Ух бля, вот чего не хватало. Наконец-то можно будет надрать Скелетору его тощую задницу!
YouTube
Legends of Grayskull: The Masters of the Universe Roleplaying Game Announcement Trailer
Announcing Legends of Grayskull—a tabletop roleplaying game series where players will have the power to become Masters of the Universe set within the vast wo...
Ага, еще одна игра с прилагающейся к ней психоделической музыкой. Если честно, денег авторам занес чисто из-за музыки, понравилось. Впрочем, сама книга тоже небезынтересная, сеттинг достаточно вирдовый.
#news
#news
Понемногу пожинаю плоды последнего Zine Quest'а, на котором забекал че-то многовато разных проектов.
Сегодня получил пдфки на удивление клевого болотного хекскроула Stories from the Slough, где надо исследовать хорошенько мутировавшее окружение кратера, заполненного гнилой водицей и разными инопланетными развлекухами.
Внутри - крутая карта на 20 хексов, плотно упакованная лихой вирдятиной, пара донжонов, городок, неписи, мутации, болезни, квесты.
К основной книге прилагается отдельный небольшой и симпатичный монстрятник, плюс дополнение Survival guide, которое добавляет для каждого хекса дополнительных энкаунтеров из разряда "вы не просто подстрелили зайца, когда охотились, вы обнаружили целый выводок милых глазастых обезьянок, которые доверчиво обхватывают ваши пальцы и лопочут что-то тоненькими голосками".
#review
Сегодня получил пдфки на удивление клевого болотного хекскроула Stories from the Slough, где надо исследовать хорошенько мутировавшее окружение кратера, заполненного гнилой водицей и разными инопланетными развлекухами.
Внутри - крутая карта на 20 хексов, плотно упакованная лихой вирдятиной, пара донжонов, городок, неписи, мутации, болезни, квесты.
К основной книге прилагается отдельный небольшой и симпатичный монстрятник, плюс дополнение Survival guide, которое добавляет для каждого хекса дополнительных энкаунтеров из разряда "вы не просто подстрелили зайца, когда охотились, вы обнаружили целый выводок милых глазастых обезьянок, которые доверчиво обхватывают ваши пальцы и лопочут что-то тоненькими голосками".
#review
О, не просто генератор, а целый набор связанных генераторов. В один клик имеешь городок, с трактирами, неписями, гильдиями, энкаунтерами.
#generator #instruments
#generator #instruments
Forwarded from RPG Lab Gremlin
Наконец-то, встречайте: перевод Fish Fuckers, небольшого приключения для Lamentations of the Flame Princess — РЫБОЕБЫ!
Скачать pdf можно здесь.
Возился с ним долго, отводил по своим черновикам давно, но только сейчас собрал хоть как-то все вместе. Почитать про мои впечатления можно выше.
Также для удобства вождения здесь есть карта для игроков и карта для рефери.
#osr #lotfp
Скачать pdf можно здесь.
Возился с ним долго, отводил по своим черновикам давно, но только сейчас собрал хоть как-то все вместе. Почитать про мои впечатления можно выше.
Также для удобства вождения здесь есть карта для игроков и карта для рефери.
#osr #lotfp
К вопросу о прекраснейших таблицах. Так и хочется схоронить где-то, никому не показывать, и только в своих играх использовать.
#generator
#generator
Сыграли спонтанный ваншот по Orbital Vampire Tower + The Black Hack 2ed, получили море удовольствия.
Приключение отличное, в нем есть все необходимое для веселья: башня вампира на орбите, разрубленный на три части хтонический ужас из космоса, устроивший погром поехавший ангел, скелет-хирург, клоны, цистерна крови. Хвалить есть много за что: очень круто заполнена веселыми штуками условная башня мага, в процессе ее исследования не было скучно ни разу, драться пришлось раза два, все остальное время занимал эксплорейшн и общение с разными персонажами. Хорошо прописаны комнаты, их содержимое, у всех неписей собственные истории, которые классно влияют на происходящее, с ними интересно взаимодействовать.
Сам модуль я чутка подверг ремиксованию, чтобы было еще веселей и более гонзо, а также чтобы уложиться в формат ваншота (были сомнения, что влезет все в одну сессию, и мы в самом деле едва управились за 4.5 часа). Главным вампиром сделал тупо Дракулу, убрал по мелочи не столь интересные объекты для взаимодействия, бессмысленных персонажей выкинул или заменил, отменил неинтересное событие. Суммарно получилось вполне себе круто, исследовали почти 100% данжа, едва не улетели все в безвоздушное пространство, по итогу заработали респект Дракулы и солидную сумму денег.
#gamereport
Приключение отличное, в нем есть все необходимое для веселья: башня вампира на орбите, разрубленный на три части хтонический ужас из космоса, устроивший погром поехавший ангел, скелет-хирург, клоны, цистерна крови. Хвалить есть много за что: очень круто заполнена веселыми штуками условная башня мага, в процессе ее исследования не было скучно ни разу, драться пришлось раза два, все остальное время занимал эксплорейшн и общение с разными персонажами. Хорошо прописаны комнаты, их содержимое, у всех неписей собственные истории, которые классно влияют на происходящее, с ними интересно взаимодействовать.
Сам модуль я чутка подверг ремиксованию, чтобы было еще веселей и более гонзо, а также чтобы уложиться в формат ваншота (были сомнения, что влезет все в одну сессию, и мы в самом деле едва управились за 4.5 часа). Главным вампиром сделал тупо Дракулу, убрал по мелочи не столь интересные объекты для взаимодействия, бессмысленных персонажей выкинул или заменил, отменил неинтересное событие. Суммарно получилось вполне себе круто, исследовали почти 100% данжа, едва не улетели все в безвоздушное пространство, по итогу заработали респект Дракулы и солидную сумму денег.
#gamereport
🔥1
Кстати, вот еще прикольный проект по процедурной генерации собственного мира, WorldSpinner. Видел их год назад, с тех пор чутка прокачали свою функциональность.
Мир тут создается через интерфейс в виде визарда. Сначала генерим болванку географии, можем руками поправить что не понравилось. Потом заселяем мир народами, создавая очаги зарождения цивилизаций, регулируя степень хайфентезевости или лоуфентезевости. Затем генерим этому всему историю, почти как в Dwarf Fortress, накидываем на карту зерна приключений (странно, что именно здесь появляется paywall, типа есть зерна приключений платные), ну а на выходе из всего нагенеренного добра рисуется довольно симпатичная карта. Правда, скачать ее в нормальном разрешении - тоже платная функция.
#generator #instruments
Мир тут создается через интерфейс в виде визарда. Сначала генерим болванку географии, можем руками поправить что не понравилось. Потом заселяем мир народами, создавая очаги зарождения цивилизаций, регулируя степень хайфентезевости или лоуфентезевости. Затем генерим этому всему историю, почти как в Dwarf Fortress, накидываем на карту зерна приключений (странно, что именно здесь появляется paywall, типа есть зерна приключений платные), ну а на выходе из всего нагенеренного добра рисуется довольно симпатичная карта. Правда, скачать ее в нормальном разрешении - тоже платная функция.
#generator #instruments
Получил пдфку небольшого камерного зинчика-сапплемента Lowlife. Представляет собой набор инструментов и контента для тех, кто хочет водить пещеры и всякие подземные тоннели. Понятное дело, будет отлично сочетаться с Veins of Earth.
Что внутри:
- Механика по путешествию через тоннели, крысиные лазы, трещины в земле, шахты, колодцы. Все это с шансом круто застрять в особо узком месте, упасть с отвесной стены. Отдельная механика для копания собственных тоннелей. Довольно клаустрофобный сет правил, бррр.
- Генерация собственной сети тоннелей, возможность применить ее к любому донжону для добавления секретных лазов, механика для создания многоуровневых сетей тоннелей и пещер. Еще плюс сто к клаустрофобии.
- Особое пещерное снаряжение, расширение правил по бою в узких тоннелях, заклинания (первое в списке - Axe Soup).
- Чтобы не было скучно - всякие пещерные опасности (вроде мха-пожирателя) и просто любопытности (вроде тысячелетнего лишая, который может поделиться мудростью с тем, кто ему принесет подношение). Грибы, само собой.
- Небольшой монстрятник, начинающийся с угольного элементаля. Ничего особенного, но монстры все любопытные и уместные, их интересно поселить в какой-нить пещере.
- Новый класс Tunnel Rat, на вид подходит под какой-нить OSE или любое другое ретро-поделие.
- На сдачу в конце книги представлены две таблички: одна с особыми пещерными татухами, вторая - с пещерными тринкетами.
В целом книжка очень приятная, напичкана контентом плотно, много элементов, которые можно утащить к себе в игру. Отдельно отмечу очень удачную верстку белым по темному, от которой у меня не болят глаза. Не Into the Wyrd and Wyld, представляющая собой отдельную игру, но в качестве дополнения зайдет хорошо.
#review #instruments
Что внутри:
- Механика по путешествию через тоннели, крысиные лазы, трещины в земле, шахты, колодцы. Все это с шансом круто застрять в особо узком месте, упасть с отвесной стены. Отдельная механика для копания собственных тоннелей. Довольно клаустрофобный сет правил, бррр.
- Генерация собственной сети тоннелей, возможность применить ее к любому донжону для добавления секретных лазов, механика для создания многоуровневых сетей тоннелей и пещер. Еще плюс сто к клаустрофобии.
- Особое пещерное снаряжение, расширение правил по бою в узких тоннелях, заклинания (первое в списке - Axe Soup).
- Чтобы не было скучно - всякие пещерные опасности (вроде мха-пожирателя) и просто любопытности (вроде тысячелетнего лишая, который может поделиться мудростью с тем, кто ему принесет подношение). Грибы, само собой.
- Небольшой монстрятник, начинающийся с угольного элементаля. Ничего особенного, но монстры все любопытные и уместные, их интересно поселить в какой-нить пещере.
- Новый класс Tunnel Rat, на вид подходит под какой-нить OSE или любое другое ретро-поделие.
- На сдачу в конце книги представлены две таблички: одна с особыми пещерными татухами, вторая - с пещерными тринкетами.
В целом книжка очень приятная, напичкана контентом плотно, много элементов, которые можно утащить к себе в игру. Отдельно отмечу очень удачную верстку белым по темному, от которой у меня не болят глаза. Не Into the Wyrd and Wyld, представляющая собой отдельную игру, но в качестве дополнения зайдет хорошо.
#review #instruments
Kickstarter
Lowlife
old-school tunnel warfare zine