⚗️ WIZARD TIME – Telegram
⚗️ WIZARD TIME
456 subscribers
129 photos
2 videos
16 files
265 links
Download Telegram
Год назад я бекал зин для Dungeon Crawl Classics - Big Sword: Graves and Groves. Пдфку получил, пролистал, да и отложил, на тот момент другие игры были в фокусе. Но вот сейчас как-то внезапно для себя снова играю и вожу по DCC, пришло время этого зина.

На удивление, оказался он очень прилично упакован. Начнем с конца: там целый модуль-хекскроул, в тонах готического хоррора. Таинственные фигуры в тумане, деревушка на краю болот, древние легенды и местные суеверия... Авторы уместили в компактное приключение два традиционных мини-данжа и один нетрадиционный (более-менее в структуре Depthcrawl), три таблицы энкаунтеров, описание городка Рэвенстоуна и его обитателей, еще несколько поинтов интереса и личностей. В сумме - отлично сбитое приключение, разве что сама структура описания может быть улучшена.
Помимо приключения, в зине имеются:
- Два класса - рейнджер и энт. Да, натурально древочеловеком можно теперь играть, ура!
- Гербарий с редкими и не очень травами, где их искать, какие с ними легенды связаны, какие волшебные свойства.
- Нехитрая и изящная в своей лаконичности система даунтаймов для DCC. Несложные процедурки для самых популярных заявок между приключениями. Крафт, исследования, участие в нелегальных боях, честная работа, нечестная работа, изучение заклинаний...
- Несколько монстров, само собой, в рамках темы зина: вампиры, ревенанты, древолюды. Вампиры как таковые расписаны просто шикарно, целый там генератор, а не просто статблок и художественный текст.
- Ну и по мелочи: новый патрон, заклинания, отдельная табличка профессий для 0-уровневого энта.

Суммарно - очень крепко сбитый зинчик, прям рекомендую. А приключение из него у меня теперь в очереди на поводить, и как можно скорее.

#dcc #review
🔥10👍31
Пока играл в дьяблу, прослушал совершенно крышесносящую книгу - All Tommorows. Люблю такой безбашенный скай-фай, где автор не стреноживает свою фантазию концепцией будущего вида "примерно как сегодня, но с бластерами". Безумно, жутковато, бодихоррорно даже.
👍9
#нри о которой вы не знали, но которая вам нужна
😁10
А вот и Mythic Bastionland на кикстартере. Некий сказочный приквел к Electric Bastionland. Играть предлагается за рыцарей, исследовать мифические земли в поисках легендарного Города.

#news
🔥84
Forwarded from Andrey R.
Встречайте "Города Империи". Это книга для создания городов во вселенной WFRP. Ваших городов. Тех, что остались за рамками официальных книжек, будь то сияющие блеском провинциальные столицы или засранные пограничные поселения. Создавайте свой собственный город, планируйте расположение кварталов и накидывайте случайные встречи днем и ночью. Если ваши игры сфокусированы на интригах, в книге есть таблицы для создания знатных господ или законов, которые насаждает бургомистр, процедуры судопроизводства и наказаний. Для того, чтобы отыграть войну в городском подполье, у вас будет 20 банд и механики для создания конфликтов между ними. В городе должен быть культ? Книга поможет продумать какими будут его цели, как устроена инициация и кто может быть его слабостью. Конечно, куда без табличек для корчмы: берите кубы и набрасывайте название, характер корчмаря, гостей и охрану. Таблицы, таблицы и еще раз таблицы.

Я делал эту книгу полгода. В ней можно было бы еще много всего доделать, много всего дописать, но ощущения подсказывают что все это превратит ее в бесконечный проект. Мне повезло, что куча людей захотели мне помочь, кто-то сделал это вообще бесплатно. Кто-то нашел время прочесть и поделится мнением, а это помогло увидеть в книге кое-какие вещи под другим углом. Спасибо всем, кто комментировал обложку, спасибо всем, кто комментировал арт. Кажется, что это мелочь, но по-настоящему приятно видеть обратную связь, видеть как то, что ты делаешь вызывает в людях эмоции, заставляет их проявлять внимание.

Конечно же, я напортачил с версткой и книга не приспособлена для печати, не сходятся развороты. Надеюсь, в обозримом будущем удастся собрать printer-friendly версию, тут еще многое зависит от возможностей иллюстратора. И с осторожностью скажу, что планы сделать маленький print-on-demand тираж пока еще в силе.

Буду рад, если книга пригодится вам в ваших играх. И отдельно, буду признателен, если вы поделитесь ею в ролевых пабликах, группах или каналах.
❤‍🔥10👍6🔥1
Forwarded from Andrey R.
Города Империи.pdf
67.2 MB
2🍓1
Дюжина одностраничных данжей для Дольменвуда. By d4 Caltrops. Могут использоваться как готовые логова для монстров из кампейн бука, ну или как самостоятельные мини-подземелья.

#freebies #dolmenwood
🔥9❤‍🔥2
Смотрите какую интересную штуку нашел: The Augur VTT. Представляет собой прогулину, которая генерит различные элементы приключения: карты, данжи, неписей, локации, ну и так далее. Похоже, что интегрирована с известными генераторами от watabou, а также с ChatGPT (!!!), которая отвечает за генерацию диалогов. Ну и там из коробки поддержка ходов и статов из Ironsworn/Starforged. Поставляется в двух версиях - Fantasy и Sci-Fi.

Автором позиционируется как тулза для соло-игр в первую очередь, но думаю, большого ума не надо, чтобы приспособить ее в качестве мастерского инструмента в любых других играх.

#generator #instruments
🔥13
Появился отдельный чатик по Dungeon Crawl Classics. Кто любит эту игру, залетайте: https://news.1rj.ru/str/+8x94QKvQWrI2N2Uy

#dcc
4
Затестил Sandbox Generator, накидал небольшой регион. Странно, что авторы пользуют двухмильные хексы, слишком большая плотность населенных пунктов получается. В регионе радиусом примерно 7 миль у меня 2 городка (примерно в 5 милях один от другого), 3 хутора, один замок, одна башня мага, 5 логов(ов), все это довольно скученно. Был бы я жителем этой местности, носа бы за порог не казал.

Похоже, если это юзать, первым делом надо хексы сделать шестимильными, иначе не протолкнуться будет. Частоту поселений тоже есть смысл снизить, но это уже зависит от того, какой кампейн генеришь.

#generator #instruments
9
ХО ХО ХО, дорогие друзья! С подачи Low Culture пишу итоги года, будто бы без подачи их нельзя было подвести.

Год выдался довольно деятельным, но при этом не слишком разнообразным. Поэтому буду не то чтобы выбирать, а скорее перечислять.

WWN года: Worlds Without Numbers.
Просто работающая из коробки игра, все на месте: механы для игроков, роскошный мастерский раздел, универсальность и гибкость. Серьезно, кайфовал в процессе подготовки кампейна по лекалам Кроуфорда, так все удачно и гладко ложилось одно на другое. Сыграли мы средней длительности кампейн, закончили из-за дизморали, которую игроки словили после второго тпк.
Крутая игра, крутой движок, крутые инструменты, обязательно к этому всему еще вернусь. Да что там, инструменты WWN я использовал и использую теперь везде.

Ah shit, here we go again года: Zweihander.
Я, конечно, уже многие годы зависим от своих корешей, с которыми мы и играем, и других игроков мне уже сто лет как не надо. А вкусы в компании давно сформировались, менять их сложно, мы рыбы привычки. Поэтому после дизморали в WWN я ребятам предложил сразу запрыгнуть во второй сезон нашего былого кампейна по Zweihander + Warhammer Fantasy. И знаете, сразу как дома: ваншотный там данж, путешествие на барже по реке, ведьминские дела, впутывание в местные неприятности, хаоситы заразили удаленный хутор, та-ак, абажжы, емана...
В общем, окунулись мы снова в нашу ваховселенную, все рады. Цвай себя показывает стабильно хорошо, выдает достаточно кранча и деталей для ощущения средневековой грязности персонажа, собравшаяся компашка легко вживается в суровые будни кондотьеров, традиционно разрываясь между альтруизмом и жаждой наживы. В конце даже пати разделилась, из-за чего мне теперь надо два разных финальных приключения готовить, но ни о че мне жалею.

Mork Borg года: fuck yeah, я дохуя водил MÖRK BORG!!!1!!
Я так скажу, кто морк борг хейтит, у того морк борга нормального не было. В этом году я прямо погряз в хтоническом неряшливом разнообразии этого метаверса, не жалею ни об одной потерянной секунде. Играли все подряд: начальный данж, другие данжи, онлайн, на форумах, во сне у меня даже было, а еще на морк борге я освоил соло-гейм. Кароч обмазался им по уши. Все круто, игра работает, всех участников процесса прет, особенно тех, кто выжил. Лучший модуль за год - Treasure of the Troll King, отмечу его отдельно, очень крутое приключение.

And I-a-aa-a-a-a-aa-y Will-l Alwa-aa-aa-a-ay Lo—ove Yu-oo-u! года: Dungeon Crawl Classics.
Я вообще не устаю от поглощения и вождения DCC-шных модулей, и я уже давно прочитал наперед больше приключений, чем имею возможности водить. Потиху рисую свой DCC-verse, песочницу с раскиданными там и сям готовыми модулями. В будущем году планирую только нарастить обороты, Dying Earth вон ждет своего часа. В уходящем году играл воронку, водил эту же воронку, потом мое любимое приключение Queen of Elfland's Son, потом еще хеллоуинский модуль. Чуть подутомился с воронками, хочется уже более взрослых приключений. На новогодних каникулах буду снова DCC водить, и еще потом хочется.

Ван лав года: Black Sword Hack.
Чудесная игра, легкая, злая, все на своих местах. Сыграли начальный модуль, сыграли сессию по Spark in a Fate Core по миростроению, сыграли еще один two-shot моего личного сочинения, потом уже погрязли в моем же модуле про исследование проклятого острова. У игры очень удачный механ, хороший вайб. Хотелось бы побольше приключений и других материалов, надеюсь, еще выйдут.

Готов передать эстафету. Вроде товарища Анонима еще не слишком тегали в этом предновогоднем спам-ивенте. Также хотелось бы узнать, как прошел год у нашего всеми любимого Рансвинда. Ну и я весь год читаю Снарлза, конечно же, его итоги очень интересны.

#newyear #review
14
Forwarded from Ottar
Перевод одностраничного приключения "Темница Ирвилио" от Kosmic Dungeon.

Не привязанное ни к какой конкретной игровой системе приключение прекрасно подойдёт для команды авантюристов, которые активно пользуются магическими предметами. Они будут вынуждены расстаться со своим самым ценным имуществом, чтобы сбежать из этой внепланарной тюрьмы и от её таинственного Стража. Это короткое приключение легко вставить в текущую кампанию или провести в качестве игры на один вечер.

https://wtihe.itch.io/the-dungeon-of-irvilio
🔥4
Слушьте, там Миддерландсы в "Торбе холдинга" раздают за 15 баксов (базовые три книги) или 30 баксов (плюс куча приключенек).

#bundleofholding #news
🎄52
К грядущему крауду дополненнной, улучшенной и расширенной Purple Planet моя любимая группа Loot the Body выпустила промо-трек Shadows on the Wasteland.

Сам Джефф Гудман обещал что-то грандиозное, несколько параллельных краудов под зонтиком основной коробочной Purple Planet. Стартует это все через недельку.

#music #dcc
2
Смотрите какой клевый модуль написал автор паблика "Swords, Dice & Art-Punk". Целый готовый регион для приключений, данжи, фракции, древние проклятия, культисты и загадки. Выглядит очень играбельно, а еще от этого приключения веет духом настоящего DIY (одна только карта региона на куске обоев чего стоит). Отдельный лайк за источник вдохновения - музыку Black Hill and Silent Island, сам их давно и нежно люблю.

#freebies #news
🔥94
Goodman Games наконец-то запустили долгожданный крауд улучшенной и дополненной Adventures On the Purple Planet. Кто не в курсе, это такой DCC-шный оммаж на приключения Джона Картера на Марсе, редкий жанр Sword and Planet.

Начинается все с того, что герои переносятся сквозь космос, оказавшись на пустынной Пурпурной планете. Ну а там их уже ждут загадки древних цивилизаций, всякое закрученное science-fantasy, роботы-убийцы, дикари-пришельцы (то есть дикари-то местные, пришельцами на самом деле являются наши герои), загадочные артефакты, забытые технологии, всякие данжи, невообразимые опасности и вообще тонна добротной вирдятины.

Синхронно стартанули и несколько параллельных проектов под Purple Planet от других авторов:
- Приключение для персонажей 3-го уровня River of Lies
- 0-уровневая воронка Die, Robot!, а к ней отдельно сапплемент 101 Hex Encounters on the Purple Planet
- Random Acts of Violet - приключение для персонажей 1-го уровня плюс целый отдельный регион Пурпурной планеты, предназначенный для хекс-кроулинга
- Wrath of the Orb-Men! от Purple Sorcerer Games (это на их сайте собраны все онлайн-генераторы 0-левельных крестьян для вашей воронки под DCC, а еще это авторы Perils of the Sunken City, довольно известной 3-rd party серии приключений для DCC)
- Memories of the Purple Planet - приключение для персонажей 4-го уровня
- O' Happy Dagger! - приключение для персонажей 2-го уровня
- Поддержка DCC в Roll20
- Добавление DCC-шных чарников в сервис Roll Funky Dice - простой и удобный онлайн-кубометатель для DCC

#dcc #news
7
🔥104👏3🤣1