This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это чтобы играть в Halo Duty: Astroblade
UX Live 🔥
CES 2025 начинает одаривать нас гемами кринжа. Acer представила свою очередную убийцу жертву стимдека — Nitro Blaze 11, которую они называют «портативной» 😂 😂 Спецификации даж писать не буду, потому что никто эту хуйню не купит кроме видеообзорщиков, а через…
А вот ещё одна премьера Legion Go S https://dtf.ru/hard/3368266
Как стимдек по цене, только хуже (120герц на портативке где важнее каждый час автономии это конечно сильный разумизм. Любой нормальный человек локнет на 40фпс и будет играть просто дольше). + косоглазое расположение стиков от бокса. И опять слитая воедино крестовина, которую придумали какие-то долбоебы, никогда не игравшие в файтинги, платформеры и битемапы. Это самая плохая стрелочная концепция дизайна которую используют в проектировании устройств только дегенераты. (вспоминайте об этом когда думаете что в крупных компаниях "не дураки работают", там не дураки, а долбоебы)
Но из плюсов на сей раз - это первый портативный компутер на steamos не от габена (Microsoft пора потрястись, если практика приживется, то все вендоры с портативками перейдут на стимос). 2 тайпси это заебись. Зарядник на 65w тоже хорошо. А ещё лучше что используются датчики холла, значит про дрифт стиков можно забыть.
В общем хз кто ЦА, но в отличие от потешного клоуняры Асера, леново хотя бы старается что-то сделать лучше, а не обподливившись заявить о себе.
Как стимдек по цене, только хуже (120герц на портативке где важнее каждый час автономии это конечно сильный разумизм. Любой нормальный человек локнет на 40фпс и будет играть просто дольше). + косоглазое расположение стиков от бокса. И опять слитая воедино крестовина, которую придумали какие-то долбоебы, никогда не игравшие в файтинги, платформеры и битемапы. Это самая плохая стрелочная концепция дизайна которую используют в проектировании устройств только дегенераты. (вспоминайте об этом когда думаете что в крупных компаниях "не дураки работают", там не дураки, а долбоебы)
Но из плюсов на сей раз - это первый портативный компутер на steamos не от габена (Microsoft пора потрястись, если практика приживется, то все вендоры с портативками перейдут на стимос). 2 тайпси это заебись. Зарядник на 65w тоже хорошо. А ещё лучше что используются датчики холла, значит про дрифт стиков можно забыть.
В общем хз кто ЦА, но в отличие от потешного клоуняры Асера, леново хотя бы старается что-то сделать лучше, а не обподливившись заявить о себе.
DTF
Lenovo представила Legion Go S — первый портативный ПК на SteamOS не от Valve — Железо на DTF
Цена — 499 долларов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рептилоид слонеет https://news.1rj.ru/str/niketasfm/2179
Надеюсь 2025й начнёт нести с собой начало давки всей повесточной истерии, о которой я даже не пишу давно, так как эта DEI проказа уже пожирает сама себя. Вот и рептилия быстренько переобувается перед ударом по соевой цензуре.
Надеюсь 2025й начнёт нести с собой начало давки всей повесточной истерии, о которой я даже не пишу давно, так как эта DEI проказа уже пожирает сама себя. Вот и рептилия быстренько переобувается перед ударом по соевой цензуре.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оригинал не превзойти конечно
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Клиники вазектомии и кошельки бойфрендов чьих-то жён по всему миру готовятся к релизу второго свича. Обещают уже в апреле релизнуть, а пока промики льются.
Поздновато, но всё-таки я вкатился в Elden Ring. И какая же это боль. Просто невыносимый пиздец, совладать с которым я могу лишь на грани желания дальнейшего эксплоринга.
Я разумеется не про битвы, врагов и боссов — тут они ничем не сложнее аналогичных боёв в том же Ведьмаке 3 (Детлаф хоть тот же на харде тот еще жоподёр с таймингами). Или Альфа и Браво из Vanquish. У меня вообще уже довольно обширный опыт в играх где надо превозмогать и уметь доджить (про парирование позже) — от битемапов типа Mother Russia Bleeds, до рогалей аля Tunche, Hades, Dead Cells и прочего. Из-за чего я всегда боялся подбираться к Елде и вообще жанру сосаликов, потому что у меня нет ни времен ни желания заучивать ебаные тайминги, мувсэты и фазы.
Но пройдя Atlas Fallen я заметил что по механикам она — буквально сосалик + платформер с пониженной сложностью и штрафами (поэтому я ее сравниваю с Darksiders).
Еще там поигрывал в PoE2 о которой говорили «да это же соулслайк с видом сверху», а я диву давался учитывая что первую смерть по случайности выхватил только на 5м часу игры и то потому что еблом щёлкнул. А вся её сложность только в билдостроении.
Вот и решил установить наконец Elden Ring. И как же я охуел — главный враг игры это не враги в мире, это ублюдонство местного UX, управления, настроек, меню, интерфейса в целом и буквально всего.
Я теперь понял тех кто кичится там ебаторией в сосалики — эти люди буквально научились жонглировать мылом держа в руках два черенка от швабры аки заправский акробат из дю-СОЛЕЙ🤣 . Потому что иначе всю эту антиUX хуйню назвать управлением нельзя. Дефолтные биндинги полная хуйня что на клавиатуре что на паде. Блядь они прыжок по-умолчанию повесили то ли на F, то ли на шифт. Предметы на ← ↑ → ↓ 😂 . Назначить на 2 кнопки одно действие нельзя. Лейауты с клавы на геймпад и обратно не переключаются автоматически. Если ж на геймпаде — спринт с прыжками и вращением камеры на лошади невозможен без «крабьего хвата» контроллера. Прицеливание с лука как в играх от PS1. Парирование с тремя миллисекундными зонами анимации. Двуручный хват оружия через телекинез-догадку. Камера автонацеливается как говно, но без автонацеливания вы будете резать воздух. Для вменяемой игры нужен scuf-контроллер, DS edge или Elite с грипами сзади. С клавомышью надо отключать половину настроек вращения камеры. Короче перед началось игры надо буквально проводить подготовительную настройку что на падах, что на клаве.
А инвентарь и меню. Любитель проссаных трусов и желчных рыбных пузырей на дизайнере просто спроецировал свой суши-трип и выблевал невнятное кривое месево из цифр, дублирующих действий и подпунктов. Понять что за статус на тебе висит невозможно, только по памяти. Так криво и плохо, что даже прекрасно и смотивировало меня реально записать видос про это убожество (речь ТОЛЬКО ПРО UX, иконки и прочее — великолепны). Емаё там даже сравнить палку-ебалку у торгаша со своей шпагой нельзя, надо запоминать циферки на память и сравнивать.
А на вершине этого кринжа японского геймдева — игра не поддерживает без модов ультравайды, DLSS, FSR, биндинги 2х клавиш, смену графических настроек без выхода в меню.🤣
Предваряя потирающих ладоши соледрочеров — привыкнуть можно абсолютно ко всему. Кто-то привык жить без рук, кто-то без ног, кто-то без мозгов, кто-то ваще живет в Афгане или Сомали (я привык к тому что свет вырубают когда покайфу). Я видел кучу роликов где елду проходили на гитарах, рулях и ковриках для танцев, видел даже где садились на елду пока играли в елду. Это лишь доказывает другое — фромы сделали настолько охуительную и интересную игру, что привычные паттерны и комфорт уходят на третий план как плата за шедевральный дизайн персонажей, мира, красоты, жажды эксплоринга и бешеной вариативности геймплея.
И да, я еще вернусь к этой теме. Спустя 10 часов я конечно же уже и сам почти привык к отвратительному всему и перебиндил в настройках и автохоткее всё как мне надо (а вернее просто взял такое же управление как во всех привычных слешерах и рпг). Но убожество, которым является елдовый UX просто эталонный пример антагониста в играх.
Я разумеется не про битвы, врагов и боссов — тут они ничем не сложнее аналогичных боёв в том же Ведьмаке 3 (Детлаф хоть тот же на харде тот еще жоподёр с таймингами). Или Альфа и Браво из Vanquish. У меня вообще уже довольно обширный опыт в играх где надо превозмогать и уметь доджить (про парирование позже) — от битемапов типа Mother Russia Bleeds, до рогалей аля Tunche, Hades, Dead Cells и прочего. Из-за чего я всегда боялся подбираться к Елде и вообще жанру сосаликов, потому что у меня нет ни времен ни желания заучивать ебаные тайминги, мувсэты и фазы.
Но пройдя Atlas Fallen я заметил что по механикам она — буквально сосалик + платформер с пониженной сложностью и штрафами (поэтому я ее сравниваю с Darksiders).
Еще там поигрывал в PoE2 о которой говорили «да это же соулслайк с видом сверху», а я диву давался учитывая что первую смерть по случайности выхватил только на 5м часу игры и то потому что еблом щёлкнул. А вся её сложность только в билдостроении.
Вот и решил установить наконец Elden Ring. И как же я охуел — главный враг игры это не враги в мире, это ублюдонство местного UX, управления, настроек, меню, интерфейса в целом и буквально всего.
Я теперь понял тех кто кичится там ебаторией в сосалики — эти люди буквально научились жонглировать мылом держа в руках два черенка от швабры аки заправский акробат из дю-СОЛЕЙ
А инвентарь и меню. Любитель проссаных трусов и желчных рыбных пузырей на дизайнере просто спроецировал свой суши-трип и выблевал невнятное кривое месево из цифр, дублирующих действий и подпунктов. Понять что за статус на тебе висит невозможно, только по памяти. Так криво и плохо, что даже прекрасно и смотивировало меня реально записать видос про это убожество (речь ТОЛЬКО ПРО UX, иконки и прочее — великолепны). Емаё там даже сравнить палку-ебалку у торгаша со своей шпагой нельзя, надо запоминать циферки на память и сравнивать.
А на вершине этого кринжа японского геймдева — игра не поддерживает без модов ультравайды, DLSS, FSR, биндинги 2х клавиш, смену графических настроек без выхода в меню.
Предваряя потирающих ладоши соледрочеров — привыкнуть можно абсолютно ко всему. Кто-то привык жить без рук, кто-то без ног, кто-то без мозгов, кто-то ваще живет в Афгане или Сомали (я привык к тому что свет вырубают когда покайфу). Я видел кучу роликов где елду проходили на гитарах, рулях и ковриках для танцев, видел даже где садились на елду пока играли в елду. Это лишь доказывает другое — фромы сделали настолько охуительную и интересную игру, что привычные паттерны и комфорт уходят на третий план как плата за шедевральный дизайн персонажей, мира, красоты, жажды эксплоринга и бешеной вариативности геймплея.
И да, я еще вернусь к этой теме. Спустя 10 часов я конечно же уже и сам почти привык к отвратительному всему и перебиндил в настройках и автохоткее всё как мне надо (а вернее просто взял такое же управление как во всех привычных слешерах и рпг). Но убожество, которым является елдовый UX просто эталонный пример антагониста в играх.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
CES 2025 начинает одаривать нас гемами кринжа. Acer представила свою очередную убийцу жертву стимдека — Nitro Blaze 11, которую они называют «портативной» 😂 😂 Спецификации даж писать не буду, потому что никто эту хуйню не купит кроме видеообзорщиков, а через…
Не перестаю орать с "портативности" нового асера. Сегодня появились фотки сравнения с деком. Вызываем из Германии Виктора Тюка.
UX Live 🔥
Рептилоид слонеет https://news.1rj.ru/str/niketasfm/2179 Надеюсь 2025й начнёт нести с собой начало давки всей повесточной истерии, о которой я даже не пишу давно, так как эта DEI проказа уже пожирает сама себя. Вот и рептилия быстренько переобувается перед ударом по…
Природа продолжает очищаться. DEI мусор выносят вместе с ёлками. https://dtf.ru/life/3381064
DTF
Amazon сворачивает некоторые программы по разнообразию и инклюзивности — Жизнь на DTF
Скажется ли это на контенте компании, пока непонятно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоп-моушн уровень: пулубог (боги в этом плане всё же Остров Собак)
Автор https://www.tiktok.com/@kevinbparry
Автор https://www.tiktok.com/@kevinbparry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А можно мне другого хирурга?
UX Live 🔥
Kingmakers продолжает выглядеть как GOTY-песочница 2024 года (если выйдет вообще в этом году). ХОТЕТЬ 🐙 Трейлер в 4К: https://youtu.be/UrQd-y1wVo0 Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/2109770/Kingmakers/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наверное самая ожидаемая мною игра 2025 года — Kingmakers. Недавно обнаружил что её разрабы это Redemption Road, те же что и сделали охуенную Road Redemption. Ожидаю от кингмейкерсов не меньше фана, миллиард багов, кооп и уверенные часов 20 ураганного штурма замков с автоматами и гранатомётами. В играх вообще концепция "попаданцев" почти никогда не встречается.
А в целом мой предикшн-лист игр на 25й выглядит так:
1. Kingdom Come: Deliverance 2 — будет великолепной, но я поиграю через годик-два (после того как первую пройду). Скорее всего на Вавру опять посыпятся обвинения в том что он не угодил каким-то меньшинствам, но как и всегда и ему и остальным игрокам будет плевать на то что там кукарекают радужные уебаны.
2. Avowed — смешанные отзывы в стиме, баги. Патчи, патчи и потом еле еле положительные отзывы. Опять будет вырвиглазная блевотная гамма, кринжовые принесиподайные квесты и целование башмаков каждому гендеру. Даже геймплейные трейлеры выглядят не лучше чем у старфилда.
3. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — как же я хочу пройти все якудзы, чтоб насладиться и этой. Но их слишком много. Но я это сделаю, мне уже кивиами понравилась.
4. Assassin’s Creed Shadows🤣 — если будет кооп, то куплю на распродаже в стиме через 4 года . Саму игру вероятно обхаркают как обычно (юбисойт сами выбрали этот путь потакания и покаяния перед всеми, а надо было делать игры).
5. Atomfall — с виду похоже на какой-то даинг лайт про фалаут в англии. Ничего не жду от неё, но Ребеллион хуйни не делают. Скорее всего будет лучше фалаута 4
6. Clair Obscur: Expedition 33 — ой пиздец как жду и надеюсь это будет прям игра года.
7. Exodus — очень похожа на Mass Effect для здоровых людей. Не факт что выйдет в этом году конечно, но ожидания пока положительные.
8. Replaced —🤣 С момента анонса или похожей на неё игры или изменения названия уже лет 75 кажется прошло если не 90. Выйти то выйдет (проходняком).
9. Mafia: The Old Country — шишка встала и ложиться она не собирается. Я такое люблю.
10. Borderlands 4 — похуй. играл в 2ю и 3ю, не игра, а кал говна с фонтаном бесполезного лута и клоунярскими диалогами и шутками уровня шоу на ВК Видео. Собственная аудитория любит этот кринж и поделом.
11. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2😂 — просто хочется посмотреть как она провалится выйдет. Играть даже не собираюсь. Передержали они эту шутку. Тем более после того как Авеллона отменили за выдуманные домогательства, а потом и сами жидко пёрнув сдохли как студия, ее передали делать симуляторщикам ходьбы.
12. Fable — еще один кандидат на бесконечные мемы про самую уебищную всратанку в игровой индустрии.
13. GTA6 — перенесут (а если нет я куплю PS5 из-за неё😑 )
14. South of Midnight — возможно крепкая Б-шка типа Атлас Фоллена, а возможно Форспокен на ассетах челопука. Геймплей выглядит скучно и уныло. Буду рад ошибиться если она окажется вином.
15. Doom: The Dark Ages — ну выглядит бля ахуена, но я до сих пор не могу простить этерналовскую бензопилу и дефицит патронов. Ебал в шутерах дрожать за патроны, лучше Witchfire пусть быстрее до релиза доходит, он точно НАСТОЯЩИЙ СРЕДНЕВЕКОВЫЙ ДУМ уже сегодня.
16. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ну я жду. Наконец ознакомлюсь с серией.
17. Perfect Dark — Deus Ex для бедных, собранный из ассетовых объедков. Тут тоже буду рад ошибиться и возможно это крутое иммерсив-хрючево.
18. Judas — биошоки не моё (атомик харт я тоже дропнул). Не нравится. 0 хейта, просто не люблю.
19. Clockwork Revolution — лучше б они конечно Wasteland 4 сделали, но Брайан Фарго хуйни не делает. Кстати думаю перенесут.
20. Death Stranding 2 — нет
21. Ремейк Max Payne 1 и 2 — ДА. Как же я хочу их. Недавно перепрошел кстати первую — всё так же охуенно.
22. Split Fiction — абсолютно жду. Второе самое ожидаемое в году после Kingmakers.
В целом год на игры будет просто ебейший. Наверняка половину списка перенесут, но уже сейчас понятно что 25й винов насыпет в 3 раза больше 24го.
А в целом мой предикшн-лист игр на 25й выглядит так:
1. Kingdom Come: Deliverance 2 — будет великолепной, но я поиграю через годик-два (после того как первую пройду). Скорее всего на Вавру опять посыпятся обвинения в том что он не угодил каким-то меньшинствам, но как и всегда и ему и остальным игрокам будет плевать на то что там кукарекают радужные уебаны.
2. Avowed — смешанные отзывы в стиме, баги. Патчи, патчи и потом еле еле положительные отзывы. Опять будет вырвиглазная блевотная гамма, кринжовые принесиподайные квесты и целование башмаков каждому гендеру. Даже геймплейные трейлеры выглядят не лучше чем у старфилда.
3. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — как же я хочу пройти все якудзы, чтоб насладиться и этой. Но их слишком много. Но я это сделаю, мне уже кивиами понравилась.
4. Assassin’s Creed Shadows
5. Atomfall — с виду похоже на какой-то даинг лайт про фалаут в англии. Ничего не жду от неё, но Ребеллион хуйни не делают. Скорее всего будет лучше фалаута 4
6. Clair Obscur: Expedition 33 — ой пиздец как жду и надеюсь это будет прям игра года.
7. Exodus — очень похожа на Mass Effect для здоровых людей. Не факт что выйдет в этом году конечно, но ожидания пока положительные.
8. Replaced —
9. Mafia: The Old Country — шишка встала и ложиться она не собирается. Я такое люблю.
10. Borderlands 4 — похуй. играл в 2ю и 3ю, не игра, а кал говна с фонтаном бесполезного лута и клоунярскими диалогами и шутками уровня шоу на ВК Видео. Собственная аудитория любит этот кринж и поделом.
11. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
12. Fable — еще один кандидат на бесконечные мемы про самую уебищную всратанку в игровой индустрии.
13. GTA6 — перенесут (а если нет я куплю PS5 из-за неё
14. South of Midnight — возможно крепкая Б-шка типа Атлас Фоллена, а возможно Форспокен на ассетах челопука. Геймплей выглядит скучно и уныло. Буду рад ошибиться если она окажется вином.
15. Doom: The Dark Ages — ну выглядит бля ахуена, но я до сих пор не могу простить этерналовскую бензопилу и дефицит патронов. Ебал в шутерах дрожать за патроны, лучше Witchfire пусть быстрее до релиза доходит, он точно НАСТОЯЩИЙ СРЕДНЕВЕКОВЫЙ ДУМ уже сегодня.
16. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ну я жду. Наконец ознакомлюсь с серией.
17. Perfect Dark — Deus Ex для бедных, собранный из ассетовых объедков. Тут тоже буду рад ошибиться и возможно это крутое иммерсив-хрючево.
18. Judas — биошоки не моё (атомик харт я тоже дропнул). Не нравится. 0 хейта, просто не люблю.
19. Clockwork Revolution — лучше б они конечно Wasteland 4 сделали, но Брайан Фарго хуйни не делает. Кстати думаю перенесут.
20. Death Stranding 2 — нет
21. Ремейк Max Payne 1 и 2 — ДА. Как же я хочу их. Недавно перепрошел кстати первую — всё так же охуенно.
22. Split Fiction — абсолютно жду. Второе самое ожидаемое в году после Kingmakers.
В целом год на игры будет просто ебейший. Наверняка половину списка перенесут, но уже сейчас понятно что 25й винов насыпет в 3 раза больше 24го.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Братулец из чтовымнерекламируете сегодня написал отличный лонгрид про автомобильный UX https://habr.com/ru/articles/873594/ очень рекомендую к прочитыванию.
В целом всё хуево, как я уже несколько раз писал ранее. Мода теслы и китайцев на сенсорную поеботу вместо физических кнопок привела к тому что действия которые раньше делались "вслепую" одним движением руки сейчас надо как дебил ебаный протыкивать через менюшечки-интерфейсики-кнопочки-выпадашки на экране. Я ненавижу этот тренд.
В целом всё хуево, как я уже несколько раз писал ранее. Мода теслы и китайцев на сенсорную поеботу вместо физических кнопок привела к тому что действия которые раньше делались "вслепую" одним движением руки сейчас надо как дебил ебаный протыкивать через менюшечки-интерфейсики-кнопочки-выпадашки на экране. Я ненавижу этот тренд.
Хабр
Как iPhone заставил UX и интерфейс в авто меняться и почему концерны до сих пор не могут оправиться от этого?
Геймификация в Volkswagen ID.4 Всё время, что я вожу авто, я замечаю, насколько UX в медиасистемах отстаёт от того, что я вижу на своих iPhone и MacBook. При этом машина — куда более премиальный...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновлённый лор телеги
UX Live 🔥
Клиники вазектомии и кошельки бойфрендов чьих-то жён по всему миру готовятся к релизу второго свича. Обещают уже в апреле релизнуть, а пока промики льются.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Контора жадных проприетарно-юридических пидарасов показала Свич 2.
Выглядит круто (странно что отказались правда от агуша-раскрасок, а перешли на чисто черный, всётки старые узнавались за километр). Судя по слухам и сливам спеков — еще и мощнее дека и рога будет, но мы это узнаем только 2 апреля.
Выглядит круто (странно что отказались правда от агуша-раскрасок, а перешли на чисто черный, всётки старые узнавались за километр). Судя по слухам и сливам спеков — еще и мощнее дека и рога будет, но мы это узнаем только 2 апреля.