Турнир Нордена промчался как вихрь — три невероятных дня, 101 креативная задача и море ярких эмоций!
Но сегодня главное — это наши победители. Их упорство и смекалка покорили все вершины. Поздравляем от всей души и с гордостью вручаем заслуженные дипломы 🏆
Уже скучаем и ждём всех на турнире Широкова в феврале!
Но сегодня главное — это наши победители. Их упорство и смекалка покорили все вершины. Поздравляем от всей души и с гордостью вручаем заслуженные дипломы 🏆
Уже скучаем и ждём всех на турнире Широкова в феврале!
❤20🎉11🔥7🥰2
ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ КАЗАНСКИХ УЧАСТНИКОВ
Грамоты за последнюю игру (домино) и дипломы по итогам турнира можно забрать в ОЦ Одаренный ребенок (Тази Гиззата, 7/17).
- в будни с 10.30 до 19.30
- по субботам с 10.00 до 18.00
- по воскресеньям с 10.00 до 16.00
Команды, занявшие призовые места по итогам всего турнира, также ждут призы (подарочные сертификаты).
Напоминаем, что турнир - это командное соревнование. Поэтому выдается одна грамота / диплом на команду.
Если вам нужна электронная копия грамоты/диплома, напишите нам на turnir@kazan-math.info.
___________________________________________________________
Информация выше касается только казанских участников.
Порядок награждения в других городах определяют местные оргкомитеты.
Грамоты за последнюю игру (домино) и дипломы по итогам турнира можно забрать в ОЦ Одаренный ребенок (Тази Гиззата, 7/17).
- в будни с 10.30 до 19.30
- по субботам с 10.00 до 18.00
- по воскресеньям с 10.00 до 16.00
Команды, занявшие призовые места по итогам всего турнира, также ждут призы (подарочные сертификаты).
Напоминаем, что турнир - это командное соревнование. Поэтому выдается одна грамота / диплом на команду.
Если вам нужна электронная копия грамоты/диплома, напишите нам на turnir@kazan-math.info.
___________________________________________________________
Информация выше касается только казанских участников.
Порядок награждения в других городах определяют местные оргкомитеты.
👍5❤2
Турнир объединяет города и страны! 🌏
Некоторые города-участники поделились с нами фотографиями с турнира, а мы делимся с вами!
Очень приятно видеть, как решают задачи дети из разных городов. Только представьте: помимо Казани, в борьбе участвовало ещё 700 команд из разных уголков России и даже из других стран! 🚀
Некоторые города-участники поделились с нами фотографиями с турнира, а мы делимся с вами!
Очень приятно видеть, как решают задачи дети из разных городов. Только представьте: помимо Казани, в борьбе участвовало ещё 700 команд из разных уголков России и даже из других стран! 🚀
❤🔥26👍7🔥6🎉3❤1
Forwarded from Математика в Казани
#Наш_ответ #ОР_важные_вопросы
За время своего существования (а это уже 18 лет) турниры математических игр превратились в одно из самых масштабных командных математических соревнований школьников.
В этом году в турнире Нордена участвовало больше 3000 школьников из 37 городов, включая команды из Казахстана и Кипра? 🤯
Но так было не всегда. Позволю себе маленькую историческую справку... минут на 30))
Всё началось 18 лет назад с маленького турнира математических боёв в Казани. И мы быстро поняли: классические матбои — это не совсем то, что нужно детям 4-7 классов (тогда было только 5-7). Им нужен драйв, регулярность и ощущение, что до события — рукой подать. Ведь для ребёнка полгода — это целая вечность, и запал решать задачи быстро угасает.
Хотелось создать мероприятие, которое:
✅Было частым (чтобы всегда было «совсем скоро»)
✅Проходило ярко, интересно и масштабно
✅Мотивировало детей заниматься на кружках
И решение нашлось! Примерно в то же время Дмитрий Юрьевич Кузнецов начал развивать формат математических игр — с нестандартными правилами и возможностью сдавать только ответы. Конечно, игры были и до него (например, математическая карусель на УТЮМе), но именно он дал этому мощный импульс.
Мы взяли формат математических игр и придумали три из четырёх текущих игр наших турниров (четвёртая игра турнира «Домино», — придумана именно Дмитрием Юрьевичем).
Так и появились Турниры математических игр имени Нордена, Широкова и Чеботарева — трёх замечательных математиков, работавших в казанском университете, которые, на наш взгляд, незаслуженно обделены вниманием.
Одной из главной фишек турнира всегда была его интерактивность: ответы проверяются сразу, команды видят турнирную таблицу: кто в лидерах, как вырваться вперёд, кого можно обойти "на повороте лабиринта".
При этом командам не нужно ехать в другой город: всё соревнование проходило "на месте".
Это привлекало всё больше команд, но и ставило перед нами непростую задачу масштабирования турнира
Как мы с ней справлялись:
Этап 1: С чего всё начиналось
· Первые турниры — только Казань, 15-30 команд.
· Всё велось в Excel, полностью офлайн.
Этап 2: Первый рост и проблемы
· Команд становилось всё больше.
· Стали проводить разные лиги в разных местах — ненадолго помогло.
Этап 3: Выход в онлайн
· Команд стало так много, что собрать их в одном месте стало невозможно.
· Перешли на Google-таблицы с «простыми» формулами для синхронизации данных.
Этап 4: Собственная платформа
· Google-таблицы не выдерживали нагрузки: ошибки доступа, медленная загрузка.
· Создали отдельный сайт с системой регистрации и онлайн-таблицами.
Этап 5: Технологический прорыв
· Полностью переписали сайт на новую платформу.
· Внедрили бота для отправки ответов и создали центральный штаб проверки.
· Результат:
· Резкое снижение числа людей, знающих правильные ответы (ответы не надо проверять на местах)
· Упрощение проведения турнира на местах (не нужно искать местных квалифицированных проверяющих-математиков)
· Минимизация ошибок
Что сейчас?
Сегодня«под капотом» — несколько серверов, которые специально настраиваются под каждый турнир, чтобы система работала без сбоев. И мы продолжаем улучшать платформу!
Наша следующая задача: внедрить автоматическую проверку ответов и сделать систему отправки ещё проще для команд. Очень надеемся осуществить это в ближайшем будущем.
Спасибо, что вы с нами все эти годы! Ваши дети — главный двигатель этого проекта. Именно их интерес заставлял нас расти и не останавливаться на достигнутом.
За время своего существования (а это уже 18 лет) турниры математических игр превратились в одно из самых масштабных командных математических соревнований школьников.
В этом году в турнире Нордена участвовало больше 3000 школьников из 37 городов, включая команды из Казахстана и Кипра? 🤯
Но так было не всегда. Позволю себе маленькую историческую справку... минут на 30))
Всё началось 18 лет назад с маленького турнира математических боёв в Казани. И мы быстро поняли: классические матбои — это не совсем то, что нужно детям 4-7 классов (тогда было только 5-7). Им нужен драйв, регулярность и ощущение, что до события — рукой подать. Ведь для ребёнка полгода — это целая вечность, и запал решать задачи быстро угасает.
Хотелось создать мероприятие, которое:
✅Было частым (чтобы всегда было «совсем скоро»)
✅Проходило ярко, интересно и масштабно
✅Мотивировало детей заниматься на кружках
И решение нашлось! Примерно в то же время Дмитрий Юрьевич Кузнецов начал развивать формат математических игр — с нестандартными правилами и возможностью сдавать только ответы. Конечно, игры были и до него (например, математическая карусель на УТЮМе), но именно он дал этому мощный импульс.
Мы взяли формат математических игр и придумали три из четырёх текущих игр наших турниров (четвёртая игра турнира «Домино», — придумана именно Дмитрием Юрьевичем).
Так и появились Турниры математических игр имени Нордена, Широкова и Чеботарева — трёх замечательных математиков, работавших в казанском университете, которые, на наш взгляд, незаслуженно обделены вниманием.
Одной из главной фишек турнира всегда была его интерактивность: ответы проверяются сразу, команды видят турнирную таблицу: кто в лидерах, как вырваться вперёд, кого можно обойти "на повороте лабиринта".
При этом командам не нужно ехать в другой город: всё соревнование проходило "на месте".
Это привлекало всё больше команд, но и ставило перед нами непростую задачу масштабирования турнира
Как мы с ней справлялись:
Этап 1: С чего всё начиналось
· Первые турниры — только Казань, 15-30 команд.
· Всё велось в Excel, полностью офлайн.
Этап 2: Первый рост и проблемы
· Команд становилось всё больше.
· Стали проводить разные лиги в разных местах — ненадолго помогло.
Этап 3: Выход в онлайн
· Команд стало так много, что собрать их в одном месте стало невозможно.
· Перешли на Google-таблицы с «простыми» формулами для синхронизации данных.
Этап 4: Собственная платформа
· Google-таблицы не выдерживали нагрузки: ошибки доступа, медленная загрузка.
· Создали отдельный сайт с системой регистрации и онлайн-таблицами.
Этап 5: Технологический прорыв
· Полностью переписали сайт на новую платформу.
· Внедрили бота для отправки ответов и создали центральный штаб проверки.
· Результат:
· Резкое снижение числа людей, знающих правильные ответы (ответы не надо проверять на местах)
· Упрощение проведения турнира на местах (не нужно искать местных квалифицированных проверяющих-математиков)
· Минимизация ошибок
Что сейчас?
Сегодня«под капотом» — несколько серверов, которые специально настраиваются под каждый турнир, чтобы система работала без сбоев. И мы продолжаем улучшать платформу!
Наша следующая задача: внедрить автоматическую проверку ответов и сделать систему отправки ещё проще для команд. Очень надеемся осуществить это в ближайшем будущем.
Спасибо, что вы с нами все эти годы! Ваши дети — главный двигатель этого проекта. Именно их интерес заставлял нас расти и не останавливаться на достигнутом.
nnov.hse.ru
Легендарному ДЮКу - 50!
Поздравляем с 50-летием руководителя Школы информационных технологий и математики Дмитрия Юрьевича Кузнецова, человека, который сумел привить любовь к математике тысячам мальчишек и девчонок!
🔥34❤7👍3