кафка (Спящая Мантикора) — Работа над клубом НРИ: с чего все началось и как оно живет
16:30 Художник Анна Музыка || Dorothea — Круглый стол на тему: "Художники и НРИ: как делать заказ"
18:00 Зам — ПбтА-фицирован!
19:00 Alessio — Как написать свой собственный хак. Короткий рассказ + обсуждение
20:00 dyatil — Техника безопасности и небезопасные safety tools
21:00 Денис Антонов — Организация конвентов и других ролевых мероприятий
22:00 Emergent666 — Что находится в ядре OSR?
Полное расписание с анонсами тут:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WS3-kxJ5NRHoyulPNKzx1HuVyhJzPD-_mfLWWxfCmPU
Discord
Join the Silver Hoof Games Discord Server!
Community of indie TTRPG publisher Silver Hoof Games and indie developers | 1213 members
Пара модулей мои, но и остальное хорошо http://khorne.ru/eastern-lands/badlandzine/Badlands-III-empty.pdf
Forwarded from Ngoroth
Привет!
Я запустил в тестовом режиме систему поиска игроков для НРИ и предлагаю вам воспользоваться ей.
Это аналог Базы игроков и мастеров из Вконтакта, только не выходя из телеграмма.
На данный момент реализован минимальный необходимый функционал: заявить о желании провести игру и в комментариях к посту набрать игроков.
Я планирую развивать и поддерживать проект, добавляя в него новые фичи. Помогите мне с этим - попробуйте им воспользоваться, дать обратную связь, критику или что пожелаете. А если вы просто начнёте этим пользоваться, подпишитесь на канал или расскажете друзьям, то это будет здорово и даст мне заряд мотивации.
Канал с объявлениями - https://news.1rj.ru/str/TTRPG_Bulletin_board
Бот для публикации обновлений - @TTRPG_Bulletin_board_bot
Я запустил в тестовом режиме систему поиска игроков для НРИ и предлагаю вам воспользоваться ей.
Это аналог Базы игроков и мастеров из Вконтакта, только не выходя из телеграмма.
На данный момент реализован минимальный необходимый функционал: заявить о желании провести игру и в комментариях к посту набрать игроков.
Я планирую развивать и поддерживать проект, добавляя в него новые фичи. Помогите мне с этим - попробуйте им воспользоваться, дать обратную связь, критику или что пожелаете. А если вы просто начнёте этим пользоваться, подпишитесь на канал или расскажете друзьям, то это будет здорово и даст мне заряд мотивации.
Канал с объявлениями - https://news.1rj.ru/str/TTRPG_Bulletin_board
Бот для публикации обновлений - @TTRPG_Bulletin_board_bot
Telegram
НРИ Поиск игр
Тут публикуются объявления о наборе игроков на настольно-ролевые игры. Ты можешь вписаться на игру написав в комментарии к объявлению или создать свое объявление поговорив с ботом - @TTRPG_Bulletin_board_bot.
Forwarded from Idiatullin
"В сентябре начнем издавать Джина Вулфа", сообщил бренд-менеджер импринта fanzon Дмитрий Злотницкий. Новость сама по себе вау, а формулировка "начнем издавать" заставляет щуриться в предвкушении ослепительных перспектив.
Джин Вулф, исичо, крутейший и совершенно культовый автор фантастики и фэнтези - любимый, правда, не столько ширнармассами, сколько продвинутыми ценителями и особенно писателями, ну да это многих славный путь. Переиздания его "Книги Нового Солнца" и "Книги Длинного Солнца" (последняя на русском выходила только в самиздате, как и "Пятая голова Цербера") лично мне категорически не хватает.
Джин Вулф, исичо, крутейший и совершенно культовый автор фантастики и фэнтези - любимый, правда, не столько ширнармассами, сколько продвинутыми ценителями и особенно писателями, ну да это многих славный путь. Переиздания его "Книги Нового Солнца" и "Книги Длинного Солнца" (последняя на русском выходила только в самиздате, как и "Пятая голова Цербера") лично мне категорически не хватает.
Наконец дошли руки до Пятой Головы Цербера. Это ранние рассказы Джина Вулфа, и поэтому в них его недостатки видны максимально.
Сначала о достоинствах. Сеттинг как всегда потрясный. Объемный, необычный. Сочетающий архаику и фантастические технологии ровно в том соотношении в котором и то и то выделяет максимум сока.
Но проблема как всегда в подаче. Сюжеты рассказов одновременно и просты и сложны. И беда в том что в конце концов нет эмоциональной отдачи которую ждёшь. Действие будто бы никогда не выходит из первого акта.
В дальнейших книгах Вулф все таки смог выдерживать всю классическую структуру, но тут нет. Ну хорошо хоть для приключений всякого можно украсть.
Сначала о достоинствах. Сеттинг как всегда потрясный. Объемный, необычный. Сочетающий архаику и фантастические технологии ровно в том соотношении в котором и то и то выделяет максимум сока.
Но проблема как всегда в подаче. Сюжеты рассказов одновременно и просты и сложны. И беда в том что в конце концов нет эмоциональной отдачи которую ждёшь. Действие будто бы никогда не выходит из первого акта.
В дальнейших книгах Вулф все таки смог выдерживать всю классическую структуру, но тут нет. Ну хорошо хоть для приключений всякого можно украсть.
Краткие обзоры недавно просмотренного:
Devs - любопытные философские размышления, но слишком затянуто. Под готовку пойдет.
Атака Титанов - после унылых первых серий сюжет идет в гору, и вообще не останавливается. Хотя в третьем сезоне начинает вязнуть в хитросплетениях сеттинга.
Все везде и сразу - в целом прикольно, но вообще непонятно почему всем так зашел. Человек швейцарский нож намного круче был.
Чем мы заняты в тени - очередная беда третьего сезона. Идеи кончаются, и начинается разбредание на две сюжетные линии на серию. В итоге идеи выходят второсортные и не очень раскрытые. Зато первые два сезона - настоящий masterpiece.
Devs - любопытные философские размышления, но слишком затянуто. Под готовку пойдет.
Атака Титанов - после унылых первых серий сюжет идет в гору, и вообще не останавливается. Хотя в третьем сезоне начинает вязнуть в хитросплетениях сеттинга.
Все везде и сразу - в целом прикольно, но вообще непонятно почему всем так зашел. Человек швейцарский нож намного круче был.
Чем мы заняты в тени - очередная беда третьего сезона. Идеи кончаются, и начинается разбредание на две сюжетные линии на серию. В итоге идеи выходят второсортные и не очень раскрытые. Зато первые два сезона - настоящий masterpiece.
Наш флаг означает смерть - очень и очень хорошо, но иногда прорывается кринж. И я даже не про гей драму.
Без лица - иногда смешно, но вообще культ не очень понятен.
Варяг - 10/10
Человек паук Homecoming - фильм, на который у меня были надежды, но не оправдавший их. Через Вселенную в разы интереснее по всем фронтам. Хотя, конечно, смотреть было все равно интересно. Вот такая вот мощь у персонажа полувековой давности.
Без лица - иногда смешно, но вообще культ не очень понятен.
Варяг - 10/10
Человек паук Homecoming - фильм, на который у меня были надежды, но не оправдавший их. Через Вселенную в разы интереснее по всем фронтам. Хотя, конечно, смотреть было все равно интересно. Вот такая вот мощь у персонажа полувековой давности.
Ночью внезапно пришла мысль - а что если "Как Витька Чеснок вёз Лёху Штыря в дом инвалидов" это скрытый пересказ Одиссеи? Телемах везет Одиссея на Итаку к Пенелопе, нашедшей уже своего достойного жениха.
Forwarded from Мир фантастики
Это мы перечитываем. fanzon готовит переиздание Джека Вэнса «Сказания умирающей Земли» — сборник, куда войдут фэнтезийные романы «Волшебник Мазириан» (другое название «Умирающая Земля») и «Пройдоха Кутель» (другое название «Глаза другого мира»). Издательство использовало оригинальные названия произведений.
Классик жанра, грандмастер «Небьюлы», Джек Вэнс своим творчеством во многом определил, какими будут фантастика и фэнтези. Его цикл «Умирающая Земля» — захватывающая история о путешественниках, плутах и эксцентричных волшебниках, чьи приключения происходят на фантасмагорических просторах Земли будущего под умирающим алым гигантом по имени Солнце.
=====
Выходит в ноябре.
Классик жанра, грандмастер «Небьюлы», Джек Вэнс своим творчеством во многом определил, какими будут фантастика и фэнтези. Его цикл «Умирающая Земля» — захватывающая история о путешественниках, плутах и эксцентричных волшебниках, чьи приключения происходят на фантасмагорических просторах Земли будущего под умирающим алым гигантом по имени Солнце.
=====
Выходит в ноябре.
👍1
В обычном олдскуле нет бросков харизмы не потому что предполагается убеждать мастера, а потому что в обычных подземельных и гекскрольных приключениях достаточно и обычного броска реакции плюс броска найма.
При этом и тот и другой бросок можно использовать при любых социальных взаимодействиях. Чем, по сути, допрос отличается от найма? Разве что тем что вместо него можно бросить мораль.
Но если играть в развитые социальные взаимодействия, то нет ничего плохого в том чтобы использовать, скажем, ходы из пбта для убеждения.
При этом и тот и другой бросок можно использовать при любых социальных взаимодействиях. Чем, по сути, допрос отличается от найма? Разве что тем что вместо него можно бросить мораль.
Но если играть в развитые социальные взаимодействия, то нет ничего плохого в том чтобы использовать, скажем, ходы из пбта для убеждения.
И навык игрока вместо навыка персонажа в целом не означает что мы играем в словеску, на самом деле правил там ровно столько сколько нужно для обычных олдскульных игр с хождением по подземелью
Вот что хотите говорите, но DC круче чем Марвел. Как минимум сериалом про Миротворца и Харли Квин, тогда как у Марвел, прости господи, She-Halk и Стрела.
В первую очередь нарративные ролевки это про споры о том что бросать и когда
💩1
Может тут есть кто водил Fragged Kingdom?
На скиллчеках ты получаешь +1 и за характеристику если она 4+, и за описание как ты используешь характеристику? Или вместо бонуса за описание теперь стабильный +1?
На скиллчеках ты получаешь +1 и за характеристику если она 4+, и за описание как ты используешь характеристику? Или вместо бонуса за описание теперь стабильный +1?