🤔Как не утонуть продукту в куче мелких UI/UX-багов
В этой статье хочу поделиться рекомендациями, которые помогут не множить папку с дизайн-долгом и делать продукт, который выглядит и работает так, как задумывали.
В этой статье я опишу свои размышления, которые рождались в течение последних двух лет во время работы с людьми из разных команд с разным опытом в HTML-разработке и фронтенд-технологиях в целом.
👥Ресёрч в процессе дизайна: наши процессы, решения и полезные ссылки
В этой статье я расскажу о наших ошибках, успешных примерах, лайфхаках, о платформах, которые мы использовали на протяжении всего процесса и поделюсь полезными ссылками.
😍Заполнить виджет градиентом, изображением или гифкой с помощью ShaderMask
В этой статье вы узнаете, как сделать элемент пользовательского интерфейса выразительным и аутентичным можно путём его заполнения картинкой, градиентом или анимированной гифкой.
🤩Как украсить и оживить сайт на Astro с помощью KwesForms и Rive
В этой статье я расскажу, как добавить веб-форму KwesForms на сайт, созданный с помощью Astro, а затем оживить её с применением пользовательских событий и Rive.
☺️Как грамотно оформленная структура макетов в Figma помогает экономить время и деньги
В этой статье я поделюсь своим опытом и некоторыми советами, как можно оптимизировать свой рабочий процесс и помочь команде лучше ориентироваться в ваших работах.
⚡️Вырезаем кусочек из объема, не залезая в объем
В этой статье хотим рассказать о том, как мы придумывали интерфейс для новой фичи в нашем реконструкторе SmartTomoEngine для данных компьютерной томографии (КТ) и что из этого получилось.