К слову об обучении и менторстве.
Я в этой хрени уже лет двадцать. На системном уровне начал выступать и преподавать аж десять лет назад, в 2015-ом (да, я старый, как шестой айфон).
Сейчас у меня новый поток охуительных менти. Их шестеро, и все они вдохновляют меня похлеще Энтони Старка.
В своё время (две тысячи лет назад) Сенека в письмах Луцилию писал: «Если же мне предложат мудрость на условии, что я должен хранить её в тайне и не передавать другим, — я откажусь: никакое благо не радует, пока им не делишься с другом».
Я стараюсь делиться и считаю, что это то немногое, чем я делаю мир лучше.
Я преподаю в нескольких ВУЗах, пытаясь хоть немного разбавить системное и постоянно запаздывающее образование. Я менторю тех, кто хочет расти.
Мы сейчас с новым потоком менти на этапе обработки матрицы компетенций. И я вам скажу (только тссс), что в некоторых горизонталях этих матриц я сам не шарю. Иногда тема настолько глубокая, что мне не хватает знаний, опыта или насмотренности, чтобы о ней рассказать.
В такие моменты я прямо прошу дать мне паузу, чтобы я мог выкурить предметную область и вернуться с аргументированным мнением.
И это охуительно. Я учусь вместе с вами. Мой опыт позволяет мне взглянуть на практику, методологию или ситуацию с разных сторон, и я этим бессовестно пользуюсь.
Разумеется, я не стану перечислять всех, с кем мы сейчас работаем, но вы можете сами нагрянуть в комментарии и рассказать, как вам охуительно (или нет). И да, друзья, я скоро сделаю общий чатик, где вы сможете абсолютно легально и безнаказанно меня хуесосить (а также обсуждать успехи, делиться мнениями и вообще делать всякое профессиональное).
Если же ты ещё не менти или даже не планируешь им стать, но тебе очень-очень нужно в чатик, пиши в личку, обсудим и всё сделаем
Я в этой хрени уже лет двадцать. На системном уровне начал выступать и преподавать аж десять лет назад, в 2015-ом (да, я старый, как шестой айфон).
Сейчас у меня новый поток охуительных менти. Их шестеро, и все они вдохновляют меня похлеще Энтони Старка.
В своё время (две тысячи лет назад) Сенека в письмах Луцилию писал: «Если же мне предложат мудрость на условии, что я должен хранить её в тайне и не передавать другим, — я откажусь: никакое благо не радует, пока им не делишься с другом».
Я стараюсь делиться и считаю, что это то немногое, чем я делаю мир лучше.
Я преподаю в нескольких ВУЗах, пытаясь хоть немного разбавить системное и постоянно запаздывающее образование. Я менторю тех, кто хочет расти.
Мы сейчас с новым потоком менти на этапе обработки матрицы компетенций. И я вам скажу (только тссс), что в некоторых горизонталях этих матриц я сам не шарю. Иногда тема настолько глубокая, что мне не хватает знаний, опыта или насмотренности, чтобы о ней рассказать.
В такие моменты я прямо прошу дать мне паузу, чтобы я мог выкурить предметную область и вернуться с аргументированным мнением.
И это охуительно. Я учусь вместе с вами. Мой опыт позволяет мне взглянуть на практику, методологию или ситуацию с разных сторон, и я этим бессовестно пользуюсь.
Разумеется, я не стану перечислять всех, с кем мы сейчас работаем, но вы можете сами нагрянуть в комментарии и рассказать, как вам охуительно (или нет). И да, друзья, я скоро сделаю общий чатик, где вы сможете абсолютно легально и безнаказанно меня хуесосить (а также обсуждать успехи, делиться мнениями и вообще делать всякое профессиональное).
Если же ты ещё не менти или даже не планируешь им стать, но тебе очень-очень нужно в чатик, пиши в личку, обсудим и всё сделаем
❤12🔥9😁3👏2
У нас, если чо, через сутки тут, на канале, стрим про управление рисками.
И мне пришла в голову запоздалая идея: а не шлифануть ли нам его в конце небольшим интерактивом? Придумаю какую-нибудь задачку и попробуем её где-нибудь на Холсте решить
И мне пришла в голову запоздалая идея: а не шлифануть ли нам его в конце небольшим интерактивом? Придумаю какую-нибудь задачку и попробуем её где-нибудь на Холсте решить
Anonymous Quiz
68%
Идея огонь, как раз вечером в четверг энергии дохера
19%
Так себе тема, я с телефона вообще буду
13%
Стрим? Какой стрим? Сорян, другие планы
😁4🔥2❤1
Вот тут будет обсуждение: https://news.1rj.ru/str/shererpro/243
Telegram
Павел Шерер
Ну что, преза готова.
В ближайший четверг (29.05) в 20:00 мск тут, на канале, будет стрим про управление проектными и продуктовыми рисками. Поговорим о том, как не проебаться: от старта, проектирования и разработки — и до выхода на рынок.
Как обычно,…
В ближайший четверг (29.05) в 20:00 мск тут, на канале, будет стрим про управление проектными и продуктовыми рисками. Поговорим о том, как не проебаться: от старта, проектирования и разработки — и до выхода на рынок.
Как обычно,…
Наткнулся тут недавно на статью Андрея Шапиро про развитие USM. Прочитал, понравилось (ну почти). А потом мне ещё несколько человек её скинули: кто-то с просьбой прокомментировать, кто-то с предложением внедрять. Каждому отдельно отвечать влом, так что вот вам небольшой и исключительно субъективный разбор SIM/КРИ-подхода.
Пересказывать статью не стану, почитаете при желании. Если коротко, это визуальная «семиэтажная» карта, которая связывает бизнес-цель, контекст, предметные объекты и первый каркас интерфейса в одном столбце. Она помогает команде увидеть сквозную логику «зачем - как - на каких данных - через какой UI», лечит типичную XY-проблему и вытягивает доменную модель.
В целом, мне нравится подход. И местами он даже вполне себе решает свои задачи. Но, будучи убеждённым скептиком и противником любых «голых» методологий, возведённых в ранг аксиомы, давайте-ка я накидаю на вентилятор. А Андрей (которому я скину ссылку на этот пост), быть может, захочет меня переубедить.
Итак, плюсы и сильные стороны метода:
1. Чётко лечит XY-проблему. Первый слой «Цель» заставляет сначала сформулировать зачем, а слой «Объекты» выводит доменные сущности «на поверхность», так что ни задача-X, ни данные не потеряются. Здесь, конечно, имеет смысл уточнить, что user story вообще не решает проблему потребности, только задачи. С потребностями лучше справляется job story.
2. Сквозная трассировка «цель - процесс - данные - UI». Семь вертикальных слоёв собирают всю логику реализации в одном столбце карты, поэтому дизайнер, аналитик и разработчик опираются на единый контекст. Вот это круто.
3. Читаемый, легко приоритизируемый бэклог. Карта даёт «структурную матрицу» (горизонталь — логика процесса, вертикаль — глубина детализации), а компактный текст историй сокращает время изучения документации. Правда, формат представления тут может перекрыть суть, но это решается применением банального здравого смысла.
4. Самый сок: SIM/КРИ отлично мапятся с Domain Driven Development и Event Storming. Цветовое кодирование слоёв и фокус на домене позволяют встроить метод в воркшопы по моделированию процессов и предметной области. Ну во всякие PI-планирования SAFe.
Есть ещё плюсы, но эти мне показались главными. Метод хорош, но я убеждён, что такая карта не может быть опорным артефактом комплексного проектирования продукта. И вот почему.
Минусы и слабые стороны подхода:
1. Тема хорошо работает на уже сформированной бизнес-модели. Если вы — динамичный стартап и ваши метрики определяются в процессе анализа и проектирования, то «чистая» цель вам попросту недоступна. А если корректируются цели, метод по каскаду распадается и карта устаревает уже через спринт.
2. Метод держит в фокусе деятельность, а не истинные потребности людей. Всё равно придётся пилить CJM и другие карты опыта. Это значит, что вы устанете синхронизировать эти документы при малейшем изменении любого фактора.
3. Каркас экранов создаётся слишком рано. Да, это не UI в финальном его виде, но все мы знаем, что дизайнеры мыслят картинками. После того, как конкретный лайаут зафиксировался в их нейронных цепочках, он останется там навеки. И никакие исследования потом этого риска не снимут.
4. При большом бэклоге доска становится нефункциональной. Нет прямой связи историй с KPI, нет явного инструмента синхронизаций (а синхронизация Holst/Miro с таск-трекерами — ебля ещё та, поверьте). Так что на реально большом проекте вы будете тратить целого проджекта или двух на синхронизацию доски и трекеров. Классический USM проще, поэтому и синковать его не так сложно.
5. Фасилитация, кривая обучения и избыточность на маленьких фичах. Объединил это в один пункт, потому что метод реально сложный. На мелкой хрени типа «добавить оплату через Х» он избыточен. Для полного его понимания и эффективного применения не достаточно просто скинуть статью. Ну и без грамотной фасилитации карта, как я уже сказал, устареет буквально через спринт.
Есть ещё недостатки, типа сложностей с инкрементальной поставкой и перебором upfront-аналитики, но и так получился лонгрид, телега мне тут пишет минусы в количестве символов
Пересказывать статью не стану, почитаете при желании. Если коротко, это визуальная «семиэтажная» карта, которая связывает бизнес-цель, контекст, предметные объекты и первый каркас интерфейса в одном столбце. Она помогает команде увидеть сквозную логику «зачем - как - на каких данных - через какой UI», лечит типичную XY-проблему и вытягивает доменную модель.
В целом, мне нравится подход. И местами он даже вполне себе решает свои задачи. Но, будучи убеждённым скептиком и противником любых «голых» методологий, возведённых в ранг аксиомы, давайте-ка я накидаю на вентилятор. А Андрей (которому я скину ссылку на этот пост), быть может, захочет меня переубедить.
Итак, плюсы и сильные стороны метода:
1. Чётко лечит XY-проблему. Первый слой «Цель» заставляет сначала сформулировать зачем, а слой «Объекты» выводит доменные сущности «на поверхность», так что ни задача-X, ни данные не потеряются. Здесь, конечно, имеет смысл уточнить, что user story вообще не решает проблему потребности, только задачи. С потребностями лучше справляется job story.
2. Сквозная трассировка «цель - процесс - данные - UI». Семь вертикальных слоёв собирают всю логику реализации в одном столбце карты, поэтому дизайнер, аналитик и разработчик опираются на единый контекст. Вот это круто.
3. Читаемый, легко приоритизируемый бэклог. Карта даёт «структурную матрицу» (горизонталь — логика процесса, вертикаль — глубина детализации), а компактный текст историй сокращает время изучения документации. Правда, формат представления тут может перекрыть суть, но это решается применением банального здравого смысла.
4. Самый сок: SIM/КРИ отлично мапятся с Domain Driven Development и Event Storming. Цветовое кодирование слоёв и фокус на домене позволяют встроить метод в воркшопы по моделированию процессов и предметной области. Ну во всякие PI-планирования SAFe.
Есть ещё плюсы, но эти мне показались главными. Метод хорош, но я убеждён, что такая карта не может быть опорным артефактом комплексного проектирования продукта. И вот почему.
Минусы и слабые стороны подхода:
1. Тема хорошо работает на уже сформированной бизнес-модели. Если вы — динамичный стартап и ваши метрики определяются в процессе анализа и проектирования, то «чистая» цель вам попросту недоступна. А если корректируются цели, метод по каскаду распадается и карта устаревает уже через спринт.
2. Метод держит в фокусе деятельность, а не истинные потребности людей. Всё равно придётся пилить CJM и другие карты опыта. Это значит, что вы устанете синхронизировать эти документы при малейшем изменении любого фактора.
3. Каркас экранов создаётся слишком рано. Да, это не UI в финальном его виде, но все мы знаем, что дизайнеры мыслят картинками. После того, как конкретный лайаут зафиксировался в их нейронных цепочках, он останется там навеки. И никакие исследования потом этого риска не снимут.
4. При большом бэклоге доска становится нефункциональной. Нет прямой связи историй с KPI, нет явного инструмента синхронизаций (а синхронизация Holst/Miro с таск-трекерами — ебля ещё та, поверьте). Так что на реально большом проекте вы будете тратить целого проджекта или двух на синхронизацию доски и трекеров. Классический USM проще, поэтому и синковать его не так сложно.
5. Фасилитация, кривая обучения и избыточность на маленьких фичах. Объединил это в один пункт, потому что метод реально сложный. На мелкой хрени типа «добавить оплату через Х» он избыточен. Для полного его понимания и эффективного применения не достаточно просто скинуть статью. Ну и без грамотной фасилитации карта, как я уже сказал, устареет буквально через спринт.
Есть ещё недостатки, типа сложностей с инкрементальной поставкой и перебором upfront-аналитики, но и так получился лонгрид, телега мне тут пишет минусы в количестве символов
ashapiro.ru
Карта реализации историй
Метод анализа-синтеза требований к цифровым системам и предварительного их проектирования
🔥7❤6👏4😁1
Следующий стрим у нас про то, что роадмап — это не календарный план, а договорённость. Я был бы не я, если бы тупо прочесал вам заранее заготовленную лекцию. Поэтому вот вам опрос, какие темы вы бы хотели, чтобы я подсветил:
Anonymous Poll
42%
Как собирать вводные от разных стейкхолдеров и превращать их в единую «договорённость»
39%
Управление изменениями: как безопасно откатывать или сдвигать договорённости
47%
Привязка роадмапа к метрикам и деньгам, а не к красивым фичам
46%
Работа с внезапными «пожарами» и клиентскими хотелками, не роняя основную линию
65%
Анти-кейсы: главные ошибки, из-за которых роадмап превращается в бесполезный календарик
❤1
А хотите подробный и исчерпывающий пост (а может, даже статью) про заблуждения вокруг связки «UX-CX»?
👍27🔥11👏2
Павел Шерер
Наткнулся тут недавно на статью Андрея Шапиро про развитие USM. Прочитал, понравилось (ну почти). А потом мне ещё несколько человек её скинули: кто-то с просьбой прокомментировать, кто-то с предложением внедрять. Каждому отдельно отвечать влом, так что вот…
Народ, Андрей Шапиро пришёл в комментарии к разбору подхода SIM/КРИ. И накидал несколько довольно интересных тезисов. Го читать. И подписываться на канал Андрея.
Telegram
Как проектировать
О проектировании больших человеко-машинных систем и их интерфейсов с Андреем Шапиро. От приёмов и инструментов до методов мышления проектировщика
Автор — @ashapiro
Карта процесса-опыта — @xpmap
Карта реализации историй — @simapping
Автор — @ashapiro
Карта процесса-опыта — @xpmap
Карта реализации историй — @simapping
❤6👍5🔥5👌1
Павел Шерер
А хотите подробный и исчерпывающий пост (а может, даже статью) про заблуждения вокруг связки «UX-CX»?
Статья готова. До завтра отлежится и опубликую на сайте, для канала вышло слишком много букв
🔥16❤3🤓3
Между UX и CX в последнее время много споров. Кто-то считает, что первый включает в себя второй, кто-то наоборот. Я решил немного развернуть эту тему, чтобы вы могли просто кидать в оппонента ссылкой: https://sherer.pro/blog/ux-vs-cx-kto-kogo-vklyuchaet/
Павел Шерер
UX vs CX: кто кого включает | Павел Шерер
Небольшой гайд для продуктовых команд, руководителей и всех, кто принимает решения об опыте пользователей и клиентов.
5🔥16❤7💯5👍2💩1
Павел Шерер
Следующий стрим у нас про то, что роадмап — это не календарный план, а договорённость. Я был бы не я, если бы тупо прочесал вам заранее заготовленную лекцию. Поэтому вот вам опрос, какие темы вы бы хотели, чтобы я подсветил:
Тут такое дело. В опросе про следующую тему стрима выиграл пункт про анти-кейсы роадмапа. И я уже готовлю презу, но в процессе у меня возникла идея: а давайте добавим немного интерактива? Накидайте в комменты (или в личку, если эта не публичная инфа) свои истории про то, как роадмап стал бесполезной хернёй. А я включу эти кейсы в стрим и даже, при желании, сделаем их разбор
🔥7❤4😎4
Народ, у меня, как некоторые из вас уже знают, новый проект (даже два). Это облака белогривые лошадки, сервера, девопсы-деплои и всякое такое. И нам там нужен сильный системный аналитик на фуллтайм. Теоретически — удалёнка, практически — нужно будет регулярно тусить в офисе (потому что тема пиздец сложная, придётся частенько тыкать палкой в локальных носителей знаний). Офис в Москве, метро Цветной Бульвар.
Со своей стороны обещаю фундаментальный подход к документации и процессам, со стороны остальной команды обещаю непрерывное включение в продукты и их механики.
Ниже — цитата от одного из ключевых участников:
Шарьте, позиция реально крутая. Пишите в личку мне или @mashavanassi
Со своей стороны обещаю фундаментальный подход к документации и процессам, со стороны остальной команды обещаю непрерывное включение в продукты и их механики.
Ниже — цитата от одного из ключевых участников:
Так-то мы ищем много специалистов в разных областях и готовы адекватно платить за экспертизу.
Предстоит работать в экспериментальном проекте для разработчиков и девопсов. В дерзкой компании, создающей облако, готовой к жесткой конкуренции с Yandex Cloud, VK Cloud и прочими, намеренной полностью перепродумать UX для облачных решений в России и мире. От Хабра получили приз как самый рейтинговый блог новой компании. Из-за нас крупные компании собирают встречи, чтобы выяснить кто мы и почему такие дерзкие.
Абсолютно горизонтальная структура, отбитая на голову команда (на Хабре мы так и пишем), где ценится честность, профессионализм, экспертиза и самостоятельность. Мы косячим, исправляемся и считаем это нормальным.
Белая зарплата, ДМС, пройдены все согласования для работы в России, гибкое начало дня. Стабильность нормальной компании, дух стартапа и открытые пути для роста и ценный востребованный опыт.
Шарьте, позиция реально крутая. Пишите в личку мне или @mashavanassi
🔥17👀6
У меня появился маленький ламповый канальчик про философию, стоицизм и всякое такое. Он никогда не станет публичным, но если вам прям сильно интересно, пишите в личку, скину ссылку
🔥14👏5❤2
Эта статья задумывалась не как статья, а как вообще пост в канале. Вот только по мере её написания я не только вышел за телеграмные рамки, но и начал подумывать, а не разбить ли её на два отдельных материала. Не стал, и поэтому ловите лонгрид про то, откуда выросли, как миксовались и в каких школах чем занимаются все эти продакты, проджекты и оунеры
Павел Шерер
PO, PM, PjM: кто такие и при чём тут мыло, ракеты и застройщики | Павел Шерер
Пробуем разобраться в позициях менеджеров и оунеров, параллельно цепляя историю и новые течения. Этот текст вряд ли подойдёт совсем новичкам — скорее тем, кто уже успел запутаться.
3🔥17❤9👏8
Есть у меня один питомец, wlist.fun. Это такой малютка, который позволяет тебе создать вишлист, отправить его друзьям и те (без регистрации и смс) забукают подарки. Так ты не получишь на свой ДР несколько книг Талеба, а ребята не будут париться, что же тебе такого подарить.
Изначально он ничего, кроме этого, и не умел. Но потом появились приватные вишлисты, копирование элементов, интеграция с Я.Маркетом и прочие плюшки.
Сейчас я подумываю добавить туда ещё ништяков, и мне нужна ваша помощь в приоритизации. Голосуем за самое вкусное (от простого к сложному):
- Описание вишлиста. Просто текст. Там можно будет указать дату и место сбора, чтобы набухавшиеся заранее гости не потерялись.
- Фильтрацию и сортировку по цене (если владелец вишлиста её указал). А то он, конечно, молодец, накидал в самое начало дайсонов за 50к, а у тебя весь бюджет на подарок как две шаурмы.
- Опция автоматического сокрытия отмеченных подарков. Чтобы их видел только владелец и тот, кто, собственно, их отметил. Снял отметку — снова всем доступно.
- Таймер. Чтобы за неделю или за несколько дней тебе написал специально обученный бот в телеге, и в этот раз ты точно не проебал купить подарок этому засранцу.
- AI-ассистент для подбора подарков. Часто ты вообще нихрена не знаешь, что тебе хочется. Тогда просто пишешь ассистенту в свободной форме, типа "играю в преферанс по субботам, на выходных чилю в собственном поместье, есть английский сеттер и сорок голов крепостных" — и он подбирает тебе подарки в тему.
Если есть ещё идеи — обязательно кидайте в комменты, моя фантазия иссякла
Изначально он ничего, кроме этого, и не умел. Но потом появились приватные вишлисты, копирование элементов, интеграция с Я.Маркетом и прочие плюшки.
Сейчас я подумываю добавить туда ещё ништяков, и мне нужна ваша помощь в приоритизации. Голосуем за самое вкусное (от простого к сложному):
- Описание вишлиста. Просто текст. Там можно будет указать дату и место сбора, чтобы набухавшиеся заранее гости не потерялись.
- Фильтрацию и сортировку по цене (если владелец вишлиста её указал). А то он, конечно, молодец, накидал в самое начало дайсонов за 50к, а у тебя весь бюджет на подарок как две шаурмы.
- Опция автоматического сокрытия отмеченных подарков. Чтобы их видел только владелец и тот, кто, собственно, их отметил. Снял отметку — снова всем доступно.
- Таймер. Чтобы за неделю или за несколько дней тебе написал специально обученный бот в телеге, и в этот раз ты точно не проебал купить подарок этому засранцу.
- AI-ассистент для подбора подарков. Часто ты вообще нихрена не знаешь, что тебе хочется. Тогда просто пишешь ассистенту в свободной форме, типа "играю в преферанс по субботам, на выходных чилю в собственном поместье, есть английский сеттер и сорок голов крепостных" — и он подбирает тебе подарки в тему.
Если есть ещё идеи — обязательно кидайте в комменты, моя фантазия иссякла
❤10🔥4
Ваши голоса очень важны для нас:
Anonymous Poll
31%
Описание вишлиста
44%
Фильтр и сортировка по цене
56%
Скрывать отмеченные
24%
Таймер
31%
ИИшный ассистент
1%
Свой вариант в комментах
Павел Шерер
Есть у меня один питомец, wlist.fun. Это такой малютка, который позволяет тебе создать вишлист, отправить его друзьям и те (без регистрации и смс) забукают подарки. Так ты не получишь на свой ДР несколько книг Талеба, а ребята не будут париться, что же тебе…
Ну что, спасибо вам. Первые три фичи в проде. Пока пилил, придумал ещё одну (даже две): скоро будет полноценная асинхронность на вебсокетах и возможность установить приложение как PWA
1🔥10👍6👏3
Есть у меня небольшие подозрения, что стрим в телеге больше какое-то время не будет работать. У нас по плану поговорить про роадмап. Где будем встречаться, есть идеи?
🤔5
Я ничего не хочу сказать, но встреча двух президентов в Анкоридже — это слишком сильные ассоциации, чтобы я ими с вами не поделился
Убежище
Анкоридж | Убежище | Fandom
Анкоридж (англ. Anchorage) — локация Operation: Anchorage, дополнения к Fallout 3, также упоминаемая в Fallout, Fallout 2, Fallout 3 и Fallout Extreme[1]. Город-порт на юге штата Аляска. Зимой...
😁10🔥5👍2👀1
Близится очередной стрим. В этот раз попробуем разобраться, почему роадмап порой превращается в бесполезный календарь и как вернуть ему смысл без религиозных войн с бизнесом.
Пробежимся по словарю (roadmap vs релиз‑план vs бэклог, 5C, горизонтам и прочему). Обсудим 12 антикейсов с признаками и контрмерами. Сформируем чеклист таких признаков. Отдельно будет про реалии 2025 и ритуал похорон лишних дат.
Зайдет продактам и проджектам, аналитикам, дизайнерам, тимлидам и владельцам бизнеса.
Собираемся 21.08 в четверг, в 20:00 МСК. Скорее всего, в Телемосте, но чёрт знает. Туда поближе решу.
Шарьте, наверняка кому-то из ваших знакомых это будет интересно
Пробежимся по словарю (roadmap vs релиз‑план vs бэклог, 5C, горизонтам и прочему). Обсудим 12 антикейсов с признаками и контрмерами. Сформируем чеклист таких признаков. Отдельно будет про реалии 2025 и ритуал похорон лишних дат.
Зайдет продактам и проджектам, аналитикам, дизайнерам, тимлидам и владельцам бизнеса.
Собираемся 21.08 в четверг, в 20:00 МСК. Скорее всего, в Телемосте, но чёрт знает. Туда поближе решу.
Шарьте, наверняка кому-то из ваших знакомых это будет интересно
🔥12👏4🎉3👍1
Закреп с тем, кто я такой и что умею.
Кто я такой
Продуктовый методолог и IT-продюсер. В прошлом разработчик, дизайнер, аналитик и даже местами девопсер с предпринимателем. Больше 20 лет в IT. Из-за этого говорю абсолютно со всей проектной командой на одном языке. Мой сайт https://sherer.pro, там можно почитать мои статьи и немного больше узнать о моём опыте.
Что я умею
1. Формировать проект и проектную команду с нуля и до релиза. От этапа зарождения идеи до выхода на рынок, настройки поддержки и механик дальнейшего развития. Этот пункт включает в себя все следующие.
2. Формировать представление о новом продукте. Определю пользовательские, технические, функциональные и бизнес-границы продукта, помогу посчитать экономику, выявлю риски и ограничения. Упакую бизнес в продукт.
3. Помогать бизнесу выстроить правильные процессы. Могу условную бухгалтерию перевести на условный ЭДО, могу безжалостным аудитом найти и уничтожить узкие места проекта, могу ускорить медленное и автоматизировать ручное.
4. Проектировать и управлять проектированием. Проработаю проектную методологию с учётом специфики бизнеса и проекта/продукта, выстрою правильную документацию и научу сотрудников всему этому следовать.
5. Обучать. Управлению цифровыми продуктами, всевозможным методологиям продуктового дизайна, коммуникациям внутри проектных команд, функциональной, информационной архитектурам и ещё массе всякого. Преподаю (в том числе в ВУЗах, типа ИТМО и РАНХиГС) уже 8 лет
Кто я такой
Продуктовый методолог и IT-продюсер. В прошлом разработчик, дизайнер, аналитик и даже местами девопсер с предпринимателем. Больше 20 лет в IT. Из-за этого говорю абсолютно со всей проектной командой на одном языке. Мой сайт https://sherer.pro, там можно почитать мои статьи и немного больше узнать о моём опыте.
Что я умею
1. Формировать проект и проектную команду с нуля и до релиза. От этапа зарождения идеи до выхода на рынок, настройки поддержки и механик дальнейшего развития. Этот пункт включает в себя все следующие.
2. Формировать представление о новом продукте. Определю пользовательские, технические, функциональные и бизнес-границы продукта, помогу посчитать экономику, выявлю риски и ограничения. Упакую бизнес в продукт.
3. Помогать бизнесу выстроить правильные процессы. Могу условную бухгалтерию перевести на условный ЭДО, могу безжалостным аудитом найти и уничтожить узкие места проекта, могу ускорить медленное и автоматизировать ручное.
4. Проектировать и управлять проектированием. Проработаю проектную методологию с учётом специфики бизнеса и проекта/продукта, выстрою правильную документацию и научу сотрудников всему этому следовать.
5. Обучать. Управлению цифровыми продуктами, всевозможным методологиям продуктового дизайна, коммуникациям внутри проектных команд, функциональной, информационной архитектурам и ещё массе всякого. Преподаю (в том числе в ВУЗах, типа ИТМО и РАНХиГС) уже 8 лет
Павел Шерер
Павел Шерер - IT-продюсер, аналитик, продуктовый дизайнер
Проектный продюсер, занимаюсь подготовкой и запуском IT-проектов: документация, UX, аналитика, техническое проектирование - вот это всё. Пишу и преподаю про дизайн, разработку, управление проектами.
5❤10🔥9👍4😎2