UX Live 🔥 – Telegram
UX Live 🔥
36K subscribers
7.79K photos
3.17K videos
54 files
4.62K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://news.1rj.ru/str/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Мне кажется что все проблемы в мире от образования. Причем в любом направлении — как от тупых, так и от умных. Вот ты смотришь на людей которые пьют пивас, орут, гоняют на покореженых машинах и падают с самокатов обсуждая какое-то говно и думаешь — капец они дегенераты конечно.

Но в то же время им охуеть как весело, есть что вспомнить, знают как потравить кулсторей. А ты такой умный капец, знаешь как работает физика тел, сопромат с термодинамикой, слушаешь свою классическую симфонию, в курсе как устроен человеческий организм, который ты не хочешь отравлять мерзким алкоголем. Не делаешь глупостей и в целом неясно что может быть смешного в шутках про экскременты. Или что смешного в том что человек упал на пол или опорожнился в штаны в результате расстройства пищеварения, вызванного нарушением моторики пищевода или функциональной диспепсией?...

И не замечаешь как просто превращаешься в душнилу ебаного, у которого на все есть правильное энциклопедическое объяснение, который присылает ебаные ссылки на сайты вида ~un.eu.fcontent/10.1101/2021.04.14.20sh-323.lab-research.pdf по 345 страниц, и которые никто никогда не читает до конца кроме авторов и душнил. Мало того — любой душнила еще и не кайфует от жизни-то, потому что построил вокруг себя манямирок в котором найти что-то смешное очень сложно. Даже в анекдоте про еблю ньютона душнила сразу начнет бухтеть про то что они жили в разные времена и не были по известным источникам гомосексуалистами, да и ничего смешного в половых актах нет.

Так что тупой тот кто стремится как можно сильнее поумнеть и шарить во всем, а тот кто не шарит и не развивается совсем — еще тупее.
Полноценный трейлер Матрицы вышел https://youtu.be/9ix7TUGVYIo

Честно говоря по ощущениям — ехал фансервис через фансервис. Вачовски после 3й матрицы так ничего нормального и не сняли (ну облачный атлас разве что, который вытаскивало несколько режиссеров), посмотрю конечно же, но шансов что выйдет что-то лучше чем «проходняк о котором забудешь уже через 2 дня» — 0.
Выглядит крайне бедно, без мурашек. Какой-то зум-сквад и Кеану будто его в рекламу японскую позвали сняться чтоб в конце энергетик показать.
У меня товарищ сегодня собеседование проходил в it-компании и там у HR как всегда блатные логические задачи пошли. Меня такие задачи на «логику» всегда вводили в ступор, потому то их постановка это почти всегда какие-то околотюремные лингвистические трюки, а не логика. Особенно там где надо не подсчитывать что-то, а правильно понимать «подвохи». Вот для примера:

Итак в домашнем шкафу для белья лежит: 4 белых носка, 8 черных носков, 3 коричневых носка и 5 серых носков.
Вопрос: Какое самое минимальное количество носков необходимо достать из шкафа, чтобы получить как минимум одну пару одинаковых носков? Смотреть на носки нельзя.

Или вот:
У вас имеется 8 шариков одинакового вида и размера.
Вопрос: Как найти более тяжелый шарик, используя весы и всего два взвешивания?

Или вот:
У вас 50 мотоциклов с заполненным топливом баком, которого хватает на 100 км езды.
На каждом мотоцикле сидит по байкеру, т.е. все мотоциклы могут ехать одновременно. При этом доехать достаточно одному.
Вопрос: используя эти 50 мотоциклов, как далеко вы сможете заехать (учитывая, что изначально они находятся в одной условной точке)?

Сидит зек на шконаре, открывают кормушку и дают баланду, хлеб сухой. Утром опять открывают кормушку и видят кости. Вопрос: откуда кости, если зек живой?

Хорошо что дизайнеров такое не спрашивают, и максимум про вилку и жопу в ux спросят.
А вам какое полотенце под ноги на собесе кидали?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну наконец! Приложение Яндекс.Музыки на смартфонах научилось управлять воспроизведением на Яндекс.Станции. Я уже дважды писал в поддержку за год с просьбой добавить такое, и вот наконец можно нормально перематывать\переключать треки находясь в одной сети WiFi. До этого приходилось либо просто нажимать «Прослушать на станции» (без возможности управления или переключения треков с телефона, а потом голосом говорить «Алиса перемотай на 30 секунд вперёд»), или вообще подключать телефон по блютусу напрямую к Станции и тем самым у неё отключалась вся умность и голосовое управление на момент сопряжения.

Короче супертоп очень долгожданное обновление, хотя вроде мелочь, но именно это и есть UX.
UX Live 🔥
Меня тут в комментариях как-то раз упрекнули, мол "че ты хвалил кинориум, а ссылки даёшь на Кинопоиск". Про кинориум я позже распишу. Я просто в шоке от гениальности и сложности их UX. Признаюсь я никогда бы не смог чего-то похожего сделать в одиночку, потому…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Невероятный UX-алмаз от Кинориума — при наведении на фото актеров на странице фильма отображаются фото их персонажей из фильма.

Что меня заставило еще больше переохуеть — это сделано вообще из скринов из трейлеров и промо блядь! Фильм-то еще даже не вышел.

Этот сайт делают гении, есть даже подозрения, что это делают те же гении, что в своё время делали Onvix (ныне почивший, но живущий в сердцах тех кто помнит).

Ну и кстати подписывайтесь на меня (зачем — хуй знает, мб просто чтоб в нужный момент вскрикнуть — Ну и говноед ты Ноунейм).
Всех коллег с днем программиста, остальным соболезную. (я кстати по образованию, да и по работе инженер-программист, а не дизайнер как вы могли подумать).
Единственный нормальный мем по тизеру человека паука, а не эти ваши лепсы.
Бонус трек: https://www.youtube.com/watch?v=M3emJNkMmnA
Давно не видел такой пиздатой рекламы
В последние годы я больше не верю ни одной студии или компании, потому что все что они делают это разочаровывают тех, кто отстаивал их продукты в спорах, писал о них в блогах, рассказывал друзьям и поддерживал небольшой, но монеткой. И как бы да, «они ничего никому не должны», но есть прекрасные правила, которые работают по сей день «Удержать старого клиента на этапе стабильного положения на рынке гораздо важнее, чем привлекать нового». Хотя бы потому что привлечение нового — сильно дороже, сложнее и не факт что взлетит.

Особенно на это противно смотреть в игровой и кино-индустрии. Массовый переобув ебаных студий, полное забивание хуй на core-аудиторию и попытка прогнуться и обосрать всё то, за что много лет ценили и что привело студию\компанию к текущим высотам.

Конечно тут нельзя всех в одну гребенку и почти всегда найдутся оправдания действиям управленческих ебанатов, дескать «ну вы поймите, студия расширяется, разработка подорожала, это глобальная экономика, пук-пук-куд-кудах», но их аргументы почему-то работают всегда в одностороннем порядке и core-аудиторию почему-то никто понимать не хочет. А именно она и заносит деньги, покупает продукты до релиза и трезвонит во всем фронтам что грядет спаситель.
Наоборот студийные хуесосы просто обрубают любые доводы фанатов словами «не нравится не играйте». И если для небольшой компании или студии это приемлемый и вполне разумный довод, так как они только-только формируются и фанбаза собирается, то для тех кто уже забрался высоко — это сигнал резко и решительно выбивать им стулья из под ног и спускать на землю окуная в говно.

Конечно можно приплести извечное «рыночек порешает», но это равносильно «закон есть закон» — многие тупицы до сих пор думают что люди которые создают правила и управляют механизмами монополий сами их соблюдают и играют честно, а не просто насильно навязывают любую хуйню, подкрепив это лютым пиздежом и махинациями.

Но что-то я далеко ушел от темы. Почти все в кого я верил в итоге скатились:
Биотвари — тут и говорить что-то уже лишним будет. Они просто обоссаны и обосраны лежат в своей разноцветной блевотине. Никогда не поверю что есть хоть один человек, игравший на релизе в NWN, BG, да даже драконью сажу или масс эффект — сегодня верит в то что студия из разноцветных волосатых жирух и твиттерских куколдов способна выдать хоть что-то отличное от говна.

DICE — изнасилована и превращена в конвейерного раба в латексной маске, которого насилуют моргенштерном (я про оружие). Все эти жалкие попытки заигрывать с рендезуками в трейлерах — это как раз наебка-наживка для core-игроков, мол «ребята смотрите, мы прям как в старые времена олдскульные! Смотрите все что вы любили раньше! Забудьте про слова креативного петуха, купите ток не хуже чем тогда».

CDPR просто забросили свой шикарный киберпанк (на ПК разумеется) и моддеры доделывают игру вместо них. Зачем чинить игру, делать dlc, слушать игроков (особенно тех кто как и я и десятки тысяч других остались довольны, и следили и предзаказывали все игры компании с первого ведьмака, когда об этих польских рукожопах не знал даже сапок) — давайте просто менять аватарки, нанимать разноцветных жирух на должности с которых выдавливают талантливых разработчиков.

Есть еще представители «невнятного будущего». Тодд продает по 230-му кругу свой Скайрим, а tes6 и старфилд все еще выглядят как обещания. ГТА 6 даже на горизонте не видно.

И примеров таких — да почти все кроме инди-нищуков и компаний которые почти ничего публично не пиздят, или они просто кладут хуй на инклюзивность и все ресурсы и скиллы кидают в продукт и формирование мелкого комьюнити, с которым и делают свои шедевры.
Поэтому меня не удивляет когда у какой-то «хуйни» (на первый взгляд) тыщи оценок «крайне положительно», а у AAA-флагмана хуй за щекой и говно за воротником.

Все как говорил дядя Бэн пока Питер Паркер плакал.
UX Live 🔥
В последние годы я больше не верю ни одной студии или компании, потому что все что они делают это разочаровывают тех, кто отстаивал их продукты в спорах, писал о них в блогах, рассказывал друзьям и поддерживал небольшой, но монеткой. И как бы да, «они ничего…
Но если вам лень читать лицензионное соглашение в посте выше, то я это всё к чему — зная как компании катят всё в говно я позволил себе усомниться и в Larian, хотя в обосранных штанах на моей памяти они замечены не были.

Я с невероятнейшим удовольствием играл в ранних доступах (даже с Лехой и еще сотней человек пилили русик на нотабеноиде), а потом и на релизе в Divinity: Original sin 1 и 2, после чего я прям полюбил всю Лариан и Свена Винки. Жалею что не застал на релизе их ранние игры.

Но с Baldur's Gate 3 я все равно усомнился. Скачал с торрентов. И уже на втором часу пошел и купил в стиме. Эта студия все еще великие мастера современности, знающие и свое дело и слушающие комьюнити, и делающие хоть и одну и ту же (такое только на первый взгляд всегда кажется), но потрясающую сбалансированную и единственную rpg на сегодняшний день.

Если вы по какому-то неизвестному недоразумению не интересовались их играми, то начинайте сразу с Divinity Original sin 2. Она не требует от игрока знания лора.
Ну и кстати купите заодно глазные капли и пейте больше жидкости, оторваться от нее невероятно сложно.

Ну и обзоры мои на 2 и 1ю части:
https://teletype.in/@uxlive/HkIpeZKAM
https://teletype.in/@uxlive/S1NrxeK0z
+ не забудьте глянуть документалку о ней https://youtu.be/YZF_cP_oLH4

По BG 3 я еще обязательно напишу, но пока что я в диком восторге кручу кубики, вырезаю по стелсу лошков и пылесосю карту, книги, варианты, диалоги, ожидая вайпа после очередного патча, который меня не расстроит совсем.
BG3 в стиме: https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/ (ранний доступ. Релиз хуй знает когда, но точно не в этом году).

В заключение: именно такие студии и таких разработчиков я буду поддерживать. Купил копию себе, куплю на другую платформу, просто куплю и подарю близким. И мне совершенно поебать что в раннем доступе всего 1 акт, так как студия сделала именно то что хотели те люди, которые прежде покупали и другие их продукты. Не какие-то разноперые флюидпомойные чмоньки с возмущениями про сексизмы и расизмы, не какие-то токсичные nogaems'ные подпердыши из комментариев вечно недовольные всем на свете даже не поиграв и не посмотрев.
Продолжаю удивляться подписке на нетфликс, а в частности случайно найденной там документальной годноте для тренировки лёгких — https://youtu.be/ePFl4iWzVow

Я чуть не сдох. Во у людей охуенная цель в жизни — догнать сыр летящий с горы быстрее всех и стать чемпионом. Есть еще серии про чемпионаты по поеданию чили, фентезийные прически, йо-йо, танцы с собаками и соревнования по прыжкам лягушек.

Как-то давным давно (9 лет назад) я на ютубе нашел соревнование аукционеров Livestock Marketing Association's - 2012 WLAC и прям в голосину улетел с того что какой-нибудь условный Джим Буффало приходит домой и говорит сыну что-то в духе «Билли, ты должен больше тренироваться чтобы стать чемпионом на WLAC! Прям как твой отец и дед! Объявления лотов с коровами на скорость это не шутка, а основа традиций нашей семьи!», а Джимми такой «Нет, отец! Я не хочу быть как ты, моя мечта выиграть в чемпионате Summernats с лучшей прической mullet (ваще мегаорный ролик)! Я уезжаю в Австралию!».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фильтры искажают просто
Вот что бывает когда не изучаешь ничего помимо фотошопа и не используешь порридж-неологизмы в названии профессии.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очередное безумие, Доминик Саблевски выпустил Q1K3 — игру весом в 13 КИЛОБАЙТ! которая похожа на Quake. Поиграть можно тут: https://js13kgames.com/entries/q1k3
Охуеть просто. Ну и конечно же талант и чудеса оптимизации гениального программиста. В игру вошло динамическое освещение, саундтрек, 2 уровня, 5 типов врагов, 3 оружия, 30 текстур и даже AI врагов.

Я лишь хочу вспомнить аналогичный проект из 2004 года, где вышла игра https://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger весом в 96 килобайт. Тормозила она тогда просто нереально и использовала процедурную генерацию всего, и шокировала как демо-сцену (подробнее про нее я где-то на ретро-стриме рассказывал) так и всякие конкурсы. А в 2007м выпустили .debris https://habr.com/ru/post/20655/

Этот пост весит к слову гораздо больше, чем все 3 описанные игры вместе взятые и умноженные на 10
National Geographic Photo of the year 2021 goes to...
Да просто я решил поспать чуть больше вместо работы (потому что играл в балдурач3 до 5 утра). Че началось-то!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Каждый год одно и то же.
Кстати презу смотрел - скукота (я про саму презу, айфоны то и подавно).

Эппл давно не про вау, а про "на 10% лучше".