Tresholder – Telegram
Tresholder
96 subscribers
817 photos
94 videos
3 files
229 links
Съешь своё здесь-бытие
Download Telegram
Алгоритмизация

По интернету гуляет огромное количество картинок с галочкой и крестиком. Делай так, вот так не делай. (на тему дизайна их ещё больше).

Про них нужно знать только то, что абсолютно во всех случаях это ложь, не-договаривание или искажение реальности в угоду красивой картинке.

Не существует универсальных решений, всегда существует «но» в какой-то степени, зависимости, исключения, ограничения и тд.

Такие иллюстрации создают иллюзию простоты, готовых решений, стимулируют не углубляться в вопрос, а повторять.

Вот пример.

В случае с крестиком, солнечный свет из большого окна, по какой-то причине, не отражается и не заполняет всю комнату светом. Так было б в реальности (даже если пол тёмный). А в случае галочки, отражается множество раз в световом тоннеле и не теряет свою силу. Видимо потому что солнце ближе подошло к тоннелю.

Ребят с галочкой немного жаль. Высота потолка значительно уменьшилась, как и окно (теперь это форточка), над которым есть препятствие блокирующее солнечный свет. Зато к ним в гости пришла девушка, а ещё они покрасили стены.

Нарочно выбрал самый глупый пример, так как он хорошо демонстрирует логику построения таких инструкций.

PS: Иллюстрация еще хороший пример того, как часто дизайнеры или разработчики боятся простых решений, из-за их простоты.
😁3
Fractal Fantasy

Сборник интерактивных 3D-видео-музыкальных композиций.

PS: музыкальные треки могут долго подгружатся
Водяной пистолет Бэтмен, 1970
😁5👍2👏2
Шрифт Arial в айдентике компании Pirate.com, сеть студий для звукозаписей, танцев, записи подкастов и прочего

Arial содержит 51 180 знаков (в своей полной версии)

Проект на Behance
Серия предметов «Работая вместе» (Working Together), 2025

Автор — Хельмут Смитс, художник из Роттердама, Нидерланды.

Helmut Smits
👍1
Юбикири (яп. «отсечение пальца») — традиционный жест, берёт своё начало в Японии 1600—1803 годов, часто сопровождался клятвой: «Клянусь мизинцем, а тот, кто солжет, проглотить тысячу игл».

Последствия нарушения клятвы менее ужасны в Северной Америке: «Опустится в дурное место и никогда не вернётся» (Will sink down to the bad place, and never rise up again) или «Ты подхватишь грипп, и тебе конец!» (You'll catch the flu, and that will be the end of you!), в версии с острова Мэн.

В России этот жест используют в качестве примирения после ссоры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интро

Это начальная заставка квеста Fable, 1996.

Это был очень сложный и нудный фэнтезийный квест (ни разу не прошёл), прямо во второй локации можно было умереть или совершить безвозвратную ошибку. Игра лагала, вылетала, диалоги были скучные и местами очень долгие, пропустив которые можно было упустить важную деталь. Однако в игре была по настоящему красивая, с любовью нарисованная графика.

Интро запомнилось, не по содержанию, а по контрасту к самой игре, в основном из-за музыки (всегда делал по громче). Игра настоящее классическое фэнтези, с соответствующим музыкальным сопровождением, но в начале почему-то жестко. Сотрудники Simbiosis Interactive тогда мне представлялись хакерами, которые могут всё, но вот тут игру сделали.

Позже узнал что в оригинальном интро музыка выдержана в соответствии с игрой, а то что я видел — творчество компании, которая перевела игру (возможно Фаргус). Зачем было менять музыку в начале? Или обратный вопрос: а почему бы и не поменять, если есть возможность? Скорее всего это чьё-то творчество, самовыражение. (оригинал приложил в комментарии)

Финальный аккорд, звучание, тираж, деталь, фильм — больше всего зависит от того, кто стоит у пульта, станка, инструмента. А возможность поменять что-то, никому не сказав, ни с кем не согласовывая, по наитию, чутью, или просто так — добавляет азарта и интереса в любое дело.

ps: трек не смог определить, кто узнает, пишите
Стена говорит:
Грустное поколение с счастливыми картинками
Рубрика Читатели пишут

Проект AI World Clocks
Каждую минуту отображаются новые часы, сгенерированные девятью различными моделями ИИ.

Напоминает проект, где дизайнеры экспериментировали с альтернативным взглядом на время Non-Objective Times
По следам поста про Заёбанных руководителей

Цитата другого руководителя:

Есть древнее правило из мира пост-индустиального производства: если ваш подчиненный не ждет вашего тет-а-тет — вы подчиненному не нужны:
— ни по техническим, вас бессмысленно спрашивать «как лучше сделать вот это и вот это»
— ни по административным, нужно лоббирование или помощь в защите от произвола «боссов уровней»
— ни по финансовым, не может выбить ни повышений, ни премий у верхнего уровня
— ни по символическим причинам, «встреча с замечательными людьми»
а стало быть вы, как руководитель пост-индустиального производства провалились и вами можно пренебречь.

Серго ©
👍5👏1
Картинка из интернета
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вечер анимации!

Pop — работа Чилийского художника Виктора, на тему скоротечности жизни.

История создания на сайте автора
1