Lead Modeler в студию Goblinz Ent
Indie компания Goblinz на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Ищем Lead 3d-моделлера для создания моделей пропсов и окружения (моделирование, текстурирование) для игр, а также для управления командой моделлеров. Наш движок Unity. Опыт в моделлинге персонажей будет большим плюсом.
Проект: реализм, хоррор, мультиплеер, сессионка.
Необходимо:
- Наличие портфолио. Уровень senior.
- Опыт управления командой моделлеров.
- Опыт построения пайплайнов.
- Опыт ведения проектов до релиза.
- Опыт аналогичной работы, знание PBR-концепции.
- Художественный вкус, способность соблюдать стиль.
- Навыки простой анимации (не персонажка).
- Неплохие знания Unity.
- Разговорный английский будет большим плюсом.
Условия:
Удаленная работа, фуллтайм, 5 дней в неделю. Зарплата по договоренности.
Присылайте ссылку на ваше портфолио на jobs@goblinz.com
Indie компания Goblinz на рынке 20+ лет. 6+ миллионов игроков. Работаем все удалённо.
Ищем Lead 3d-моделлера для создания моделей пропсов и окружения (моделирование, текстурирование) для игр, а также для управления командой моделлеров. Наш движок Unity. Опыт в моделлинге персонажей будет большим плюсом.
Проект: реализм, хоррор, мультиплеер, сессионка.
Необходимо:
- Наличие портфолио. Уровень senior.
- Опыт управления командой моделлеров.
- Опыт построения пайплайнов.
- Опыт ведения проектов до релиза.
- Опыт аналогичной работы, знание PBR-концепции.
- Художественный вкус, способность соблюдать стиль.
- Навыки простой анимации (не персонажка).
- Неплохие знания Unity.
- Разговорный английский будет большим плюсом.
Условия:
Удаленная работа, фуллтайм, 5 дней в неделю. Зарплата по договоренности.
Присылайте ссылку на ваше портфолио на jobs@goblinz.com
2D artist
Алина Новикова (JustMoby)
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду 2D-художника.
Чем предстоит заниматься:
-Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
-Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
-Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
-Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
-Подготовка файлов для интеграции в проект.
Что мы ожидаем:
-Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
-Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
-Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
-Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
Плюсом будет:
-Опыт работы с различными графическими редакторами;
-Большой игровой опыт и насмотренность;
-Навыки работы в 3D;
-Использование нейросетей в работе;
-Навыки фотобаша;
-Опыт в UI/UX дизайне;
-Опыт переработки ассетов;
Мы предлагаем:
-Работа в Аккредитованной IT компании;
-Регулярные Performance review;
-Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
-Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4/viewform?edit_requested=true
Алина Новикова (JustMoby)
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду 2D-художника.
Чем предстоит заниматься:
-Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
-Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
-Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
-Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
-Подготовка файлов для интеграции в проект.
Что мы ожидаем:
-Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
-Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
-Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
-Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
Плюсом будет:
-Опыт работы с различными графическими редакторами;
-Большой игровой опыт и насмотренность;
-Навыки работы в 3D;
-Использование нейросетей в работе;
-Навыки фотобаша;
-Опыт в UI/UX дизайне;
-Опыт переработки ассетов;
Мы предлагаем:
-Работа в Аккредитованной IT компании;
-Регулярные Performance review;
-Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
-Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4/viewform?edit_requested=true
Google Docs
2D Artist
👍1
Комьюнити менеджер в игровую студию / Community Manager
МЫ ПРИГЛАШАЕМ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО СПЕЦИАЛИСТА ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ СЕБЯ В РАМКАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. ВЫ БУДЕТЕ РАБОТАТЬ НАД КРУПНЫМ ПРОЕКТОМ В СЕГМЕНТЕ ГОНОЧНЫХ МОБИЛЬНЫХ И КОНСОЛЬНЫХ ИГР.
Ваша цель: обеспечить рост аудитории проекта и глубину понимания потребностей игроков.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
постоянно корректировать проект через предоставление обратной связи от игроков
общаться с аудиторией проекта, своевременно предоставлять актуальную информацию о развитии и планах проекта
вести социальные сети проектов на русском и английском языках
готовить необходимый контент для публикации в социальных сетях и других медиа
инициировать и участвовать в необходимых event - активностях (выставки, киберспорт и тд).
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
знание английского языка не ниже intermediate
знание и понимание принципов работы актуальных социальных сетей и платформ
быть активным геймером и разбираться в игровой индустрии
насмотренность и понимание современных трендов и течений
грамотность как устная, так и письменная
навыки работы с графическими редакторами
коммуникабельность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
знание проектов CarX Technologies
знание второго иностранного языка
навыки работы с видео-редакторами, навыки монтажа
опыт создания собственного контента (блог, youtube, telegram канал и т.д)
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
возможность участвовать в создании игры
работу над проектом с многомиллионной аудиторией
обязательный профессиональный и личностный рост
оформление по ТК РФ
программу премирования, ДМС, корпоративное обучение, библиотека, корпоративной питание, спортивные ивенты
отсрочку от армии и другие льготы согласно IT-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе, в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
МЫ ПРИГЛАШАЕМ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО СПЕЦИАЛИСТА ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ СЕБЯ В РАМКАХ НАШЕЙ КОМПАНИИ. ВЫ БУДЕТЕ РАБОТАТЬ НАД КРУПНЫМ ПРОЕКТОМ В СЕГМЕНТЕ ГОНОЧНЫХ МОБИЛЬНЫХ И КОНСОЛЬНЫХ ИГР.
Ваша цель: обеспечить рост аудитории проекта и глубину понимания потребностей игроков.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
постоянно корректировать проект через предоставление обратной связи от игроков
общаться с аудиторией проекта, своевременно предоставлять актуальную информацию о развитии и планах проекта
вести социальные сети проектов на русском и английском языках
готовить необходимый контент для публикации в социальных сетях и других медиа
инициировать и участвовать в необходимых event - активностях (выставки, киберспорт и тд).
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
знание английского языка не ниже intermediate
знание и понимание принципов работы актуальных социальных сетей и платформ
быть активным геймером и разбираться в игровой индустрии
насмотренность и понимание современных трендов и течений
грамотность как устная, так и письменная
навыки работы с графическими редакторами
коммуникабельность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
знание проектов CarX Technologies
знание второго иностранного языка
навыки работы с видео-редакторами, навыки монтажа
опыт создания собственного контента (блог, youtube, telegram канал и т.д)
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
возможность участвовать в создании игры
работу над проектом с многомиллионной аудиторией
обязательный профессиональный и личностный рост
оформление по ТК РФ
программу премирования, ДМС, корпоративное обучение, библиотека, корпоративной питание, спортивные ивенты
отсрочку от армии и другие льготы согласно IT-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе, в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
Steampowered
CarX Drift Racing Online on Steam
CarX Drift Racing Online is your chance to immerse yourself in the real world of drifting. Get together with friends, tune your car and burn some tires!
Ищем Backend разработчика (Python, C#)
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.
Сейчас ищем классного специалиста, который сумеет перенять на себя разработку Backend-части проектов. Первый такой проект - Telegram-игра (также будет доступна в Google Play и App Store). В игре нет мультиплеера; скорее большой изменяющийся лидерборд - большая БД игроков с параметрами, с постоянно изменяющимися позициями игроков.
Чем вам предстоит заниматься:
- Разработка всей серверной части, согласно ТЗ.
- Постоянно обновлять структуру, поддерживать проект, добавлять фичи и т.д.
- Плотная работа вместе с фронт-енд разработчиком и гейм-дизайнером проекта.
Требования:
- Опыт разработки клиент-серверной архитектуры (C# language)
- Опыт разработки на Python
- Ответственность, умение доводить дела до конца
- Будет плюсом: опыт с Unity3D, чтобы иногда помогать с клиентской частью и/или знать нюансы взаимодействия бекенда с движком
Условия:
- ЗП: От 100к рублей в месяц и выше. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
В письме просим указать ваши зарплатные ожидания и ссылки на проекты, которые вы сделали.
Всем привет! 👋
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.
Сейчас ищем классного специалиста, который сумеет перенять на себя разработку Backend-части проектов. Первый такой проект - Telegram-игра (также будет доступна в Google Play и App Store). В игре нет мультиплеера; скорее большой изменяющийся лидерборд - большая БД игроков с параметрами, с постоянно изменяющимися позициями игроков.
Чем вам предстоит заниматься:
- Разработка всей серверной части, согласно ТЗ.
- Постоянно обновлять структуру, поддерживать проект, добавлять фичи и т.д.
- Плотная работа вместе с фронт-енд разработчиком и гейм-дизайнером проекта.
Требования:
- Опыт разработки клиент-серверной архитектуры (C# language)
- Опыт разработки на Python
- Ответственность, умение доводить дела до конца
- Будет плюсом: опыт с Unity3D, чтобы иногда помогать с клиентской частью и/или знать нюансы взаимодействия бекенда с движком
Условия:
- ЗП: От 100к рублей в месяц и выше. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.
👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com
В письме просим указать ваши зарплатные ожидания и ссылки на проекты, которые вы сделали.
Game Designer PC CONSOLES / Гейм-дизайнер в игровую студию
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА ДЛЯ РАБОТЫ НАД НОВЫМ PC/ КОНСОЛЬНЫМ RACING-ПРОЕКТОМ. НАМ НУЖЕН ЧЕЛОВЕК, СПОСОБНЫЙ РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ СЛОЖНЫХ И АМБИЦИОЗНЫХ ЗАДАЧ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
любовь к играм
опыт работы геймдизайнером от 2-x лет
знания Unity на необходимом уровне
технический склад ума, хорошая математика, аналитические способности
выпуск ПК/консольного проекта в роли геймдизайнера
готовность работать в краснодарском офисе.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
проектировать ПК/консольный баланс гоночной игры
линейная прогрессия игрока + подача мета-геймплея
настраивать игровые механики и проектировать их с командой
адаптировать проект под требования консолей
взять на себя все сегменты геймдизайна, кроме настройки физики автомобиля, заездов и тюнинга (core design).
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, премиальную программу, корпоративное питание, онлайн библиотека
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Мы ищем опытного сотрудника, способного взять на себя основной геймдизайн (meta gamedesign) ПК/консольной игры и органично вписать в него имеющиеся наработки по core gamedesign в проекте.
НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
https://carx-online.com/
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ ТАЛАНТЛИВОГО И АМБИЦИОЗНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА ДЛЯ РАБОТЫ НАД НОВЫМ PC/ КОНСОЛЬНЫМ RACING-ПРОЕКТОМ. НАМ НУЖЕН ЧЕЛОВЕК, СПОСОБНЫЙ РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ СЛОЖНЫХ И АМБИЦИОЗНЫХ ЗАДАЧ.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
любовь к играм
опыт работы геймдизайнером от 2-x лет
знания Unity на необходимом уровне
технический склад ума, хорошая математика, аналитические способности
выпуск ПК/консольного проекта в роли геймдизайнера
готовность работать в краснодарском офисе.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ
проектировать ПК/консольный баланс гоночной игры
линейная прогрессия игрока + подача мета-геймплея
настраивать игровые механики и проектировать их с командой
адаптировать проект под требования консолей
взять на себя все сегменты геймдизайна, кроме настройки физики автомобиля, заездов и тюнинга (core design).
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом
участие в проекте с многомиллионной аудиторией
оформление по ТК РФ
ДМС, корпоративное обучение, премиальную программу, корпоративное питание, онлайн библиотека
отсрочку от армии и другие льготы согласно ИТ-аккредитации
работу в современном, комфортабельном офисе в центре Краснодара (релокация с нашей поддержкой).
Мы ищем опытного сотрудника, способного взять на себя основной геймдизайн (meta gamedesign) ПК/консольной игры и органично вписать в него имеющиеся наработки по core gamedesign в проекте.
НАШИ ПРОЕКТЫ
https://store.steampowered.com/app/635260/CarX_Drift_Racing_Online/
https://store.steampowered.com/app/1114150/CarX_Street/
Виктория Лавриненко
hr@carx-tech.com
https://carx-online.com/
Steampowered
CarX Drift Racing Online on Steam
CarX Drift Racing Online is your chance to immerse yourself in the real world of drifting. Get together with friends, tune your car and burn some tires!
UI/UX Artist (Dark Fantasy)
OLEGTWFTW
Требуется UI/UX художник для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример интерфейса:
https://youtu.be/UbzmaVqPqYI?list=PL7RtZMiaOk8jOuMYMp4Sez1Z6u3y9vvzz&t=386
https://www.youtube.com/watch?v=eyvs4q5BRU0
Задачи:
-Разработка UI/UX в реалистичном стиле
-Командная работа с геймдизайнером, программистом и др.
Требования:
-Опыт в геймдеве на данной позиции
-Наличие портфолио
Условия:
-Парт-тайм или свободнее, может сочетаться с вашей основной работой
-Оплата по результатам собеседования
Портфолио можно на почту olegtarkhov@gmail.com
OLEGTWFTW
Требуется UI/UX художник для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример интерфейса:
https://youtu.be/UbzmaVqPqYI?list=PL7RtZMiaOk8jOuMYMp4Sez1Z6u3y9vvzz&t=386
https://www.youtube.com/watch?v=eyvs4q5BRU0
Задачи:
-Разработка UI/UX в реалистичном стиле
-Командная работа с геймдизайнером, программистом и др.
Требования:
-Опыт в геймдеве на данной позиции
-Наличие портфолио
Условия:
-Парт-тайм или свободнее, может сочетаться с вашей основной работой
-Оплата по результатам собеседования
Портфолио можно на почту olegtarkhov@gmail.com
YouTube
Lords of the Fallen - Walkthrough Part 1: Redcopse Village
This series will cover 100% of content needed for all trophies (Platinum).
Lords of the Fallen introduces an all-new, epic RPG adventure in a vast, interconnected world more than five times larger than the original game.
After an age of the cruelest tyranny…
Lords of the Fallen introduces an all-new, epic RPG adventure in a vast, interconnected world more than five times larger than the original game.
After an age of the cruelest tyranny…
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Стоимость размещения – 500 р.
Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
UI-художник (Gamedev)
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
✅Обязанности:
- Разработка и отрисовка элементов игровых интерфейсов
- Отрисовка иконок и бэков
- Поддержание визуальной концепции интерфейсов для внутриигровых механик
✅Требования:
- Умение работать с нейросетями (ВАЖНО!)
- Портфолио с примерами работ UI в казуальном стиле
- Знания UX
- Хорошие навыки рисования
- Опыт создания интерфейсов для игровой индустрии
- Четкое следование ТЗ
📩Контакты:
ulyanova.e.s@yandex.ru
Playable Ads Developer
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED в поиске Playable Ads Developer.
Вам предстоит разрабатывать игровые 2D и 3D рекламные продукты , создавать новые механики и напрямую влиять на развитие продукта.
✅ Задачи, которые предстоит решать:
Разрабатывать игровые рекламные продукты для игр
Разрабатывать и улучшать существующие механики
Улучшать внутренний фреймворк
Работать с программными анимациями персонажей и эффектов
Внедрять новые технологии, которые помогут улучшить качество продукта
✅ Мы ожидаем:
Опыт создания Playable Ads
Базовый уровень владения Photoshop. Например, уметь сделать нарезку графики из PSD шаблона
Наличие портфолио или ссылки на GitHub с примером работ
Опыт работы с Unity
✅ Мы предлагаем
Оплата по договоренности за проект
Работа из любого региона и любой точки мира
❗️Просим вас при отклике на вакансию обязательно приложить свои примеры Playable ads.
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED в поиске Playable Ads Developer.
Вам предстоит разрабатывать игровые 2D и 3D рекламные продукты , создавать новые механики и напрямую влиять на развитие продукта.
✅ Задачи, которые предстоит решать:
Разрабатывать игровые рекламные продукты для игр
Разрабатывать и улучшать существующие механики
Улучшать внутренний фреймворк
Работать с программными анимациями персонажей и эффектов
Внедрять новые технологии, которые помогут улучшить качество продукта
✅ Мы ожидаем:
Опыт создания Playable Ads
Базовый уровень владения Photoshop. Например, уметь сделать нарезку графики из PSD шаблона
Наличие портфолио или ссылки на GitHub с примером работ
Опыт работы с Unity
✅ Мы предлагаем
Оплата по договоренности за проект
Работа из любого региона и любой точки мира
❗️Просим вас при отклике на вакансию обязательно приложить свои примеры Playable ads.
📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
👍1
Ищем Технического художника (Tech Artist) Unity
Основные требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Основные задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту tatiana@box3.app
Основные требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Основные задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту tatiana@box3.app
Всем добрый день!
Ищем опытных дизайнеров на проектную занятость
-графический дизайнер для разработки брендбука и оформления социальных сетей (разработки дизайна) в соответствии с фирменным стилем.
-web дизайнер (умение работать с конструкторами по созданию сайтов будет преимуществом)
Возможно постоянное сотрудничество
Пишите в лс пометкой «графический дизайнер» или «web дизайнер»
Сразу высылайте ссылку на портфолио по задаче, краткую информацию о Вашем опыте и контактный номер.
Условия оплаты: по договорённости.
Для связи
тг: @Olga_arh7
Ищем опытных дизайнеров на проектную занятость
-графический дизайнер для разработки брендбука и оформления социальных сетей (разработки дизайна) в соответствии с фирменным стилем.
-web дизайнер (умение работать с конструкторами по созданию сайтов будет преимуществом)
Возможно постоянное сотрудничество
Пишите в лс пометкой «графический дизайнер» или «web дизайнер»
Сразу высылайте ссылку на портфолио по задаче, краткую информацию о Вашем опыте и контактный номер.
Условия оплаты: по договорённости.
Для связи
тг: @Olga_arh7
Middle++/Unity Developer
Требуемый опыт работы: +3-4 года, не ниже Middle++. на Mid-core проект.
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist, UI/UX, Game Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Крепкий опыт с Zenject и UniRx;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов, обязательно;
- Участие в разработке сложных модульных систем и умеете их разрабатывать
- Опыт работы с различными кастомными аниматорами, на продвинутом уровне.
- Опыт работы с модулями и компонетами сложных ассетов
- Опыт работы с VFX;
- Соблюдаете Code Style;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Задачи:
- User generated content, строительство
- Подзагрузка префабов/карт в проект.
- Разработка AI поведения ботов
- Обьдинение более 6-8 асстов в одну игру.
- Разработка игровых режимов и геймплейных механик
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Интересные задачи и четко описанная документация.
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, и портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
Требуемый опыт работы: +3-4 года, не ниже Middle++. на Mid-core проект.
О нас:
Нашей команде более 2 лет. Разработали более 4 игровых проектов. Работаем в партнерстве с паблишером Kids Games LLC. Мы команда специалистов вышедшая из таких компаний как: Pixonic, GD Company, Playgendary. Мы ценим инновации и креативный подход, наша работа строится на внутренних технических заданиях. В команде на данный момент 3 человека: 2D Artist, UI/UX, Game Designer. Full Stack/Unity Developer. Producer/Game designer.
Ссылка на портфолио: http://hurricanestudio.games.tilda.ws/
Об игре:
Так что-же мы делаем: Классический Top Down Shooter с режимом Battle Royale.
Ключевые особенности: Аркадный и казуальный геймплей для массовой экшен аудитории, с большой реиграбельностью и высокой динамикой геймплея. А также уникальными героями каждый из которых имеет свое уникальное активное умение.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=melon.battle.royale
Процессы разработки:
- Таск трекер: Notion
- UI/UX макеты: Figma
- Документация: Google Docs, Notion
Требования:
- Крепкий опыт с Zenject и UniRx;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов, обязательно;
- Участие в разработке сложных модульных систем и умеете их разрабатывать
- Опыт работы с различными кастомными аниматорами, на продвинутом уровне.
- Опыт работы с модулями и компонетами сложных ассетов
- Опыт работы с VFX;
- Соблюдаете Code Style;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
Задачи:
- User generated content, строительство
- Подзагрузка префабов/карт в проект.
- Разработка AI поведения ботов
- Обьдинение более 6-8 асстов в одну игру.
- Разработка игровых режимов и геймплейных механик
Условия работы:
- Отлаженные и Понятные процессы работы
- Интересные задачи и четко описанная документация.
- Работа в дружной и развивающейся команде
- ЗП в зависимости от вашего опыта, возможны переводы за рубеж
- Удаленка, график 5/2
В ответном письме или сообщении присылайте cсылку на гит, и портфолио "CV" с опытом работы.
Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
hurricanestudio.games.tilda.ws
Hurricane Studio Games
Game Development Studio
Требуются программисты, 3D дизайнеры
Добрый день!
Меня зовут Захар, я владелец небольшой игровой студии "Zengi" и одноимённого канала на YouTube с 2-мя миллионами подписчиков.
Создаём новую игру на мобильные устройства, поэтому повышаем штат сотрудников. Готовы взять в работу на постоянную поддержку игры (и само собой её создание).
Требуются:
- Программисты. Знать C# и Unity (Junior+/Middle).
- 3D Художники в стиле лоуполи, в основном для моделей персонажей под простую графику.
Обязательно:
- знание английского языка на уровне, достаточном для чтения и понимания документации;
- имеющийся опыт в других проектах, даже если ваш собственный (например, ваша игра или резюме художника).
Оплата для художников: сдельная.
Оплата для программистов: сдельная. За "n-ое количество" символов НЕ принимаем.
Вся оплата обговаривается, готовы слушать и принимать ваши условия.
Пример нашей игры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zengi.projectfight&hl=ru_RU
Ждём здесь:
Почта - zendzhailov.advert@gmail.com
Добрый день!
Меня зовут Захар, я владелец небольшой игровой студии "Zengi" и одноимённого канала на YouTube с 2-мя миллионами подписчиков.
Создаём новую игру на мобильные устройства, поэтому повышаем штат сотрудников. Готовы взять в работу на постоянную поддержку игры (и само собой её создание).
Требуются:
- Программисты. Знать C# и Unity (Junior+/Middle).
- 3D Художники в стиле лоуполи, в основном для моделей персонажей под простую графику.
Обязательно:
- знание английского языка на уровне, достаточном для чтения и понимания документации;
- имеющийся опыт в других проектах, даже если ваш собственный (например, ваша игра или резюме художника).
Оплата для художников: сдельная.
Оплата для программистов: сдельная. За "n-ое количество" символов НЕ принимаем.
Вся оплата обговаривается, готовы слушать и принимать ваши условия.
Пример нашей игры: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zengi.projectfight&hl=ru_RU
Ждём здесь:
Почта - zendzhailov.advert@gmail.com
Google Play
Приложения в Google Play – Project Fight - Битва Трендов
Сражайся против самых известных персонажей со всего мира!
Backend Developer (Kotlin)
Cookies Games (cookies.games)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем к себе в команду Backend Developer (Kotlin) для проекта переиздания старых "танчиков"(с разными режимами игры). Реализация на Unity + сервер на Kotlin.
Задачи:
- Сделать небольшие серверные доработки в проекте
- Частичный рефактор старого серверного кода для интеграции ряда новых задач, которые касаются геймплея и обвязки с "профилем"
Что понадобится:
Наличие релевантного опыта
Возможность приступить к работе в ближайшее время (В ближайшие 1-2 недели)
Что предлагаем:
- Удаленная работа
- Полная занятость
- Гибкий график: обсудим удобное время работы
- Документальное оформление
- Достойная заработная плата (по договоренности)
- Долгосрочное сотрудничество
Ждем ваш отклик с резюме на hr@cookies.games
Cookies Games (cookies.games)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру.
Сейчас мы ищем к себе в команду Backend Developer (Kotlin) для проекта переиздания старых "танчиков"(с разными режимами игры). Реализация на Unity + сервер на Kotlin.
Задачи:
- Сделать небольшие серверные доработки в проекте
- Частичный рефактор старого серверного кода для интеграции ряда новых задач, которые касаются геймплея и обвязки с "профилем"
Что понадобится:
Наличие релевантного опыта
Возможность приступить к работе в ближайшее время (В ближайшие 1-2 недели)
Что предлагаем:
- Удаленная работа
- Полная занятость
- Гибкий график: обсудим удобное время работы
- Документальное оформление
- Достойная заработная плата (по договоренности)
- Долгосрочное сотрудничество
Ждем ваш отклик с резюме на hr@cookies.games
🔴КОЛЛЕГИ, ЗАЕ#%ЛО, Я УВОЛЬНЯЮСЬ
Пошла запускать свой онлайн-проект
Набралась опыта в маркетинговом агентстве. Решила уйти в консалтинг.
Про запуск буду рассказывать у себя в канале.
Заходи, если интересно:
- Как найти в себе экспертность, которую можно продать
- Как упаковать свой онлайн-продукт (цена, формат, сроки, продуктовое обещание, продуктовая матрица)
- Как найти своего идеального клиента и выстроить воронку привлечения
- Как построить воронку продаж
- Как упаковать свой личный бренд, набрать аудиторию и выйти на новый уровень
- Как нанять себе в помощь команду, чтобы масштабировать результат
Хочу сделать канал закрытым, но пока не решила. Подписывайтесь – потом может не быть такой возможности.
Пошла запускать свой онлайн-проект
Набралась опыта в маркетинговом агентстве. Решила уйти в консалтинг.
Про запуск буду рассказывать у себя в канале.
Заходи, если интересно:
- Как найти в себе экспертность, которую можно продать
- Как упаковать свой онлайн-продукт (цена, формат, сроки, продуктовое обещание, продуктовая матрица)
- Как найти своего идеального клиента и выстроить воронку привлечения
- Как построить воронку продаж
- Как упаковать свой личный бренд, набрать аудиторию и выйти на новый уровень
- Как нанять себе в помощь команду, чтобы масштабировать результат
Хочу сделать канал закрытым, но пока не решила. Подписывайтесь – потом может не быть такой возможности.
👎9🍌1
Unity Tech Lead
Cookies Games (cookies.games)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Tech Lead для работы на мобильном игровом проекте в жанре Social Casino.
✅Основные задачи:
- Анализ и рефакторинг кода игры
- Разработка и внедрение архитектурных решений
- Разработка ключевых подсистем
- Ответственность за клиентскую часть и клиент-серверное взаимодействие игры
- Организация работы команды программистов
- Декомпозиция и распределение задач
- Контроль технических решений членов команды
- Код-ревью
- Коммуникация с другими ключевыми лицами
✅Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Tech Lead или Lead Unity Developer от 2 лет
- Отличные знания Unity, C#
- Опыт работы с сетевыми, мультиплеерными проектами
- Коммуникабельность: умение находить общий язык с разными людьми
- Ответственность за взятые на себя задачи и договоренности
- Возможность приступить к работе в ближайшее время
✅Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость
- Гибкий график: согласуем удобное время работы и коммуникации
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $3000-3500 в месяц
- Продолжительность работы на проекте: от 5 месяцев (планируется долгосрочный формат)
- Старт работ: ASAP
- Долгосрочное сотрудничество: после завершения работы на проекте - будем готовы предложить новый
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
Cookies Games (cookies.games)
Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление нашей работы - разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру.
Ищем к себе в команду Unity Tech Lead для работы на мобильном игровом проекте в жанре Social Casino.
✅Основные задачи:
- Анализ и рефакторинг кода игры
- Разработка и внедрение архитектурных решений
- Разработка ключевых подсистем
- Ответственность за клиентскую часть и клиент-серверное взаимодействие игры
- Организация работы команды программистов
- Декомпозиция и распределение задач
- Контроль технических решений членов команды
- Код-ревью
- Коммуникация с другими ключевыми лицами
✅Что потребуется:
- Опыт работы на позиции Unity Tech Lead или Lead Unity Developer от 2 лет
- Отличные знания Unity, C#
- Опыт работы с сетевыми, мультиплеерными проектами
- Коммуникабельность: умение находить общий язык с разными людьми
- Ответственность за взятые на себя задачи и договоренности
- Возможность приступить к работе в ближайшее время
✅Что готовы предложить:
- Удаленная работа
- Полная занятость
- Гибкий график: согласуем удобное время работы и коммуникации
- Документальное оформление
- Зарплатная вилка: $3000-3500 в месяц
- Продолжительность работы на проекте: от 5 месяцев (планируется долгосрочный формат)
- Старт работ: ASAP
- Долгосрочное сотрудничество: после завершения работы на проекте - будем готовы предложить новый
Ждем ваше резюме на hr@cookies.games
🔥 Художник 2D
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3+ года. Разрабатывает мобильные игры. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас на разработку прототипов и новой мобильной игры ищем Художника 2D.
Так же необходимо учавствовать в создании коротких, рекламных роликов для мобильных игр (подбирать разные сеттинги).
🎮 Задачи, которые необходимо выполнять:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Взаимодействие с командой;
- При желании и умении, можно брать простые анимации в Spine.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev или с рекламными роликами;
- Отличное владение Photoshop
- Иметь свой стиль, но при этом - уметь подстроиться под стиль задачи;
- Умение понимать задачу с текстового описания.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (для сборки роликов).
- Умение анимировать в Spine.
🙌 Что предлагает компании:
- Официальный договор;
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (занятость готовы обсуждать, но приоритетнее full-time);
- Зарплата от 600 - 1400 евро net в месяц (зависит от опыта, навыков и скорости кандидата).
При вашем интересе вас ждут этапы:
- короткий звонок с рекрутером;
- небольшое тестовое задание (занятость около 2х часов);
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3+ года. Разрабатывает мобильные игры. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас на разработку прототипов и новой мобильной игры ищем Художника 2D.
Так же необходимо учавствовать в создании коротких, рекламных роликов для мобильных игр (подбирать разные сеттинги).
🎮 Задачи, которые необходимо выполнять:
- Рисовать быстро и несложный арт 2D (персонажи, фон, объекты) в Photoshop;
- Взаимодействие с командой;
- При желании и умении, можно брать простые анимации в Spine.
🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы от 1-2 лет в Gamedev или с рекламными роликами;
- Отличное владение Photoshop
- Иметь свой стиль, но при этом - уметь подстроиться под стиль задачи;
- Умение понимать задачу с текстового описания.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Adobe After Effects (для сборки роликов).
- Умение анимировать в Spine.
🙌 Что предлагает компании:
- Официальный договор;
- Удаленная работа из любой локации;
- Гибкий график (занятость готовы обсуждать, но приоритетнее full-time);
- Зарплата от 600 - 1400 евро net в месяц (зависит от опыта, навыков и скорости кандидата).
При вашем интересе вас ждут этапы:
- короткий звонок с рекрутером;
- небольшое тестовое задание (занятость около 2х часов);
- собеседование с продюсером.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
cv@advantstudio.com
Unity3D программист на top-down dungeon crawler
Приветствую!
Ищу Unity3D программиста для работы над трехмерным Dungeon Crawler ARPG (в стиле Diablo + Hellfire). Платформа - PC.
Требования:
- Законченные проекты на Unity3D;
- Желание поработать над данным проектом;
- Возможность получать денежные переводы из США.
Работа удаленная, З/П по результатам обсуждения. В данный момент требуется программист на 10-20 часов в неделю.
Почта - yinmute@gmail.com.
Приветствую!
Ищу Unity3D программиста для работы над трехмерным Dungeon Crawler ARPG (в стиле Diablo + Hellfire). Платформа - PC.
Требования:
- Законченные проекты на Unity3D;
- Желание поработать над данным проектом;
- Возможность получать денежные переводы из США.
Работа удаленная, З/П по результатам обсуждения. В данный момент требуется программист на 10-20 часов в неделю.
Почта - yinmute@gmail.com.
2D Animator в uGo games на фултайм
Всем привет!
Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Для работы над проектами компании ищем увлечённого своим делом аниматора.
Чем предстоит заниматься:
- Сетапом и риггингом моделей;
- Созданием выразительных анимаций персонажей, животных и механизмов;
- Создание визуальных эффектов;
- Анимацией UI.
Что требуется от кандидата:
- Понимание работы основных принципов анимации;
- Уверенное владение spine и photoshop;
- Опыт работы в unity3d;
- Обязательно наличие портфолио и\или showreel'ов;
- Умение рисовать от руки;
- Плюсами будут:
*опыт работы с системой частиц в unity 3d
*опыт работы в adobe animate
Что предлагаем:
- Без привязки к локации;
- Оплата в ₽\$;
- Для штатного специалиста в РФ набор плюшек и компенсаций(дмс, спорт, путёвки и т.д.)
Вознаграждение обсуждается индивидуально, по итогу рассмотрения портфолио.
Ждём ваших откликов и портфолио на team@ugo.company
Спасибо за внимание!
Всем привет!
Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Для работы над проектами компании ищем увлечённого своим делом аниматора.
Чем предстоит заниматься:
- Сетапом и риггингом моделей;
- Созданием выразительных анимаций персонажей, животных и механизмов;
- Создание визуальных эффектов;
- Анимацией UI.
Что требуется от кандидата:
- Понимание работы основных принципов анимации;
- Уверенное владение spine и photoshop;
- Опыт работы в unity3d;
- Обязательно наличие портфолио и\или showreel'ов;
- Умение рисовать от руки;
- Плюсами будут:
*опыт работы с системой частиц в unity 3d
*опыт работы в adobe animate
Что предлагаем:
- Без привязки к локации;
- Оплата в ₽\$;
- Для штатного специалиста в РФ набор плюшек и компенсаций(дмс, спорт, путёвки и т.д.)
Вознаграждение обсуждается индивидуально, по итогу рассмотрения портфолио.
Ждём ваших откликов и портфолио на team@ugo.company
Спасибо за внимание!
3D Vehicle Artist
СтудияHolyPoly ищет опытных и талантливых 3D Художников Техники, которые увлечены созданием невероятного разнообразия всего, что ездит, плавает или летает.
Мы надеемся добавить Ваш опыт создания транспорта в нашу команду!
О нас
При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.
Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру.
В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.
На ArtStation.artstation.com/hpgames вы найдете коллекцию наших проектов, которые мы создавали с большим энтузиазмом и профессионализмом.
Требования:
- Знание Maya и Photoshop
- Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств
- Способность быстро разбираться в новых программах
- Интерес к обучению и умение выполнять задачи с учётом технических и временных ограничений
- Умение работать с высокой степенью самостоятельности
- Личная ответственность за свою работу
- Опыт работы в прочих 2D/3D пакетах приветствуется
- Страсть к играм
Обязанности:
- Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.)
- Соблюдение ограничений полигонажа и текстур
- Соблюдение точных пропорций и размеров
- Активное взаимодействие с другими художниками и обмен опытом
- Проверка моделей в проприетарном игровом движке (Prism3D)
Мы предлагаем:
- Уютный офис в пешей доступности от метро (Гостиный двор/Невский проспект) c кухней, душем и зоной отдыха
- Гибкий график работы, возможность работать удаленно
- Оформление по ТК РФ
- Расширенный ДМС со стоматологией для жителей Санкт-Петербурга
- Регулярные премии
- Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни и профессиональным развитием
- Компенсация питания
- Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
- Разрешено приводить своих питомцев на работу
- Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника
Благодарю вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия вас заинтересовала, присылайте нам на почту свое портфолио и смело делитесь своим опытом.
Почта: jobs@hp.games
Контактное лицо: HRD Калина Молчанова
СтудияHolyPoly ищет опытных и талантливых 3D Художников Техники, которые увлечены созданием невероятного разнообразия всего, что ездит, плавает или летает.
Мы надеемся добавить Ваш опыт создания транспорта в нашу команду!
О нас
При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.
Вы будете тесно сотрудничать с художниками, геймдизайнерами и программистами, результатом работы с которыми будут новые, детализированные, насыщенные, запоминающиеся игровые пространства и миры, развлекающие игроков по всему миру.
В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.
На ArtStation.artstation.com/hpgames вы найдете коллекцию наших проектов, которые мы создавали с большим энтузиазмом и профессионализмом.
Требования:
- Знание Maya и Photoshop
- Понимание устройства и принципов функционирования различных видов транспортных средств
- Способность быстро разбираться в новых программах
- Интерес к обучению и умение выполнять задачи с учётом технических и временных ограничений
- Умение работать с высокой степенью самостоятельности
- Личная ответственность за свою работу
- Опыт работы в прочих 2D/3D пакетах приветствуется
- Страсть к играм
Обязанности:
- Создание реалистичных mid poly 3D-моделей транспортных средств. (Автомобилей, специальной техники, кораблей, грузов и пр.)
- Соблюдение ограничений полигонажа и текстур
- Соблюдение точных пропорций и размеров
- Активное взаимодействие с другими художниками и обмен опытом
- Проверка моделей в проприетарном игровом движке (Prism3D)
Мы предлагаем:
- Уютный офис в пешей доступности от метро (Гостиный двор/Невский проспект) c кухней, душем и зоной отдыха
- Гибкий график работы, возможность работать удаленно
- Оформление по ТК РФ
- Расширенный ДМС со стоматологией для жителей Санкт-Петербурга
- Регулярные премии
- Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни и профессиональным развитием
- Компенсация питания
- Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
- Разрешено приводить своих питомцев на работу
- Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника
Благодарю вас за проявленный интерес к нашей вакансии и за то, что уделили ей время до конца! Если вакансия вас заинтересовала, присылайте нам на почту свое портфолио и смело делитесь своим опытом.
Почта: jobs@hp.games
Контактное лицо: HRD Калина Молчанова
👍3❤1
Lead VFX Artist
1. KokoDi
2. Удаленно
3. От $2000 до $3000
4. info@kokodi.io
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
- Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
- Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
- Опыт работы над стилизованными под 2D визуальными эффектами (Arcane, Anime FX).
- Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
- Знание VFX (в контексте UE и Niagara).
- Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
- Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
- Простор для творчества и минимум бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
- Удаленная работа.
- Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
- Оплата в крипте, так как компания зарубежная.
- Заключение договора.
- Оплачиваемые отпуска и премии за успешно пройденные майлстоуны.
1. KokoDi
2. Удаленно
3. От $2000 до $3000
4. info@kokodi.io
Мы ищем опытного специалиста, который возглавит работу над визуальными эффектами в нашей студии. Мы работаем удалённо и предлагаем конкурентную заработную плату, которая будет обсуждаться на собеседовании.
О нас: Мы занимаемся разработкой сессионного онлайн шутера в фентезийном сеттинге. Наш сайт: https://www.kokodi.io/
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в среде Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и локаций.
- Участие в техническом художественном процессе, обеспечивая интеграцию визуальных эффектов и других художественных элементов в игровую среду (tech art).
- Поддержание высокого уровня качества и стилистической целостности визуальных эффектов.
Требования:
- Опыт работы над стилизованными под 2D визуальными эффектами (Arcane, Anime FX).
- Глубокие знания игрового движка Unreal Engine 5.
- Знание VFX (в контексте UE и Niagara).
- Умение оптимизировать визуальные эффекты для повышения производительности.
- Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии, с акцентом на создание визуальных эффектов.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Работа над интересным проектом с яркой фентезийной графикой.
- Простор для творчества и минимум бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на повышение продуктивности.
- Удаленная работа.
- Работа в опытной и сплоченной команде, где каждый член ценится и уважается.
- Оплата в крипте, так как компания зарубежная.
- Заключение договора.
- Оплачиваемые отпуска и премии за успешно пройденные майлстоуны.
KOKODI
❤1😐1