UX Live 🔥 – Telegram
UX Live 🔥
36K subscribers
7.79K photos
3.17K videos
54 files
4.62K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://news.1rj.ru/str/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
UX Live 🔥
Глядите какой модный шутер в альтернативном СССР https://youtu.be/_tEgeZrOOHM
Всегда считал что славянские разрабы одни из лучших в мире (да, я знаю что команды зачастую интернациональные, можно не говорить об этом). Смелые эксперименты, необычные механики, дизайн и концепции почти всегда заставляли кричать «100 из 10 господи!». В тылу врага, космические рейнджеры, аллоды, ил2, вангеры, периметр, сталкер да ещё целый вагон игр. И пока поляки строили величайшую империю, украинцы пилили передовые ААА-проекты с горящими глазами, а чехи с Ваврой изобретали заново реализм, русский геймдев гнил в могиле.

Много лет назад российский геймдев умер. Разработчики поняли, что f2p-параши, мобильный мусор и браузерные высеры по итогу приносят больше денег, при этом можно особо не стараться и не переживать за издательские инвестиции. Да и издатели неохотно давали деньги местным Кириллам с их замками и охраной дворца. Разве что инди как кряхтело, иногда выдавая шедевры, но чаще всего мусор, так и кряхтит.

И Mundfish кажется имеет все шансы просто прийти на пустой заброшенный всеми российский рынок и раскинув ноги на столе положить всем хуй на лицо.
https://youtu.be/4hRF1IuaXrk

За озвучку заранее хочу обнять и сказать СПАСИБО! Как же меня заебало что все очкошные издатели боясь потерять аудиторию выпиливают на корню мат, кровь и расчлененку.

О концепте можно и не говорить — биошок сосат. Но от преждевременных оваций я пожалуй воздержусь. До релиза может как всегда дойти сухой проходняк с кучей багов.
Вк, а можно как-нибудь уже за столько лет сделать парсер, который с мобилы хватает видео и эмбедит его сразу с плеером, а не ссылкой?
Forwarded from Burhudar_ch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь похвалить за редизайн и понимаешь что преждевременно
Жаль не продаются домофоны с автоматической турелью, которая предупреждает уебанов обоссаных что до 12-14 часов утром в выходные стучать/звонить запрещено, иначе выпускает в ебало целую обойму и сжигает гостя к хуям.
Американская компания Cuddle Clones выпускает плюшевые клоны ваших домашних животных. А недавно они запустили ещё тапки по 200$
​​Как часто жизнь Вам дарит шансы, которые Вы с легкостью упускаете? Достаточно много. Не так ли?
Но в этот раз Вам точно повезет!
Успейте разобраться в английском языке уже сейчас, чтобы не упускать шансы в 2019!

Уже в этот вторник, 29 января, в 20:00 пройдет бесплатный вебинар "Как понять английский за 2 часа" от основателя школы, который приехал из США.
После вебинара каждый сможет:
- Увидеть главные ошибки в изучении английского
- Избавиться от языкового барьера (это не шутка).
- Научиться запоминать десятки (а то и сотни) слов ежедневно.
- Понять самую сложную тему.
- А самое главное, получить сверхзаряд безумного желания, как, наконец, одолеть английский.
Есть сомнения? Избавься от них уже во время вебинара!

Регистрируйся прямо сейчас:
https://goo.gl/Dfqefh
Новый логотип зада теперь ещё больше похож на низкосортные журналы для тупых пезд, которые готовятся стать мамашами, но все ещё хотят ощущать себя модными. В общем дёшево, некачественно, уебищно — полностью соответствует бренду. 9/10 по шкале моды
UX Live 🔥
Всегда считал что славянские разрабы одни из лучших в мире (да, я знаю что команды зачастую интернациональные, можно не говорить об этом). Смелые эксперименты, необычные механики, дизайн и концепции почти всегда заставляли кричать «100 из 10 господи!». В тылу…
За прошедшую неделю в российском геймдеве случился очередной «скандал». Я никогда себя журналистом не считал, хоть и написал ни одну сотню статей и тысячу новостей, но стараюсь совсем никогда не влезать в расследовательскую журналистику, особенно игровую, потому что это огромная индустрия из отважных сталкеров информации, которых частенько наебывают как обиженные инсайдеры, так и маркетинговые басняплеты (и это не считая самих продажных проституток в журналистике, от которых она скатилась в говно).

После публикации трейлера Atomic Heart в личку как из рога изобилия посыпались материалы о том, что игра якобы сырое говно, «приправленное пиздежом» авторов и даже скриншоты из переписок, касаемо того, в каких «условиях наебалова» проходит разработка. Начав собирать по крупицам картину воедино, я вспомнил что у меня у самого КРАНЧ по курсу презентаций и забил хуй на эту затею. Но инфоповоды не дремлют, так что «Геймдев, который мы заслужили» собрал собственное независимое расследование https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE

Многие обычно считают, что источник информации, даже обладающий именем и «реальной аватаркой» не может пиздеть. Чего уж говорить об анонимных источниках, коими может стать вообще любой хуй с фотошопом. И сомнения по игре Atomic Hearts, если отталкиваться от этого материала, возникали сразу со всех сторон. Неясно пишет ли сообщения со скриншотов обиженка-джун, которого пидорнули под зад потому что он ленивое говно, или это действительно некий талантливый специалист, который придя в атмосферу клоунства и распиздяйства охуел и по-быстрому свалил.

Не прошло и пары суток, как журналист из DTF поехал на встречу в Mundfish, чтобы написать для всех большое интервью и личные впечатления об игре: https://dtf.ru/gameindustry/38112
Конечно все действительно похоже на маркетинговое бул-щит-бинго в ответах руководства и можно дальше размусоливать и раскручивать вентилятор с говном, но тут я хочу включить немного здравого смысла.

Да, в кои-то веки в России начали делать заново игры с ААА-замахом, и сразу ощущение какого-то неприятного пиздежа в воздухе. Но, ВНЕЗАПНО — вам-то всем чего? Игру делают не на государственные деньги, работников не кидают на зарплаты (а те кто работает без ТК сам должен понимать риски), авторы игры не разбивают вам в подъездах лампочки попутно обоссывая лифт. Русскоязычное комьюнити в очередной раз само себе прострелило ноги, доказав свою собственную токсичность и невозможность разрабатывать в РФ игры. Ясное дело любой руководитель, когда на его продукт поднимается щитсторм выбирает оборонительную ВСЕВРЕТИ-тактику. Что ж вы ждали, что он скажет — ну да, кроме локации из ролика у нас нихуя нет, ладно давайте закрываться, всем спасибо. Ищутся подходы, горят жопы, играет очко.

Кто-то скажет — «УУУУ БЛЯДЬ ОНИ ПРЕДЗОКАЗАМИ ДЕНЬГИ НА ПУСТЫШКУ СОБИРАЮТ!!!». Эммм? Кто-то заставляет предзаказывать? Разумный человек не руководствуется эмоциями, как бы сильно он не хотел. Разумный человек ждет пока игра выйдет, читает отзывы, смотрит оценки и трейлеры после релиза, примеряет подходит ли ему продукт и делает решение о покупке.

Геймдев это индустрия, которая наступает на пятки технологическому прогрессу (как и в Atomic Heart — RTX появились считай «на днях», а его уже внедряют в игру). По многочисленным интервью с разработчиками крупнейших студий из книги «Кровь, пот и пиксели» становится понятно что даже у Ноти Догов или CDPR пиздец, хаос и непонимание работы может длиться вплоть до последнего месяца разработки. Оценить готовность игры в % сможет только пиздобол, потому что игры не так делаются. Тем глупее выглядят доебы до Мундфиша чтобы они показали уровни, сценарий и остальное. А не охуели ли токсичные пираты (а чаще всего воняет именно та прослойка, которая ничего не покупает, ворует и срет на форумах)?

Не нравится — не ешь и не бери. Нравится — надейся, но преждевременно не радуйся. Купил, но говно — тогда уже можешь сказать что не так, но не забывай, пока ты пишешь отзыв в стиме на игру за 600 рублей, где-нибудь в твоем городе кто-то ворует 60 лямов рублей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нетфликс сменил анимацию логотипа. 10 из 10
Выгуливаю своего удава по квартире.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UX создания персонажа в реальной жизни
Чем дальше в будущее, тем больше мне нравится подход крупных российских брендов к организации комьюнити и специалистов вокруг себя. Т.е. потихоньку у многих спадает образ душной корпоративной машины, и появляется нормальная площадка для того чтоб люди узнавали о внутренней кухне и напрямую могли общаться со специалистами или даже устроиться на работу. Уже в конце марта у Яндекса начинается серия субботних воркшопов «Дизайн-перемена» https://yandex.ru/peremena/2019. Участие бесплатное. Воркшоп будет в 9 городах и продлится 9 часов. Только не забудьте, что ТЗ надо выполнить до 14 февраля.
Художница лишилась глаза в результате микроинсульта, но эта невероятная хуета которая прилетела ей в личку теперь может стать собственной картиной «Долбоебское мышление».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышло DLC к монументальному «Why are you running» — you are gay