Chain Partners Web3 Insights – Telegram
Chain Partners Web3 Insights
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체인파트너스 내부 슬랙에 올라오는 Web3 분야 인사이트

YouTube: https://www.youtube.com/@web3ko
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https://assetstore.unity.com/decentralization

Unity는 Unreal Engine과 함께 게임 개발시 가장 많이 사용되는 엔진. 그동안 Asset Store를 통해 Unity 기반 게임/서비스 개발시 필요한 그래픽 요소, 사운드 등 온갖 Asset들을 유/무료로 제공해 왔음. 이번에 이 Asset Store에 Web3 프로토콜 연결을 위한 도구들만 별도로 모아 놓은 'Decentralization' 카테고리가 신설됨.

Metamask, Aptos, Immutable X 등 여러 Web3 지갑, L1들이 최근 Unity 기반 블록체인 게임 개발사를 위한 SDK를 속속 내놓고 있는데 따른 조치. Web3 프로토콜과 유틸리티 회사들이 유력 게임 엔진을 위한 개발자 도구를 경쟁적으로 제공함에 따라 앞으로 블록체인 게임 개발 접근성이 훨씬 더 개선될 것으로 보임.

그동안 블록체인 게임 개발사들은 직접 지갑도 구현하고 노드도 구축하고 심지어 자사 게임들만을 위한 별도 블록체인을 개발하는 등 게임 개발 외적으로 해야할 일이 너무 많아 진입장벽이 높았음.

하지만 이처럼 Web3 연결을 위한 개발자 도구가 속속 개발됨에 따라, 앞으로 게임 개발사들이 가장 잘하는 영역인 '게임의 재미'에만 집중할 수 있게 되어 보다 양질의 블록체인 연동 게임들이 등장하는 배경이 될 것으로 보임.

사실 게임을 굳이 왜 탈중앙화 해야하는지를 설명하기는 참으로 어려움. 보통 블록체인 게임의 장점을 이야기하는 쪽에서는 게임이 서비스를 접어도 아이템은 블록체인에 확실히 남는다는 말을 하지만, 사실 어차피 서비스를 접은 게임 아이템이 굳이 블록체인에 남는다 한들 그것이 기념품 외에 무슨 의미가 있는지 설득력이 떨어지는 측면이 있음.

하지만 게임 아이템 거래의 편의성이나 한 개발사가 A 게임의 아이템을 쉽게 B 게임에서도 연동시킬 수 있다는 점에서 충분히 재미있는 시도들이 나올 수 있음.

또한 Unity 같이 큰 플랫폼 위에 점점 더 많은 Web3 연결 도구가 올라올수록 직접 Web3 인프라 개발이 가능한 대형 개발사 외에 더 많은 소형 개발사나 인디 개발자들이 Web3 게임 개발에 참여할 수 있게 되어 지금까지는 몰랐던 유의미한 사례가 나올 수 있다는 점도 기대해 볼 만한 지점.

특히 아무래도 게임은 한번 뜨면 Mass Adoption 시킬 수 있는 힘이 있기에, 앞으로 Web3 대중화를 이끌 주요 축 중 하나로 전망됨. 이같은 개발자 도구의 개발과 확산은 그런 가능성을 점차 높이고 있음.

과거 모바일 초기에는 게임 개발사가 직접 회원 관리나 Leaderboard 개발 등 게임 외적인 개발을 많이 해야 했음. 그래서 여러 게임이 보편적으로 활용하는 기능들만 담은 Openfeint 같은 SDK가 등장해 많은 게임에 탑재되는 등 큰 인기를 끈 바 있음.

이 기능은 훗날 Apple이 Game Center라는 이름으로 내재화하기도 함. 모바일 게임 초기 때와 마찬가지로 블록체인 게임도 당장은 '이것도 하고 저것도 해야 하는' 개발사의 고충이 앞으로 나날이 줄어들며, 게임의 양이나 질 양쪽 모두에서 큰 발전을 이루어 갈 것으로 전망됨.
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체인파트너스에서 개발한 한글로 만나는 ChatGPT <네이티브>가 오늘 모바일 앱으로 출시되었습니다.

ChatGPT와 직접 한글로 대화하는 것 대비 2배 빠르고, 답변 양은 평균 20% 더 많습니다.

그게 가능한 이유는 네이티브의 경우 사용자가 한글로 질문한 내용을 영어로 번역해 ChatGPT에 물어본 후, 영어로 받은 답변을 다시 한글로 번역해 제공하기 때문입니다.

ChatGPT는 대부분 영어 문서로 학습했기 때문에, 영어로 대화해야 대답 양이 가장 풍부하고 속도도 빠릅니다.

앞으로 제품이 고도화되면서 제품 내에서 체인저 토큰이 활용될 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다.

- 웹: https://native.me

- iOS: https://apple.co/3ZX6FO0

- 안드로이드: https://bit.ly/native-and
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미국 실리콘밸리 테크 기업 중 절반 가량이 이용하고 있는 Sillicon Valley Bank (이하 SVB)가 VC들의 귀뜸을 받은 테크 기업들의 갑작스러운 뱅크런으로 인해 규제 당국에 의해 운영 중단됨. 폐쇄 전 2,090억 달러의 예탁고를 보유한 미국 내 20위권 시중은행이자 2008년 금융위기 당시 워싱턴 뮤추얼에 이은 미국 역사상 두번째 규모의 대규모 은행 파산. (https://edition.cnn.com/2023/03/10/investing/svb-bank/index.html)

코로나로 인한 유동성 확대기에 테크 기업들의 예금이 크게 늘어 그들과 거래하는 SVB의 수탁고도 크게 늘었고, 대출은 별로 안쓰니 저리 채권에 투자해 놓았음. 그러나 가파른 금리 인상으로 수익성이 악화되자 회사는 다른 고리 상품으로 운용하기 위해 저리 채권을 팔아 손실을 확정하고 일부 증자로 자본 확충하기로 결정. 하지만 이 소식을 VC들이 곡해하고 뱅크런이 시작되어 불과 48시간 만에 은행이 파산하는 효과를 낳음.

일이 벌어진 자세한 경과는 아래 좋은 글이 있어 번역해 가져옴.

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(출처: https://bit.ly/3ysPFn5)

저는 1999년부터 2012년까지 SVB에 근무했습니다. 제 아내도 현재 그곳에서 일하고 있습니다. 어제 이 상황에 대해 100통이 넘는 이메일과 전화를 받았습니다.

저는 서류와 뉴스(그리고 업계 벤처캐피털과의 대화) 외에는 내부 정보가 없지만, 무슨 일이 있었는지 설명하기 위해 트위터에 글을 올렸습니다.

자세한 내용은 여기를 참조하세요:

- SVB는 2020~2021년 기간 동안 예금(부채)이 크게 증가했습니다. 대출(자산)은 증가했지만 1:1 수준은 아니었습니다. 수익률을 창출하기 위해 유가증권, 특히 저수익 중장기 유가증권에 자본을 투입해야 했습니다(만기보유 대출이 130억 달러에서 900억 달러 이상으로 7배 증가, 수익률 2% 미만).

- 또한 총 210억 달러 규모의 단기 유가증권(만기 3.6년)도 보유했지만 평균 수익률은 1.79%에 그쳤습니다. 금리 상승 환경에서는 좋지 않았으며, 매각 시 18억 달러의 손상이 발생했습니다.

- 예금이 감소함에 따라(기업 유입 감소/현금 소각/기업이 고수익 예금 상품으로 이동) 순이자마진이 감소하기 시작했고, 특히 2% 미만 유가증권이 1,000억 달러 이상에 달했습니다.

- 결국, AFS 유가증권(210억 달러)을 매각하고 18억 달러의 손실을 감수하여 대차대조표를 재조정하기로 결정했습니다. 왜 그랬을까요? 수익률이 더 높은 단기 유가증권에 재투자하여 2~4년 + 순이자수익 및 순이자마진 개선으로 손실을 다시 만회하기 위해서입니다. 동시에 손실을 만회하기 위해 22억 5,000만 달러의 증자를 시작했습니다.

- 가장 큰 문제는 수익률이 너무 낮은 장기채였습니다. 하지만 단순히 손실을 보고 AFS를 매각한 것만으로는 지급 능력에 문제가 생길 정도는 아니었습니다.

- 그러나 이 뉴스 때문에 VC/기업들은 당황하기 시작했고(뉴스를 어떻게 해석해야 할지 몰랐고, 메시지도 잘 이해하지 못했습니다) 뱅크런이 시작되었습니다. 즉, VC/기업들이 예금을 인출하기 시작했습니다.

- 대규모 히스테리로 인해 뱅크런이 시작되면 아무도 마지막 사람이 되기를 원하지 않기 때문에 어렵고, 은행이 자금 유출을 충당하기 위해 자산을 조달/매각하지 못하면 자금 접근성이 손상될 수 있습니다. SVB의 핵심 모델은 견고하지만 수익률이 낮은 LT 증권이 문제를 일으켰기 때문에 이는 매우 안타까운 일이었습니다.

- 이제 어떻게 해야 할까요? 아는 사람은 알죠. 매각에 대한 추측이 난무하고 있지만, 만약 매각이 성사된다면 인수자는 150억 달러에 달하는 LT HTM 증권의 막대한 손실을 인정해야 할 것입니다.

- 이 은행은 40년 동안 벤처캐피털/스타트업 환경을 위해 많은 일을 해왔으며, 지난 24시간 동안의 사건을 보게 되어 매우 안타깝습니다. 강력하고 독립적인 파트너가 되는 것이 업계를 위해 더 낫기 때문에 그들을 응원합니다.
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크립토 시장에서 가장 안전자산으로 여겨져 온 USDC의 가격이 오전 대비 더 크게 하락해 현재 $0.912를 기록하고 있는 가운데 DeFi 시장에서도 가격이 다 달라 다양한 차익거래 기회가 만들어지고 있는 중.
USDC와 자체 거버넌스 토큰인 FXS(Frax Shares)를 이중(Dual) 기초 자산으로 하는 DeFi Algorithmic Stablecoin인 FRAX는 테라 사태 때도 지켜냈던 페깅이 이번 사태로 인해 완전히 깨짐. 당분간 SVB의 여파가 국내외 경제 전반과 크립토 시장에 미칠 전망.
체인파트너스에서 3년간 개발해 온 체인저 서비스가 MSB 라이센스를 보유한 미국 법인을 통해 정식 출시되었습니다.

Binance의 20배 이상, Coinbase의 35배 이상 많은 1만종의 크립토를 거래할 수 있는 차세대 거래소입니다.

체인마다 서로 다른 지갑을 설치하거나, 비밀 구문을 백업하거나, 새로운 DEX를 찾아다닐 필요 없이, 구글 계정 하나로 20개 체인, 1만종의 알트코인을 한곳에서 거래할 수 있습니다.

더불어 체인저에는 별도의 상장 절차가 없습니다. Coinmarketcap에 새로 등록된 토큰이라면 매주 업데이트되어 거래가 가능해집니다.

자세한 사항은 출시 공지를 참고해 주시기 바랍니다. https://bit.ly/cnglaunch

감사합니다!
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체인저가 ProductHunt에 올라갔습니다.

단시간에 Upvote를 받아야만 오늘의 제품에 선정된다고 합니다. 한동안 제품 출시 때문에 Web3 소식을 많이 못올려 드렸는데 앞으로 분발하겠습니다. Upvote 버튼 한번 꾹 눌러 투표 부탁드리겠습니다. 감사합니다!

https://www.producthunt.com/posts/changer-2?comment=2357813
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Messari_Crypto_Theses_2023.pdf
70.9 MB
Messari에서 내놓은 Crypto Thesis 리포트. 168장의 분량만큼이나 충실한 보고서. 베어 마켓이 곧 제품을 만들 때라며 각 Web3 분야별로 주요 체크할 이슈들을 잘 정리.
https://metamask.io/news/latest/account-abstraction-past-present-future/

계정 추상화(AA, Account Abstraction)를 지원하는 지갑들이 하나같이 공격 대상으로 삼고 있는 지갑이 바로 현재 시장 1위 지갑인 Metamask. Metamask도 물론 눈뜨고 당할 수 없으므로 계정 추상화 기술을 도입하기 위한 고민을 시작했음을 공식적으로 밝힘. 일단은 Metamask 플러그인인 Snap을 통한 간접 지원은 즉시 시작되었다고 밝히고 있으나, 앞으로 공식 Metamask에서도 계정 추상화 기반의 기능을 도입하기 위한 연구를 진행중인 것으로 보임.

지금처럼 비밀 구문을 종이에 적어줄 필요 없이 구글 등 소셜 로그인으로 지갑 사용이 가능하다는 점, 가스비를 이용자 대신 앱이 대납할 수 있다는 점, ETH 대신 USDT나 앱 자체 토큰으로 가스비를 낼 수 있다는 점 등 계정 추상화의 장점이 많지만 특히 Batch transaction이 가능하다는 점을 강조하고 있음. (즉, 현재는 여러번 서명해야 하는 것을 앞으로는 AA 덕에 한번만 해도 된다.)

또한 지금까지는 앞에 시도한 거래가 종결(성공이든 실패든)되기 전에는 다음에 시도한 거래는 반드시 무한 대기해야 했는데, 거래를 동시다발적(병렬적)으로 처리해 앞의 거래가 진행중이더라도 동시에 다음 거래를 일으킬 수 있을 가능성을 논하고 있다.
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Binance_Bitcoin__Apr_2023.pdf
4.9 MB
Binance Research가 낸 비트코인 리포트. 이 채널에 공유헀던 Ordinals를 이용한 NFT로서의 활용을 중심으로 Bitcoin L2 등 Bitcoin 진형의 진화를 전반적으로 리뷰하고 있다.
https://academy.binance.com/en?utm_source=anns&utm_id=binancesensei

Binance는 수년 전부터 Web3 입문자들을 위해 자체 제작한 교육 컨텐츠를 Binance Academy 사이트를 통해 무료로 공개해오고 있음. 원래 한글로도 제공되었으나 특금법 시행 이후 한글 컨텐츠는 모두 제거되었다. 이곳에 그동안 쌓인 방대한 컨텐츠를 학습한 AI Chatbot (Binance Sensei)를 공개.

직접 찾아볼 수도 있지만 챗봇에게 "OO 코인이 뭐야?"라고 물어보면 답을 준다. 최근 관심을 끌었던(Blockworks CEO 등 일부 명사들은 극도로 혹평했던) CryptoGPT가 하겠다는 계획과도 비슷하지만 오히려 컨텐츠가 더 좋은 것을 먼저 내버렸다.

Web3 업계에서도 ChatGPT와 유사 LLM 모델들을 파인튜닝한 챗봇 류의 서비스들이 앞으로 계속 등장할 것으로 전망되며 그 조류는 1) Binance Sensei 같은 단순 정보 제공형 2) Mesher.io 가 선보인 Swalo.ai 과 같은 자연어 거래 실행형, 둘 사이의 조합 등이 함께 발전해 갈 것으로 보인다.
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https://finance.yahoo.com/news/sei-labs-raises-30m-build-130000744.html

DeFi, NFT, DAO 등 모든 앱(스마트 컨트랙)을 올릴 수 있는 범용 L1이 먼저 나왔다. 그러고 나서 이런 앱들을 현저히 낮은 가스비, 높은 성능과 프라이버시로 이용할 수 있게끔 하는 고성능 L1이나 L2들이 나오고 있는 것이 최근 1-2년 사이 변화다. 그러던게 앞으로는 특수 목적을 가진 L1들이 많이 등장할 것으로 보인다.

오라클, 그중에서도 특히 가격 정보만 피딩하는 L1인 Pyth.network 나 이번에 $800MM 밸류로 $30M 투자를 유치한 Sei 같은 경우가 그러하다. DEX는 보통 시장가로 거래하고 1inch 등 일부 DEX에만 Limit order 기능이 존재한다. 그러나 DeFi 시장에는 Limit order가 파편화되어 있어 유동성을 정확히 파악하기 어렵고 CEX와의 가격차도 언제나 벌어진다. 그리고 그 격차는 차익거래자들의 이익으로 남는다.

이같은 문제에 집중해 Sei는 Cross-chain Limit orderbook L1을 구상했다. 운영 방식은 가격 정보를 구성해 여러 범용 체인 위에 중계하고 있는 Pyth.network 와 유사한 형태가 될 것으로 보인다. 영리한 시도이고 앞으로 이런 특수 목적 L1이 뻔한 범용 L1/L2보다 더 관심받을 것으로 보인다. 바야흐로 Web3도 차별화의 시대다.
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https://www.galaxy.com/research/insights/zkevms-reach-milestones-but-more-work-lies-ahead/

이더리움 L2를 구현하는 Roll-up 기술 중 가장 난이도가 높은 zkRollup 위에서 기존 이더리움 컨트랙을 그대로 동작할 수 있도록 만들어주는 zkEVM 기반 메인넷 2종이 각각 3월 24일(zkSync Era)과 27일(Polygon zkEVM)에 출시됨. 두 진형은 zkEVM 기반 메인넷을 출시하기 위해 치열한 경쟁을 벌여왔고 계획대로 출시에 성공함.

첫 한달간은 성적은 TVL(블록체인에 들어온 자산의 규모)로 보나 거래(TX)수로 보나 zkSync Era의 압승으로 여겨짐. 그러나 이는 Arbitrum이 초기에 활동했던 지갑들에 현재 시세로 2조원이 넘는 ARB 토큰을 무상 에어드랍 했기 때문에 zkSync Era도 그러하리라는 기대감 때문이라는 분석이 이어지고 있음.

https://thedefiant.io/zksync-era-tvl-outpaces-polygon-zkevm

Polygon은 이미 이더리움 사이드체인 기반의 메인넷(Polygon zkEVM 메인넷과는 무관한, 기존에 'Polygon'으로 불리고 있던 별도의 체인)에서 사용되는 거버넌스 토큰(MATIC)이 있기 때문에 zkEVM 메인넷만을 위한 별도의 거버넌스 토큰을 만들지 않을 것이라 보는 사람들이 외면하고 있는 결과로 보여짐.

따라서 zkSync Era의 높은 초기 트래픽은 상당 부분 체리피커들에 의한 그리 건강하지 않은 트래픽으로 보이지만 또 한편으로는 크립토의 역사가 언제나 Cherry picker -> Early adaptor -> Late comer 순으로 참여하며 발전해 왔다는 점을 고려할 때 예의 주시 해야 할 것으로 보임. zkEVM 경쟁에서 이기고 싶은 Polygon이 zkEVM 메인넷을 리브랜딩하고 MATIC 외에 또 하나의 자체 거버넌스 토큰을 만들 것인가도 관전 포인트.

Metamask 지갑을 가지고 있어 가장 풍부한 고객 접점을 지닌 Consensys도 LINEA라는 이름의 zkEVM 기반 L2를 발표하며 전쟁에 참전. 역시 자체 거버넌스 토큰을 만들 가능성도 다분하다고 판단됨.

https://linea.build/
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https://panteracapital.com/blockchain-letter/market-update-2/

세계 1위 크립토 펀드 Pantera Capital의 4월 시장 업데이트

1. 2014년에 Arbitrum 개발팀을 만나 ARB 토큰으로 성공하기까지 무려 8년이나 걸렸다고.

2. 블록체인 벤처를 어렵게 만드는 주요 요인들이 무엇인가?

1) 토큰 유통 관리. 특히 하락장에 유통량 관리 못하면 재기 힘들다.

2) 규제 갈수록 어려워짐

3) 제품 타이밍 - Pantera도 2017년에 NFT 스타트업에 너무 빨리 투자해 모두 안됐다. Circle 역시 Coinbase보다 살짝 타이밍 늦어 거래소 경쟁 밀렸다. 사업 안되니 빠르게 피벗해 USDC 만들어 재기했다. 상황 파악 빨리 하고 아니다 싶으면 피벗하면서 끈기를 잃지 않는게 가장 중요하다.

3. Coinbase가 Binance의 BNB Chain 같은 자체 메인넷인 BASE를 발표

Pantera가 바라보는 함의: 미국 내 점차 심화되는 규제로 인해 KYC가 동반된 DeFi 이용은 앞으로 불가피할 것. 따라서 이용자의 신원을 아는 반중앙화된 블록체인 BASE는 Fiat onramp인 Coinbase 거래소와 연계돼 일종의 DeFi 첫 관문과 같은 역할 맡게 될 것. DeFi 시장은 점차 커질 것이기 떄문에 막을 수 없다면 오히려 신원을 확인할 수 있는 방향으로 발전시켜 가려는 것이 BASE가 갖는 의미.

실제 그래서 Coinbase에서 BASE를 발표한 글을 보면 "우리는 토큰 발행할 계획이 전혀 없다"고 명확히 하고 있고 '다른 L1/L2들과 같이 하나의 섬이 아니라 다른 섬들로 건너할 수 있는 원활한 다리(bridge) 역할을 하겠다"고 밝히고 있음.

https://www.coinbase.com/blog/introducing-base

이런 식이면 앞으로 Fiat onramp를 쥐고 있어 고객을 확보하고 있는 주요 CEX들이 DeFi 세계로 나가는 관문으로서 자신만의 체인을 하나씩 만드는 신호탄이 될 수 있을 것으로 보임. 우리나라에서도 별도의 토큰 없는 L2를 업비트가 내놓는 날을 보게 될까?
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Chain Partners Web3 Insights
비트코인 위에 NFT를 발행하는 비문(Innoscriptions) 기능은 2022년 12월에 첫 등장한 이후 현재까지 3개월간 20만개 이상이 기록되었고, 갤럭시 디지털은 2025년까지 45억 달러 규모 시장이 될 것이라 전망. 비문 기능이 인기를 끌면 비트코인의 유틸리티가 늘어나 장기적으로 가격에 긍정적인 요인이 될 것으로 보임. 새로 나온 비트코인 비문 기능에 대한 자세한 설명은 지난 3일 갤럭시 디지털이 잘 정리한 이 리포트를 참고하시기 바람. ht…
지난 3월 비트코인 위에 일종의 NFT를 발행할 수 있는 기능을 소개드린 바 있습니다. 이 기능을 응용해 이더리움의 ERC-20 같은 토큰을 만들 수 있는 BRC-20 표준이 제안되었고, 이를 바탕으로 최근 다양한 밈 코인들이 등장하고 있습니다. 그중 ORDI와 PEPE는 거래소에 상장되며 높은 시총을 형성했고, 전체 BRC-20 토큰들의 시총은 등장 한달만인 오늘 현재 $6.8억 달러를 넘기고 있습니다. (https://brc-20.io/)

BRC-20의 흥행으로 비트코인 거래 수수료가 역대 최고 수준으로 올라가며 채굴자들은 때아닌 함박웃음을 짓고 있습니다. 거래 수수료 수익이 채굴 블록 생성 수익을 뛰어넘는 기현상을 보이고 있으며 이로 인해 네트워크에 지불해야 하는 수수료가 급등하자 바이낸스는 이틀 전 비트코인 출금을 일시 중단했습니다. 혹자들은 바이낸스 위기설을 퍼뜨리기도 했으나 순유출량은 1만 BTC 수준으로 바이낸스 입장에서는 미미해 보입니다.

밈 코인 투기로 비트코인 거래 수수료가 역대 최대 수준으로 올라가자, 비트코인을 사람들이 실제 송금에 활용하고 있는 남미/아프리카 지역에서는 도리어 큰 피해를 입고 있습니다. 투기 수요가 실 사용 수요를 위협하고 있는 것입니다. 이로 인해 이들 사람들은 비트코인 레이어2인 라이트닝 네트워크 등 대안을 찾아 나서고 있다고 합니다. (https://www.coindesk.com/tech/2023/05/08/bitcoins-brc-20-explosion-sends-users-scrambling-for-options-including-lightning/)

일부 비트코인 진형 개발자들은 40만건 가까운 거래가 대기열에 있고 비트코인 거래 수수료가 이더리움을 뛰어넘은 현재 상황을 스팸으로 간주하고 프로토콜 수준에서 해결하기 위한 노력을 시작했습니다. (https://beincrypto.com/bitcoin-core-dev-war-brc-20-ordinals-network-spam/)

일각에서는 BRC-20은 스마트 컨트랙에 기반하지 않고 있고 단순 토큰 전송 외에 아무 기능이 없으므로 대단히 위험하다고 경고하고 있습니다. (https://finbold.com/brc-20-is-shitcoins-on-bitcoin-the-new-fools-gold/)

그럼에도 불구하고 지갑 회사들은 경쟁사보다 우위를 점하기 위해 경쟁적으로 BRC-20 관련 지원 기능을 앞다투어 준비하고 있어 BRC-20이 나름대로 업계에 자리잡을 가능성도 적지 않아 보입니다. (https://cointelegraph.com/news/brc-20-tokens-surpass-1b-market-cap-as-wallet-providers-prepare-integration)

높아진 거래 수수료를 피하려는 비트코인의 대안을 찾으려는 비트코인 실 사용자들의 고민이 비트코인과 구조가 거의 흡사한 라이트코인의 신규 지갑 개설수와 거래량이 역대 최대를 찍는데 직접적인 영향을 미치고 있기도 합니다. (https://www.coindesk.com/markets/2023/05/09/litecoin-transactions-hit-record-high-as-bitcoin-fees-surge-amid-brc-20-frenzy/)

이 때를 놓칠새라 Litecoin 진형도 BRC-20을 그대로 베낀 LTC-20 토큰 표준을 만들었고, (https://beincrypto.com/litecoin-community-ltc-20-experimental-standard-litecoin-nfts/) 벌써 840개의 LTC-20 토큰이 만들어졌습니다. (https://u.today/litecoin-ltc-reaches-new-ath-and-reason-is-puzzling)

비트코인 계열 네트워크 위에 토큰을 만들 수 있는 발상은 새롭고 지갑/거래소들도 당연히 새 트렌드이니 지원을 확대해 갈 계획이지만 보통 이더리움 등 다른 네트워크 위의 토큰들은 DeFi 등 온체인 컨트랙트와 연동돼 유틸리티를 창출한다는 점에서 볼 때 상대적으로 불리한 면이 많습니다.

그럼에도 불구하고 이 채널은 Web3 분야에서 벌어지는 주요 현상을 쫙 정리해 드리는 것을 목표로 하고 있으므로 오늘은 BRC-20 등장과 그로 인한 많은 영향들을 정리해 보았습니다. 감사합니다.
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이더리움 레이어 2의 하루 트랜젝션 수가 벌써 메인넷 대비 두배를 넘어선 가운데, 이더리움 재단은 다음 업그레이드에 Proto-Danksharding 으로 알려진 EIP-4844를 도입하는 것으로 알려짐.

https://thedefiant.io/ethereum-developers-in-final-stages-of-planning-next-major-upgrade

EIP-4844는 L2에서의 거래 무결성 검증을 위한 데이터를 L1 내의 별도의 데이터 레이어에 저장하고, 데이터가 존재한다는 증명(proof)만 기록하는 별도의 Blob이라는 공간을 새로 만들어 전체 L1 블록에 붙이는 업그레이드를 동반하게 됨. 그러면 이더리움의 평균 블록 크기는 커지지만 지금은 L2에서의 거래 내역을 L1에 기록하는데 드는 한계 비용이 높아 L2의 가스비가 비약적으로 낮아질 수 없는 문제를 해결할 수 있을 것으로 기대됨. 대부분의 L2 수수료가 1/100 수준으로 낮아져, 1센트(10원) 수준에 수렴할 것으로 알려짐.

수수료가 모두 함께 저렴해지면 L2 사이의 변별력도 크게 사라져 생태계 유치, 마케팅 등 다른 요소들이 L2 성공의 주요 요인이 될 것으로 보임.

EIP-4844에 대한 자세한 소개는 아래 글을 참고

https://blog.perp.fi/what-is-eip-4844-2debc9b1ebcb
Cosmos 블록체인 생태계는 누구나 손쉽게 자신만의 블록체인을 만들 수 있도록 하는 도구인 Cosmos SDK를 제공하고 있지만 신생 블록체인에서 노드를 돌리는 사람이 없으므로 블록체인 초기 런칭시 51% 공격 등 보안이 극도로 취약한 문제가 있음. 이 문제로 인해 보통 노드를 믿을만한 친구들에게만 제공하거나 우리 스스로만 돌리는 형태로 우선 시작하고 점진적인 탈중앙화를 이루어가고 있음. 그러나 이런 모델은 보안성 및 검열저항성에 취약함.

이 문제를 해결하기 위해 Cosmos 생태계는 Cosmos 메인넷의 노드들이 신생 체인(앱처럼 쉽게 만들 수 있고 앱 한 두개를 돌리기 위한 특수 목적 체인이라는 의미를 담아 '앱체인'이라 부르고 있음)의 노드를 대신 굴려주는 기능을 준비하고 있음. 당초 ICS(Interchain Security)라 알려진 이 기능은 올 2월 메인넷의 보안을 그대로 앱체인에도 복제해 준다는 의미로 'RS(Replicated Security, 복제 보안)'로 이름을 바꿈. 이 기능이 출시를 앞두고 신생 앱체인인 Neutron을 첫번째 보안 지원 대상으로 선정함.

https://blockworks.co/news/neutron-cosmos-replicated-security

Neutron 메인넷이 곧 RS를 적용해 출시될 예정. Cosmos 메인넷의 보안을 그대로 이식받는다는 점에서 출시되자마자 높은 보안성을 가지고 나올 것으로 보임. 그러나 Cosmos 메인넷 노드 운영자들은 캐파 문제로 Cosmos SDK를 사용해 런칭한 모든 앱체인에 공유 보안을 제공할 수는 없다. 각각의 앱체인을 위해 노드를 돌리는 데에 물리적인 인프라 비용이 발생하기 때문이다. 그러므로 메인넷 위의 투표를 거쳐 일부 유망한 앱체인에 대해서만 선별적으로 복제 보안을 제공할 것으로 전망된다.

아마도 복제 보안을 활용하려는 앱체인들은 앞으로 앱체인이 만들 거버넌스 토큰 등 적절한 보상을 메인넷 노드 운영자들에게 공약해야만 투표에서 유리한 고지를 점할 수 있을 것으로 보인다. 보안 공유를 위해서는 Parachain 경매에 참여해 일정 POL 토큰을 경매로 지불해야 하는 Polkadot 생태계처럼, 보안을 공유 받기 위한 앱체인들의 경쟁이 치열해지면 결국 Cosmos 생태계의 복제 보안은 어떤 식으로든 유료화될 것으로 전망된다.
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Uniswap LP들에게 수수료를 부과하자는 아이디어가 제안됨. 이미 Sushi는 LP에게 수수료를 부과하고 있음.

https://www.coindesk.com/business/2023/05/10/uniswap-weighs-proposal-to-enrich-token-holders-switch-on-liquidity-pool-fees/

실제 제안을 읽어보면 그것이 나름 합리적인 제안임을 확인할 수 있음.

https://gov.uniswap.org/t/making-protocol-fees-operational/21198

요지는 "대부분의 CEX가 Taker뿐 아니라 Maker에게도 수수료를 부과하고 있는데, Uniswap은 Maker에게 수수료가 아니라 오히려 보수를 지급하고 있다. 이 보수를 거두고 수수료를 내게 한다면 상당한 프로토콜 수입이 생기고, 이를 UNI 토큰 보유자들에게 보상할 수 있다." Uniswap이 이제 DeFi상에서 지배적인 플레이어가 되었기 때문에 충분히 검토 가능한 아이디어인 것으로 보임. 그러나 LP가 내는 수수료를 UNI 토큰에 배분시 증권으로 분류될 수 있다는 지적이 있는 상황.
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