тоже моушн – Telegram
тоже моушн
8.9K subscribers
222 photos
247 videos
3 files
408 links
нейромагия + моушн дизайн
тренды, новости, эксперименты

связь с автором @vsewall
Download Telegram
Forwarded from PHYGITAL+ART (Tanya Samoshkina)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как насчет GAUGAN, только с подручными предметами?Загляните в проект 2017 года Learning to see: Gloomy Sunday, там нейронная сеть преобразует полотенце в море, а зарядку от телефона в горы)

Важно отметить, что это не “перенос стиля”, а генерация нового изображения на основе семантической маски, в качестве которой выступает оригинальное изображение и его цвета (цвет каждого пикселя исходного избражения интерпретируется, как один из классов семантической маски). Код по ссылке.

Кстати, на следующей неделе мы объявим воркшоп, на котром научим пользоваться нейронными сетями и другими AR/VR инструментами для создания крутого контента без кода! Кому первому отправить ссылку на регистрацию? :)
в среде vfx есть отдельное большое направление - симуляция жидкости, люди годами стараются приблизиться к супер реалистичному результату. хотя мне как обывателю кажется что уже итак достаточно похоже и можно остановиться. а потом из нового ролика на канале TwoMinutePapers выясняется что до идеала еще далеко. а еще можно не тратить часы на просчет симуляции сначала частиц и потом ремешинга финальной геометрии. 6 человек из института в австрии разработали новый способ и достаточно шустрый в сравнении с известными мне решениями. ну очень хочется попробовать.
п.с. хороший комментарий с ютуба - эта вода больше похожа на воду чем настоящая вода)
когда увидел как хитро симулируется водичка из поста выше, вспомнил про прекрасный эксперимент в гудини. chris harkin сделал симуляцию огня а потом полученными векторами скоростей задвигал кривые. получается что то типа анимации волос в воде
на реддите наткнулся на интересный стайлтрансфер. картинки выше - это то что получилось и оригинальное изображение. это огого! кому интересно потыкать колаб - на здоровье
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
трекинг скелета для бедных)
после нескольких дней сражений я таки смог передать массив точек из пайтона в тач. для такого трекинга не требуется дорогой кинект, в моем случае хватило камеры телефона и алгоритма mediapipe
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тут забавно оказалось – если в нейронку которая генерирует картинку из текстового запроса, в конце запроса дописать «unreal engine», то качество генерации сильно повысится 🌝 то есть буквально, ссылаясь в тексте на что-то у чего обычно офигенная графика, можно улучшить качество генерации.

Вот две картинки сгенерированные из текста с припиской в конце «unreal engine» – ангел воздуха и ангел воды можете сами попробовать в колабе тут
🔥1
записал урок для тех кто очень хочет разобраться но не знает с чего начать. за косяки по звуку сорян, обещаю исправиться) ну и конечно лайк репост пиписка!
4
тоже моушн pinned «записал урок для тех кто очень хочет разобраться но не знает с чего начать. за косяки по звуку сорян, обещаю исправиться) ну и конечно лайк репост пиписка!»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
нейро-ротоскопинг. пришлось немного погрузиться в эту тему, так как предстоит по работе вырезать человека без хромакея. делать это вручную - ну такое. есть полуавтоматическая вырезалка в афтере - вариант, но долго. поискал что на этот счет предлагают нейросети. и оказалось что хороших реализаций не так уж и много. успешно смог запустить вот эту.
минусы - есть косяки и нет особых настроек, работает автоматом. плюсы - это очень быстро. поправить несколько косячных кадров гораздо проще чем вырезать целый длинный фрагмент. ну и главное - это можно реализовать в колабе и запустить с любой машины. пока что слегка через костыли, но способ рабочий. так что если кому то будет необходимо, обращайтесь)
👍2
есть и другой вариант, чуть более ручной и за денежку. нужно показать сетке какой объект на видео необходимо вырезать и проверить, как она интерполировала границы объекта по таймлайну, и помочь если ошибается. вот веселый урок про это
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
добавил в свою жизнь немножко фитнеса)
взял вот этот арканоид с шейдертоя, портировал его в тачдизайнер, прикрутил управление телом вместо мыши с помощью mediapipe. ну и немножко нейросетевой магии для красивой картинки)
тоже моушн
нейро-ротоскопинг. пришлось немного погрузиться в эту тему, так как предстоит по работе вырезать человека без хромакея. делать это вручную - ну такое. есть полуавтоматическая вырезалка в афтере - вариант, но долго. поискал что на этот счет предлагают нейросети.…
и еще немного на тему вырезания. забыл совсем про этот проект. тут по сути довели до ума довольно простую идею: чтобы вырезать человека из фона, надо сначала щелкнуть фон без человека и потом хитрыми манипуляциями отделить одно от другого. выглядит как очень хороший результат. круто что на гитхабе есть колаб, в котором можно сразу попробовать
а я не знал, айда пробовать!
распечатаю и повешаю в гостиной
какое неожиданное сочетание механизмов, искусства и юмора. сначала подумал что происходящее на картинах пререндер, но нет же, интерактив! я б сходил)
Forwarded from 🗞 Виз Ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вспоминал недавно эпичную статью Майка Бостока 2014 года про визуализацию алгоритмов. В ней столько красивых примеров, что залипнуть можно надолго.

https://bost.ocks.org/mike/algorithms/
1