Unity Jobs – Telegram
Unity Jobs
10.1K subscribers
304 photos
21 videos
4 files
902 links
Канал с вакансиями для Unity-разработчиков: актуальные предложения, проекты и работа в геймдеве для профессионалов и новичков.
Основной канал: @devjobs
Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @stetsofa
Download Telegram
🚀 Level Artist - Unity 6

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🚀 Art Outsource Manager

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Art #Outsourcing #Management

⚙️ Обязанности и требования:
• Поиск и отбор внешних студий и художников
• По GameDev: 2D, 3D, Анимация, Level и Тех. Арт
• Планирование и контроль сроков в Jira
• Постановка задач: брифы, референсы, гайды по стилю, ТЗ
• Ежедневная коммуникация с подрядчиками и внутренней командой (арт, гейм-дизайн, продюсеры)
• Ежемесячные отчеты и работа с таблицами
• Обязательное понимание 2D/3D пайплайна, опыт в поиске и коммуникации с художниками
• Опыт работы в GameDev и любовь к играм

☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Art Outsourcing Manager)
• Кратко о вашем опыте и проектах с которыми работали
• Ссылку на резюме / портфолио / LinkedIn
Cinematic VFX Artist / Видео-монтажёр для трейлера игры Corporation Liberty

Мы ищем талантливого Cinematic VFX Artist, который создаст атмосферный, напряжённый и кибер-дистопичный трейлер для нашей новой игры Corporation Liberty — мрачного кооперативного рогалик-хоррора, действие которого происходит за рабочим столом тоталитарной корпорации.

Задачи:

Создать полноценный трейлер cinematic от первого лица по готовому сценарию.

Нам важно

Опыт в создании VFX для трейлеров, синематика или игровых роликов.

Уверенная работа с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогами.

Опыт работы с 3D, Unreal/Unity Cinemachine, Houdini, Blender.


📣Откликнуться тут: https://forms.gle/hpgWBUgt84BCN6YC8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Unity WebGL разработчиков в Telegram-игру (мобильный браузер)

Мы делаем игру внутри Telegram на Unity WebGL. Большая часть уже готова, но остались задачи — нужны разработчики для усиления команды.

Задачи на текущий этап разработки:
1) исправить 2 крит бага
2) урезать билд - функционал, визуал 
3) интеграция реклам
4) следующие этапы

Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: за результат. По задачам. 
▪️ Быстрый старт — задачи уже описаны утвержден.
▪️ Возможны как разовые задачи, так и долгосрочное сотрудничество

Нам важно: адекватная цена, аккуратная работа, можно без спешки.

Как откликнуться:
Напишите в ЛС @vv2017:
Пару слов о себе и грейде
Примеры релевантных работ (ссылки на WebGL билды, видео)
Когда готовы начать

С уважением, Виктор (@vv2017)
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: 3D-моделлер оружия (middle+/senior) в EXBO

📍 Офис или гибридный формат | Полная занятость

EXBO — команда из более чем 350 специалистов, стоящая за MMOFPS STALCRAFT:X. Ищем опытного 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.

Что будем делать?

Разрабатывать 3D-модели оружия на основе концепт-артов и референсов
Создавать реалистичные PBR-текстуры
Подготавливать модели для интеграции в игровой движок
Соблюдать художественный стиль проекта

Наш будущий коллега:

📌 Владеет Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush
📌 Имеет опыт работы с PBR-материалами и создания оптимизированных игровых моделей
📌 Знает процесс UV-развертки, запекания карт и корректировки

Будет плюсом:

Понимание принципов работы реального оружия
Умение передавать текстуры таких материалов, как металл и дерево, через скульпт
Отличное чувство формы, пропорций и внимание к деталям

Мы предлагаем:

📣 Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
📣 Гибкий рабочий график и современный офис в центре Петербурга
📣 Возможность финансового и карьерного роста
📣 Классные корпоративные мероприятия

Если готов присоединиться к нашей команде - заполняй анкету по ссылке ниже:
https://forms.yandex.ru/u/692019aa1f1eb510261fc0dd
До встречи!
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🚀 Level Artist - Unity 6

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

☎️ Контакт (Vladislav): https://news.1rj.ru/str/David_Young_tg

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Мы, Moray Games, ищем Middle+ Unity Developer на гибридкеж проект в релизе.

Формат: удалённо, фул-тайм.

Требования:
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов;
- Опыт реализации авторизации (Facebook/email), глобальных чатов, клановых систем, рейтингов, асинхронного PvP;
- Опыт интеграции сторонних bаckend-решений (PlayFab, Photon, Firebase, AWS, GameSparks или аналогичных). Умение самостоятельно выбрать технологический стек для реализации нужных систем;

форма для заявок:
https://docs.google.com/forms/d/1wnG0AoooJeFx8nsE0L1AJ2vLARr2zkfg3KeZkFA4Tqc
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?

Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
Вакансия: Unity Developer (Mobile, Android/IOS)

Формат: Удаленно, полная занятость

Зарплата: По результатам собеседования

Ищу самостоятельного Unity-разработчика (Middle/Senior), который может брать фичи под свой контроль, строить архитектуру продукта.

Что предстоит делать?

1) Разрабатывать мобильную игру на Unity (iOS/Android).
2) Реализовывать динамические события, которые появляются на карте по алгоритмам.
3) Разрабатывать системы: лут, прогрессия, база игрока, предметы, инвентарь, взаимодействия.
4) Создавать боевые/взаимодействующие геймплейные сценарии.
5) Оптимизировать: память, производительность, стабильность.
6) Работать с сетевыми компонентами (взаимодействие с сервером для получения данных).
7) Участвовать в улучшении UX и геймдизайн-решений.
8) Верстка интерфейсов по дизайн макетам
9) Интеграция с различными SDK

Требования:

1) От 2+ лет коммерческого опыта в Unity.
2) Опыт создания мобильных игр (желательно midcore).
3) Уверенное владение C#.
4) Умение работать самостоятельно и принимать продуктовые решения.
5) Готовность разбираться с новым стеком и искать лучшие решения.

Будет плюсом:

1) Навыки оптимизации под слабые устройства.
2) Знание паттернов и умение писать чистый архитектурный код.

Как откликнуться: @vvn13

Отправьте:

1) Резюме + ссылки на проекты (Google Play / AppStore / GitHub),
2) Короткое описание своей роли на проектах
⚡️Представь: ты дошёл до оффера в Big Tech, осталось «просто поболтать про прошлый опыт» — и именно тут тебя разворачивают. Разница между middle и senior — это не только LeetCode и system design, а то, как ты говоришь о своих проектах.

🔥9 декабря в 19.00 мск. приглашаем на открытый вебинар «Самое важное интервью при устройстве в Big Tech».

Спикер: Даня Слободенюк, Team Lead разработки в ex-Yandex, ex-T-Bank, ex-Sber,  founder algocode

Вопросы:

• устройство секции про прошлый опыт
• как структурировать рассказ о сложном проекте
• как разбирать факапы и показывать лидерство
• типовые вопросы про масштабирование и «пожары»
• как эта секция решает твой грейд и ЗП

🎁Бонус: доступ к algocode на 3 дня за 1 рубль, чек-лист по прохождению секции

👉Регистрация

algocode помогает готовиться к собеседованиям в Big Tech — от алгоритмов и system design до таких «простых» секций про прошлый опыт.

#реклама
О рекламодателе