🤔Как оценивать задачи и подружиться с дедлайнами
В этой статье хочу поделиться своим опытом, набитыми шишками и успешными практиками, и разобраться, что нужно учесть при оценке времени выполнения задачи.
🤔Как не утонуть продукту в куче мелких UI/UX-багов
В этой статье хочу поделиться рекомендациями, которые помогут не множить папку с дизайн-долгом и делать продукт, который выглядит и работает так, как задумывали.
В этой статье я опишу свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом.
👥Ресёрч в процессе дизайна: наши процессы, решения и полезные ссылки
В этой статье я расскажу о наших ошибках, успешных примерах, лайфхаках, о платформах, которые мы использовали на протяжении всего процесса и поделюсь полезными ссылками.
😍Заполнить виджет градиентом, изображением или гифкой с помощью ShaderMask
В этой статье вы узнаете, как сделать элемент пользовательского интерфейса выразительным и аутентичным можно путём его заполнения картинкой, градиентом или анимированной гифкой.