Образовательная программа в Татарстане
Три дня в Альметьевске пролетели мгновенно. Курс для дизайнеров и всех, кто заинтересован в этой проектной дисциплине организовал Фонд инициатив Санкт-Петербурга совместно с компанией «Татнефть». Пригласили кураторов Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург Ивана Куликова, программного директора и преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород Григория Хромова и куратора-технолога Андрея Овцынова быть менторами и лицами программы этого курса
Мы согласились и провели невероятно интенсивный курс, где за 3 дня выполнили программу учебного модуля Школы дизайна по упаковке и брендингу. Ребята прослушали лекции, разделились на небольшие команды и разработали концепции упаковок баурсаков для стм-марки АЗС «Татнефть»
Впереди ещё много проектной работы по адаптации и тест-драйву наших идей, но старт дан, кейсы презентованы заказчику, ребята вдохновлены кураторами на дизайн, дальнейшую работу и саму жизнь в профессии, а это самое главное для неравнодушных любознательных студентов, да и не только для них
Три дня в Альметьевске пролетели мгновенно. Курс для дизайнеров и всех, кто заинтересован в этой проектной дисциплине организовал Фонд инициатив Санкт-Петербурга совместно с компанией «Татнефть». Пригласили кураторов Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург Ивана Куликова, программного директора и преподавателя Школы дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород Григория Хромова и куратора-технолога Андрея Овцынова быть менторами и лицами программы этого курса
Мы согласились и провели невероятно интенсивный курс, где за 3 дня выполнили программу учебного модуля Школы дизайна по упаковке и брендингу. Ребята прослушали лекции, разделились на небольшие команды и разработали концепции упаковок баурсаков для стм-марки АЗС «Татнефть»
Впереди ещё много проектной работы по адаптации и тест-драйву наших идей, но старт дан, кейсы презентованы заказчику, ребята вдохновлены кураторами на дизайн, дальнейшую работу и саму жизнь в профессии, а это самое главное для неравнодушных любознательных студентов, да и не только для них
❤🔥15🔥8⚡5 4👏2
Забронзовели снова
Вчера в Москва-сити подвели итоги фестиваля нового дизайна Среда 2025 и у нас 2 бронзы от Основного жюри фестиваля в категории «Типографика в айдентике»
Нас не было на церемонии награждения, но было приятно получать информацию в прямом эфире от друзей и коллег, которые там были. Спасибо фестивалю и организаторам, которые делают по-настоящему классное дело. Берем пример и думаем, над следующим фестивальным годом, который с каждым днем к нам все ближе и ближе
Вчера в Москва-сити подвели итоги фестиваля нового дизайна Среда 2025 и у нас 2 бронзы от Основного жюри фестиваля в категории «Типографика в айдентике»
Нас не было на церемонии награждения, но было приятно получать информацию в прямом эфире от друзей и коллег, которые там были. Спасибо фестивалю и организаторам, которые делают по-настоящему классное дело. Берем пример и думаем, над следующим фестивальным годом, который с каждым днем к нам все ближе и ближе
⚡10❤7❤🔥5 5🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Объявляется второй open call (#2) «Параллельные миры» фестиваля TDFF — Terminal Design Future Fest
Мы ждём ваши работы для выставки фестиваля. Эта номинация посвящена исследованию невидимых реальностей, альтернативных измерений и фантастических ландшафтов, существующих за гранью привычного восприятия. Мы ждём работы, в которых визуализируются миры, которые могли бы существовать — от квантовых вселенных до утопических или постапокалиптических сценариев
При удачном стечении обстоятельств и качественной реализации задуманного, ваш ролик будет представлен на сферическом огромном экране Планетария 1, что на Обводном канале нашего города, в день торжественного открытия фестиваля
Ваша задача — создать горизонтальное видео, размером 1920*1080 пикселей и продолжительностью от 15 до 90 секунд, которое перенесет зрителя в альтернативную реальность. Концепция и визуальный язык остаются на ваше усмотрение: от гиперреалистичных симуляций до экспериментальной абстракции. Мы приветствуем использование любых digital-инструментов. Дедлайн подачи работ — 31 января 2026 года
Ссылка, куда скидывать работы
Ссылка на беседу опенколов. Пишите, спрашивайте
Партнер данной выставочной программы — Планетарий 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8 5⚡4
Голосовать можно и нужно (и не раз)
Да, приятно находить себя не только в рейтингах креативности. Мы следим за Составом и его спецпроектами уже давно. И вот обнаружили себя Итогах года 2025 в категории Брендинг. Говорят, что это очень престижно и нам очень нужно, чтобы вы за нас проголосовали
Проект ребрендинга одной из самых главных креативных премий страны представлен для голосования тут
Да, приятно находить себя не только в рейтингах креативности. Мы следим за Составом и его спецпроектами уже давно. И вот обнаружили себя Итогах года 2025 в категории Брендинг. Говорят, что это очень престижно и нам очень нужно, чтобы вы за нас проголосовали
Проект ребрендинга одной из самых главных креативных премий страны представлен для голосования тут
🔥4❤🔥3 2❤1👍1
Проектом месяца Терминала стал проект студентов Ивана
Почему так? В ноябре студенты третьего курса Школы дизайна группы БДЗ235 поздравили своего куратора, собрав зин с помощью poster pocket. Инструмент этот наш, Терминала, и заявлен в качестве основного метода разработки плакатов для выставки фестиваля TDFF, поэтому такие коллаборации приветствуются и поощряются добрым словом
Сама книжка полна искренности, любви и красоты. Спасибо, ребята, большое! Но эта история с продолжением — Иван взял зин показать уже своим вьетнамским студентам и заехал в заповедник «Ха Лонг на суше», что рядом с Нинь Бинем. Там поснимал книжку на великолепном фоне, потому как это место — один из самых больших заповедников Вьетнама. Расположен у подножия известняковых гор. Удивительной красоты парк, признанный Юнеско. Там мы совершили прогулку на лодке, поднялись в буддийские часовни, проплыли сквозь пещеры в закрытые бухты и промокли вечером под дождем. Вот такая история
Желаем всем таких же проектов и больше хороших месяцев
Почему так? В ноябре студенты третьего курса Школы дизайна группы БДЗ235 поздравили своего куратора, собрав зин с помощью poster pocket. Инструмент этот наш, Терминала, и заявлен в качестве основного метода разработки плакатов для выставки фестиваля TDFF, поэтому такие коллаборации приветствуются и поощряются добрым словом
Сама книжка полна искренности, любви и красоты. Спасибо, ребята, большое! Но эта история с продолжением — Иван взял зин показать уже своим вьетнамским студентам и заехал в заповедник «Ха Лонг на суше», что рядом с Нинь Бинем. Там поснимал книжку на великолепном фоне, потому как это место — один из самых больших заповедников Вьетнама. Расположен у подножия известняковых гор. Удивительной красоты парк, признанный Юнеско. Там мы совершили прогулку на лодке, поднялись в буддийские часовни, проплыли сквозь пещеры в закрытые бухты и промокли вечером под дождем. Вот такая история
Желаем всем таких же проектов и больше хороших месяцев
❤🔥17🥰14🔥9❤5👏2
Как говорить о будущем визуального языка? Мы с самого начала задались этим вопросом, думая над созданием фестиваля коммуникаций будущего — TDFF. Ответом стало большое исследование, и теперь мы готовы делиться его главными открытиями в цикле наших постов
В первую очередь хочется поделиться студиями, которые нас вдохновляют. Ведь чтобы заглянуть в будущее визуальных коммуникаций, нужно смотреть на тех, кто в авангарде и делает свою работу лучше всех прямо сейчас. Наши примеры — дизайн-исследователи, конструирующие новый опыт, где цифровая типографика превратилась из статичного текста в динамичный, интерактивный и эмоциональный язык
Cotton мастерски совмещают эксперименты и доступность, балансируя между дерзким креативом и ясной коммуникацией. Они создают системы, которые можно исследовать, делая сложные технологии вдохновляющими для зрителя
DIA работают с генеративом. Они — художники динамической идентичности, которые создают «живые» бренды и цифровые экосистемы, где логотипы и графика обретают характер через движение и реакцию, как, например, в проекте Nuits Sonores
Студия Moniker много говорит о человечности и коллективном действии. Создает проекты на основе взаимодействий людей и технологий, исследуя границы человечности и проблемы социума. Их проект Multiplayer art game — это интерактивная цифровая работа, отражающая наше совместное присутствие в интернете и механику социальных платформ. Пользователи подключаются к пруду с рыбами с помощью телефона, присоединяясь к другим пользователям, которые одновременно прикасаются к своим экранам
Dumbar сегодня несет динамический контент зрителю. Они первыми поняли, что идентичность в цифровую эпоху не может быть статичной. Их программы визуальной идентификации — это не двигающиеся логотипы, а запрограммированные поведенческие сценарии. Dumbar показывает, как с помощью кода можно вдохнуть в бренд человеческую экспрессию и сделать его по-настоящему живым собеседником. Их стремление продвигать моушн проявилось в создании собственного фестиваля — Demo Fest
Студия Yukiko совмещает яркий дизайн и экспрессивную коммуникацию, используя моушн как объединяющий и разъясняющий прием, как, например, в проекте Polyton. Яркие визуальные ходы здесь удивляют и привлекают внимание
Все эти студии объединяет фундаментальный сдвиг — они продают не изображение и буквы, а алгоритм их поведения. Они работают на стыке дизайна, программирования и гумманитарных наук, создавая эмоцию и инструменты для диалога
Присоединяйтесь и подписывайтесь, чтобы следить за нами и за тем, как мы будем оживлять графику, заставлять смыслы двигаться, и определять дизайн будущих брендов на фестивале TDFF
В первую очередь хочется поделиться студиями, которые нас вдохновляют. Ведь чтобы заглянуть в будущее визуальных коммуникаций, нужно смотреть на тех, кто в авангарде и делает свою работу лучше всех прямо сейчас. Наши примеры — дизайн-исследователи, конструирующие новый опыт, где цифровая типографика превратилась из статичного текста в динамичный, интерактивный и эмоциональный язык
Cotton мастерски совмещают эксперименты и доступность, балансируя между дерзким креативом и ясной коммуникацией. Они создают системы, которые можно исследовать, делая сложные технологии вдохновляющими для зрителя
DIA работают с генеративом. Они — художники динамической идентичности, которые создают «живые» бренды и цифровые экосистемы, где логотипы и графика обретают характер через движение и реакцию, как, например, в проекте Nuits Sonores
Студия Moniker много говорит о человечности и коллективном действии. Создает проекты на основе взаимодействий людей и технологий, исследуя границы человечности и проблемы социума. Их проект Multiplayer art game — это интерактивная цифровая работа, отражающая наше совместное присутствие в интернете и механику социальных платформ. Пользователи подключаются к пруду с рыбами с помощью телефона, присоединяясь к другим пользователям, которые одновременно прикасаются к своим экранам
Dumbar сегодня несет динамический контент зрителю. Они первыми поняли, что идентичность в цифровую эпоху не может быть статичной. Их программы визуальной идентификации — это не двигающиеся логотипы, а запрограммированные поведенческие сценарии. Dumbar показывает, как с помощью кода можно вдохнуть в бренд человеческую экспрессию и сделать его по-настоящему живым собеседником. Их стремление продвигать моушн проявилось в создании собственного фестиваля — Demo Fest
Студия Yukiko совмещает яркий дизайн и экспрессивную коммуникацию, используя моушн как объединяющий и разъясняющий прием, как, например, в проекте Polyton. Яркие визуальные ходы здесь удивляют и привлекают внимание
Все эти студии объединяет фундаментальный сдвиг — они продают не изображение и буквы, а алгоритм их поведения. Они работают на стыке дизайна, программирования и гумманитарных наук, создавая эмоцию и инструменты для диалога
Присоединяйтесь и подписывайтесь, чтобы следить за нами и за тем, как мы будем оживлять графику, заставлять смыслы двигаться, и определять дизайн будущих брендов на фестивале TDFF