UE4 Developer [Middle]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
На какие задачи (обязанности)?
-Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
-Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
-Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
-Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
-Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
-Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.
Какого профессионала ищем?
-В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
-Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
-Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
-Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
-Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
-Опыт работы с Ability System.
-Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
-Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
-Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Откликнуться на вакансию
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
На какие задачи (обязанности)?
-Разрабатывать и настраивать различный контент игры на базе готовых решений или API.
-Участвовать в обсуждениях по формированию функционала игры , в том числе - присутствие на плановых обсуждениях технического отдела.
-Осуществлять профилирование разрабатываемого контента и вести документацию по нему - если это потребуется в рамках задания.
-Осуществлять оптимизацию ассетов под сетевую инфраструктуру проекта в соответствии с техническим заданием и технологическими процессами проекта.
-Поддерживать работоспособность и эффективность использования существующих решений.
-Оказывать техническую поддержку гейм-дизайнеру или другим сотрудникам по созданному (своему) контенту.
Какого профессионала ищем?
-В первую очередь: показательным опытом работы в других проектах, в том числе - некоммерческих.
-Обладающего знанием работ по сети, в частности: репликация, net-сериализация.
-Знанием C ++ в контексте Unreal Engine 4/5 + Blueprints.
-Опытом работы в Jira, Trello или других таск-трекерах.
-Опытом работы с системами контроля версий (Perforce/Git).
Плюсом будет:
-Опыт работы с Ability System.
-Опыт работы с AnimGraph и Material Editor
-Коммуникабельность, стрессоустойчивость
Что для нас важно в человеке?
-Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Откликнуться на вакансию
👎6👍4
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для зарубежных клиентов.
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
Сейчас мы ведем разработку проекта интерактивной Москвы (web + Unreal), поэтому ищем к себе в команду Unreal Engine Developer.
Задачи на ближайшее время:
- настройка управления персонажем от 3 лица
- настройка свободного управления камерой
- настройка взаимодействия с окружающим миром
- разработка пользовательского интерфейсам
Обязательные требования:
- опыт коммерческой разработки на Unreal Engine
- хорошее знание C++
- опыт разработки на C++ в связке с UE
Будет плюсом:
- опыт разработки сетевых/мультиплеерных проектов
- опыт работы с gRPC
Условия:
- полная занятость (140-160 часов в месяц)
- удаленная работа
- документальное оформление по контракту
- лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам
- адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании)
- долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев)
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
👎6👍1
#unreal #developer #dev #c++
Senior Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.
Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером
Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
Senior Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Senior Unreal Engine Developer для работы над ПК мультиплеерным проектом. Проект находится на стадии полишинга.
Требуемый опыт:
— UE4, C++
— опыт в разработке от 4 лет
— работа с мультиплеером
Задачи:
— оптимизация производительности и сети
— работа над реализацией игровых механик
резюме в тг @thorsanger
или на почту john@ajabu.ru
👎9👍3
Привет!
Ищем:
1) Unreal разработчика
2) Cinematic аниматора
Основная задача Unreal разработчика:
- Видоизменить существующую систему UI (сделать рескин по готовому макету)
- Прочие мелкие доработки
Основная задача Cinematic аниматора:
- Рендерить персонажей в разных позах
Требования:
- Опыт работы в UE от 1,5 лет
- Возможность созвона в Discord (от 8 вечера до ночи или с 8 утра до 12 дня)
Присылайте заявки Телеграм: @expert_adss
(Если вы Cinematic, то просьба сразу отправлять портфолио)
Ищем:
1) Unreal разработчика
2) Cinematic аниматора
Основная задача Unreal разработчика:
- Видоизменить существующую систему UI (сделать рескин по готовому макету)
- Прочие мелкие доработки
Основная задача Cinematic аниматора:
- Рендерить персонажей в разных позах
Требования:
- Опыт работы в UE от 1,5 лет
- Возможность созвона в Discord (от 8 вечера до ночи или с 8 утра до 12 дня)
Присылайте заявки Телеграм: @expert_adss
(Если вы Cinematic, то просьба сразу отправлять портфолио)
🤔5👎4👍2
Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
👎29👍9
Unreal Engine Developer C++
Разыскиваем Unreal Engine Developer для работы над карточной стратегией. Проект находится на стадии прототипирования. Мы работаем на результат, команда состоит из энтузиастов.
Требуемые навыки:
— Blueprint, C++
— опыт в разработке от 1 года
Задачи:
— Создание логики подбора карт
Тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1cubsZINXLkFnMLUFgj9FxxCl0OdC0zRd2MD6LoxzGm4/edit
Контакты:
Telegram @odekvaten
Разыскиваем Unreal Engine Developer для работы над карточной стратегией. Проект находится на стадии прототипирования. Мы работаем на результат, команда состоит из энтузиастов.
Требуемые навыки:
— Blueprint, C++
— опыт в разработке от 1 года
Задачи:
— Создание логики подбора карт
Тестовое задание:
https://docs.google.com/document/d/1cubsZINXLkFnMLUFgj9FxxCl0OdC0zRd2MD6LoxzGm4/edit
Контакты:
Telegram @odekvaten
👎20👍7
Middle разработчик Unreal Engine 5
Московская студия вещательных телепроектов, виртуальной реальности и компьютерных игр, ищет специалиста по Unreal Engine.
Сейчас мы делаем прототип игрового авто симулятора для киберспорта. После прототипа в производство пойдёт игровой симулятор. Сама игра, по аналогии, это Forza Horizon 5, но построенная по другим принципам.
Обязанности сотрудника:
• Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints в UE5;
• Тестирование, отладка и поддержка кода игры;
• Работа с физикой автомобилей;
• Работа с секвенсером
• Сборка интерфейса игры из готовых графических элементов;
• Программирование AI;
• Оптимизация для достижения максимальной производительности;
• Подключение серверной части, база игроков и их результатов (ВК клауд);
• Сборка уровней из готовых моделей;
• Сборка бильда игры.
Требования:
• Предыдущий опыт работы в студиях разработки игр;
• Глубокое знание UE5;
• Отличное умение работать с секвенсером;
• Знание нанитов и освещения;
• Знание C++;
• Знание Blueprints;
• Преимуществом будет предыдущий опыт работы с видеоконтентом, то есть специалист понимает как правильно ставится и анимируется камера для правильного показа объектов.
Условия:
• Работа в офисе или из дома;
• Свободный и гибкий график;
• Начало работы или в 10 часов по Москве;
• Можно менять рабочие дни, заранее предупредив;
• Можно отпроситься на день и или неделю и потом отработать;
• Выплата зарплаты два раза в месяц.
Сопроводительное письмо, опишите, кратко:
• Самое сложное, что вы делали в UE?
• В каких проектах вы участвовали как разработчик?
• Примерный уровень знаний или профильное образование по С
Откликнуться на вакансию
Московская студия вещательных телепроектов, виртуальной реальности и компьютерных игр, ищет специалиста по Unreal Engine.
Сейчас мы делаем прототип игрового авто симулятора для киберспорта. После прототипа в производство пойдёт игровой симулятор. Сама игра, по аналогии, это Forza Horizon 5, но построенная по другим принципам.
Обязанности сотрудника:
• Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints в UE5;
• Тестирование, отладка и поддержка кода игры;
• Работа с физикой автомобилей;
• Работа с секвенсером
• Сборка интерфейса игры из готовых графических элементов;
• Программирование AI;
• Оптимизация для достижения максимальной производительности;
• Подключение серверной части, база игроков и их результатов (ВК клауд);
• Сборка уровней из готовых моделей;
• Сборка бильда игры.
Требования:
• Предыдущий опыт работы в студиях разработки игр;
• Глубокое знание UE5;
• Отличное умение работать с секвенсером;
• Знание нанитов и освещения;
• Знание C++;
• Знание Blueprints;
• Преимуществом будет предыдущий опыт работы с видеоконтентом, то есть специалист понимает как правильно ставится и анимируется камера для правильного показа объектов.
Условия:
• Работа в офисе или из дома;
• Свободный и гибкий график;
• Начало работы или в 10 часов по Москве;
• Можно менять рабочие дни, заранее предупредив;
• Можно отпроситься на день и или неделю и потом отработать;
• Выплата зарплаты два раза в месяц.
Сопроводительное письмо, опишите, кратко:
• Самое сложное, что вы делали в UE?
• В каких проектах вы участвовали как разработчик?
• Примерный уровень знаний или профильное образование по С
Откликнуться на вакансию
👎25👍9
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине, Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL - игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше.
‼️Позиции открыты в отделы: UI, AI, Core, DevART, R&D (optimization) и др. Все вакансии на расширение команд.
🥇Подробнее с описаниями можно ознакомиться по ссылке https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
Контакты (telegram) @anniepotapenko и @ya_novik
👎25👍8
Unreal engine Developer in big Blockchain holding
We are building a gaming project for a developers (Gaming SDK) and we are building games of our own.
Responsibilities
🌅Develop high quality code in C++.
🌄Oversee technical aspects of the project to ensure on time delivery of a high-quality product.
🌆Work with game designers to develop game features and produce technical specifications.
🌅Implement gameplay features according to the the game design documents and technical specifications
Implement API’s and new features, maintain open source projects of ours and deliver high quality products.
🌇Help Maintain project management artifacts such as stories, estimates, and timelines.
🌇Deploy projects to a multiple platforms (Mobile, Desktop).
Skills and Qualifications
⚒At least 3 years, and preferably 5 years, experience in the games and blockchain industry.
⚒Must have shipped multiple noscripts as a programmer and had experience maintaining live project.
⚒Expert level C++ knowledge in the context of Unreal development
Blueprint experience.
⚒Experience building clean architecture.
⚒Able to anticipate long-term issues and problems, but also build for the present.
⚒Be passionate about games
Blockchain experience - any web3 libraries (web3.js, etc..), good theory knowledge. Familiar with Wallet Connect
⚒Experience integrating with server side APIs.
⚒Can speak and write English fluently
⚒Capable to work as a solo developer
⚒Preferred Qualifications
⚒Has delivered one or more high-quality indie tiles as studio lead or as a solo developer (Highly Desirable).
⚒Experience with JS, Swift, Obj-C, Java is desired but not required.
⚒Experience with mobile game development.
🔧Interest, in blockchain/crypto, particularly its application in the gaming space.
We offer:
Remote work from any point of the world
Competitive salary in USD or USDT
Opportunity of selfdevelopment in a very strong team
Contact me about all questions ->>> @Anastasia202011
We are building a gaming project for a developers (Gaming SDK) and we are building games of our own.
Responsibilities
🌅Develop high quality code in C++.
🌄Oversee technical aspects of the project to ensure on time delivery of a high-quality product.
🌆Work with game designers to develop game features and produce technical specifications.
🌅Implement gameplay features according to the the game design documents and technical specifications
Implement API’s and new features, maintain open source projects of ours and deliver high quality products.
🌇Help Maintain project management artifacts such as stories, estimates, and timelines.
🌇Deploy projects to a multiple platforms (Mobile, Desktop).
Skills and Qualifications
⚒At least 3 years, and preferably 5 years, experience in the games and blockchain industry.
⚒Must have shipped multiple noscripts as a programmer and had experience maintaining live project.
⚒Expert level C++ knowledge in the context of Unreal development
Blueprint experience.
⚒Experience building clean architecture.
⚒Able to anticipate long-term issues and problems, but also build for the present.
⚒Be passionate about games
Blockchain experience - any web3 libraries (web3.js, etc..), good theory knowledge. Familiar with Wallet Connect
⚒Experience integrating with server side APIs.
⚒Can speak and write English fluently
⚒Capable to work as a solo developer
⚒Preferred Qualifications
⚒Has delivered one or more high-quality indie tiles as studio lead or as a solo developer (Highly Desirable).
⚒Experience with JS, Swift, Obj-C, Java is desired but not required.
⚒Experience with mobile game development.
🔧Interest, in blockchain/crypto, particularly its application in the gaming space.
We offer:
Remote work from any point of the world
Competitive salary in USD or USDT
Opportunity of selfdevelopment in a very strong team
Contact me about all questions ->>> @Anastasia202011
👎12👍5🔥1
Новая команда в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
- Souls-like RPG в Древнеславянском сеттинге с большим упором на фэнтезийные элементы;
- Third-person shooter survival в духе Resident Evil RPG.
Обязанности:
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
👍7👎2🤔2
Технический аниматор лиц виртуальных существ (UE5)
от 25$ до 30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: КА ТалантиКа
Описание вакансии:
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: @ITaisiyaDavydova
Почта: tdavydova@talantika.pro
от 25$ до 30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: КА ТалантиКа
Описание вакансии:
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: @ITaisiyaDavydova
Почта: tdavydova@talantika.pro
👎7👍3🔥1🤔1
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
👍5👎1
‼️Senior Unreal 5 разработчик
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎7👍4
🎮 Saber Red Square в поисках UE Developer
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
🔥4👎3👍2
О проекте:
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
👍9👎7
3D Environment Artist в VRT
Обязанности:
— Создание моделей предметов и окружения для использования в Unreal Engine
— Сборка сцен в Unreal Engine, настройка префабов.
Требования:
— Хорошее знание Maya или Blender;
— Уверенное моделирование высоко и низкополигональных моделей;
— Создание UVW разверток;
— Запекание всех нужных карт для низкополигональных моделей;
— Текстурирование под PBR;
— Владение Unreal Engine;
— Наличие портфолио;
— Стремление к постоянному профессиональному росту и способность к самообучению;
— Ответственное отношение к работе;
Приветствуется:
— опыт работы с Quixel suite или Substance Painter;
— умение работать в Photoshop.
Условия:
— Ненормированный рабочий день;
— Оформление по ТК.
Контакты: coo@vrt.one с темой "3D Environment Artist"
Обязанности:
— Создание моделей предметов и окружения для использования в Unreal Engine
— Сборка сцен в Unreal Engine, настройка префабов.
Требования:
— Хорошее знание Maya или Blender;
— Уверенное моделирование высоко и низкополигональных моделей;
— Создание UVW разверток;
— Запекание всех нужных карт для низкополигональных моделей;
— Текстурирование под PBR;
— Владение Unreal Engine;
— Наличие портфолио;
— Стремление к постоянному профессиональному росту и способность к самообучению;
— Ответственное отношение к работе;
Приветствуется:
— опыт работы с Quixel suite или Substance Painter;
— умение работать в Photoshop.
Условия:
— Ненормированный рабочий день;
— Оформление по ТК.
Контакты: coo@vrt.one с темой "3D Environment Artist"
👎6👍4🤔2
Вакансия: Technical Artist
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👎26👍4
🎮 Saber Red Square в поисках UE Developer
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
👎10👍6🤔5🔥1
‼️Senior Unreal 5 developer
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎37👍7❤1
Unreal Engine / C++ developer
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
The One Studio is a newly established game development studio where creativity and the ability to create are valued the most. We aim to develop the highest quality product and software services to shape the future of mobile gaming.
Our goal is to build a new-generation, online, action-shooter, military-styled mobile game that will represent a social platform underneath. And our mission is to make communications, interactions, and competition between those people as flawless as they could ever be.
We are looking for those who can think outside the box and turn ideas into results. Join our team and help us create the core for our ambitious project. Being part of our team, you will have an impact on millions of potential players.
We are matching if you are passionate about games, enjoy overcoming tough engineering challenges, and have more than 2 years of practical work experience with UnrealEngine/C++.
We offer:
- Fully remote anywhere in the world
- Flexible work schedule
- An opportunity to work with freedom of self-expression and influence different game areas with your personal product vision
- Being part of a diverse international team with highly qualified and dedicated colleagues
- No bureaucracy whatsoever
- Start-up-specific potential for growth
- Option to pick compensation in Crypto
- Bonuses for each significantly achieved project milestone
- Potential company stakes for remarkable contribution
Your responsibilities:
- Write well-structured, clean, and efficient code in accordance with design requirements and specification
- Reviewing design documents and giving feedback before coding begins
- Prepare prototypes of gameplay ideas and features
- Document technical specifications
- Review and optimize the game, maintain code, fix bugs, and troubleshoot problems
If you are interested, feel free to contact anytime via
Telegram - @illusoryfreedom
Email - corp@theonestudio.dev
👍1
Ищу специалиста по Unreal на небольшой проект. Задача — взять вот этот проект и адаптировать загрузку аватаров под другие аватары (на тот что на скрине в аттаче к сообщению). Пишите в личку, скину больше подробностей.
У нас есть еще задачи, буду рад найти человека на долгосрочное сотрудничество. Контакты https://news.1rj.ru/str/dulyanov
У нас есть еще задачи, буду рад найти человека на долгосрочное сотрудничество. Контакты https://news.1rj.ru/str/dulyanov
👍5👎2