Forwarded from PHYGITAL+ART (Tanya Samoshkina)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как насчет GAUGAN, только с подручными предметами?Загляните в проект 2017 года Learning to see: Gloomy Sunday, там нейронная сеть преобразует полотенце в море, а зарядку от телефона в горы)
Важно отметить, что это не “перенос стиля”, а генерация нового изображения на основе семантической маски, в качестве которой выступает оригинальное изображение и его цвета (цвет каждого пикселя исходного избражения интерпретируется, как один из классов семантической маски). Код по ссылке.
Кстати, на следующей неделе мы объявим воркшоп, на котром научим пользоваться нейронными сетями и другими AR/VR инструментами для создания крутого контента без кода! Кому первому отправить ссылку на регистрацию? :)
Важно отметить, что это не “перенос стиля”, а генерация нового изображения на основе семантической маски, в качестве которой выступает оригинальное изображение и его цвета (цвет каждого пикселя исходного избражения интерпретируется, как один из классов семантической маски). Код по ссылке.
Кстати, на следующей неделе мы объявим воркшоп, на котром научим пользоваться нейронными сетями и другими AR/VR инструментами для создания крутого контента без кода! Кому первому отправить ссылку на регистрацию? :)
в среде vfx есть отдельное большое направление - симуляция жидкости, люди годами стараются приблизиться к супер реалистичному результату. хотя мне как обывателю кажется что уже итак достаточно похоже и можно остановиться. а потом из нового ролика на канале TwoMinutePapers выясняется что до идеала еще далеко. а еще можно не тратить часы на просчет симуляции сначала частиц и потом ремешинга финальной геометрии. 6 человек из института в австрии разработали новый способ и достаточно шустрый в сравнении с известными мне решениями. ну очень хочется попробовать.
п.с. хороший комментарий с ютуба - эта вода больше похожа на воду чем настоящая вода)
п.с. хороший комментарий с ютуба - эта вода больше похожа на воду чем настоящая вода)
YouTube
Beautiful Fluid Simulations...In Just 40 Seconds! 🤯
❤️ Check out Weights & Biases and sign up for a free demo here: https://wandb.com/papers
❤️ Their mentioned post is available here: https://wandb.ai/wandb/getting-started/reports/Visualize-Debug-Machine-Learning-Models--VmlldzoyNzY5MDk?utm_source=karoly#System…
❤️ Their mentioned post is available here: https://wandb.ai/wandb/getting-started/reports/Visualize-Debug-Machine-Learning-Models--VmlldzoyNzY5MDk?utm_source=karoly#System…
когда увидел как хитро симулируется водичка из поста выше, вспомнил про прекрасный эксперимент в гудини. chris harkin сделал симуляцию огня а потом полученными векторами скоростей задвигал кривые. получается что то типа анимации волос в воде
Vimeo
Curve
A personal project exploring forms created from a pyro simulation and custom velocities in Houdini. Rendered with Mantra.
на реддите наткнулся на интересный стайлтрансфер. картинки выше - это то что получилось и оригинальное изображение. это огого! кому интересно потыкать колаб - на здоровье
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
трекинг скелета для бедных)
после нескольких дней сражений я таки смог передать массив точек из пайтона в тач. для такого трекинга не требуется дорогой кинект, в моем случае хватило камеры телефона и алгоритма mediapipe
после нескольких дней сражений я таки смог передать массив точек из пайтона в тач. для такого трекинга не требуется дорогой кинект, в моем случае хватило камеры телефона и алгоритма mediapipe
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Тут забавно оказалось – если в нейронку которая генерирует картинку из текстового запроса, в конце запроса дописать «unreal engine», то качество генерации сильно повысится 🌝 то есть буквально, ссылаясь в тексте на что-то у чего обычно офигенная графика, можно улучшить качество генерации.
Вот две картинки сгенерированные из текста с припиской в конце «unreal engine» – ангел воздуха и ангел воды ✨ можете сами попробовать в колабе тут
Вот две картинки сгенерированные из текста с припиской в конце «unreal engine» – ангел воздуха и ангел воды ✨ можете сами попробовать в колабе тут
🔥1
записал урок для тех кто очень хочет разобраться но не знает с чего начать. за косяки по звуку сорян, обещаю исправиться) ну и конечно лайк репост пиписка!
YouTube
Урок Google Colab - Lucid Sonic Dreams
https://colab.research.google.com/drive/1Y5i50xSFIuN3V4Md8TB30_GOAtts7RQDмои предобученные модели https://yadi.sk/d/rPos_hQknE6a4g канал дерека шульца https:...
❤4
тоже моушн pinned «записал урок для тех кто очень хочет разобраться но не знает с чего начать. за косяки по звуку сорян, обещаю исправиться) ну и конечно лайк репост пиписка!»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
нейро-ротоскопинг. пришлось немного погрузиться в эту тему, так как предстоит по работе вырезать человека без хромакея. делать это вручную - ну такое. есть полуавтоматическая вырезалка в афтере - вариант, но долго. поискал что на этот счет предлагают нейросети. и оказалось что хороших реализаций не так уж и много. успешно смог запустить вот эту.
минусы - есть косяки и нет особых настроек, работает автоматом. плюсы - это очень быстро. поправить несколько косячных кадров гораздо проще чем вырезать целый длинный фрагмент. ну и главное - это можно реализовать в колабе и запустить с любой машины. пока что слегка через костыли, но способ рабочий. так что если кому то будет необходимо, обращайтесь)
минусы - есть косяки и нет особых настроек, работает автоматом. плюсы - это очень быстро. поправить несколько косячных кадров гораздо проще чем вырезать целый длинный фрагмент. ну и главное - это можно реализовать в колабе и запустить с любой машины. пока что слегка через костыли, но способ рабочий. так что если кому то будет необходимо, обращайтесь)
👍2
есть и другой вариант, чуть более ручной и за денежку. нужно показать сетке какой объект на видео необходимо вырезать и проверить, как она интерполировала границы объекта по таймлайну, и помочь если ошибается. вот веселый урок про это
YouTube
The EASIEST Way to Rotoscope in 2021
Rotoscoping can be fun and easy with Runway ML's Green Screen app. Check out how to harness the power of machine learning for masking objects in your videos in this step-by-step tutorial.
Get Runway ML Green Screen -
https://runwayml.com/green-screen/
…
Get Runway ML Green Screen -
https://runwayml.com/green-screen/
…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
добавил в свою жизнь немножко фитнеса)
взял вот этот арканоид с шейдертоя, портировал его в тачдизайнер, прикрутил управление телом вместо мыши с помощью mediapipe. ну и немножко нейросетевой магии для красивой картинки)
взял вот этот арканоид с шейдертоя, портировал его в тачдизайнер, прикрутил управление телом вместо мыши с помощью mediapipe. ну и немножко нейросетевой магии для красивой картинки)
тоже моушн
нейро-ротоскопинг. пришлось немного погрузиться в эту тему, так как предстоит по работе вырезать человека без хромакея. делать это вручную - ну такое. есть полуавтоматическая вырезалка в афтере - вариант, но долго. поискал что на этот счет предлагают нейросети.…
и еще немного на тему вырезания. забыл совсем про этот проект. тут по сути довели до ума довольно простую идею: чтобы вырезать человека из фона, надо сначала щелкнуть фон без человека и потом хитрыми манипуляциями отделить одно от другого. выглядит как очень хороший результат. круто что на гитхабе есть колаб, в котором можно сразу попробовать
YouTube
Background Matting V2
Project website: https://grail.cs.washington.edu/projects/background-matting-v2/
GitHub repo: https://github.com/PeterL1n/BackgroundMattingV2
We present a real-time high-resolution background matting method that achieves 4K 30fps and HD 60fps. The method…
GitHub repo: https://github.com/PeterL1n/BackgroundMattingV2
We present a real-time high-resolution background matting method that achieves 4K 30fps and HD 60fps. The method…
какое неожиданное сочетание механизмов, искусства и юмора. сначала подумал что происходящее на картинах пререндер, но нет же, интерактив! я б сходил)
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Ivan Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа Еilmendoza «Шедевры механики».
❤2
Forwarded from 🗞 Виз Ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вспоминал недавно эпичную статью Майка Бостока 2014 года про визуализацию алгоритмов. В ней столько красивых примеров, что залипнуть можно надолго.
https://bost.ocks.org/mike/algorithms/
https://bost.ocks.org/mike/algorithms/
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
веселая сеточка для тиктокеров. даешь ей видео селфи, получаешь анимешных девочек. если добавить звук, будет под бит меняться рисовка персонажей. главное что можно попробовать в колабе!!