Mindscapes & Metalogues – Telegram
Mindscapes & Metalogues
1.9K subscribers
116 photos
4 files
84 links
Download Telegram
Decentralized Autonomous Organization (DAO) - следующий шаг в развитии самоуправляемых организаций.

DAO - это набор инструкций, формирующий порядок взаимодействия между акторами. Актор - это любой человек, каким-либо образом участвующий в жизни компании.

Под инструкциями понимаются:
- Правила распределения прибыли
- Правила найма/увольнения/пересмотра заработной платы/назначения на определнные роли.
- Правила принятия решений и правила измения уже принятых инструкций и др.

Все перечисленные процессы легко представить в формате алгоритма и реализовать в рамках определенной платформы (например DAOstack).

Вы можете спросить, чем DAO отличается от простой автоматизации процессов?

Ключевое различие - структура организации. DAO основана на взаимодействии равноправных акторов, действующих по правилам, сформированными самими акторами. Первоначальные правила задаются основателями организации или организационным дизайнером и затем могут быть изменены.
За что люблю работу Скрам Мастера, дак это за бесконечное многообразие задач, эмоций, идей и контекстов.

А как выглядела ваша самая необычная/упоротая ретроспектива?

Поделитесь, мне очень интересно, насколько далеко могут зайти Скрам Мастера 😂 (@vasiliizorin)
Forwarded from xpinjection
Большинство отечественных IT компаний очень сильно тормозит в развитии неумение тратить деньги. Вместо этого они тратят кучу времени и сил на поиски способов сэкономить. В результате:

- одни пилят "на коленке" простенький CRM чтобы не покупать готовое решение;
- другие строят отделы ручного тестирования с кучей народу вместо найма пары грамотных людей, способных выработать здравую автоматизацию тестирования;
- третьи строят процессы "по интуиции" вместо того чтобы обратиться за компетентной помощью;
- четвёртые не могут несколько месяцев выпускать быстро новые фичи, потому что не выходит нанять классных разработчиков на зарплату -$500 от хорошей рыночной;
- у пятых нет CTO и его работу приходится делать CEO, который и так перегружен, но нанять человека "дорого";
- ну и я молчу про орехи и фрукты в офисе, вкусный кофе, соки и молоко...

На постоянной экономии очень трудно построить успешный растущий бизнес. А если и можно, то он получится очень хрупким по отношению к конкурентам без подобных подходов.
#трансформация #кейс

На днях была возможность пообщаться с топ менеджером (COO) одного крупного (50 тыc. Сотрудников) и очень-очень старого (>140 лет) банка.

Вот некоторые цитаты и мысли из этого разговора:

- “Я 25 лет в банковской сфере и я впервые слышу все эти должности. Scrum Master, Product Owner…. Честно говоря я даже не стал разбираться.”

⁃ “В целом мне все равно, как сотрудники будут выполнять задачи. Главное чтобы они были выполнены и желательно в установленные сроки. А Agile/Waterfall - ваш выбор”

⁃ “Agile should not make you fragile” (Аджайл не должен делать вас хрупкими)

⁃ Изменения в корпоративной культуре влияет на уровень вовлеченности сотрудников в работу компании. Возможно, это единственная метрика позволяющая измерить прогресс в трансформации культуры организации.

⁃ Если у вас нет “лицензии” на осуществление изменений с самого верха - трансформация обречена на провал.

В общем и целом, везде одни и те же проблемы и примерно одно и то же восприятие Agile трансформации со стороны ТОПов.
Похоже мы стали забывать, как выглядит настоящий сертифицированный Скрам Мастер.
Всем привет! Пришло время выйти из академической спячки (я наконец-то защитил свою диссертацию по организационному дизайну (результатами поделюсь позже)!

Для начала предлагаю освежить в памяти базовые концепции фреймворка Scrum и заодно протестировать новый функционал Telegram (проведение квизов). Я буду публиковать вопросы о Scrum (ценности, события, артефакты, кейсы) и ровно через сутки - комментарий к вопросу, поясняющий почему тот или иной ответ правильный.

И так, первый вопрос:
Должен ли Scrum Master присутствовать на Daily Scrum?
Final Results
54%
Да
46%
Нет
Можно ли вносить изменения в Sprint Backlog непосредственно во время Спринта?
Final Results
63%
Да
37%
Нет
На сегодня все. Развернутые коммментарии к вопросам опубликую завтра 🙂
Mindscapes & Metalogues
Должен ли Scrum Master присутствовать на Daily Scrum?
#dailyScrum

И так, правильный ответ на этот вопрос можно найти в Scrum Guide: “Скрам-мастер следит, чтобы встреча Команды Разработки состоялась, но за проведение Ежедневного Скрама (Daily Scrum) отвечает сама команда. Скрам-мастер обучает Команду Разработки проводить Ежедневный Скрам (Daily Scrum) за 15 минут или быстрее”

Да, в течении первых 2-3 спринтов Скрам Мастеру необходимо присутствовать на Daily Scrum, поскольку ему важно важно быть рядом и отвечать на возникающие вопросы (а в самом начале они точно будут). Более того, первые 3-4 дня Скрам Мастер может фасилитировать Daily Scum, чтобы обозначить рамки для Команды Разработки… Однако затягивать с такой “фасилитацией” опасно и важно как можно скорее “отпустить” команду, чтобы она сама выработала эффективный формат взаимодействия.

После 3-4 спринтов Скрам Мастер может не присутствовать Daily Scrum, но ему необходимо время от времени посещать это событие в роли наблюдателя, для того чтобы убедиться, что встреча проходит эффективно и не сформировались антипаттерны.
Mindscapes & Metalogues
Можно ли вносить изменения в Sprint Backlog непосредственно во время Спринта?
#sprintBacklog

Это один из самых распространенных мифов о Scrum. Вносить изменения в Sprint Backlog можно, но только в том случае, если это не угрожает Цели Спринта. Корректировать Sprint Backlog может ТОЛЬКО Команда Разработки после обсуждения с Владельцем Продукта.

Более подробно об этом можно прочитать здесь: https://medium.com/the-liberators/myth-the-sprint-backlog-cant-change-during-the-sprint-e1a10f735c67
Mindscapes & Metalogues
Что из приведенного ниже НЕ является ценностью Scrum (Scrum Values)?
#scrumValues

В Scrum 5 ценностей: преданность (commitment), фокус (focus), смелость (courage), уважение (respect), открытость (openness).

О важности ценностей (из архива канала):

В самом начале моего пути я не обращал на них внимание и считал, что это какая-то ненужная фигня (готовясь к первому собеседованию на позицию Скрам Матера я просто пропустил этот блок в скрам гайде). Но чем больше я работаю с командами, тем больше понимаю, что ценности Scrum - краеугольный камень всего фреймворка. Чем сильнее члены Scrum команды привержены ценностям, тем эффективнее работает сам фреймворк: уберите одну из них и постепенно ваш Scrum начнет хромать, а затем совсем «загнется» и превратится во что угодно, но только не Scrum.

Подробнее о ценностях Scrum: https://guntherverheyen.com/2013/05/03/theres-value-in-the-scrum-values/
Скрам-мастера из x5 Retail Group создают базу полезных онлайн матриалов для проведения тренингов, ретроспектив, воркшопов. Присоединяйтесь!
Forwarded from Alexander Vazukov
Всем привет!🎉
У Scrum-мастеров есть такая хорошая практика: делиться готовыми флипами для тренингов.
У нас в «Пятёрочке» и x5 Retail Group с Артемом Игнатенко(@ignatema) и Наташей Хаперской(@starshaya) есть мысль: почему бы не делиться заготовками Miro всем сообществом в online? Сейчас мы переносим многие тренинги и запуск команд в онлайн.

На доске уже есть первый день запуска: https://miro.com/welcomeonboard/aTFYHXjf1u84QgHSkhtUWcT1rpGZRIcJOsgIcUyzbslfxIXMRE4Occws8SoUJbIU
Если есть что взять - берите, если есть что добавить - добавляйте! А обратную связь упаковывайте в личку! Вдруг получится open source в Miro 😜

P.S. На доске есть заготовленные стикеры для игры Scrum puzzle от AgileVerse, спасибо им 🙂
P.p.s. Там далеко не все, будем пополнять своими наработками по мере готовности
#фасилитация

Используйте особенности работы мозга, чтобы проводить Scrum события эффективнее:

1. Двигайтесь

Из-за продолжительного “сидения” уровень кислорода в крови падает в связи с чем снижаются когнитивные способности участников встречи. Прибавьте к этому духоту в помещении и вы получите максимально недееспособную группу, которая находится в сонном или полусонном состоянии. Двигательная активность улучшает кровоснабжение мозга и он получает больше кислорода.

Инструменты: работа в парах / группах (при смене пары/группы участники встречи будут двигаться), энерджайзеры (в начале или середине встречи).

2. Говорите

Процесс произнесения мыслей вслух способствует лучшему усвоению информации, поскольку параллельно задействует несколько процессов: восприятие информации, ее анализ, пересказ своими словами и синтез собственных мыслей с озвученной идеей.

Инструменты: работа в парах/малых группах, 1-2-4

3. Рисуйте / используйте образы

Изображения воспринимаются лучше слов поскольку они обладают предметностью и запускают цепочки ассоциаций (слова зачастую слишком абстрактны). Создание схем и визуализация идей способствует более высокой активности мозга, подключению эмоций и долгосрочной памяти.

Инструменты: визуальные метафоры (лодка / воздушный шар / остров), mind-maps, CLD, карточки с изображениями (погода/эмоция/настроение)

4. Используйте короткие интервалы

Человеческий мозг способен фокусироваться на чем-то в течении 10-15 минут. Участники будут поддерживать состояние “включённости”, если время от времени будет происходить смена активности или формата.

Инструменты: разбейте встречу на блоки по 15-20 минут и в рамках этих блоков предусмотрите смену активности/формата/темы, предлагайте участникам небольшие задания или работу над небольшим объемом информации (в один момент времени).

5. Добавьте разнообразия

Наш мозг очень любопытный. Все новое привлекает его внимание. Рутину и обыденность он избегает. Каждый раз старайтесь использовать различные форматы для повышения вовлечённости участников встречи.

Более подробно о том, как можно использовать особенности работы нашего мозга для повышения эффективности встреч, читайте здесь: https://articles.xebia.com/using-brain-science-to-boost-your-scrum-events
#организационныйДизайн #декомпозиция #масштабирование

Организационная стурктура определяет, как компания декомпозирует сложную задачу и затем интегрирует готовые элементы, чтобы получить законченный сервис/продукт. Из этого следует, что любое изменение организационного дизайна необходимо начинать с анализа создаваемого продукта/сервиса. Разделить задачу на различные подзадачи относительно легко, а вот как все потом интегрировать - нетривиальный вопрос.

Если внимательно посмотреть на любой фреймворк масштабирования Agile, то ключевое различие между ними - способ декомпозиции и интеграции (как задачи делиться на подзадачи и каким образом синхронизируется работа для эффективной объединения готовой работы). Таким образом, при выборе оптимального варианта нужно четко понимать, с какими интергационными проблемами проще (дешевле) справится (исходя из целей компании).
Вот что происходит, когда в команде слабый DoD. Если бы он был достаточно сильным и включал в себя обязательный код ревью, требования к архитектуре и прочее, то такой ситуации удалось бы избежать. Менеджменту же стоит почитать классику: The Mythical Man-Month.