Forwarded from Andrey R.
Встречайте "Города Империи". Это книга для создания городов во вселенной WFRP. Ваших городов. Тех, что остались за рамками официальных книжек, будь то сияющие блеском провинциальные столицы или засранные пограничные поселения. Создавайте свой собственный город, планируйте расположение кварталов и накидывайте случайные встречи днем и ночью. Если ваши игры сфокусированы на интригах, в книге есть таблицы для создания знатных господ или законов, которые насаждает бургомистр, процедуры судопроизводства и наказаний. Для того, чтобы отыграть войну в городском подполье, у вас будет 20 банд и механики для создания конфликтов между ними. В городе должен быть культ? Книга поможет продумать какими будут его цели, как устроена инициация и кто может быть его слабостью. Конечно, куда без табличек для корчмы: берите кубы и набрасывайте название, характер корчмаря, гостей и охрану. Таблицы, таблицы и еще раз таблицы.
Я делал эту книгу полгода. В ней можно было бы еще много всего доделать, много всего дописать, но ощущения подсказывают что все это превратит ее в бесконечный проект. Мне повезло, что куча людей захотели мне помочь, кто-то сделал это вообще бесплатно. Кто-то нашел время прочесть и поделится мнением, а это помогло увидеть в книге кое-какие вещи под другим углом. Спасибо всем, кто комментировал обложку, спасибо всем, кто комментировал арт. Кажется, что это мелочь, но по-настоящему приятно видеть обратную связь, видеть как то, что ты делаешь вызывает в людях эмоции, заставляет их проявлять внимание.
Конечно же, я напортачил с версткой и книга не приспособлена для печати, не сходятся развороты. Надеюсь, в обозримом будущем удастся собрать printer-friendly версию, тут еще многое зависит от возможностей иллюстратора. И с осторожностью скажу, что планы сделать маленький print-on-demand тираж пока еще в силе.
Буду рад, если книга пригодится вам в ваших играх. И отдельно, буду признателен, если вы поделитесь ею в ролевых пабликах, группах или каналах.
Я делал эту книгу полгода. В ней можно было бы еще много всего доделать, много всего дописать, но ощущения подсказывают что все это превратит ее в бесконечный проект. Мне повезло, что куча людей захотели мне помочь, кто-то сделал это вообще бесплатно. Кто-то нашел время прочесть и поделится мнением, а это помогло увидеть в книге кое-какие вещи под другим углом. Спасибо всем, кто комментировал обложку, спасибо всем, кто комментировал арт. Кажется, что это мелочь, но по-настоящему приятно видеть обратную связь, видеть как то, что ты делаешь вызывает в людях эмоции, заставляет их проявлять внимание.
Конечно же, я напортачил с версткой и книга не приспособлена для печати, не сходятся развороты. Надеюсь, в обозримом будущем удастся собрать printer-friendly версию, тут еще многое зависит от возможностей иллюстратора. И с осторожностью скажу, что планы сделать маленький print-on-demand тираж пока еще в силе.
Буду рад, если книга пригодится вам в ваших играх. И отдельно, буду признателен, если вы поделитесь ею в ролевых пабликах, группах или каналах.
❤🔥10👍6🔥1
Дюжина одностраничных данжей для Дольменвуда. By d4 Caltrops. Могут использоваться как готовые логова для монстров из кампейн бука, ну или как самостоятельные мини-подземелья.
#freebies #dolmenwood
#freebies #dolmenwood
D4Caltrops
d4 Caltrops
Blognard?
🔥9❤🔥2
Смотрите какую интересную штуку нашел: The Augur VTT. Представляет собой прогулину, которая генерит различные элементы приключения: карты, данжи, неписей, локации, ну и так далее. Похоже, что интегрирована с известными генераторами от watabou, а также с ChatGPT (!!!), которая отвечает за генерацию диалогов. Ну и там из коробки поддержка ходов и статов из Ironsworn/Starforged. Поставляется в двух версиях - Fantasy и Sci-Fi.
Автором позиционируется как тулза для соло-игр в первую очередь, но думаю, большого ума не надо, чтобы приспособить ее в качестве мастерского инструмента в любых других играх.
#generator #instruments
Автором позиционируется как тулза для соло-игр в первую очередь, но думаю, большого ума не надо, чтобы приспособить ее в качестве мастерского инструмента в любых других играх.
#generator #instruments
🔥13
Появился отдельный чатик по Dungeon Crawl Classics. Кто любит эту игру, залетайте: https://news.1rj.ru/str/+8x94QKvQWrI2N2Uy
#dcc
#dcc
Telegram
DCC Ru
🌙 invites you to join this group on Telegram.
❤4
Затестил Sandbox Generator, накидал небольшой регион. Странно, что авторы пользуют двухмильные хексы, слишком большая плотность населенных пунктов получается. В регионе радиусом примерно 7 миль у меня 2 городка (примерно в 5 милях один от другого), 3 хутора, один замок, одна башня мага, 5 логов(ов), все это довольно скученно. Был бы я жителем этой местности, носа бы за порог не казал.
Похоже, если это юзать, первым делом надо хексы сделать шестимильными, иначе не протолкнуться будет. Частоту поселений тоже есть смысл снизить, но это уже зависит от того, какой кампейн генеришь.
#generator #instruments
Похоже, если это юзать, первым делом надо хексы сделать шестимильными, иначе не протолкнуться будет. Частоту поселений тоже есть смысл снизить, но это уже зависит от того, какой кампейн генеришь.
#generator #instruments
❤9
ХО ХО ХО, дорогие друзья! С подачи Low Culture пишу итоги года, будто бы без подачи их нельзя было подвести.
Год выдался довольно деятельным, но при этом не слишком разнообразным. Поэтому буду не то чтобы выбирать, а скорее перечислять.
WWN года: Worlds Without Numbers.
Просто работающая из коробки игра, все на месте: механы для игроков, роскошный мастерский раздел, универсальность и гибкость. Серьезно, кайфовал в процессе подготовки кампейна по лекалам Кроуфорда, так все удачно и гладко ложилось одно на другое. Сыграли мы средней длительности кампейн, закончили из-за дизморали, которую игроки словили после второго тпк.
Крутая игра, крутой движок, крутые инструменты, обязательно к этому всему еще вернусь. Да что там, инструменты WWN я использовал и использую теперь везде.
Ah shit, here we go again года: Zweihander.
Я, конечно, уже многие годы зависим от своих корешей, с которыми мы и играем, и других игроков мне уже сто лет как не надо. А вкусы в компании давно сформировались, менять их сложно, мы рыбы привычки. Поэтому после дизморали в WWN я ребятам предложил сразу запрыгнуть во второй сезон нашего былого кампейна по Zweihander + Warhammer Fantasy. И знаете, сразу как дома: ваншотный там данж, путешествие на барже по реке, ведьминские дела, впутывание в местные неприятности, хаоситы заразили удаленный хутор, та-ак, абажжы, емана...
В общем, окунулись мы снова в нашу ваховселенную, все рады. Цвай себя показывает стабильно хорошо, выдает достаточно кранча и деталей для ощущения средневековой грязности персонажа, собравшаяся компашка легко вживается в суровые будни кондотьеров, традиционно разрываясь между альтруизмом и жаждой наживы. В конце даже пати разделилась, из-за чего мне теперь надо два разных финальных приключения готовить, но ни о че мне жалею.
Mork Borg года: fuck yeah, я дохуя водил MÖRK BORG!!!1!!
Я так скажу, кто морк борг хейтит, у того морк борга нормального не было. В этом году я прямо погряз в хтоническом неряшливом разнообразии этого метаверса, не жалею ни об одной потерянной секунде. Играли все подряд: начальный данж, другие данжи, онлайн, на форумах, во сне у меня даже было, а еще на морк борге я освоил соло-гейм. Кароч обмазался им по уши. Все круто, игра работает, всех участников процесса прет, особенно тех, кто выжил. Лучший модуль за год - Treasure of the Troll King, отмечу его отдельно, очень крутое приключение.
And I-a-aa-a-a-a-aa-y Will-l Alwa-aa-aa-a-ay Lo—ove Yu-oo-u! года: Dungeon Crawl Classics.
Я вообще не устаю от поглощения и вождения DCC-шных модулей, и я уже давно прочитал наперед больше приключений, чем имею возможности водить. Потиху рисую свой DCC-verse, песочницу с раскиданными там и сям готовыми модулями. В будущем году планирую только нарастить обороты, Dying Earth вон ждет своего часа. В уходящем году играл воронку, водил эту же воронку, потом мое любимое приключение Queen of Elfland's Son, потом еще хеллоуинский модуль. Чуть подутомился с воронками, хочется уже более взрослых приключений. На новогодних каникулах буду снова DCC водить, и еще потом хочется.
Ван лав года: Black Sword Hack.
Чудесная игра, легкая, злая, все на своих местах. Сыграли начальный модуль, сыграли сессию по Spark in a Fate Core по миростроению, сыграли еще один two-shot моего личного сочинения, потом уже погрязли в моем же модуле про исследование проклятого острова. У игры очень удачный механ, хороший вайб. Хотелось бы побольше приключений и других материалов, надеюсь, еще выйдут.
Готов передать эстафету. Вроде товарища Анонима еще не слишком тегали в этом предновогоднем спам-ивенте. Также хотелось бы узнать, как прошел год у нашего всеми любимого Рансвинда. Ну и я весь год читаю Снарлза, конечно же, его итоги очень интересны.
#newyear #review
Год выдался довольно деятельным, но при этом не слишком разнообразным. Поэтому буду не то чтобы выбирать, а скорее перечислять.
WWN года: Worlds Without Numbers.
Просто работающая из коробки игра, все на месте: механы для игроков, роскошный мастерский раздел, универсальность и гибкость. Серьезно, кайфовал в процессе подготовки кампейна по лекалам Кроуфорда, так все удачно и гладко ложилось одно на другое. Сыграли мы средней длительности кампейн, закончили из-за дизморали, которую игроки словили после второго тпк.
Крутая игра, крутой движок, крутые инструменты, обязательно к этому всему еще вернусь. Да что там, инструменты WWN я использовал и использую теперь везде.
Ah shit, here we go again года: Zweihander.
Я, конечно, уже многие годы зависим от своих корешей, с которыми мы и играем, и других игроков мне уже сто лет как не надо. А вкусы в компании давно сформировались, менять их сложно, мы рыбы привычки. Поэтому после дизморали в WWN я ребятам предложил сразу запрыгнуть во второй сезон нашего былого кампейна по Zweihander + Warhammer Fantasy. И знаете, сразу как дома: ваншотный там данж, путешествие на барже по реке, ведьминские дела, впутывание в местные неприятности, хаоситы заразили удаленный хутор, та-ак, абажжы, емана...
В общем, окунулись мы снова в нашу ваховселенную, все рады. Цвай себя показывает стабильно хорошо, выдает достаточно кранча и деталей для ощущения средневековой грязности персонажа, собравшаяся компашка легко вживается в суровые будни кондотьеров, традиционно разрываясь между альтруизмом и жаждой наживы. В конце даже пати разделилась, из-за чего мне теперь надо два разных финальных приключения готовить, но ни о че мне жалею.
Mork Borg года: fuck yeah, я дохуя водил MÖRK BORG!!!1!!
Я так скажу, кто морк борг хейтит, у того морк борга нормального не было. В этом году я прямо погряз в хтоническом неряшливом разнообразии этого метаверса, не жалею ни об одной потерянной секунде. Играли все подряд: начальный данж, другие данжи, онлайн, на форумах, во сне у меня даже было, а еще на морк борге я освоил соло-гейм. Кароч обмазался им по уши. Все круто, игра работает, всех участников процесса прет, особенно тех, кто выжил. Лучший модуль за год - Treasure of the Troll King, отмечу его отдельно, очень крутое приключение.
And I-a-aa-a-a-a-aa-y Will-l Alwa-aa-aa-a-ay Lo—ove Yu-oo-u! года: Dungeon Crawl Classics.
Я вообще не устаю от поглощения и вождения DCC-шных модулей, и я уже давно прочитал наперед больше приключений, чем имею возможности водить. Потиху рисую свой DCC-verse, песочницу с раскиданными там и сям готовыми модулями. В будущем году планирую только нарастить обороты, Dying Earth вон ждет своего часа. В уходящем году играл воронку, водил эту же воронку, потом мое любимое приключение Queen of Elfland's Son, потом еще хеллоуинский модуль. Чуть подутомился с воронками, хочется уже более взрослых приключений. На новогодних каникулах буду снова DCC водить, и еще потом хочется.
Ван лав года: Black Sword Hack.
Чудесная игра, легкая, злая, все на своих местах. Сыграли начальный модуль, сыграли сессию по Spark in a Fate Core по миростроению, сыграли еще один two-shot моего личного сочинения, потом уже погрязли в моем же модуле про исследование проклятого острова. У игры очень удачный механ, хороший вайб. Хотелось бы побольше приключений и других материалов, надеюсь, еще выйдут.
Готов передать эстафету. Вроде товарища Анонима еще не слишком тегали в этом предновогоднем спам-ивенте. Также хотелось бы узнать, как прошел год у нашего всеми любимого Рансвинда. Ну и я весь год читаю Снарлза, конечно же, его итоги очень интересны.
#newyear #review
Telegram
Low Culture
Иллюстрации, настольные и компьютерные игры, музыка и культура.
Преимущественно — низкая.
Преимущественно — низкая.
❤14
Forwarded from Ottar
Перевод одностраничного приключения "Темница Ирвилио" от Kosmic Dungeon.
Не привязанное ни к какой конкретной игровой системе приключение прекрасно подойдёт для команды авантюристов, которые активно пользуются магическими предметами. Они будут вынуждены расстаться со своим самым ценным имуществом, чтобы сбежать из этой внепланарной тюрьмы и от её таинственного Стража. Это короткое приключение легко вставить в текущую кампанию или провести в качестве игры на один вечер.
https://wtihe.itch.io/the-dungeon-of-irvilio
Не привязанное ни к какой конкретной игровой системе приключение прекрасно подойдёт для команды авантюристов, которые активно пользуются магическими предметами. Они будут вынуждены расстаться со своим самым ценным имуществом, чтобы сбежать из этой внепланарной тюрьмы и от её таинственного Стража. Это короткое приключение легко вставить в текущую кампанию или провести в качестве игры на один вечер.
https://wtihe.itch.io/the-dungeon-of-irvilio
itch.io
Темница Ирвилио by wtihe
Только ценность подношения определяет награду
🔥4
Слушьте, там Миддерландсы в "Торбе холдинга" раздают за 15 баксов (базовые три книги) или 30 баксов (плюс куча приключенек).
#bundleofholding #news
#bundleofholding #news
🎄5❤2
К грядущему крауду дополненнной, улучшенной и расширенной Purple Planet моя любимая группа Loot the Body выпустила промо-трек Shadows on the Wasteland.
Сам Джефф Гудман обещал что-то грандиозное, несколько параллельных краудов под зонтиком основной коробочной Purple Planet. Стартует это все через недельку.
#music #dcc
Сам Джефф Гудман обещал что-то грандиозное, несколько параллельных краудов под зонтиком основной коробочной Purple Planet. Стартует это все через недельку.
#music #dcc
❤2
Смотрите какой клевый модуль написал автор паблика "Swords, Dice & Art-Punk". Целый готовый регион для приключений, данжи, фракции, древние проклятия, культисты и загадки. Выглядит очень играбельно, а еще от этого приключения веет духом настоящего DIY (одна только карта региона на куске обоев чего стоит). Отдельный лайк за источник вдохновения - музыку Black Hill and Silent Island, сам их давно и нежно люблю.
#freebies #news
#freebies #news
VK
Swords, Dice & RolePunk. Запись со стены.
Штош, это наконец свершилось - я закончил свой модуль! Аллилуйя! Привёл его в более-менее приличное ... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥9❤4
Goodman Games наконец-то запустили долгожданный крауд улучшенной и дополненной Adventures On the Purple Planet. Кто не в курсе, это такой DCC-шный оммаж на приключения Джона Картера на Марсе, редкий жанр Sword and Planet.
Начинается все с того, что герои переносятся сквозь космос, оказавшись на пустынной Пурпурной планете. Ну а там их уже ждут загадки древних цивилизаций, всякое закрученное science-fantasy, роботы-убийцы, дикари-пришельцы (то есть дикари-то местные, пришельцами на самом деле являются наши герои), загадочные артефакты, забытые технологии, всякие данжи, невообразимые опасности и вообще тонна добротной вирдятины.
Синхронно стартанули и несколько параллельных проектов под Purple Planet от других авторов:
- Приключение для персонажей 3-го уровня River of Lies
- 0-уровневая воронка Die, Robot!, а к ней отдельно сапплемент 101 Hex Encounters on the Purple Planet
- Random Acts of Violet - приключение для персонажей 1-го уровня плюс целый отдельный регион Пурпурной планеты, предназначенный для хекс-кроулинга
- Wrath of the Orb-Men! от Purple Sorcerer Games (это на их сайте собраны все онлайн-генераторы 0-левельных крестьян для вашей воронки под DCC, а еще это авторы Perils of the Sunken City, довольно известной 3-rd party серии приключений для DCC)
- Memories of the Purple Planet - приключение для персонажей 4-го уровня
- O' Happy Dagger! - приключение для персонажей 2-го уровня
- Поддержка DCC в Roll20
- Добавление DCC-шных чарников в сервис Roll Funky Dice - простой и удобный онлайн-кубометатель для DCC
#dcc #news
Начинается все с того, что герои переносятся сквозь космос, оказавшись на пустынной Пурпурной планете. Ну а там их уже ждут загадки древних цивилизаций, всякое закрученное science-fantasy, роботы-убийцы, дикари-пришельцы (то есть дикари-то местные, пришельцами на самом деле являются наши герои), загадочные артефакты, забытые технологии, всякие данжи, невообразимые опасности и вообще тонна добротной вирдятины.
Синхронно стартанули и несколько параллельных проектов под Purple Planet от других авторов:
- Приключение для персонажей 3-го уровня River of Lies
- 0-уровневая воронка Die, Robot!, а к ней отдельно сапплемент 101 Hex Encounters on the Purple Planet
- Random Acts of Violet - приключение для персонажей 1-го уровня плюс целый отдельный регион Пурпурной планеты, предназначенный для хекс-кроулинга
- Wrath of the Orb-Men! от Purple Sorcerer Games (это на их сайте собраны все онлайн-генераторы 0-левельных крестьян для вашей воронки под DCC, а еще это авторы Perils of the Sunken City, довольно известной 3-rd party серии приключений для DCC)
- Memories of the Purple Planet - приключение для персонажей 4-го уровня
- O' Happy Dagger! - приключение для персонажей 2-го уровня
- Поддержка DCC в Roll20
- Добавление DCC-шных чарников в сервис Roll Funky Dice - простой и удобный онлайн-кубометатель для DCC
#dcc #news
BackerKit
Adventures On the Purple Planet...and Beyond!
An epic swords & planet hex crawl for DCC RPG! Your characters are cast across the cosmos to a foreign world. Left to die beneath a weirdling sun and its sickening rays, their survival depends as much upon a quick wit as a quick blade...
❤7
По итогу листания кикстартерного полноценного превью написал небольшой обзор на Mythic Bastionland.
#review
#review
Telegraph
Mythic Bastionland
Крис МакДауэлл раздал уже пред-печатную версию пдф-ки своей новой игры Mythic Bastionland, я с нею ознакомился, так что вот краткий обзор. Если кто не в курсе, Mythic Bastionland - это игра про Рыцарей, путешествующих по землям Королевства, связанных общей…
👍17❤4👀2
Forwarded from Paper Bay
Всем привет. Встречайте Death in Grace, фэнтези хак на вышедший ещё в 2022-ом Death in Space!
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
🔥6❤4
Очень клевый регион-хекскроул, нарисованный от руки, готовая и довольно компактная заготовка для кампейна в стиле West Marches. Внутри:
- Городок, парочка фракций к нему, еще пара "мирных" мест.
- Описание локаций, почти к каждой свои уникальные случайки, неписи.
- Парочка мини-данжей.
#freebies #zine #review
- Городок, парочка фракций к нему, еще пара "мирных" мест.
- Описание локаций, почти к каждой свои уникальные случайки, неписи.
- Парочка мини-данжей.
#freebies #zine #review
itch.io
Exton: Edge of the West by Jamie Douglas
A mini fantasy campaign setting
🔥8👍4
Король хевирула возвращается с Reforged Edition. Обещают улучшенные правила боя, новые професии, спеллы, стартовое приключение и заделы для кампейнов.
#news #zweihander
#news #zweihander
Kickstarter
ZWEIHANDER RPG Reforged Edition
Death is only the beginning. The next chapter of the ENNIE award-winning tactical dark fantasy TTRPG is here.
🔥10
Forwarded from Доротея || рисунки и щитпост
Так как это до сих пор никто так и не сделал, это сделаю я: держите ссылку на найденные мною аж 80 ИНРИНРЯ каналов и чатов в телеграмме. Если вашего канала там нет, скиньте его в комменты, чтобы он появился (но личные бложики я почти не добавляю — они не всегда про НРИ, даже если принадлежат НРИ-деятелю).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
❤6🔥3