Дорогие друзя, завтра предположительно(зависит от того поеду ли я в Будапешт голосовать и во сколько поеду) состоится наш первый круглый стол, посвященный проблематике определения искусства, мы кратко вспомним все важные попытки дать это определение и подискутируем на эту и смежные темы, идеальным будет, если вы прочтёте первую главу данной книги, или будете иметь хотя бы минимальные знание или желание пофилософствовать на данную тему. Впрочем мы рады всем, никто не заставит вас говорить. Встреча продлится до двух часов. И начнётся(если будет завтра) около 20-21 ч по МСК
❤1
Окей, переносимся на воскресенье 24.03, у вас еще целая неделя, чтоб прочитать простейшую главу и подготовить какие-то идеи и примеры из искусства
❤🔥6
Так, голосование будет висеть до понедельника, нажимайте да, только если действительно планируете как-то участвовать в жизни сообщества, кроме пассивного наблюдения, в течение недели я несколько раз напомню о голосовании
Привет! 🎉 В это воскресенье 19.05 состоится наш "классический" воркошоп 💅💅💅💾🕹🌐
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
💋5⚡2❤2
Воркшоп в воскресенье 2.06, к нему
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
monoskop.org
Steina and Woody Vasulka - Monoskop
Wiki for Arts and Studies
🔥9
Forwarded from ЛИКИ
CfP 👾 Делимся информацией от коллег 👾
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
VK
Проблемы с поэтикой видеоигр. Пост со стены.
Дорогие друзья, коллеги и коллежанки!
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
👍3👌1
Forwarded from INGAME
VRChat
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
❤4
Forwarded from INGAME
VRChat
txt: Александр Ковалев
28-го сентября в ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░ произошёл продолжающийся второй проход по мирам VRChat'a, который был отмечен бифуркация-горками: первая половина сходки очень динамичная, потому что параллельно искали геймплейные моменты для возможного перфоманса, поэтому и заносились от ультракилла с зацикленными боссфайтами и телепупсов хоррорных просто со включенными магнитами скримаками до экспериментальных комнат с плавающим флоатинг поинтом мира, что вызывало дисторшены и наших аватаров с интерфейсами тоже, поэтому там некоторым пришлось перезагружаться из-за провала за мир и экран взаимодействия; на середине пути послушали песни под биты аватаров скринкрашерных в торговом киддикоровом центре из гуглокартинок текстурок чьего-то расширенного детства, а в специально закрытом kinoplex кинотеатре включали подборки операционного видео, что подвело к размеренной фазе с фотобудочными каплями комнатами и делали из них композиции и нас тоже, покатались на нфс машинках, поразбивались коленками, изнутри запускали полеты и вылетали миксерами на трибуны, потом у оставшихся отвалился дискорд, и впали в ситуацию дроун-хор около 22-х заспавненных и выброшенных траекториями неудобного дрифта машин в порту, пытались связаться, но оказалось проще уже стать тестовыми шейдерными сферами, выстраиваться отражениями, на этом и разошлись.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов можно посмотреть в папке на гугл-диске.
участники: hawwhi (4, 8, 9), D3mark0 (6,7), Михаил Ивакуров (2,5), Александр Шутенков, Мария Саакян (1), Александр Ковалев (3,10).
#photography #postprocessing
txt: Александр Ковалев
28-го сентября в ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░ произошёл продолжающийся второй проход по мирам VRChat'a, который был отмечен бифуркация-горками: первая половина сходки очень динамичная, потому что параллельно искали геймплейные моменты для возможного перфоманса, поэтому и заносились от ультракилла с зацикленными боссфайтами и телепупсов хоррорных просто со включенными магнитами скримаками до экспериментальных комнат с плавающим флоатинг поинтом мира, что вызывало дисторшены и наших аватаров с интерфейсами тоже, поэтому там некоторым пришлось перезагружаться из-за провала за мир и экран взаимодействия; на середине пути послушали песни под биты аватаров скринкрашерных в торговом киддикоровом центре из гуглокартинок текстурок чьего-то расширенного детства, а в специально закрытом kinoplex кинотеатре включали подборки операционного видео, что подвело к размеренной фазе с фотобудочными каплями комнатами и делали из них композиции и нас тоже, покатались на нфс машинках, поразбивались коленками, изнутри запускали полеты и вылетали миксерами на трибуны, потом у оставшихся отвалился дискорд, и впали в ситуацию дроун-хор около 22-х заспавненных и выброшенных траекториями неудобного дрифта машин в порту, пытались связаться, но оказалось проще уже стать тестовыми шейдерными сферами, выстраиваться отражениями, на этом и разошлись.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов можно посмотреть в папке на гугл-диске.
участники: hawwhi (4, 8, 9), D3mark0 (6,7), Михаил Ивакуров (2,5), Александр Шутенков, Мария Саакян (1), Александр Ковалев (3,10).
#photography #postprocessing
❤🔥5