Ну чтош праздники кончаются, пора отдупляться и обновлять портфолио, потому что в РФ скоро начинается сезон найма и HR'ы выйдут из берлог на охоту.
Как раз Formfactor выкатили по этому поводу дофига прикольных штук:
У них есть, например, симулятор собеседований. Это бот, который задаёт вопросы, как реальный эйчар или тимлид, а потом разбирает твои ответы.
Прям по пунктам пишет, где вы не проходите фильтры, даже если кажется, что всё норм. Странно, что такое до сих пор не выпустили в steam как игру.
Ещё полезная штука — тест на грейд.
Очень помогает понять свой реальный уровень: в чем хороши, а где не дотягиваете.
И самое прикольное — разборы реальных тестовых из бигтеха.
Настоящие тестовые из компаний типо VK, которые взяли, решили и показали, как надо. Вам остается только посмотреть и взять фишки в свои тестовые.
Но боты ботами, а канал у них реально хороший и все новогодние там выходили лонгриды как раз по теме поиска себя и работы для себя. Все материалы в закрепе здесь!
Реклама.
Как раз Formfactor выкатили по этому поводу дофига прикольных штук:
У них есть, например, симулятор собеседований. Это бот, который задаёт вопросы, как реальный эйчар или тимлид, а потом разбирает твои ответы.
Прям по пунктам пишет, где вы не проходите фильтры, даже если кажется, что всё норм. Странно, что такое до сих пор не выпустили в steam как игру.
Ещё полезная штука — тест на грейд.
Очень помогает понять свой реальный уровень: в чем хороши, а где не дотягиваете.
И самое прикольное — разборы реальных тестовых из бигтеха.
Настоящие тестовые из компаний типо VK, которые взяли, решили и показали, как надо. Вам остается только посмотреть и взять фишки в свои тестовые.
Но боты ботами, а канал у них реально хороший и все новогодние там выходили лонгриды как раз по теме поиска себя и работы для себя. Все материалы в закрепе здесь!
Реклама.
Про цены Steam Machine пора замолвить бы словечко, раз уж вчера какой-то там чешский ларёк какой-то вонючий скриншот скинул и во всём интернете образовался пузырь хейтерского пердежа способный разрушить слои атмосферы.
Начнем с начала — в желтушных даунских новостях от дебилов (например) начала появляться инфа, что некий чешский ритейлер слил цены на стим машины и якобы 512Gb версия будет стоить 950$, 2Tb 1070$.
Разумеется все эти сливы чушь собачья, и тут я просто чтоб второй не писать повторю и подтвержу слова админа InYoutEyes:
Ну, а теперь про реалии. И они таковы — у Valve уже был опыт продажи своих стим машин в 2015м году по 500-700$, и этот эксперимент провалился к хуям по десяткам причин, главные из которых: непонимание людей зачем им нужен ПК с линуксом (который слабее обычного ПК за те же деньги), который невозможно апгрейднуть, с невнятными юзкейсами кроме крайне бедной совместимостью из 100 игр, сырой SteamOS и в куче вариаций. А главное — в том же году цены на консоли начали снижаться, а именно консоли, а не ПК были главным конкурентом.
Вернёмся в наши дни, и мы видим аналогичную ситуацию.
Только на сей раз Габен исправил все недочёты. SteamOS работает великолепно, протон позволяет запускать в принципе всё, комьюнити чинит даже инженерные недочёты и выжимает все соки из железа, Steam магазин это самое лояльное и лучшее творение цифровой дистрибьюции продуктов в мире.
Но при этом:
PlayStation 5 Digital Edition 825GB (wallmart) — $399, с дисководом — $549
Xbox Series X — $599
Steam deck 512GB oled — $549
Nintendo Switch 2 — $449.99
И я неспроста сравниваю с консолями, потому что как бы не был божественнен Габен, SteamOS, экокосистема, комьюнити — покупать комп который выдаёт 1080р в 60фпс в 2026 году по цене выше PS5\Xbox X это надо быть либо техноблогером, либо надо быть влюбленным в Габена (как я☺️ ). Напоминаю, мы в 4К эпохе живем, а гейббокс 4К только с апскейлерами и 30фпс может выдать.
Архлинух и ВОЗМОЖНОСТЬ поставить винду это конечно привлекательно, но консоли покупают чтоб играть на них, а не работать на них. Это просто приятная опция для любителей пердолинга.
Так что я без всякого копиума думаю что стим машина будет в районе 600$.
Разве что с скачками цен на память оправдание могут придумать и максимум 850$ сделать.
Но важно помнить — контракты на поставку комплектующих фиксируются с производителями чипов и запчастей на целые партии и годы вперёд, это не барыги с озона которые из-за новости в желторанжевом паблике телеге х2 ценам делают.
Всё что дороже условных 600-800$ это самоубийство затеи в очередной раз. Это не много за ПК, тем более такого размера и формфактора, но это дохуя за консольку под телевизором в 1080р.
P.S. к слову говоря видел ещё даунские мемы где говорят что Valve не будет продавать в убыток. Будет. Steam Deck продавался в убыток. Это считали и пересчитывали по компонентам на релизе, даже Линупс удивлялся.
Спустя 5 лет конечно выравнялось, но на старте там первым делом всё это разбирали и считали все кузьмичи ютуба, поэтому никто не мог повторить и конкурировать по бабкам (собственно и щас не могут, либо дороже делают и хуету, либо хуету просто). Цель Valve продавать игры и брать себе 30% с каждой покупки. Это их глитч на бесконечные деньги. А гаджеты дело третье.
P.S.2 — кстати ещё по стим машине я почти уверен цену не назвали чтоб больше маркетинга за 0$ было. Все сидят гадают обсуждают обсасывают как я\мы. Тем временем на ютубе, реддите, х-хе там тысячи таких же рассуждений.
Начнем с начала — в желтушных даунских новостях от дебилов (например) начала появляться инфа, что некий чешский ритейлер слил цены на стим машины и якобы 512Gb версия будет стоить 950$, 2Tb 1070$.
Разумеется все эти сливы чушь собачья, и тут я просто чтоб второй не писать повторю и подтвержу слова админа InYoutEyes:
Нет, чешский ритейлер не слил цены на Steam Machine.
Паблики в X и Telegram забыли, что Valve продаёт Steam Deck через сам Steam, особенно в Европе. В Азии у компании есть свой партнёр, так как там сложнее наладить логистику. Очевидно, что такой же подход будет и со Steam Machine.
Короче говоря, Valve продаёт железо сама везде, где может обеспечить логистику. Там, где это сложно (Азия), она нанимает одного эксклюзивного партнёра. Массового выхода в розничные сети (как это делают Sony или Nintendo) у неё нет, чтобы не платить комиссию магазинам и стараться удерживать низкую цену на устройство.
Ну, а теперь про реалии. И они таковы — у Valve уже был опыт продажи своих стим машин в 2015м году по 500-700$, и этот эксперимент провалился к хуям по десяткам причин, главные из которых: непонимание людей зачем им нужен ПК с линуксом (который слабее обычного ПК за те же деньги), который невозможно апгрейднуть, с невнятными юзкейсами кроме крайне бедной совместимостью из 100 игр, сырой SteamOS и в куче вариаций. А главное — в том же году цены на консоли начали снижаться, а именно консоли, а не ПК были главным конкурентом.
Вернёмся в наши дни, и мы видим аналогичную ситуацию.
Только на сей раз Габен исправил все недочёты. SteamOS работает великолепно, протон позволяет запускать в принципе всё, комьюнити чинит даже инженерные недочёты и выжимает все соки из железа, Steam магазин это самое лояльное и лучшее творение цифровой дистрибьюции продуктов в мире.
Но при этом:
PlayStation 5 Digital Edition 825GB (wallmart) — $399, с дисководом — $549
Xbox Series X — $599
Steam deck 512GB oled — $549
Nintendo Switch 2 — $449.99
И я неспроста сравниваю с консолями, потому что как бы не был божественнен Габен, SteamOS, экокосистема, комьюнити — покупать комп который выдаёт 1080р в 60фпс в 2026 году по цене выше PS5\Xbox X это надо быть либо техноблогером, либо надо быть влюбленным в Габена (как я
Архлинух и ВОЗМОЖНОСТЬ поставить винду это конечно привлекательно, но консоли покупают чтоб играть на них, а не работать на них. Это просто приятная опция для любителей пердолинга.
Так что я без всякого копиума думаю что стим машина будет в районе 600$.
Разве что с скачками цен на память оправдание могут придумать и максимум 850$ сделать.
Но важно помнить — контракты на поставку комплектующих фиксируются с производителями чипов и запчастей на целые партии и годы вперёд, это не барыги с озона которые из-за новости в желторанжевом паблике телеге х2 ценам делают.
Всё что дороже условных 600-800$ это самоубийство затеи в очередной раз. Это не много за ПК, тем более такого размера и формфактора, но это дохуя за консольку под телевизором в 1080р.
P.S. к слову говоря видел ещё даунские мемы где говорят что Valve не будет продавать в убыток. Будет. Steam Deck продавался в убыток. Это считали и пересчитывали по компонентам на релизе, даже Линупс удивлялся.
Спустя 5 лет конечно выравнялось, но на старте там первым делом всё это разбирали и считали все кузьмичи ютуба, поэтому никто не мог повторить и конкурировать по бабкам (собственно и щас не могут, либо дороже делают и хуету, либо хуету просто). Цель Valve продавать игры и брать себе 30% с каждой покупки. Это их глитч на бесконечные деньги. А гаджеты дело третье.
P.S.2 — кстати ещё по стим машине я почти уверен цену не назвали чтоб больше маркетинга за 0$ было. Все сидят гадают обсуждают обсасывают как я\мы. Тем временем на ютубе, реддите, х-хе там тысячи таких же рассуждений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Джейпег Малевича
Ор дня: ИИ-энтузиасты бомбят на то, что у них воруют промпты.
Эти товарищи начали жаловаться, что юзеры плагиатят их запросы — те самые промпты, которые они пишут для нейросетей. Один из самых громких кейсов — «ИИ-амбассадорка» и блогерша, которая накатала пост: мол, люди берут её промпты, слегка меняют слова и выдают за свои.
По её словам, это вопрос базовой честности: идея та же, смысл тот же, результат тот же — значит, спёрли. В сети даже появились инструменты для защиты от кражи промптов.
Ирония в том, что эти люди не осознают, что те самые промпты, которые они пишут, были обучены на миллионах работ художников без какого-либо разрешения. Теперь они всерьёз требуют авторских прав на фразы вроде «ультрадетализация, мягкий свет, кинематографичный стиль».
У редактора резко вырос уровень кортизола😡
Эти товарищи начали жаловаться, что юзеры плагиатят их запросы — те самые промпты, которые они пишут для нейросетей. Один из самых громких кейсов — «ИИ-амбассадорка» и блогерша, которая накатала пост: мол, люди берут её промпты, слегка меняют слова и выдают за свои.
По её словам, это вопрос базовой честности: идея та же, смысл тот же, результат тот же — значит, спёрли. В сети даже появились инструменты для защиты от кражи промптов.
Ирония в том, что эти люди не осознают, что те самые промпты, которые они пишут, были обучены на миллионах работ художников без какого-либо разрешения. Теперь они всерьёз требуют авторских прав на фразы вроде «ультрадетализация, мягкий свет, кинематографичный стиль».
У редактора резко вырос уровень кортизола
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Внезапно самый лучший и самый нужный ролик-гайд по стимдеку для тех кто только купил или собирается купить (который должен был сделать я, но сделал отлично и без воды другой блогер) https://youtu.be/ED_6vUyfS18?si=-CcDQh4eNSGHdHRv
Кроме css loader в самом конце всё остальное нужное и полезное. Сколько я таких видосов перевидал, все либо сняты поверхностно, либо тупыми, а это концентрированный гайдиниум который можно в качестве инструкции прикладывать.
Кроме css loader в самом конце всё остальное нужное и полезное. Сколько я таких видосов перевидал, все либо сняты поверхностно, либо тупыми, а это концентрированный гайдиниум который можно в качестве инструкции прикладывать.
YouTube
Что я хотел бы знать о Steam Deck в ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
мой ТГ канал:
https://news.1rj.ru/str/akilvm или "akilvm" в поиске
-------------------------------------------------
в этом видео делюсь своим опытом о том, как новичкам пользоваться Steam Deck, устанавливать сторонние игры, а также легко загрузить, установить и…
https://news.1rj.ru/str/akilvm или "akilvm" в поиске
-------------------------------------------------
в этом видео делюсь своим опытом о том, как новичкам пользоваться Steam Deck, устанавливать сторонние игры, а также легко загрузить, установить и…
Как ты не пердолься, всегда найдётся китаец который сделает всё лучше - объединили ps5 xbox X и свич 2 в одну коробку.
https://youtu.be/FAIqzpbv9Xw?si=IyGmu8PieOv6_jjs
Особенно понравилось как свич кнопкой эджектится.
Гениально, с другой стороны всё это уже давно придумали и называется это устройство - пк
https://youtu.be/FAIqzpbv9Xw?si=IyGmu8PieOv6_jjs
Особенно понравилось как свич кнопкой эджектится.
Гениально, с другой стороны всё это уже давно придумали и называется это устройство - пк
YouTube
我把御三家主机合体了!
第一次尝试 homemade 古法浇铸散热器,很随机但也很有意思,几个月前差点以为做不出来了hhh
最后,谨以此片献给那个没有主机大战的乌托邦。
+++++++++++++++++++++++++
bilibili@贪玩歌姬小宁子:https://space.bilibili.com/27899754
douyin@贪玩歌姬小宁子:https://v.douyin.com/iywQKW9X
小红书@宁宁子:https://www.xiaohongshu.com/user/prof...
weibo@小…
最后,谨以此片献给那个没有主机大战的乌托邦。
+++++++++++++++++++++++++
bilibili@贪玩歌姬小宁子:https://space.bilibili.com/27899754
douyin@贪玩歌姬小宁子:https://v.douyin.com/iywQKW9X
小红书@宁宁子:https://www.xiaohongshu.com/user/prof...
weibo@小…
наконец сделали игру по мотивам корейского блогера, который убил экран galaxy z fold в 10 раз быстрее чем это обещал самсунг.
До сих пор не пойму для кого или чего форсят этот формат раскладных телефонов. Ладно бы ещё если бы раскладушка была идеальной, но там буквально на экране мерзкий изгиб всегда и везде виден.
До сих пор не пойму для кого или чего форсят этот формат раскладных телефонов. Ладно бы ещё если бы раскладушка была идеальной, но там буквально на экране мерзкий изгиб всегда и везде виден.
О, получил долгожданную обнову в Яндекс Картах - шейринг геолокации в реальном времени. Фича которой я сначала пользовался в локаторе айфона (и это было привязано только к айфону), а потом на гуглокартах (и это привязано к уебанской настройке шейринга), а потом она появилась в блинке и тугисе, и вот сейчас у Яндекс карт прям на главном экране. И в итоге они реализовали шейринг чуть ли не удобнее всех - тап на свой пин, тап на шейринг. Никаких добавлений в друзья даже не надо, никаких гумозных настроек, без фэнси эмодзи какашек-сердечек, чтоб скидывать шейринг СЕРЬЁЗНЫМ не шутливым людям.
И да, я люблю смотреть где мои близкие на карте. Это очень удобно, да я слежу, да открываю прям и вижу где кто в каком магазине, где бегает моя кошка (у неё на ошейнике стоит симка, но аппка просто ужас), смотреть где моя тачкачувак . Это не гиперконтроль, это ux.
И да, я люблю смотреть где мои близкие на карте. Это очень удобно, да я слежу, да открываю прям и вижу где кто в каком магазине, где бегает моя кошка (у неё на ошейнике стоит симка, но аппка просто ужас), смотреть где моя тачка
очередная духота про ai-маркировку
Я искренне недоумеваю с новой повесточной шизятины в геймдеве. Разрабов начинают массово хуясосить за использование сгенеренного чего угодно в игре. В декабре очередная твиттерская стая уволенных стажеров разогнала навозный шар на Свена Винке, который внедрил в пайплайн ускорение отрисовки концепт-артов (которые вообще свет не видят и нужны для прототипирования и планирования работы художников). На днях Габен ввел в стиме обязательные маркировки для всех игр где был использован ии (при этом аи-код не считается). Параллельно с этим разрабов чуть ли не преследуют по пятам орды шизиков кричащих — ЭТО НЕ НАСТОЯЩЕЕ ФУУУУ АИИИ ФУУУ!!!😡
И тут как мне кажется есть две очевидные стороны:
1. Всю эту вонь поднимают максимально бездарные говнохудожники, которые не могут выдать арт даже уровня какой-нибудь древней Stable Diffusion, но при этом сами не хотят осваивать просто НОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ. Прикрываются они разумеется тем что якобы на их параше обучают нейронку.
2. Недовольные качеством продукта и массовостью внедрения относительно сырой технологии. Ведь одно дело когда это НЕ ЗАМЕЧАЮТ, другое дело когда слопо-продукт прям на постере палится своими шестью пальцами.
Я бы вообще не делал вообще никакие маркировки AI, потому что это попросту не имеет никакого смысла, абсолютно все будут в обозримом десятилетии использовать нейрососети при разработке всех продуктов. Это просто очередной инструмент. Такой же ровно как и фотошоп с макросами и автоматизациями. Или как конвейер на заводе. Кого ебёт это лично фермер с сиськи коровы в вёдрах донёс молоко до бутылки или оно на ленте доехало до розлива?
Тем более если говорить о качестве, что игры, что программы и до ИИ и вайбкодингов выходили с кучей индусского говнокода, тонной багов, иногда буквально в нерабочем состоянии.
Десятки тысяч игр выходили с кривым лвл-дизайном, артами, визуалом.
Равно как и в сотнях тысяч игр диалоги и сюжет написаны бездарными литературными графоманами (буквально каждый раз вспоминаю хрестоматийный пример — The Ascent. Игра делалась задолго до нейронок, но там всё написано таким душным языком, что непонятно как человек вложивший ни одну сотню часов в тонны текста мог насрать такой слопографоманией).
И это никого не триггерило. Но стоило появиться новому инструменту, который некоторые просто не умеют использовать, так всё😡 😡 😡 Как говорится лопатой можно и огород вскопать и по башке кому-то дать, а можно вообще черенок в жопу вставить. Это просто инструмент.
Конечно когда слоп обнаруживается и бьёт по глазам, это противно и авто-скипается, но у подавляющего большинства людей не хватит даже малейшей экспертизы отличить сгенерен какой-то диалог или арт, или нарисован руками в муках и страданиях. Иначе бы не были так популярны наитупейшие сдвг-слоп-фильмы нетфликса, типа недавнего the RIP (что аж Мэт Деймонд пошел объяснять почему снялся в говне и как работают сценарии нетфликса для аудитории умственно-отсталых), а на полках магазинов продуктов не стояли бы тыщи разновидностей 100% сокосодержащих восстановленных из идентичных натуральному нектаровых напитков. И у них нет никаких меток, а играм это нахуя?
Я искренне недоумеваю с новой повесточной шизятины в геймдеве. Разрабов начинают массово хуясосить за использование сгенеренного чего угодно в игре. В декабре очередная твиттерская стая уволенных стажеров разогнала навозный шар на Свена Винке, который внедрил в пайплайн ускорение отрисовки концепт-артов (которые вообще свет не видят и нужны для прототипирования и планирования работы художников). На днях Габен ввел в стиме обязательные маркировки для всех игр где был использован ии (при этом аи-код не считается). Параллельно с этим разрабов чуть ли не преследуют по пятам орды шизиков кричащих — ЭТО НЕ НАСТОЯЩЕЕ ФУУУУ АИИИ ФУУУ!!!
И тут как мне кажется есть две очевидные стороны:
1. Всю эту вонь поднимают максимально бездарные говнохудожники, которые не могут выдать арт даже уровня какой-нибудь древней Stable Diffusion, но при этом сами не хотят осваивать просто НОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ. Прикрываются они разумеется тем что якобы на их параше обучают нейронку.
2. Недовольные качеством продукта и массовостью внедрения относительно сырой технологии. Ведь одно дело когда это НЕ ЗАМЕЧАЮТ, другое дело когда слопо-продукт прям на постере палится своими шестью пальцами.
Я бы вообще не делал вообще никакие маркировки AI, потому что это попросту не имеет никакого смысла, абсолютно все будут в обозримом десятилетии использовать нейрососети при разработке всех продуктов. Это просто очередной инструмент. Такой же ровно как и фотошоп с макросами и автоматизациями. Или как конвейер на заводе. Кого ебёт это лично фермер с сиськи коровы в вёдрах донёс молоко до бутылки или оно на ленте доехало до розлива?
Тем более если говорить о качестве, что игры, что программы и до ИИ и вайбкодингов выходили с кучей индусского говнокода, тонной багов, иногда буквально в нерабочем состоянии.
Десятки тысяч игр выходили с кривым лвл-дизайном, артами, визуалом.
Равно как и в сотнях тысяч игр диалоги и сюжет написаны бездарными литературными графоманами (буквально каждый раз вспоминаю хрестоматийный пример — The Ascent. Игра делалась задолго до нейронок, но там всё написано таким душным языком, что непонятно как человек вложивший ни одну сотню часов в тонны текста мог насрать такой слопографоманией).
И это никого не триггерило. Но стоило появиться новому инструменту, который некоторые просто не умеют использовать, так всё
Конечно когда слоп обнаруживается и бьёт по глазам, это противно и авто-скипается, но у подавляющего большинства людей не хватит даже малейшей экспертизы отличить сгенерен какой-то диалог или арт, или нарисован руками в муках и страданиях. Иначе бы не были так популярны наитупейшие сдвг-слоп-фильмы нетфликса, типа недавнего the RIP (что аж Мэт Деймонд пошел объяснять почему снялся в говне и как работают сценарии нетфликса для аудитории умственно-отсталых), а на полках магазинов продуктов не стояли бы тыщи разновидностей 100% сокосодержащих восстановленных из идентичных натуральному нектаровых напитков. И у них нет никаких меток, а играм это нахуя?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дичайше прусь с визуального стиля Marathon и пылесосю глазами каждый рекламный ролик и тизер просто из-за их крутости. Как же хороши местные глитчи, эта вся визуальная консистентность и дизайн персонажей, мира, заставок, оружия, а поверху обмазано ещё и великолепным саунд-дизайном. Прям видно что всей творческой команде отключили тормоза и дали возможность творить лютый футуристичный глитчкор. Бонусом еще интервью арт-директора марафона, Джозефа Кросса, который говорит что вдохновлялись и IKEA, и LEGO и Roblox.
Давно такого не видел. Сейчас любую игру или фильм возьми, это всегда будет any-game\movie. Тот же киберпанк 2077 хоть и прекрасен как игра, но кроме дизайна тачек (они там по-настоящему узнаваемы) у него нет своего лица и дизайн кода. Просто разглаженная солянка из всего. Тот же Deus Ex: HR\MD сумел в уникальный визуальный стиль из черных стёкол, белого неона, и оранжевого цветокора без разноцветной клоунады.
И что удивительно одни из самых пиздатых наваливателей стиля всегда были внезапно ЮБИСОФТ. Первый сосин был прям пиздат в заставках и роликах, объединив Спилбербеговский sci-fi с средневековьем. Первый вочдоге ваще разнёс к хуям всю индустрию моушена и стал основой для шурёшковых ar-приколов. А второй вочдогс задрал планку глитчей на высоту, перепрыгнуть которую до сих пор вообще никто не смог. Я даже писал про это лонгрид 9 лет назад http://telegra.ph/Glitch-10-03 и несколько постов о том как повторить некоторые элементы: https://news.1rj.ru/str/uxlive/4423
Первый The Division это буквально микроанимационный стилевый завод. Когда показали первый трейлер и карту мира проецируемую голограммой на окружение трусы у всех оторвались.
Жаль канеш что Marathon это не игра, а вонючая экстракшн-pvpve-параша как Arc Raiders (кстати у него тоже очень прикольный визуальный стиль, но не такой яркий и стильный).
Давно такого не видел. Сейчас любую игру или фильм возьми, это всегда будет any-game\movie. Тот же киберпанк 2077 хоть и прекрасен как игра, но кроме дизайна тачек (они там по-настоящему узнаваемы) у него нет своего лица и дизайн кода. Просто разглаженная солянка из всего. Тот же Deus Ex: HR\MD сумел в уникальный визуальный стиль из черных стёкол, белого неона, и оранжевого цветокора без разноцветной клоунады.
И что удивительно одни из самых пиздатых наваливателей стиля всегда были внезапно ЮБИСОФТ. Первый сосин был прям пиздат в заставках и роликах, объединив Спилбербеговский sci-fi с средневековьем. Первый вочдоге ваще разнёс к хуям всю индустрию моушена и стал основой для шурёшковых ar-приколов. А второй вочдогс задрал планку глитчей на высоту, перепрыгнуть которую до сих пор вообще никто не смог. Я даже писал про это лонгрид 9 лет назад http://telegra.ph/Glitch-10-03 и несколько постов о том как повторить некоторые элементы: https://news.1rj.ru/str/uxlive/4423
Первый The Division это буквально микроанимационный стилевый завод. Когда показали первый трейлер и карту мира проецируемую голограммой на окружение трусы у всех оторвались.
Жаль канеш что Marathon это не игра, а вонючая экстракшн-pvpve-параша как Arc Raiders (кстати у него тоже очень прикольный визуальный стиль, но не такой яркий и стильный).
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://www.pencil.dev 🥱
- сделай пожалуйста блок на 40 пикселей влево. Да не в то лево, в другое! Что ты наделал? верни как было всё два сообщения назад. Это не то что было! Откуда тут этот блок хоть появился?!
- сделай пожалуйста блок на 40 пикселей влево. Да не в то лево, в другое! Что ты наделал? верни как было всё два сообщения назад. Это не то что было! Откуда тут этот блок хоть появился?!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел Developer_Direct 2026 и это трындец.
1. Форза 6 — скип — там все последние 6 частей ничего не меняется. Их даже визуально не отличить если не смотреть на локации.
2. Beast of reincarnation — суперскип. Очередной сосаль\слешер в азиатском сеттинге🤮 🤮 🤮
3. Kiln — гигасуперскип. Какая-то примитивнейшая кооп-параша для того чтоб детям гостей включить чтобы не заёбывали визгом.
Но самое прискорбное тут это то что игру делает Double Fine и лично Тим Шафер. Это просто печально и омерзительно во что ЛЕГЕНДА превратил свою карьеру и студию. Человек который сделал шедевральный Grim Fandango (спустя 28 лет считаю её 10 из 10 и перепрохожу раз в пару лет на ютубе), брутальнейший и угарный Full Throttle, эпический Monkey island, а ещё Psychonauts и Brutal Legend сейчас дожидается пенсии делая какие-то ебланские игры про ГОНЧАРНЫЙ СТАНОК И БИТВУ КУВШИНОВ. Жаль этого добряка.
ну и наконец главное блюдо — Fable. И главный ответ на вопрос — можно ли менять это всратое чучело и уёбище на ГГ на что-то другое — да. А значит добавляю в список своих самых ожидаемых игр 2026 и обязательно возьму (с геймпас-корыта или зеленого магазина).
Тем более я в этом году ни с того ни с чего взял и установил самый первый Fable Anniversary(о чём пожалел, надо было ставить оригинал ), наиграл часов 10 и получил отличный заряд ностальгиниума и удовольствия от древнючих механик, и ужаснулся с того какой же плохой был UX в играх, меню, боёвке с локом и луком.
Новая часть выглядит именно так, как хотелось бы видеть фейбл в 2026м году. Лица персонажей с лишней хромосомой, офигенские анимации (ПЕТУХ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ Я СДОХ), импакт от боёвки чувствуется аж через подёргивания экрана, ну и главное — атмосфера какой-то сказки. Не знаю правда зачем они на осень решили её выпускать, учитывая цунами из ГТА6 которое снесёт вообще все продажи и упоминания среди всех индустрий.
1. Форза 6 — скип — там все последние 6 частей ничего не меняется. Их даже визуально не отличить если не смотреть на локации.
2. Beast of reincarnation — суперскип. Очередной сосаль\слешер в азиатском сеттинге
3. Kiln — гигасуперскип. Какая-то примитивнейшая кооп-параша для того чтоб детям гостей включить чтобы не заёбывали визгом.
Но самое прискорбное тут это то что игру делает Double Fine и лично Тим Шафер. Это просто печально и омерзительно во что ЛЕГЕНДА превратил свою карьеру и студию. Человек который сделал шедевральный Grim Fandango (спустя 28 лет считаю её 10 из 10 и перепрохожу раз в пару лет на ютубе), брутальнейший и угарный Full Throttle, эпический Monkey island, а ещё Psychonauts и Brutal Legend сейчас дожидается пенсии делая какие-то ебланские игры про ГОНЧАРНЫЙ СТАНОК И БИТВУ КУВШИНОВ. Жаль этого добряка.
ну и наконец главное блюдо — Fable. И главный ответ на вопрос — можно ли менять это всратое чучело и уёбище на ГГ на что-то другое — да. А значит добавляю в список своих самых ожидаемых игр 2026 и обязательно возьму (с геймпас-корыта или зеленого магазина).
Тем более я в этом году ни с того ни с чего взял и установил самый первый Fable Anniversary
Новая часть выглядит именно так, как хотелось бы видеть фейбл в 2026м году. Лица персонажей с лишней хромосомой, офигенские анимации (ПЕТУХ ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ Я СДОХ), импакт от боёвки чувствуется аж через подёргивания экрана, ну и главное — атмосфера какой-то сказки. Не знаю правда зачем они на осень решили её выпускать, учитывая цунами из ГТА6 которое снесёт вообще все продажи и упоминания среди всех индустрий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM