Шось про айтішку – Telegram
Шось про айтішку
1.46K subscribers
439 photos
156 videos
2 files
594 links
Фронтенд, ШІ, 3D друк, FPV, історії з життя та роботи
Download Telegram
Надрукачілили вчора на 11к донатів на пластик, був радий бачити старих та нових друзів. Дякую, що завітали до нас на стенд.

Питання яке найчастіше чув вчора від рандомних людей: «О а це шо принтер? А зробите мені отаку штуку зараз? Ой ну шось воно повільно друкує.» ))
👍28😁1
Норм грошики на друці можна робити в туристичних місцях
🤔6😱2💯2
Звітую по друку: за серпень надрукували 170кг вибухових виробів для ЗСУ

як завжди, потребуємо вашої допомоги на закупівлю пластику для друку https://send.monobank.ua/jar/8TTMjgaRFy
🔥18👍1
доречі помітив останні пару днів постійно додаються люди в канал, звідки ви приходите?)
Про мобілізацію. Які є варіанти? Коротко з того, що мені відомо. Напишіть якщо є ще щось цікаве.

- Сидіти і не рипатись. Робочий варіант. Рівень поплави залежить від людини, хтось не виходить з дому, інші живуть жеття.
- Чекати економічного бронювання (поки шо незрозуміло що з цим буде)
- Волонтерити (або ні) та сподіватись шо бог дасть нормальне місце під сонцем у війську.
- Готуватись та шукати собі те місце, через знайомих або рекрутинг.

Далі для тих хто працює в айті:
- Шукати посади суміжні по професії у містах і готуватись до зп в 20-30к (через LobbyX Army https://lobbyx.army/)
- Жити на збереження або пробувати суміщати дві роботи, або домовлятись на part-time (чи там чи там)
- Пробиватись в компанії які працюють на оборону, скоріш за все теж через знайомих, щоб отримати бронь
- Створювати самому таку компанію, проходити сертифікацію, отримувати статус і контракти

Ставати студентом, купувати собі місце охоронця у магазині, валити за кордон — це все теж існучі варіанти.
🤔7👍6😁3
Залипнув у серію відосів про розробку ігор під Sega Genesis (або як у нас її називали Sega Mega Drive) https://www.youtube.com/watch?v=BnGqc5OTTY4&list=PL1xqkpO_SvY2_rSwHTBIBxXMqmek--GAb

Виявляється є ціла спільнота таких самих дідів як я, які малими грались у ігри, а потім захотіли ностальгії і робити шось своє під ту консоль. От навіть є SDK на C для розробки ігор і компіляції в ROM файли. Можна навіть упоротись і залити гру на картридж. Є також уроки у текстовому форматі https://www.ohsat.com/tutorial/megapong/megapong-1/

Загалом це прикольна практика для програміста, 16 бітна платформа доволі проста і обмежена, залізо заточено під конкретні задачі. Консоль побудована на базі процесору Motorola 68000, на якому робили перші комп'ютери Apple. Є навіть окремий вид спорту — зібрати комп'ютер на моторолі без пайки https://www.bigmessowires.com/2014/11/04/breadboarding-the-68k/
🔥13
ще про ігри: God of War 2 на PlayStation 2, виглядає дуже непогано https://www.youtube.com/watch?v=IbYTKCmWMb8

Виглядає ще краще коли розумієш, що у PS2 процесор був всього 295MHz, 32MB оперативки та 4MB відео пам'яті і все це працвало на 60FPS. З такими обмеженнями розробники часто викручувались як могли і застосовували купу програмних та візуальних трюків щоб створювати гарну картинку. Зараз доречі на консолях 30FPS рахується нормою.

Один з моїх улюблених візуальних ефектів — танцююча геометрія на PS1, називається vertex snapping. В PS1 не було підтримки чисел з плаваючою точкою, консоль розуміла лише цілі числа. Через це вершини геометрії могли бути лише інтами, тобто коли вершина рухалась від 0 до 1, проміжних значень не було. В якийсь момент вершина просто стрибала на одиницю. Через це і утворювався такий ефект «п'яної» геометрії. Я собі на сайті робив такий ефект у three.js, можете глянути.
👍4
Непогане відео про те, як працюють направлені спіральні антени https://www.youtube.com/watch?v=prQ8ZjYiUSw

Не знав доречі, що рупорні антени мають вужчий і потужніший сигнал ніж спіральні. Останні можна часто зустріти в цивільних системах, щось типу приймача для віддаленого WiFi або 4G модему направленого на сотову вежу. Для дрончиків дальнольотів рупорна антенка топ, але чим вужче промінь сигналу, тим точніший потрібен трекер антени, щоб направляв антену на дрончик.
2👍2
Про навігацію доречі, це мені нагадало одну з улюблених лекцій, про фільтр Калману — алгоритм апроксимації який використовується усюди, в літаках, в телефонах і у дрончиках в тому числі https://www.youtube.com/watch?v=OHguLmhT2T8

На фільтрі Калману побудована інерціонка — система навігації у відсутності GPS, яка апроксимує позицію виходячи з даних отриманих з декількох датчиків (акселерометр, барометр, компас). Проблема в тому шо інерціонка далеко не точна система, датчики часто мають похибку яка накопичуєтья з часом. Фільтр Калману пробує вираховувати цю похибку. Тому чим більше датчиків і краща точність, тим точніше буде вирахована позиція. От приклад застосування фільтру Калмана у популярній системі ArduPilot https://ardupilot.org/copter/docs/common-apm-navigation-extended-kalman-filter-overview.html

Додатково до класичного сетапу датчиків використовують лідари та оптичні датчики руху (по суті камера яка знімає землю і вираховує зміщення між кадрами) https://www.youtube.com/watch?v=5AUypv5BNbI
👍101
Зростання середнього рівня зарплат у сіньорного айтівця на 40% за 10 років це канєшна цікаво https://news.1rj.ru/str/frontend_dou/670

Цікаво чи виросла у вас зпшка за останні 10 чи скількись років і на скільки? І як саме, через зміну роботи чи підвищення? Питання для усих, не тільки IT
В мене одного горить, коли програмісти дойобуються за штуки типу іменування змінних?) В таких випадках здається, шо людина спрямовує свою енергію не туди і мене за собою тягне.
Камон, кого це колише, давай спочатку зробимо шоб воно працювало 🙄
💯12👍6🤔4
Ану скиньте хтось кусок коду яким ви пишаєтесь, зробимо нетоксичне (не факт) ревью
🤔5
ревью від діда на оцей код https://news.1rj.ru/str/c/1770268049/2620, промпт під постом
😁3
Залипнув вчора в серіал Dark Matter https://youtu.be/j6ucGt_Xp14?si=vcOuuzvQIFWLsFrN

Прикольно поєднали ідею квантової суперпозиції та роль психологічної стабільності людини у створенні світу навколо себе

Карочє не буду спойлерити, гляньте хто не дивився
👍141
Нагадало про «Квантовий стрибок» та кльовий серіал 2009го року, який нажаль закрили після 1го сезону — «Flashforward» https://www.youtube.com/watch?v=6ZThWSW9rGU
🔥7🤯2
бляха скільки років тому реакту, і все ніяк не вирішать як фетчити дані
😁11🤯1
Сів тут перепроходити Sleeping Dogs і зрозумів що голос головного персонажа нагадує одного актора. Виявилось що це він і є — азіатський актор який грав доктора Хана у серіалі The Good Doctor. Він там доречі коп у минулому, тому можна гру з серіалом помістити в один всесвіт)

Доречі гра 2012го року до сих пір виглядає добре. Це як підтвердження того, що частіше щільне та різноманітне наповнення світу важливіше для створення атмосфери ніж сучасна графіка.

Була ще непогана гра 2010го року Kane & Lynch 2, теж в азіатському сетінгу, але от якраз по наповненню світу вона пуста.
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Канівське водосховище топ.

Сьогодні катали по Київській області, дивились хати біля води. Десь в радіусі 80-100км можна взяти непоганий будинок з 30+ сотками землі, до 25к баксів.

Старий вже, хочеться до землі))
👍23🔥4
Ось вам вечірній Витачів. Якщо придивитись на той берег, то можна відчути як смердить у повітрі торфом що горить десь на горизонті.
🔥12👍3