#вопросы_с_собеседований
Как сгенерировать pure virtual function call исключение?
Ответ:
Нужно вызвать чисто виртуальный метод в конструкторе родительского класса т.е. до создания дочернего, в котором этот метод реализован. Т.к. современный компилятор не даст это сделать напрямую, то нужно будет использовать промежуточный метод.
Как сгенерировать pure virtual function call исключение?
Ответ:
Нужно вызвать чисто виртуальный метод в конструкторе родительского класса т.е. до создания дочернего, в котором этот метод реализован. Т.к. современный компилятор не даст это сделать напрямую, то нужно будет использовать промежуточный метод.
Bitset
Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне.
Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо).
Подробнее можно почитать здесь.
Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне.
Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо).
Подробнее можно почитать здесь.
C++ для Maya
Создание кастомного локатора. В этой статье автор делится опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.
Смотреть статью
Создание кастомного локатора. В этой статье автор делится опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.
Смотреть статью
Хабр
C++ для Maya
Создание кастомного локатора Внимание! Данной статья не является туториалом, а служит для передачи моего опыта и наработками. В этой статье я хочу поделиться тем опытом, который приобрел при написании...
🎯 В C++ вызываемый объект — это намного больше, чем “функция”. За тридцать лет язык прошёл путь от простых указателей до мощных лямбда-выражений, которые лежат в основе современного параллелизма, асинхронности, алгоритмов и гибких архитектур.
На открытом уроке 18 декабря в 20:00 мск вы увидите эволюцию callable-подходов во всей широте: от function pointers и функторов до std::bind, std::function и современных лямбд. Разберёмся, что происходит «под капотом», как выбирать подходящий инструмент и почему именно лямбды стали стандартом промышленного C++.
Такой разбор особенно полезен тем, кто хочет писать более выразимый, модульный и безопасный код. Понимание callable-моделей даёт гибкость: проще проектировать API, реализовывать callback-механику, строить асинхронность, оптимизировать архитектуру приложения и мыслить “по-современному”.
⚡️Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer» — получите базу, на которой строятся потоки исполнения, асинхронные модели и ключевые элементы современного C++20/23: https://otus.pw/Eodo/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
На открытом уроке 18 декабря в 20:00 мск вы увидите эволюцию callable-подходов во всей широте: от function pointers и функторов до std::bind, std::function и современных лямбд. Разберёмся, что происходит «под капотом», как выбирать подходящий инструмент и почему именно лямбды стали стандартом промышленного C++.
Такой разбор особенно полезен тем, кто хочет писать более выразимый, модульный и безопасный код. Понимание callable-моделей даёт гибкость: проще проектировать API, реализовывать callback-механику, строить асинхронность, оптимизировать архитектуру приложения и мыслить “по-современному”.
⚡️Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer» — получите базу, на которой строятся потоки исполнения, асинхронные модели и ключевые элементы современного C++20/23: https://otus.pw/Eodo/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Спецификатор thread_local
Спецификатор
Это может быть полезным в ситуациях, когда необходимо иметь глобальную переменную, доступную для каждого потока, но значение этой переменной должно быть уникальным для каждого потока.
В данном примере мы создали переменную
В функции
Спецификатор
thread_local позволяет создавать переменные, которые будут иметь своё значение для каждого потока, в который они будут загружены. То есть, каждый поток будет иметь свою собственную копию этой переменной.Это может быть полезным в ситуациях, когда необходимо иметь глобальную переменную, доступную для каждого потока, но значение этой переменной должно быть уникальным для каждого потока.
В данном примере мы создали переменную
x с помощью спецификатора thread_local. Затем мы создали функцию increment(), которая инкрементирует значение переменной x и выводит его на экран.В функции
main() мы создали два потока и передали им функцию increment(). Каждый поток будет иметь свою собственную копию переменной x, поэтому при выполнении функции increment() в каждом потоке будет изменяться только своя копия переменной x. После выполнения обоих потоков мы ожидаем завершения их работы с помощью метода join().Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025
Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории.
Подписывайтесь и высказывайтесь
Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории.
Подписывайтесь и высказывайтесь
SQLiteCpp — это тонкая обертка вокруг SQLite, одной из самых популярных легковесных реляционных баз данных. Библиотека предоставляет удобный и безопасный интерфейс для работы с SQLite в C++, облегчая взаимодействие с базами данных.
• Если вам нужно встроить простую, но мощную базу данных в ваше C++ приложение, SQLiteCpp — это то, что вам нужно.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::deque с использованием индексацииstd::deque — это контейнер, который позволяет эффективное добавление и удаление элементов как с начала, так и с конца. В отличие от std::vector, std::deque обеспечивает постоянное время доступа к элементам как в начале, так и в конце контейнера.• Используйте std::deque в тех случаях, когда вам нужен быстрый доступ к элементам по индексу, но также важна возможность эффективного добавления и удаления элементов с обоих концов контейнера.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::move — это функция, которая превращает объект в "rvalue" (правостороннее значение), позволяя использовать семантику перемещения вместо копирования. Это особенно полезно при работе с большими объектами, где копирование может быть дорогим.• В этом примере используется std::move, чтобы передать большой объект LargeObject в функцию processLargeObject с использованием семантики перемещения. Вместо дорогостоящего копирования большого массива, память просто передается новому объекту, что значительно улучшает производительность.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Boost.MultiIndex — это часть популярной библиотеки Boost, которая предоставляет контейнеры с возможностью множественной индексации данных. Она позволяет хранить элементы в одном контейнере, но доступ к ним может осуществляться по разным критериям. Эта библиотека объединяет функциональность стандартных контейнеров, таких как
std::set и std::map, в одном универсальном решении.• Boost.MultiIndex — отличный выбор, если вам нужно эффективно управлять данными с различными критериями поиска и сортировки. Она упрощает создание сложных структур данных, поддерживающих несколько способов доступа к элементам.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как в С++ обрабатывать ошибки в конструкторах без исключений?
Самый очевидный способ обработки ошибок — это возврат значений. Но конструкторы не возвращают значения, поэтому так поступить нельзя. Это и было одной из причин, по которой исключения появились в С++.
Смотреть статью
Самый очевидный способ обработки ошибок — это возврат значений. Но конструкторы не возвращают значения, поэтому так поступить нельзя. Это и было одной из причин, по которой исключения появились в С++.
Смотреть статью