Розробка третьої хвилі – Telegram
Розробка третьої хвилі
376 subscribers
421 photos
138 videos
425 links
Українською про веб-технології, і не тільки.

Як кав'ярня, тільки про технології.

https://www.bohdanptyts.com/
Download Telegram
Цікава ідея - Claude diary

Коротко про суть - записуємо "нотатки" про ваші сесії в окреме місце, щоб потім це переростало в набір зрозумілих правил для LLM. Така собі пам'ять про ваші попередні рішення і натягування висновків звідти на активні сесії.

https://rlancemartin.github.io/2025/12/01/claude_diary/
👍4🔥2
Декілька лайків для активності?

https://x.com/bohdanbirdie/status/2006147220840518100
👍3🔥2
Напевне вперше щось заповстив на LinkedIn
Йомайо, там якийсь модератор сидить чи кожен пост в ручну перевіряє чи що?
😁3
Чи треба змінювати стиль курсорсу на кнопках у вебі? Стандратні стилі не передбачають цього, і при наведення на кнопку курсор залишається звичайним. А от посилання міняють їх на інший.

Але якщо поклацати по більшості сайтів і звернути на це увагу - курсор буде мінятись і для кнопок і для посилань. Це вже стало якоюсь, більш-менш, нормою. Але чи правильно це?

Перечитав оцю статтю від Adam Silver (рекомендую підписатись на email розсилку, часто щось цікаве читаю від нього), ще 2016 року: https://adamsilver.io/blog/buttons-shouldnt-have-a-hand-cursor/
І задумався. А справді, чому ми так звикли міняти курсор на кнопках?
Я і раніше про це задумувався, але перша відповідь самому собі - ну веб це не десктоп, там свої порядки. Але от стаття піддає сумніву таку думку, і досить переконливо.

Тільки от після її прочитання в мене залишилось більше питань ніж відповідь. На щастя, там було посилання на другу частину: https://adamsilver.io/blog/buttons-shouldnt-have-a-hand-cursor-part-2/
Тут вже суттєво більше розкривається сама тема.

Ну і якраз цитата:
There’s no distinction between what’s a browser, what’s a website, what’s an operating system


Тай справді, це ми, розробники, можемо бачити якусь технічну різницю між вебом і десктопом. Але для користувачів якось немає потреби розуміти. Їм потрібен функціонал а не знання про те як воно там працює.

Короче, я почав по-іншому дивитись на зміну курсорів. Хоча ще є ментальний блокер, коли лінки і кнопки виглядають однаково, але і в статі про це трохи згадується.

А знайшов статтю в цьому треді: https://x.com/guerriero_se/status/2006020766404329496
👍4🤔4
Цікава стаття + відео на тему того, як ми, поки що, обмежені інтефесами у вигляді чату з LLM.

Дуже сподобались ідеї того, як наміри користувача відловлюються та інтегруються в UI ще до надсилання промту до LLM (не ну зовсім, лиш так для юзера виглядає).


https://research.humancomputerlab.com/in-a-world-without-chatbots-2/
👍3🔥1
Якщо не знайомі з цим сленгом - воно і на краще...
😁3🔥1
Ще контенту, цей раз про RAG (Retrieval-Augmented Generation) через призму продукту Supermemory. А точніше, про те де RAG може не виправдовувати очікувань.

Взагалі, до цього тексту можна ставитись з невеликим скепсимом, бо він фактично є частиною маркетингу Supermemory. Але там описані справді гарні приклади того, коли RAG є недостатнім для задач які можуть виглядати буденними. Особливо коли є складова часу.

https://www.nexxel.dev/blog/rag-is-dead

https://supermemory.ai/docs/memory-vs-rag
🔥3
Це прекрасне відчуття, коли в тебе проблема яка вже під 6 років висить....
🔥21🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TUI з агентом в Minecraft? Yes

Не відволікаємось від гри і лиш командуємо агентом з чату
Хех, що лиш не придумають

https://x.com/clankerdaddy/status/2007572569398853768

А щей є MCP для редагування світу: https://github.com/amenti-labs/vibecraft
👍4🔥1
Круто
Але в який момент буде «you are absolutely right»?
🤔6🔥1
Поки ви лиш крутите в голові ідеї - інші деліверять

Ну або це твіттер бульбашка, кому що ближче до душі

https://x.com/Baconbrix/status/2007979992983216620
👍6🔥1
Повільний СІ
На великих проектах це, рано чи пізно, але стає проблемою

Ось гарна стаття від cal.com про те, як вони суттєво пришвидшили свій СI. Правда вони досі користуються Yarn 🫠

Я на роботі теж деякі з цих кроків вже впроавадив раніше, але з часом, особливо через розміри монорепо, СІ стає повільнішим. Думаю запозичу щтсь зі статті і теж імплементую:

https://cal.com/blog/how-we-cut-our-ci-wall-time-from-30-minutes-to-5-minutes
👍3🔥1
Набір запакованих правил для лінтерів (різних), заточений під різні фреймворки.

Я от вже проубвав Biome, але не дуже успішно, завжди щось не так було. Oxlint ще ніде не заюзав, але з цими наборами, можливо, підкину на якийсь пет проект.

https://www.ultracite.ai/
👍3🔥1
Shoogle - пошук shadcn компонент по різних реєстрах.

Хоч і ЛЛМ непогано шукає, інколи хочеться мати прев'ю перед тим як додаєш. Тут це є, але поки працює трошки криво.

https://shoogle.dev/
👍2🔥1
Не жартуйте з майнкрафтерами.

Там щось Тео (знову) ляпнув, цей раз доколупався до Нотча. Драма...

https://x.com/notch/status/2008149697723339104
😁2🔥1