ХО ХО ХО, дорогие друзья! С подачи Low Culture пишу итоги года, будто бы без подачи их нельзя было подвести.
Год выдался довольно деятельным, но при этом не слишком разнообразным. Поэтому буду не то чтобы выбирать, а скорее перечислять.
WWN года: Worlds Without Numbers.
Просто работающая из коробки игра, все на месте: механы для игроков, роскошный мастерский раздел, универсальность и гибкость. Серьезно, кайфовал в процессе подготовки кампейна по лекалам Кроуфорда, так все удачно и гладко ложилось одно на другое. Сыграли мы средней длительности кампейн, закончили из-за дизморали, которую игроки словили после второго тпк.
Крутая игра, крутой движок, крутые инструменты, обязательно к этому всему еще вернусь. Да что там, инструменты WWN я использовал и использую теперь везде.
Ah shit, here we go again года: Zweihander.
Я, конечно, уже многие годы зависим от своих корешей, с которыми мы и играем, и других игроков мне уже сто лет как не надо. А вкусы в компании давно сформировались, менять их сложно, мы рыбы привычки. Поэтому после дизморали в WWN я ребятам предложил сразу запрыгнуть во второй сезон нашего былого кампейна по Zweihander + Warhammer Fantasy. И знаете, сразу как дома: ваншотный там данж, путешествие на барже по реке, ведьминские дела, впутывание в местные неприятности, хаоситы заразили удаленный хутор, та-ак, абажжы, емана...
В общем, окунулись мы снова в нашу ваховселенную, все рады. Цвай себя показывает стабильно хорошо, выдает достаточно кранча и деталей для ощущения средневековой грязности персонажа, собравшаяся компашка легко вживается в суровые будни кондотьеров, традиционно разрываясь между альтруизмом и жаждой наживы. В конце даже пати разделилась, из-за чего мне теперь надо два разных финальных приключения готовить, но ни о че мне жалею.
Mork Borg года: fuck yeah, я дохуя водил MÖRK BORG!!!1!!
Я так скажу, кто морк борг хейтит, у того морк борга нормального не было. В этом году я прямо погряз в хтоническом неряшливом разнообразии этого метаверса, не жалею ни об одной потерянной секунде. Играли все подряд: начальный данж, другие данжи, онлайн, на форумах, во сне у меня даже было, а еще на морк борге я освоил соло-гейм. Кароч обмазался им по уши. Все круто, игра работает, всех участников процесса прет, особенно тех, кто выжил. Лучший модуль за год - Treasure of the Troll King, отмечу его отдельно, очень крутое приключение.
And I-a-aa-a-a-a-aa-y Will-l Alwa-aa-aa-a-ay Lo—ove Yu-oo-u! года: Dungeon Crawl Classics.
Я вообще не устаю от поглощения и вождения DCC-шных модулей, и я уже давно прочитал наперед больше приключений, чем имею возможности водить. Потиху рисую свой DCC-verse, песочницу с раскиданными там и сям готовыми модулями. В будущем году планирую только нарастить обороты, Dying Earth вон ждет своего часа. В уходящем году играл воронку, водил эту же воронку, потом мое любимое приключение Queen of Elfland's Son, потом еще хеллоуинский модуль. Чуть подутомился с воронками, хочется уже более взрослых приключений. На новогодних каникулах буду снова DCC водить, и еще потом хочется.
Ван лав года: Black Sword Hack.
Чудесная игра, легкая, злая, все на своих местах. Сыграли начальный модуль, сыграли сессию по Spark in a Fate Core по миростроению, сыграли еще один two-shot моего личного сочинения, потом уже погрязли в моем же модуле про исследование проклятого острова. У игры очень удачный механ, хороший вайб. Хотелось бы побольше приключений и других материалов, надеюсь, еще выйдут.
Готов передать эстафету. Вроде товарища Анонима еще не слишком тегали в этом предновогоднем спам-ивенте. Также хотелось бы узнать, как прошел год у нашего всеми любимого Рансвинда. Ну и я весь год читаю Снарлза, конечно же, его итоги очень интересны.
#newyear #review
Год выдался довольно деятельным, но при этом не слишком разнообразным. Поэтому буду не то чтобы выбирать, а скорее перечислять.
WWN года: Worlds Without Numbers.
Просто работающая из коробки игра, все на месте: механы для игроков, роскошный мастерский раздел, универсальность и гибкость. Серьезно, кайфовал в процессе подготовки кампейна по лекалам Кроуфорда, так все удачно и гладко ложилось одно на другое. Сыграли мы средней длительности кампейн, закончили из-за дизморали, которую игроки словили после второго тпк.
Крутая игра, крутой движок, крутые инструменты, обязательно к этому всему еще вернусь. Да что там, инструменты WWN я использовал и использую теперь везде.
Ah shit, here we go again года: Zweihander.
Я, конечно, уже многие годы зависим от своих корешей, с которыми мы и играем, и других игроков мне уже сто лет как не надо. А вкусы в компании давно сформировались, менять их сложно, мы рыбы привычки. Поэтому после дизморали в WWN я ребятам предложил сразу запрыгнуть во второй сезон нашего былого кампейна по Zweihander + Warhammer Fantasy. И знаете, сразу как дома: ваншотный там данж, путешествие на барже по реке, ведьминские дела, впутывание в местные неприятности, хаоситы заразили удаленный хутор, та-ак, абажжы, емана...
В общем, окунулись мы снова в нашу ваховселенную, все рады. Цвай себя показывает стабильно хорошо, выдает достаточно кранча и деталей для ощущения средневековой грязности персонажа, собравшаяся компашка легко вживается в суровые будни кондотьеров, традиционно разрываясь между альтруизмом и жаждой наживы. В конце даже пати разделилась, из-за чего мне теперь надо два разных финальных приключения готовить, но ни о че мне жалею.
Mork Borg года: fuck yeah, я дохуя водил MÖRK BORG!!!1!!
Я так скажу, кто морк борг хейтит, у того морк борга нормального не было. В этом году я прямо погряз в хтоническом неряшливом разнообразии этого метаверса, не жалею ни об одной потерянной секунде. Играли все подряд: начальный данж, другие данжи, онлайн, на форумах, во сне у меня даже было, а еще на морк борге я освоил соло-гейм. Кароч обмазался им по уши. Все круто, игра работает, всех участников процесса прет, особенно тех, кто выжил. Лучший модуль за год - Treasure of the Troll King, отмечу его отдельно, очень крутое приключение.
And I-a-aa-a-a-a-aa-y Will-l Alwa-aa-aa-a-ay Lo—ove Yu-oo-u! года: Dungeon Crawl Classics.
Я вообще не устаю от поглощения и вождения DCC-шных модулей, и я уже давно прочитал наперед больше приключений, чем имею возможности водить. Потиху рисую свой DCC-verse, песочницу с раскиданными там и сям готовыми модулями. В будущем году планирую только нарастить обороты, Dying Earth вон ждет своего часа. В уходящем году играл воронку, водил эту же воронку, потом мое любимое приключение Queen of Elfland's Son, потом еще хеллоуинский модуль. Чуть подутомился с воронками, хочется уже более взрослых приключений. На новогодних каникулах буду снова DCC водить, и еще потом хочется.
Ван лав года: Black Sword Hack.
Чудесная игра, легкая, злая, все на своих местах. Сыграли начальный модуль, сыграли сессию по Spark in a Fate Core по миростроению, сыграли еще один two-shot моего личного сочинения, потом уже погрязли в моем же модуле про исследование проклятого острова. У игры очень удачный механ, хороший вайб. Хотелось бы побольше приключений и других материалов, надеюсь, еще выйдут.
Готов передать эстафету. Вроде товарища Анонима еще не слишком тегали в этом предновогоднем спам-ивенте. Также хотелось бы узнать, как прошел год у нашего всеми любимого Рансвинда. Ну и я весь год читаю Снарлза, конечно же, его итоги очень интересны.
#newyear #review
Telegram
Low Culture
Иллюстрации, настольные и компьютерные игры, музыка и культура.
Преимущественно — низкая.
Преимущественно — низкая.
❤14
Forwarded from Ottar
Перевод одностраничного приключения "Темница Ирвилио" от Kosmic Dungeon.
Не привязанное ни к какой конкретной игровой системе приключение прекрасно подойдёт для команды авантюристов, которые активно пользуются магическими предметами. Они будут вынуждены расстаться со своим самым ценным имуществом, чтобы сбежать из этой внепланарной тюрьмы и от её таинственного Стража. Это короткое приключение легко вставить в текущую кампанию или провести в качестве игры на один вечер.
https://wtihe.itch.io/the-dungeon-of-irvilio
Не привязанное ни к какой конкретной игровой системе приключение прекрасно подойдёт для команды авантюристов, которые активно пользуются магическими предметами. Они будут вынуждены расстаться со своим самым ценным имуществом, чтобы сбежать из этой внепланарной тюрьмы и от её таинственного Стража. Это короткое приключение легко вставить в текущую кампанию или провести в качестве игры на один вечер.
https://wtihe.itch.io/the-dungeon-of-irvilio
itch.io
Темница Ирвилио by wtihe
Только ценность подношения определяет награду
🔥4
Слушьте, там Миддерландсы в "Торбе холдинга" раздают за 15 баксов (базовые три книги) или 30 баксов (плюс куча приключенек).
#bundleofholding #news
#bundleofholding #news
🎄5❤2
К грядущему крауду дополненнной, улучшенной и расширенной Purple Planet моя любимая группа Loot the Body выпустила промо-трек Shadows on the Wasteland.
Сам Джефф Гудман обещал что-то грандиозное, несколько параллельных краудов под зонтиком основной коробочной Purple Planet. Стартует это все через недельку.
#music #dcc
Сам Джефф Гудман обещал что-то грандиозное, несколько параллельных краудов под зонтиком основной коробочной Purple Planet. Стартует это все через недельку.
#music #dcc
❤2
Смотрите какой клевый модуль написал автор паблика "Swords, Dice & Art-Punk". Целый готовый регион для приключений, данжи, фракции, древние проклятия, культисты и загадки. Выглядит очень играбельно, а еще от этого приключения веет духом настоящего DIY (одна только карта региона на куске обоев чего стоит). Отдельный лайк за источник вдохновения - музыку Black Hill and Silent Island, сам их давно и нежно люблю.
#freebies #news
#freebies #news
VK
Swords, Dice & RolePunk. Запись со стены.
Штош, это наконец свершилось - я закончил свой модуль! Аллилуйя! Привёл его в более-менее приличное ... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥9❤4
Goodman Games наконец-то запустили долгожданный крауд улучшенной и дополненной Adventures On the Purple Planet. Кто не в курсе, это такой DCC-шный оммаж на приключения Джона Картера на Марсе, редкий жанр Sword and Planet.
Начинается все с того, что герои переносятся сквозь космос, оказавшись на пустынной Пурпурной планете. Ну а там их уже ждут загадки древних цивилизаций, всякое закрученное science-fantasy, роботы-убийцы, дикари-пришельцы (то есть дикари-то местные, пришельцами на самом деле являются наши герои), загадочные артефакты, забытые технологии, всякие данжи, невообразимые опасности и вообще тонна добротной вирдятины.
Синхронно стартанули и несколько параллельных проектов под Purple Planet от других авторов:
- Приключение для персонажей 3-го уровня River of Lies
- 0-уровневая воронка Die, Robot!, а к ней отдельно сапплемент 101 Hex Encounters on the Purple Planet
- Random Acts of Violet - приключение для персонажей 1-го уровня плюс целый отдельный регион Пурпурной планеты, предназначенный для хекс-кроулинга
- Wrath of the Orb-Men! от Purple Sorcerer Games (это на их сайте собраны все онлайн-генераторы 0-левельных крестьян для вашей воронки под DCC, а еще это авторы Perils of the Sunken City, довольно известной 3-rd party серии приключений для DCC)
- Memories of the Purple Planet - приключение для персонажей 4-го уровня
- O' Happy Dagger! - приключение для персонажей 2-го уровня
- Поддержка DCC в Roll20
- Добавление DCC-шных чарников в сервис Roll Funky Dice - простой и удобный онлайн-кубометатель для DCC
#dcc #news
Начинается все с того, что герои переносятся сквозь космос, оказавшись на пустынной Пурпурной планете. Ну а там их уже ждут загадки древних цивилизаций, всякое закрученное science-fantasy, роботы-убийцы, дикари-пришельцы (то есть дикари-то местные, пришельцами на самом деле являются наши герои), загадочные артефакты, забытые технологии, всякие данжи, невообразимые опасности и вообще тонна добротной вирдятины.
Синхронно стартанули и несколько параллельных проектов под Purple Planet от других авторов:
- Приключение для персонажей 3-го уровня River of Lies
- 0-уровневая воронка Die, Robot!, а к ней отдельно сапплемент 101 Hex Encounters on the Purple Planet
- Random Acts of Violet - приключение для персонажей 1-го уровня плюс целый отдельный регион Пурпурной планеты, предназначенный для хекс-кроулинга
- Wrath of the Orb-Men! от Purple Sorcerer Games (это на их сайте собраны все онлайн-генераторы 0-левельных крестьян для вашей воронки под DCC, а еще это авторы Perils of the Sunken City, довольно известной 3-rd party серии приключений для DCC)
- Memories of the Purple Planet - приключение для персонажей 4-го уровня
- O' Happy Dagger! - приключение для персонажей 2-го уровня
- Поддержка DCC в Roll20
- Добавление DCC-шных чарников в сервис Roll Funky Dice - простой и удобный онлайн-кубометатель для DCC
#dcc #news
BackerKit
Adventures On the Purple Planet...and Beyond!
An epic swords & planet hex crawl for DCC RPG! Your characters are cast across the cosmos to a foreign world. Left to die beneath a weirdling sun and its sickening rays, their survival depends as much upon a quick wit as a quick blade...
❤7
По итогу листания кикстартерного полноценного превью написал небольшой обзор на Mythic Bastionland.
#review
#review
Telegraph
Mythic Bastionland
Крис МакДауэлл раздал уже пред-печатную версию пдф-ки своей новой игры Mythic Bastionland, я с нею ознакомился, так что вот краткий обзор. Если кто не в курсе, Mythic Bastionland - это игра про Рыцарей, путешествующих по землям Королевства, связанных общей…
👍17❤4👀2
Forwarded from Paper Bay
Всем привет. Встречайте Death in Grace, фэнтези хак на вышедший ещё в 2022-ом Death in Space!
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
Я наводил в оригинал с пол дюжины уаншотов и остался системой очень доволен. В тот же момент родилась идея рескинить систему с sci-fi на generic-osr-fantasy-whatever шасси, что мы с дедой Юрой успешно и сделали. Однако, ванильного переименования элементов оказалось маловато, нужно было придумать новое назначение void point'ам, которые являются основной валютой игры. Так рескин превратился в хак, который мы и представляем вашему вниманию. Enjoy.
Скачать
🔥6❤4
Очень клевый регион-хекскроул, нарисованный от руки, готовая и довольно компактная заготовка для кампейна в стиле West Marches. Внутри:
- Городок, парочка фракций к нему, еще пара "мирных" мест.
- Описание локаций, почти к каждой свои уникальные случайки, неписи.
- Парочка мини-данжей.
#freebies #zine #review
- Городок, парочка фракций к нему, еще пара "мирных" мест.
- Описание локаций, почти к каждой свои уникальные случайки, неписи.
- Парочка мини-данжей.
#freebies #zine #review
itch.io
Exton: Edge of the West by Jamie Douglas
A mini fantasy campaign setting
🔥8👍4
Король хевирула возвращается с Reforged Edition. Обещают улучшенные правила боя, новые професии, спеллы, стартовое приключение и заделы для кампейнов.
#news #zweihander
#news #zweihander
Kickstarter
ZWEIHANDER RPG Reforged Edition
Death is only the beginning. The next chapter of the ENNIE award-winning tactical dark fantasy TTRPG is here.
🔥10
Forwarded from Доротея || рисунки и щитпост
Так как это до сих пор никто так и не сделал, это сделаю я: держите ссылку на найденные мною аж 80 ИНРИНРЯ каналов и чатов в телеграмме. Если вашего канала там нет, скиньте его в комменты, чтобы он появился (но личные бложики я почти не добавляю — они не всегда про НРИ, даже если принадлежат НРИ-деятелю).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
❤6🔥3