Так, голосование будет висеть до понедельника, нажимайте да, только если действительно планируете как-то участвовать в жизни сообщества, кроме пассивного наблюдения, в течение недели я несколько раз напомню о голосовании
Привет! 🎉 В это воскресенье 19.05 состоится наш "классический" воркошоп 💅💅💅💾🕹🌐
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
Будем обсуждать:
- Эссе, касающееся эстетической и онтологической парадигмы Vaporwave. 🌌💰💿
- Виртуальная негалерея: https://vl-ad-no.itch.io/not-gallery-2 🎨🖥
- Персональная выставка Валерии Кругловой "Beetlemania": https://krasnaya-gallery.ru/ 🖼🦋
Всех ждём! 🚀👾👽🤖🎮
💋5⚡2❤2
Воркшоп в воскресенье 2.06, к нему
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
Искусство с 1900 года: 1909, 1910
Изучаем работы пионеров видеоарта Штейны и Вуди Васулка
https://monoskop.org/Steina_and_Woody_Vasulka
https://www.vasulka.org
Игра:
https://turbida.itch.io/laminabruise
monoskop.org
Steina and Woody Vasulka - Monoskop
Wiki for Arts and Studies
🔥9
Forwarded from ЛИКИ
CfP 👾 Делимся информацией от коллег 👾
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
До 30 сентября можно подать заявку на участие в конференции по поэтике в компьютерных играх, которая проходит в РГГУ (возможно онлайн-участие). Подробности в группе мероприятия.
#конференция
VK
Проблемы с поэтикой видеоигр. Пост со стены.
Дорогие друзья, коллеги и коллежанки!
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
✨Приглашаем вас принять в участие в нашей первой конфер... Смотрите полностью ВКонтакте.
👍3👌1
Forwarded from INGAME
VRChat
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
[2/2]
txt: Александр Ковалев
22-го сентября, в день осеннего равноденствия и отражающихся миров, была проведена веточка виртуального пленэра — ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░. Ласково и бережно взаимодействуя с многообразием инстансов (от корявеньких широких портов карт с Silent Hill 2 с нарушением пропорций до прерывистых миров-инструментов, где интерактивные элементы меняли линию приключения), мы в интенсивном темпе прыгали по мирам через порталы, перенастраивая их логики при помощи специально подобранных аватаров: шейдерных призм, через них на просвет выстраивали оптические системы, и откровенно скринкрашерных, которые контрабандой вопреки античиту в функциях выражений носят в своих телах визуально укачивающие и расширяющие модификации, заполняющие экран шейдерной атакой, просто аватаров-пространств -комнат и -дорог, а также анки — смешного аватара с забавным ростом. Пейзажи вплетались в нас, обрастая мариокартовскими узорами, переизобретая раннеры, и силуэтами воздушных змеев и куполов, открывая траектории для новизны, где каждая пиксельная грань детализации возможности выражения и взаимодействия с миром становится дополнительным интерфейсом (среди нас были пользователи с VR-гарнитурами, где всё более проницаемое частями тела и наростами, а интерфейс уже подвижное, хрупкое контекстное окошко мобильного экрана, вращающееся вокруг) для создания миров-приколов.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов и Miro-карты можно посмотреть в папке на гугл-диске.
работы в посте:
1 Михаил Ивакуров
2 Vasilisa_JJ
3 D3mark0
4 Костя Ку́шко
5 vl_ad_no
6 Александр Ковалев
7 hawwhi
#photography
❤4
Forwarded from INGAME
VRChat
txt: Александр Ковалев
28-го сентября в ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░ произошёл продолжающийся второй проход по мирам VRChat'a, который был отмечен бифуркация-горками: первая половина сходки очень динамичная, потому что параллельно искали геймплейные моменты для возможного перфоманса, поэтому и заносились от ультракилла с зацикленными боссфайтами и телепупсов хоррорных просто со включенными магнитами скримаками до экспериментальных комнат с плавающим флоатинг поинтом мира, что вызывало дисторшены и наших аватаров с интерфейсами тоже, поэтому там некоторым пришлось перезагружаться из-за провала за мир и экран взаимодействия; на середине пути послушали песни под биты аватаров скринкрашерных в торговом киддикоровом центре из гуглокартинок текстурок чьего-то расширенного детства, а в специально закрытом kinoplex кинотеатре включали подборки операционного видео, что подвело к размеренной фазе с фотобудочными каплями комнатами и делали из них композиции и нас тоже, покатались на нфс машинках, поразбивались коленками, изнутри запускали полеты и вылетали миксерами на трибуны, потом у оставшихся отвалился дискорд, и впали в ситуацию дроун-хор около 22-х заспавненных и выброшенных траекториями неудобного дрифта машин в порту, пытались связаться, но оказалось проще уже стать тестовыми шейдерными сферами, выстраиваться отражениями, на этом и разошлись.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов можно посмотреть в папке на гугл-диске.
участники: hawwhi (4, 8, 9), D3mark0 (6,7), Михаил Ивакуров (2,5), Александр Шутенков, Мария Саакян (1), Александр Ковалев (3,10).
#photography #postprocessing
txt: Александр Ковалев
28-го сентября в ✳️∙̶̲҉∙̶̲┆портал два 】▓⑉『▀░ произошёл продолжающийся второй проход по мирам VRChat'a, который был отмечен бифуркация-горками: первая половина сходки очень динамичная, потому что параллельно искали геймплейные моменты для возможного перфоманса, поэтому и заносились от ультракилла с зацикленными боссфайтами и телепупсов хоррорных просто со включенными магнитами скримаками до экспериментальных комнат с плавающим флоатинг поинтом мира, что вызывало дисторшены и наших аватаров с интерфейсами тоже, поэтому там некоторым пришлось перезагружаться из-за провала за мир и экран взаимодействия; на середине пути послушали песни под биты аватаров скринкрашерных в торговом киддикоровом центре из гуглокартинок текстурок чьего-то расширенного детства, а в специально закрытом kinoplex кинотеатре включали подборки операционного видео, что подвело к размеренной фазе с фотобудочными каплями комнатами и делали из них композиции и нас тоже, покатались на нфс машинках, поразбивались коленками, изнутри запускали полеты и вылетали миксерами на трибуны, потом у оставшихся отвалился дискорд, и впали в ситуацию дроун-хор около 22-х заспавненных и выброшенных траекториями неудобного дрифта машин в порту, пытались связаться, но оказалось проще уже стать тестовыми шейдерными сферами, выстраиваться отражениями, на этом и разошлись.
все работы, а также приложение в форме списка инстансов можно посмотреть в папке на гугл-диске.
участники: hawwhi (4, 8, 9), D3mark0 (6,7), Михаил Ивакуров (2,5), Александр Шутенков, Мария Саакян (1), Александр Ковалев (3,10).
#photography #postprocessing
❤🔥5