Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.73K subscribers
265 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
Универсальная таблетка: как начинающему дизайнеру попасть в крупную компанию

Привет! Я Женя Королева — дизайнер в Авито. Три года назад я попала сюда практически без опыта, а спустя два года доросла до роли мидл-дизайнера и планирую расти дальше до синьора.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайнеры и деньги. Как правильно делать коммерческое предложение

Привет котики, динозаврики и капибарки и все остальные. Всем дизайнерам, кчау! У аппарата снова Андрей из школы менторов neschool, и сегодня мы продолжаем разговор о том, как же понравиться деньгам с помощью коммерческого предложения.

Читать на DSGNERS! | #статьи
Senior 2D Artist

Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.

Чем предстоит заниматься:

- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.

Что ждём от вас:

- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.

Будет плюсом:

- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.

Мы предлагаем:

- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)

Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.

Контакт для связи: e.kuzminskaya@playstate.xyz
10 выводов, которые я сделала, пока собирала UI-кит

Дизайнер Лера Ган делится опытом создания UI-кита для проекта после его долгого запущенного состояния. Узнайте, как привести UI-кит в порядок и облегчить работу дизайнерам и разработчикам. Подготовьтесь к созданию своего UI-кита с помощью полезных советов от профессионала

Читать на DSGNERS! | #статьи
2
Game designer

Компания по разработке мобильных игр P.D. PLAYGENES INTERNATIONAL LIMITED в поиске Game designer

Задачи:
- Аналитика рынка гибридказуальных игр;
- Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
- Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
- Тесная работа с командой программистов и художников, постановка задач, сроков и приоритетов;
- Расчет игрового баланса, проведение A/B тестирований, анализ результатов новых механик и проектов;
- Составление отчетности о работе.

Для нас важно:
- Хорошее знание рынка мобильных гибридказуальных игр;
- Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
- Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
- Опыт работы с гибридказуальными играми или реализованные свои прототипы.

Мы предлагаем
- Оплата по договоренности за проект
- Работа из любого региона и любой точки мира

📩 Контакты: ulyanova.e.s@yandex.ru
Реф-копилка: разбираем свежие кейсы редизайна брендов

Ознакомьтесь с подборкой самых интересных кейсов редизайна брендов лета от графического дизайнера Дани из студии maryco. Узнайте, какие изменения привнесли новые черты в облик брендов, а какие решения можно было бы улучшить. Готовы к насыщенному обсуждени

Читать на DSGNERS! | #статьи
Набор фото без фона "School Pack"

Подборка из 102 фотографий без фона на тему школы в тёмно-синем и белом цветах. Включает учеников с ноутбуками, рюкзаками, книгами, преподавателей, школьные предметы. Создает стильный набор для использования в дизайне. Скачать можно по ссылке

Читать на DSGNERS! | #статьи
1
Бренд Kari обновил логотип

Как создать логотип, отражающий ценности бренда? Узнайте, как обновить дизайн символа для лучшего привлечения аудитории и выражения фирменной идеологии

Читать на DSGNERS! | #новости
Дайджест продуктового дизайна, август 2024: Главное

Узнайте, как самые важные события последнего месяца влияют на вашу жизнь. Погружайтесь в мир актуальных новостей и аналитики с нашим ежемесячным дайджестом с 2010 года

Читать на DSGNERS! | #статьи
3D Artist / Art lead

Компания: Vampire Squid, инди команда состоящая из 5 человек
Проект: Неанонсированный сo-op выживач (ближайший аналог Subnautica, но под землей)
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: по результатам собеседования

Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над масштабным ПК-проектом.

Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта.
• Построение и руководство арт-отделом: обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.

Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Уверенное владение Unity.
• Навыки 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.

Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.

Откликнуться: mike.enmoore@gmail.com
🌚21
OPEN CALL FOR DREAMERS!

Более 50 новых открытых вакансий для дизайнеров, креаторов и творческих управленцев. Если вы талантливы, амбициозны, готовы к нестандартным решениям и любите масштабно мечтать — откликайтесь здесь
Art lead

Вакансия: 3D Artist/Art lead
Компания: Rockbee, инди команда состоящая из 6 человек
Проект: Lessaria, RTS с не прямым управлением. (ближайший аналог Majesty)
https://store.steampowered.com/app/2461280/Lessaria_Fantasy_kingdom_sim/
Тип занятости: Полная занятость, удаленка.
Зарплата: По результатам собеседования, от 150 до 200 т.р.

Мы ищем опытного Арт Лида/3D Художника для работы над захватывающим ПК-проектом в стилистике Warcraft. Это уникальная возможность возглавить процесс создания художественного направления игры и построить арт-отдел с нуля. Учитывая имеющийся бюджет мы планируем нанять на полную ставку 1 арт лида и до 4х аутсорсеров для создания 2д/3д контента.

Задачи:
• Разработка и реализация визуальной концепции проекта в стилистике фэнтези.
• Построение и руководство арт-отделом: найм, обучение и управление командой художников.
• Создание 3D-моделей персонажей, окружения и объектов игры.
• Контроль качества художественного контента 2D и 3D и обеспечение его соответствия общей стилистике игры.
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и разработчиками для воплощения игровых идей в визуальном плане.

Требования:
• Опыт работы на позиции арт лида или ведущего 3D художника от 3 лет.
• Уверенное владение инструментами для 3D-моделирования (Maya, Blender, ZBrush и др.).
• Понимание всех процессов создания игровой графики (2D, 3D, VFX, анимации и пр.);
• Понимание и опыт работы в стилистике Warcraft или схожих фэнтези-проектов.
• Опыт построения и управления командой.
• Уверенное владение Unity.
• Навыки разработки концепт-арта и 3D-моделирования.
• Креативный подход и отличные коммуникативные навыки.
• Умение работать с AI (Midjourney и т.п.);

Мы предлагаем:
• Возможность стать частью амбициозного проекта.
• Построение арт-отдела с нуля и влияние на его развитие.
• Гибкий график работы.
• Дружную команду профессионалов.

Если вы готовы взять на себя ответственность за создание визуальной атмосферы игры и развитие команды художников, мы будем рады рассмотреть ваше резюме и портфолио.

Откликнуться: rockbeeteam@gmail.com
👎1
Как приручить Midjourney: лайфхаки работы с промтами и лучшие результаты

Исследование возможностей генерации изображений в Midjourney через призму работы с нейросетями – наши эксперименты и уникальные находки от коммуникационного дизайнера Саши Судниковича

Читать на DSGNERS! | #статьи
2
Middle Unreal Engine 5 С++ Developer в Web3 FPS игру на PC

Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.

О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.

Мы ищем: опытного С++ программиста (middle / middle+)

Требования:
Опыт разработки игр на Unreal Engine от 2-3 лет
Отличное знания C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine
Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
Базовые знания принципов оптимизации
Опыт работы с сетевой частью
Обязанности:
Профайлинг и оптимизация кода на Unreal Engine 5
Разработка и внедрение игровых механик
Участие в формировании концепции новых инструментов и функционала
Настройка игровых компонентов
Налаживание серверной части

Будет преимуществом:
Опыты работы с базами данных и другими ЯП
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Портфолио (GitHub, видео на YouTube, ссылки на игры и т.д.)
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на hr@exverse.games, указав в теме письма "Unreal С++ Программист — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.

Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
Middle+ / Senior Game Designer (Meta and Game economics) в Web3 FPS игру на PC

Жанр и стиль: Быстрый скиллозависимый PvP шутер от первого лица, сочетающий динамику Call of Duty и тактические элементы Counter-Strike
Сеттинг: Киберпанк + сай-фай, где игроки управляют роботами-аватарами (Proxies) в высокотехнологичных городах будущего, на других планетах, заброшенных заводах и космических кораблях.
Платформа: PC. Движок: UE5. Лончер: Epic Games.

О компании: Мы — перспективная игровая студия, занимающаяся разработкой инновационного Web3 шутера от первого лица на UE5 для платформы PC.
Наша цель: создать уникальный игровой опыт, сочетая классический шутерный геймплей с передовыми игровыми механиками и блокчейн экономикой. Мы хотим сделать Web3 гейминг лучше, чем он есть на данный момент и установить новые планки играбельности и качества для Web3.

Мы ищем: опытного геймдизайнера (middle+ / senior) cо специализацией и опытом работы в meta режимах и экономике для шутеров (FPS / TPS)

Обязанности:
Разработка c нуля и балансировка метаигровых систем и игровой экономики с нуля, включая баттл пасс, ежедневные квесты, игровые миссии, программы лояльности, марафоны и прогрессию уровня героя.
Работа над классическими шутерными игровыми режимами: Deathmatch, Team Deathmatch, Team vs Team. и сопутствующими этим режимам механиками.
Тесное сотрудничество с командой разработчиков для интеграции геймдизайнерских решений в игровой процесс.
Анализ и внедрение лучших практик индустрии в области метагеймплея и экономики.
Проведение плейтестов и анализ обратной связи для улучшения игровых механик.
Ведение гейм-дизайн документации*
Без перебора с глубиной и лишними деталями. Мы не поощряем документацию ради документации и считаем, что краткость в документации — сестра таланта)
Требования:
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет на позиции Middle или Senior.
Опыт создания и баланса мета геймплея и игровой экономики в шутерах
Опыт создания и балансировки систем прогрессии и вознаграждений.
Глубокое понимание метаигровых механик и принципов построения игровой экономики.
Знание и понимание классических и актуальных режимов в шутерах
Способность работать в команде, коммуникабельность и проактивность.

Будет преимуществом:
Опыты работы с Unreal Engine 4/5
Понимание принципов Web3 и блокчейн-технологий
Мы предлагаем:
Участие в разработке инновационного проекта с использованием передовых технологий.
Конкурентоспособную заработную плату и бонусы по результатам работы.
Возможности для профессионального роста и развития.
Дружный и профессиональный коллектив.
Гибкий график работы и возможность удаленной работы.
Как откликнуться: Отправьте свое резюме и портфолио проектов на hr@exverse.games, указав в теме письма "Middle/Senior Геймдизайнер — Ваше Имя".
Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе делать web-3 гейминг лучше, чем он есть сейчас.

Об игре:
https://exv.io/
https://www.youtube.com/watch?v=bP9SHiBB6Y0
https://store.epicgames.com/en-US/p/exverse-d6e676
Как делали ребрендинг для мебельной фабрики за 1 ночь

Узнайте, как проходил процесс ребрендинга для мебельной фабрики «Акталия» в Москве. Какие изменения в дизайне и маркетинге внесли новый имидж и стиль в компанию? Подробности читайте в статье!

Читать на DSGNERS! | #статьи
Напоминаем вам, что на нашем канале вы сможете найти исполнителей в сфере дизайна (UI/UX, Motion, 3D, Graphic, Web и т.д).

Стоимость размещения – 500 р.

Правила для размещения вакансии
Для размещения вакансий или по любым другим вопросам пишите в @WorkforDesBot
Ищем Game Designer в команду (мобильные игры)

Всем привет! 👋

Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие.

Ищем крутого гейм-дизайнера в нашу команду.

Чем вам предстоит заниматься:
- Работа над 2-3 проектами одновременно
- Написание качественные ГДД для команды
- Делать хорошие игры
- Работать совместно с разработчиками, с 2D-художниками, 3D-моделлерами.

Условия:
- ЗП: 60-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.

👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com

В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов.
Ищем в команду Unity3D разработчика (junior+)

Всем привет! 👋

Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и имеет несколько направлений: Hybrid-casual игры, Play-to-Earn игры, игры для детей и некоторые другие. На одно из направлений ищем разработчика Unity3D.

Чем вам предстоит заниматься:
- Качественно разрабатывать кор-механику игры.
- Прорабатывать архитектуру проекта, поддерживать проект.
- Реализовывать интерфейс в игре.
- Работать совместно с с 2D-художником, 3D-моделлером и Гейм-дизайнером.

Условия:
- ЗП: 40-80к рублей, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
- Формат работы: удаленно.

👍 Если Вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, пришлите ваше резюме на почту: nfteam.planet@gmail.com

В письме обязательно пришлите свое портфолио проектов. Лучше, если они будут доступны для скачивания/теста (google play, app store) или в формате Видео. Также, будьте готовы выполнить Тестовое Задание.

Спасибо.
Как дизайнеру сделать собственный сайт-портфолио: 7 советов + грант на бесплатный хостинг

Узнай, как создать привлекательное портфолио и выделиться среди конкурентов. Taptop предлагает грант на бесплатный хостинг для сайта-портфолио, помогая дизайнерам проявить свой талант

Читать на DSGNERS! | #статьи
Разработчик игрового UI (C++, MMORPG)

Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (16 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).

Сейчас мы приглашаем в команду C++ разработчика игрового UI, который знает, как подарить игрокам уникальный и качественный user experience и хочет участвовать в процессе создания проекта Skylore.

А если конкретнее, задачи:
- разрабатывать элементы игровой логики и UI;
- развивать и оптимизировать существующие игровые системы;
- писать чистый, легко читаемый код и работать с существующей кодовой базой;
- взаимодействовать с дизайнерами, художниками и другими участниками проекта.


Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт коммерческого программирования на C++ в геймдеве от 3-х лет;
- знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- интерес к играм (да, мы играем в игры, и не только в видео, и не только в свои);
- стремление развиваться профессионально.
- огромным плюсом будет опыт работы с Cocos2d-x, Qt, знание Python, понимание MVC- или MVP- парадигмы в UI.

Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.

E-mail для резюме:
kristina.tokareva@aigrind.com