Функция isprint()
В C++ isprint() — это предопределенная функция, используемая для обработки строк и символов. cstring — это заголовочный файл, необходимый для строковых функций, а cctype — заголовочный файл, необходимый для символьных функций.
Эта функция используется для проверки того, содержит ли аргумент какие-либо печатные символы.
Подробнее можно почитать здесь.
В C++ isprint() — это предопределенная функция, используемая для обработки строк и символов. cstring — это заголовочный файл, необходимый для строковых функций, а cctype — заголовочный файл, необходимый для символьных функций.
Эта функция используется для проверки того, содержит ли аргумент какие-либо печатные символы.
Подробнее можно почитать здесь.
#вопросы_с_собеседований
Какой код выполняется до функции main?
Ответ:
Конструкторы глобальных объектов.
Какой код выполняется до функции main?
Ответ:
Вывод параметра шаблона класса
Довольно странное название функции, да? Её суть в том, что с C++17 компилятор может сам определять типы аргументов конструкторов стандартных классов. Раньше же это работало лишь для функций.
Для того, чтобы осознать удобство этой функции, нужно быть знакомыми с конструкторами классов в C++.
Довольно странное название функции, да? Её суть в том, что с C++17 компилятор может сам определять типы аргументов конструкторов стандартных классов. Раньше же это работало лишь для функций.
Для того, чтобы осознать удобство этой функции, нужно быть знакомыми с конструкторами классов в C++.
malloc стал безопасен
В предыдущих версиях использование низкоуровневых функций, унаследованных из языка Си, не рекомендовалось. Проблема в том, что Си оперирует байтами, а в С++ происходит работа с объектами со своим временем жизни и областью видимости. До С++ 20 время жизни объекта начиналось после вызова оператора new. В новой версии все изменилось — принято считать, что набор низкоуровневых функций — memcpy, memmove, malloc, aligned_alloc, calloc, realloc, bit_cast, начинает время жизни объекта. Т. е. следующий код(см картинку) будет валиден.
Т. е. у нас появляется обратная совместимость с языком Си, но относительно С++ в новой трактовке.
В предыдущих версиях использование низкоуровневых функций, унаследованных из языка Си, не рекомендовалось. Проблема в том, что Си оперирует байтами, а в С++ происходит работа с объектами со своим временем жизни и областью видимости. До С++ 20 время жизни объекта начиналось после вызова оператора new. В новой версии все изменилось — принято считать, что набор низкоуровневых функций — memcpy, memmove, malloc, aligned_alloc, calloc, realloc, bit_cast, начинает время жизни объекта. Т. е. следующий код(см картинку) будет валиден.
Т. е. у нас появляется обратная совместимость с языком Си, но относительно С++ в новой трактовке.
Избавляемся от макросов
В целом, разработчики стандарта стараются исключить препроцессор. Как следствие, в новой версии можно не пользоваться макросами FILE и LINE, а взамен использовать std::source_location(см картинку).
Как мы видим, код становится более единообразным, в одном стиле, с расширяемым функционалом.
В целом, разработчики стандарта стараются исключить препроцессор. Как следствие, в новой версии можно не пользоваться макросами FILE и LINE, а взамен использовать std::source_location(см картинку).
Как мы видим, код становится более единообразным, в одном стиле, с расширяемым функционалом.
#вопросы_с_собеседований
В чем отличие vector от deque?
Ответ:Здесь вспоминают о наличии у deque методов push_front и pop_front. Но основное отличие в организации памяти, у vector она как у обычного Си-массива, т.е. последовательный и непрерывный набор байт, а у deque это фрагменты с разрывами. За счет этого отличия vector всегда можно привести к обычному массиву или скопировать целиком участок памяти, но зато у deque операции вставки/удаления в начало быстрее (O(1) против O(n)), ввиду того, что не нужно перемещать.
В чем отличие vector от deque?
Ответ:
#вопросы_с_собеседований
Для чего используется ключевое слово volatile?
Для указания компилятору, что доступ к переменной может осуществляться из мест, неподконтрольных ему. А как следствие, что работу с данной переменной не нужно подвергать разного рода оптимизациям.
Т.е. если volatile присутствует в каком-то условии, которое не меняется со временем, то компилятор может оптимизировать его, чтобы избежать ненужных проверок, при использовании volatile компилятор скорее всего не будет этого делать.
Для чего используется ключевое слово volatile?
Для указания компилятору, что доступ к переменной может осуществляться из мест, неподконтрольных ему. А как следствие, что работу с данной переменной не нужно подвергать разного рода оптимизациям.
Т.е. если volatile присутствует в каком-то условии, которое не меняется со временем, то компилятор может оптимизировать его, чтобы избежать ненужных проверок, при использовании volatile компилятор скорее всего не будет этого делать.
#вопросы_с_собеседований
Что такое чисто виртуальный метод и абстрактный класс?
Ответ: Чисто виртуальный метод — это метод, у которого отсутствует реализация. Абстрактный класс — это класс имеющий хотя бы один чисто виртуальный метод. Как следствие, экземпляр подобного класса не может быть создан т.к. отсутствует реализация виртуального метода.
Что такое чисто виртуальный метод и абстрактный класс?
Ответ: Чисто виртуальный метод — это метод, у которого отсутствует реализация. Абстрактный класс — это класс имеющий хотя бы один чисто виртуальный метод. Как следствие, экземпляр подобного класса не может быть создан т.к. отсутствует реализация виртуального метода.
Сортировка пузырьком
Определите, сколько обменов сделает алгоритм пузырьковой сортировки по возрастанию для данного массива.
Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 1000) – количество элементов в массиве. На второй строке – сам массив. Гарантируется, что все элементы массива – различные целые числа, не превышающие по модулю 10^9.
Формат выходных данных:
Выведите одно число – количество обменов пузырьковой сортировки.
Определите, сколько обменов сделает алгоритм пузырьковой сортировки по возрастанию для данного массива.
Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 1000) – количество элементов в массиве. На второй строке – сам массив. Гарантируется, что все элементы массива – различные целые числа, не превышающие по модулю 10^9.
Формат выходных данных:
Выведите одно число – количество обменов пузырьковой сортировки.
114 стандартных алгоритмов C++ — введение.
https://itnext.io/the-114-standard-c-algorithms-introduction-2a75a2df4300
https://itnext.io/the-114-standard-c-algorithms-introduction-2a75a2df4300
Medium
The 114 standard C++ algorithms. Introduction
Welcome to a new series on C++ standard algorithms. Standard algorithms offer safe and optimized building blocks that can replace a…