Всем привет!
Мы www.octopus.kz. Делаем классные ролики для клиентов самого разного масштаба, среди которых Сбербанк, Альфа-Банк, VISA, Beeline, Forbes, Orbit, Burger King и т.д. Посмотреть наши работы можно здесь: www.youtube.com/c/OctopusStudio/
Сейчас мы ищем крутого специалиста на удаленку способного поработать руками и руководить творческой командой.
Условия можно посмотреть здесь:
https://hh.kz/vacancy/50052718
Для отклика заполните небольшую форму:
https://forms.gle/34Dya1D2uqiFtf6W7
Спасибо!
Мы www.octopus.kz. Делаем классные ролики для клиентов самого разного масштаба, среди которых Сбербанк, Альфа-Банк, VISA, Beeline, Forbes, Orbit, Burger King и т.д. Посмотреть наши работы можно здесь: www.youtube.com/c/OctopusStudio/
Сейчас мы ищем крутого специалиста на удаленку способного поработать руками и руководить творческой командой.
Условия можно посмотреть здесь:
https://hh.kz/vacancy/50052718
Для отклика заполните небольшую форму:
https://forms.gle/34Dya1D2uqiFtf6W7
Спасибо!
hh.kz
Вакансия Моушен дизайнер в Москве, работа в компании Octopus Studio (Хван А.И) (вакансия в архиве)
Зарплата: от 1000 до 1500 USD. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 18.12.2021.
3D Animator
Всем привет!)
Мы в Kevuru Games продолжаем набор аниматоров на крутые проекты!
Сейчас ищем специалистов с 2+ годом опыта на данной позиции, работа полностью удаленная, штат\фриланс.
Наш сайт: https://kevurugames.com/
Какого специалиста ищем?
- 2+ года на релевантной позиции;
- понимание 12 принципов анимации;
- опыт работы с 3D Maya или 3DsMax;
- уверенная работа с риггингом.
На какие обязанности?
- риг\скин животных, монстров, людей и тд;
- подбор референсов при необходимости;
- экспорт результата в FBX.
Вопросы, портфолио, пожелания по зп можно отправить в телеграмм https://news.1rj.ru/str/De_Sonya или в скайп de1994sonya
Всем привет!)
Мы в Kevuru Games продолжаем набор аниматоров на крутые проекты!
Сейчас ищем специалистов с 2+ годом опыта на данной позиции, работа полностью удаленная, штат\фриланс.
Наш сайт: https://kevurugames.com/
Какого специалиста ищем?
- 2+ года на релевантной позиции;
- понимание 12 принципов анимации;
- опыт работы с 3D Maya или 3DsMax;
- уверенная работа с риггингом.
На какие обязанности?
- риг\скин животных, монстров, людей и тд;
- подбор референсов при необходимости;
- экспорт результата в FBX.
Вопросы, портфолио, пожелания по зп можно отправить в телеграмм https://news.1rj.ru/str/De_Sonya или в скайп de1994sonya
Kevuru Games
Home
Full-cycle game development studio: from concept to launch! ✔️ Expert game art ✔️ Outsourcing, and custom solutions for your video game development needs.
Ищу 2D / 3D художника для НЕ игрового проекта
Всем привет!
Ищу 2D / 3D художника готового поучаствовать в интересном проекте. Проект не связан с разработкой игр. Но связан с самими играми. Результат Вашей работы можно будет реально увидеть.
Задачи:
- Создание концепты окружения и сцен проекта.
- Формирование общей идеи проекта.
- Подготовка цены под 3d печать.
Требования:
- Актуальное портфолио.
- Хороший художественный вкус.
- Подготавливать модели для 3d печати.
- Знание 3d пакетов для скульптинга.
Будет плюсом:
- Желательно художественное образование.
- Быть креативным и не бояться высказывать предложения.
МЫ верим в нашу идею. И ищем таких же же увлеченных людей как и мы.
На данном этапе оплата сдельная. У нас нет внешнего финансирования, поэтому много предложить сейчас не сможем.
По вопросам прошу писать в everixline@gmail.com или же в личку )
Всем спасибо!
Всем привет!
Ищу 2D / 3D художника готового поучаствовать в интересном проекте. Проект не связан с разработкой игр. Но связан с самими играми. Результат Вашей работы можно будет реально увидеть.
Задачи:
- Создание концепты окружения и сцен проекта.
- Формирование общей идеи проекта.
- Подготовка цены под 3d печать.
Требования:
- Актуальное портфолио.
- Хороший художественный вкус.
- Подготавливать модели для 3d печати.
- Знание 3d пакетов для скульптинга.
Будет плюсом:
- Желательно художественное образование.
- Быть креативным и не бояться высказывать предложения.
МЫ верим в нашу идею. И ищем таких же же увлеченных людей как и мы.
На данном этапе оплата сдельная. У нас нет внешнего финансирования, поэтому много предложить сейчас не сможем.
По вопросам прошу писать в everixline@gmail.com или же в личку )
Всем спасибо!
3D Environment Artist (Москва)
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) 3D моделера окружения для работы над производством полнометражного мультфильма.
Обязанности:
· 3D моделирование - loy poly/ hi poly;
· Скульптинг (не персонажи, но большое количество органических форм);
· Ретопология;
· Создание UV разверток;
· PBR текстурирование.
Требования:
· Наличие портфолио;
· Уверенное владение одним из приложений Cinema 4D, 3ds max, Maya;
· Substance Painter;
· Zbrush ( 3d Coat );
· Умение оптимизировать сетку.
Большим преимуществом являются:
· Опыт работы на UE4;
· Приветствуется наличие художественного образования и/или прохождение курсов повышения квалификации в направлении дизайна.
Мы предлагаем:
· Уютный офис в районе метро Войковская;
· Конкурентную зп;
· Амбициозные проекты и технологичный пайплайн;
· Сильную команду;
· Комфортные условия работы.
Для связи:
email: nzakharova@magicfactory.ru
тел/tg: +79299351889
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) 3D моделера окружения для работы над производством полнометражного мультфильма.
Обязанности:
· 3D моделирование - loy poly/ hi poly;
· Скульптинг (не персонажи, но большое количество органических форм);
· Ретопология;
· Создание UV разверток;
· PBR текстурирование.
Требования:
· Наличие портфолио;
· Уверенное владение одним из приложений Cinema 4D, 3ds max, Maya;
· Substance Painter;
· Zbrush ( 3d Coat );
· Умение оптимизировать сетку.
Большим преимуществом являются:
· Опыт работы на UE4;
· Приветствуется наличие художественного образования и/или прохождение курсов повышения квалификации в направлении дизайна.
Мы предлагаем:
· Уютный офис в районе метро Войковская;
· Конкурентную зп;
· Амбициозные проекты и технологичный пайплайн;
· Сильную команду;
· Комфортные условия работы.
Для связи:
email: nzakharova@magicfactory.ru
тел/tg: +79299351889
3D Character Artist/3D Animator
Опыт работы от 2 лет
Ищем людей на проектную работу с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Оплата обсуждается
Писать @refuracro
3D Character Artist
Обязанности:
Лоу поли моделинг и текстуринг нескольких персонажей для дальнейшей анимации и интеграции в Unity.
Требования:
1. Используете в работе Blender, знаете особенности 3D-моделирования в Unity
2. Наличие портфолио
3. Умение соблюдать дедлайны
3D Animator
Обязанности:
Для персонажей сделать риггинг и подготовить одинаковый пакет основных цикличных анимаций до 3 секунд 3D персонажей.
Требования:
1. Используете в работе Blender, умеете готовить материалы для интеграции в Unity
2. Наличие портфолио
3. Умение соблюдать дедлайны
Условия:
1. Удалённая работа
2. Гибкий график
3. Интересный проект и супер-клевая команда
С нетерпением ждём отклика 😉
Опыт работы от 2 лет
Ищем людей на проектную работу с возможностью долгосрочного сотрудничества.
Оплата обсуждается
Писать @refuracro
3D Character Artist
Обязанности:
Лоу поли моделинг и текстуринг нескольких персонажей для дальнейшей анимации и интеграции в Unity.
Требования:
1. Используете в работе Blender, знаете особенности 3D-моделирования в Unity
2. Наличие портфолио
3. Умение соблюдать дедлайны
3D Animator
Обязанности:
Для персонажей сделать риггинг и подготовить одинаковый пакет основных цикличных анимаций до 3 секунд 3D персонажей.
Требования:
1. Используете в работе Blender, умеете готовить материалы для интеграции в Unity
2. Наличие портфолио
3. Умение соблюдать дедлайны
Условия:
1. Удалённая работа
2. Гибкий график
3. Интересный проект и супер-клевая команда
С нетерпением ждём отклика 😉
3D Animator
В команду Qmobi по разработке мобильных игр требуется опытный 3D аниматор для работы над новым проектом в казуальной стилистике.
Обязанности:
полный цикл подготовки объектов (rigging, skinning);
анимация персонажей, пропсов, окружающей среды;
экспорт в движок и настройка;
Требования:
Наличие проработанного портфолио, достаточно репрезентативного для демонстрации вашего уровня анимации;
Уверенное владение Maya;
Знание и умение применять на практике классические принципы, а также анатомические основы анимации;
Глубокое понимания технической базы 3д анимации;
опыт работы на релевантной позиции от 2-3 лет;
Художественное академическое образование будет плюсом;
Условия:
Индивидуальная з/п (оклад);
График работы: 5/2, 8 часов, гибкое начало рабочего дня, отсутствие кранчей и переработок;
Отсутствие бюрократии;
В приоритете найти сотрудника в офис (Спб), но можем рассмотреть удаленное сотрудничество или релокейт.
Интересные задачи и амбициозные проекты;
Оплата курсов повышения квалификации;
Официальное оформление по ТК РФ;
Испытательный срок – 2 месяца;
Полная оплата отпусков и больничных;
Бизнес центр в 7 минутах от Василеостровской и Спортивной;
В офисе - панорамные окна, выделенные зоны отдыха, чай, кофе, печеньки и прочие ништяки.
Портфолио, присылать в телеграм @qmobi_hr
В команду Qmobi по разработке мобильных игр требуется опытный 3D аниматор для работы над новым проектом в казуальной стилистике.
Обязанности:
полный цикл подготовки объектов (rigging, skinning);
анимация персонажей, пропсов, окружающей среды;
экспорт в движок и настройка;
Требования:
Наличие проработанного портфолио, достаточно репрезентативного для демонстрации вашего уровня анимации;
Уверенное владение Maya;
Знание и умение применять на практике классические принципы, а также анатомические основы анимации;
Глубокое понимания технической базы 3д анимации;
опыт работы на релевантной позиции от 2-3 лет;
Художественное академическое образование будет плюсом;
Условия:
Индивидуальная з/п (оклад);
График работы: 5/2, 8 часов, гибкое начало рабочего дня, отсутствие кранчей и переработок;
Отсутствие бюрократии;
В приоритете найти сотрудника в офис (Спб), но можем рассмотреть удаленное сотрудничество или релокейт.
Интересные задачи и амбициозные проекты;
Оплата курсов повышения квалификации;
Официальное оформление по ТК РФ;
Испытательный срок – 2 месяца;
Полная оплата отпусков и больничных;
Бизнес центр в 7 минутах от Василеостровской и Спортивной;
В офисе - панорамные окна, выделенные зоны отдыха, чай, кофе, печеньки и прочие ништяки.
Портфолио, присылать в телеграм @qmobi_hr
2D Художник (Изометрия)
Ищем 2D художника в игровой проект.
Основная задача - отрисовка наполнения карты в изометрии (здания, объекты экстерьера, инфраструктура средневекового города).
Основные требования:
- Понимание основ изометрии;
- Работа с референсами;
- Умение максимально точно попадать в стиль арта;
- Отрисовка под анимацию;
- Ответственность, пунктуальность;
- Творческий подход к работе.
Рассматриваем кандидатов только с портфолио и готовых выполнить тестовое задание.
Пишите в ТГ @baygınekaterina
Ищем 2D художника в игровой проект.
Основная задача - отрисовка наполнения карты в изометрии (здания, объекты экстерьера, инфраструктура средневекового города).
Основные требования:
- Понимание основ изометрии;
- Работа с референсами;
- Умение максимально точно попадать в стиль арта;
- Отрисовка под анимацию;
- Ответственность, пунктуальность;
- Творческий подход к работе.
Рассматриваем кандидатов только с портфолио и готовых выполнить тестовое задание.
Пишите в ТГ @baygınekaterina
3D modeller / 3D artist
В маленькую команду из 2 человек требуется 1 или 2 3D моделлера, в зависимости от ваших навыков.
В данный момент занимаемся одной мобильной игрой в жанре гонок.
https://play.google.… arCrash&hl=ru
Нам не хватает человека который будет заниматься корректировкой существующих и новых моделей машин, пропсов и т.д.
и человека, который будет заниматься настройкой сцен (текстурирование, запекание, развёртка и т.д.), возможно это будет всё один человек,
зависит от вас.
Все модели и сцены покупаем, поэтому по большей части это будет корректировка существующего а не создание с нуля, за редкими исключениями.
Также потребуются базовые навыки Unity, чтобы настраивать сцены, экспорт/импорт моделей и т.д. (ProBuilder будет плюсом).
- 50 000 - 80 000 руб
- работа удаленно, гибкий рабочий график
Нас больше интересуют взаимоотношения на долгой основе, потому что мы ищем людей в команду и нам важна надёжность.
Также рассматриваем и уровень junior, потому что на первое время имеется множество однотипной работы.
почта: petrdunkan@gmail.com
В маленькую команду из 2 человек требуется 1 или 2 3D моделлера, в зависимости от ваших навыков.
В данный момент занимаемся одной мобильной игрой в жанре гонок.
https://play.google.… arCrash&hl=ru
Нам не хватает человека который будет заниматься корректировкой существующих и новых моделей машин, пропсов и т.д.
и человека, который будет заниматься настройкой сцен (текстурирование, запекание, развёртка и т.д.), возможно это будет всё один человек,
зависит от вас.
Все модели и сцены покупаем, поэтому по большей части это будет корректировка существующего а не создание с нуля, за редкими исключениями.
Также потребуются базовые навыки Unity, чтобы настраивать сцены, экспорт/импорт моделей и т.д. (ProBuilder будет плюсом).
- 50 000 - 80 000 руб
- работа удаленно, гибкий рабочий график
Нас больше интересуют взаимоотношения на долгой основе, потому что мы ищем людей в команду и нам важна надёжность.
Также рассматриваем и уровень junior, потому что на первое время имеется множество однотипной работы.
почта: petrdunkan@gmail.com
UI designer
Для проектной работы ищем UI дизайнера. Нужен дизайн для IOS приложения с AR фильтрами.
Мы отлично сработаемся, если ты:
• следуешь Human Interface Guidelines
• умеешь работать со слоями
• работаешь в Figma/Sketch
• знаком с понятием «native app», умеешь разрабатывать native дизайны
• креативный, ответственный и стараешься мыслить не стандартно
Работа проектная, однако при удачной коллаборации будем рады работать и дальше 🤝
Оплата договорная. Вместе выясним какая сумма приемлема для обеих сторон.
Ждём твои крутые работы!
Их можно прислать сюда: eliswenz@gmail.com
Для проектной работы ищем UI дизайнера. Нужен дизайн для IOS приложения с AR фильтрами.
Мы отлично сработаемся, если ты:
• следуешь Human Interface Guidelines
• умеешь работать со слоями
• работаешь в Figma/Sketch
• знаком с понятием «native app», умеешь разрабатывать native дизайны
• креативный, ответственный и стараешься мыслить не стандартно
Работа проектная, однако при удачной коллаборации будем рады работать и дальше 🤝
Оплата договорная. Вместе выясним какая сумма приемлема для обеих сторон.
Ждём твои крутые работы!
Их можно прислать сюда: eliswenz@gmail.com
3D Modeller (Lowpoly юниты)
AppLife приглашает 3D Modeller (Lowpoly юниты) в связи с расширением игрового направления и разработкой нового проекта в жанре мерж-батлер.
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для платформ iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира.
Основные задачи
- Создание новых и корректировка существующих лоупольных юнитов;
- Организация и контроль пайплайна производства 3D-контента в мобильном проекте;
- Разработка, поддержка и контроль визуального стиля производимых 3D-моделей.
Требования
Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2х лет;
Понимание принципов оптимизации 3D-контента под игровые движки;
Наличие портфолио обязательно.
Будет плюсом:
- Умение анимировать юнитов (скелетная анимация);
- Опыт работы с Unity3D, понимание принципов работы шейдеров.
Почему у нас интересно:
- Полностью удаленная работа;
- Зарплатная вилка от $800 ($5-12);
- Максимально гибкий рабочий график;
- Привязка только к коротким митам вт/чт;
- Быстрое принятие продуктовых решений;
- Занятость 20-40 часов в неделю, на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фултайм;
- Возможность прокачать аккаунт на международной бирже Upwork.
Работаем с тайм-трекингом Upwork
Пишите в телеграм
@PetrovaAlla
a.petrova@applife.io
AppLife приглашает 3D Modeller (Lowpoly юниты) в связи с расширением игрового направления и разработкой нового проекта в жанре мерж-батлер.
Наша команда занимается разработкой казуальных и мидкорных игр для платформ iOS и Android, а также паблишингом мобильных приложений.
В команде более 35 человек, которые работают удаленно из разных точек мира.
Основные задачи
- Создание новых и корректировка существующих лоупольных юнитов;
- Организация и контроль пайплайна производства 3D-контента в мобильном проекте;
- Разработка, поддержка и контроль визуального стиля производимых 3D-моделей.
Требования
Опыт работы 3D-моделлером в игровой индустрии от 2х лет;
Понимание принципов оптимизации 3D-контента под игровые движки;
Наличие портфолио обязательно.
Будет плюсом:
- Умение анимировать юнитов (скелетная анимация);
- Опыт работы с Unity3D, понимание принципов работы шейдеров.
Почему у нас интересно:
- Полностью удаленная работа;
- Зарплатная вилка от $800 ($5-12);
- Максимально гибкий рабочий график;
- Привязка только к коротким митам вт/чт;
- Быстрое принятие продуктовых решений;
- Занятость 20-40 часов в неделю, на начальном этапе готовы предложить парт-тайм (при желании) с переходом на фултайм;
- Возможность прокачать аккаунт на международной бирже Upwork.
Работаем с тайм-трекингом Upwork
Пишите в телеграм
@PetrovaAlla
a.petrova@applife.io
2D Animator (Paradise Island 2)
Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а суммарная аудитория переросла за 350 миллионов человек.
Наш яркий и солнечный ситибилдер Paradise Island 2 ищет увлеченного аниматора, который вольется в команду художников и сделает анимацию острова мечты еще более сочной и привлекательной!
Ты будешь:
- создавать 2D-анимацию и эффекты для объектов карты, персонажей и элементов интерфейса
- подготавливать и оптимизировать анимацию и используемые ресурсы для вставки в игру
Мы ждём от тебя:
- опыта работы 2D-аниматором/VFX-художником в игровых проектах
- знания Spine (или Dragon Bones) и опыта работы с системами частиц
- владения Photoshop
- наличия портфолио с примерами анимации и эффектов
- понимания принципов игровой анимации
- желания обучаться новому и улучшать свои навыки
Будет плюсом:
- владение 3ds Max или другими 3D-пакетами
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а суммарная аудитория переросла за 350 миллионов человек.
Наш яркий и солнечный ситибилдер Paradise Island 2 ищет увлеченного аниматора, который вольется в команду художников и сделает анимацию острова мечты еще более сочной и привлекательной!
Ты будешь:
- создавать 2D-анимацию и эффекты для объектов карты, персонажей и элементов интерфейса
- подготавливать и оптимизировать анимацию и используемые ресурсы для вставки в игру
Мы ждём от тебя:
- опыта работы 2D-аниматором/VFX-художником в игровых проектах
- знания Spine (или Dragon Bones) и опыта работы с системами частиц
- владения Photoshop
- наличия портфолио с примерами анимации и эффектов
- понимания принципов игровой анимации
- желания обучаться новому и улучшать свои навыки
Будет плюсом:
- владение 3ds Max или другими 3D-пакетами
Мы предлагаем:
- выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
- полная экипировка рабочего места в режиме WFH
- комфортный график работы
- ДМС со стоматологией
- 100-процентная оплата больничных
- GI education: лекции, курсы
- обучение английскому языку, компенсация спорта и mental health
В случае заинтересованности присылай свое резюме и портфолио на почту или телеграм:
marina@game-insight.com
@miralinakraimer
2D Artist
Всем привет!
Студия DesOne в поисках художников 2D (slot games)
К нам в дружный , ламповый коллектив необходимы люди кто хотят качать скилл, работать и постоянно развиваться.
Ищем художников на условиях аутсорс работы (удаленно).
Изначально - проектно, а дальше все зависит, только от скилла.
Если ты :
- умеешь работать в Ps кистями, вектором, любишь рисовать и думать - ты наш супер герой!
Посмотреть некоторые из наших проектов можно здесь :https://www.behance.net/studioDesOne
Всем заинтересованным скидывать портфолио сюда:
Mail: info@desonestudio.com
Telegram: @Des1ne
Всем привет!
Студия DesOne в поисках художников 2D (slot games)
К нам в дружный , ламповый коллектив необходимы люди кто хотят качать скилл, работать и постоянно развиваться.
Ищем художников на условиях аутсорс работы (удаленно).
Изначально - проектно, а дальше все зависит, только от скилла.
Если ты :
- умеешь работать в Ps кистями, вектором, любишь рисовать и думать - ты наш супер герой!
Посмотреть некоторые из наших проектов можно здесь :https://www.behance.net/studioDesOne
Всем заинтересованным скидывать портфолио сюда:
Mail: info@desonestudio.com
Telegram: @Des1ne
Behance
DesOne studio - Game art work in Kiev, Ukraine
Hi everyone! We are a team of artists and designers with more than 6 years of experience. Our team creates sketches, icons, characters and illustrations for games and applications. We have good working skills in different styles and genres. Each artist of…
3D character artist
Компания Anitix.
Наш сайт: https://antix.in/
В поисках 3D character artist
Владение полным пайплайном создания персонажей. Знание создания рига и анимации приветствуется.
Софт: ZBrush, пакет программ Substance, Maya, Photoshop. Дополнительно: Blender , Houdini, Marvelous Designer.
Текущая задача: создание реалистичных зверей для игры.
Рассматриваем как на проекты, контракты так и на постоянное сотрудничество.
При отклики прошу указывать какую позицию вы рассматриваете, скидывать ваше портфолио, какие у вас зарплатные ожидания и на какое сотрудничество вы готовы.
Контакт Ольга
почта: careers@antix.in
телеграм:@Rolya04
Компания Anitix.
Наш сайт: https://antix.in/
В поисках 3D character artist
Владение полным пайплайном создания персонажей. Знание создания рига и анимации приветствуется.
Софт: ZBrush, пакет программ Substance, Maya, Photoshop. Дополнительно: Blender , Houdini, Marvelous Designer.
Текущая задача: создание реалистичных зверей для игры.
Рассматриваем как на проекты, контракты так и на постоянное сотрудничество.
При отклики прошу указывать какую позицию вы рассматриваете, скидывать ваше портфолио, какие у вас зарплатные ожидания и на какое сотрудничество вы готовы.
Контакт Ольга
почта: careers@antix.in
телеграм:@Rolya04
2D Pixel art
Об игре: 2D игра на Unity для ПК, в разработке. Игра представляет собой пошаговую тактику про роботов и другую технику
Задачи: отрисовка фонов и окружения как для игры, так и для других ресурсов (страница игры)
Особенности вакансии: Один художник Уже есть, ищем 2го для ускорения разработки
Требования: наличие опыта, примеры работ, возможность подстроиться под уже существующий стиль
Условия: удаленно, оплата с почасовой ставкой. Возможно как на полный день, так и на полставки.
Контакты: mirolis2019@mail.ru
Об игре: 2D игра на Unity для ПК, в разработке. Игра представляет собой пошаговую тактику про роботов и другую технику
Задачи: отрисовка фонов и окружения как для игры, так и для других ресурсов (страница игры)
Особенности вакансии: Один художник Уже есть, ищем 2го для ускорения разработки
Требования: наличие опыта, примеры работ, возможность подстроиться под уже существующий стиль
Условия: удаленно, оплата с почасовой ставкой. Возможно как на полный день, так и на полставки.
Контакты: mirolis2019@mail.ru
2D Concept Artist
Всем привет! Мы ищем талантливого(ую) 2D Concept Artist , чтобы сделать игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!
Тебя ждет большая команда и масштабный фэнтези-проект с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня. Мы объединили в нем классический игровой опыт и инновационную блокчейн-часть.
Над чем работать?
Thunder Lands – это фронтир, это новый «Дикий Запад», это мир, в котором игрокам предстоит соперничать и объединяться, организовываться в группы, создавать гильдии и фракции и пробиваться на неизведанные территории. То, что начнется как осторожные вылазки разведчиков в поисках ресурсов, превратится в огромные экономические гильдии, добывающие редкие ресурсы, создающие уникальные предметы и снаряжающие экспедиции в еще неисследованные уголки постоянно расширяющейся вселенной.
На какие задачи (обязанности)?
- Ведение проекта в единую визуальную стилистику по всем имеющимся аспектам
- Создания концепций: пропсов, земель, зданий, локаций,
- Создание атмосферности локаций
Работа с реф листами
Что для нас важно:
- Наличие портфолио
- Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет
Будет плюсом:
- Высшее художественное или близкое к нему образование
- Фотобашинг
- Опыт работы в 3д
Будет плюсом:
- Опыт в анимации (персонажи или объекты)
- Любовь к играм и пламенное желание их создавать
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде, приветливость;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать из любой точки мира
- Сильная команда
- Карьерный рост
- Хорошо отлаженные процесс
Какие условия и бонусы?
- Конкурентная заработная плата
- Полная/Проектная занятость
Просьба присылать Ваши портфолио резюме на почту v.levchuk@ambersoft.llc или tg: @VitalyLevchuk
Всем привет! Мы ищем талантливого(ую) 2D Concept Artist , чтобы сделать игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!
Тебя ждет большая команда и масштабный фэнтези-проект с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня. Мы объединили в нем классический игровой опыт и инновационную блокчейн-часть.
Над чем работать?
Thunder Lands – это фронтир, это новый «Дикий Запад», это мир, в котором игрокам предстоит соперничать и объединяться, организовываться в группы, создавать гильдии и фракции и пробиваться на неизведанные территории. То, что начнется как осторожные вылазки разведчиков в поисках ресурсов, превратится в огромные экономические гильдии, добывающие редкие ресурсы, создающие уникальные предметы и снаряжающие экспедиции в еще неисследованные уголки постоянно расширяющейся вселенной.
На какие задачи (обязанности)?
- Ведение проекта в единую визуальную стилистику по всем имеющимся аспектам
- Создания концепций: пропсов, земель, зданий, локаций,
- Создание атмосферности локаций
Работа с реф листами
Что для нас важно:
- Наличие портфолио
- Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет
Будет плюсом:
- Высшее художественное или близкое к нему образование
- Фотобашинг
- Опыт работы в 3д
Будет плюсом:
- Опыт в анимации (персонажи или объекты)
- Любовь к играм и пламенное желание их создавать
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде, приветливость;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать из любой точки мира
- Сильная команда
- Карьерный рост
- Хорошо отлаженные процесс
Какие условия и бонусы?
- Конкурентная заработная плата
- Полная/Проектная занятость
Просьба присылать Ваши портфолио резюме на почту v.levchuk@ambersoft.llc или tg: @VitalyLevchuk
2D concept artist (EmAll Studio)
Привет!
Мы - ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива, мутанты геймдева (почти у каждого по 4 руки, а как по другому-то?) с боевым опытом на всех фронтах и бэкендах.Создаем мобильные, браузерные и ПК игры. Наш бэк это более 50 реализованных проектов от гиперкэжа до мидкора. Уверены в своих скиллах? Давайте создавать новые миры вместе!
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle+
Игровые референсы проекта:
- Battlefield 2042
- Tom Clancy's The Division 2
- Detroit: Become Human
Антиреференсы:
- Постапокалипсис
- Fallout
- Borderlands
Обязанности:
– Разработка игровых интерфейсов;
– Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
– Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
– Участие в разработке локаций, поиск композиционных решений;
Требования:
– Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
– Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
– Хорошее понимание композиции, перспективы, теории цвета, материалов;
– Знание человеческой анатомии и умение рисовать человека в разных стилях;
– Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
– Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать;
– Умение работать в распределенной команде;
– Пунктуальность, умение соблюдать обязательства по срокам.
Почему у нас классно:
– «Твой дом - твоя крепость (офис)».
Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы? У нас есть для тебя решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу. Все что тебе нужно - твой компьютер, кружка твоего любимого кофе, пара уютных тапочек и ты на работе.
– «Гибкую иву ветер не сломает».
Ты сова и любишь поспать с утра? Или для тебя нет лучше рабочего времени, чем утро? Не беда, в нашей студии гибкий график.
– «Нужно работать не 12 часов, а головой».
Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час - посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
– «Вся наша жизнь — игра, к тому же азартная».
В нашей компании геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специалиста, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
– «Во главу угла — результат».
Мы ценим труд своих сотрудников, а также считаем, что каждый должен видеть свой результат. Поэтому в нашей студии понедельная оплата.
– «Самая важная инвестиция, которую вы можете сделать, — это инвестировать в себя».
Мы постоянно находимся в движении и развиваемся: у нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для своих сотрудников и оплачиваемые курсы. Поэтому в нашей команде - профессионалы.
Уровень заработной платы устанавливается после собеседования и выполненного ТЗ.
До Нового года можно успеть еще найти команду своей мечты - пишите и присылайте ваши портфолио.
Контакты:
Stepan.markov@midhard.com
telegram: @cyclonecenter7
Привет!
Мы - ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива, мутанты геймдева (почти у каждого по 4 руки, а как по другому-то?) с боевым опытом на всех фронтах и бэкендах.Создаем мобильные, браузерные и ПК игры. Наш бэк это более 50 реализованных проектов от гиперкэжа до мидкора. Уверены в своих скиллах? Давайте создавать новые миры вместе!
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle+
Игровые референсы проекта:
- Battlefield 2042
- Tom Clancy's The Division 2
- Detroit: Become Human
Антиреференсы:
- Постапокалипсис
- Fallout
- Borderlands
Обязанности:
– Разработка игровых интерфейсов;
– Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
– Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
– Участие в разработке локаций, поиск композиционных решений;
Требования:
– Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
– Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
– Хорошее понимание композиции, перспективы, теории цвета, материалов;
– Знание человеческой анатомии и умение рисовать человека в разных стилях;
– Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
– Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать;
– Умение работать в распределенной команде;
– Пунктуальность, умение соблюдать обязательства по срокам.
Почему у нас классно:
– «Твой дом - твоя крепость (офис)».
Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы? У нас есть для тебя решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу. Все что тебе нужно - твой компьютер, кружка твоего любимого кофе, пара уютных тапочек и ты на работе.
– «Гибкую иву ветер не сломает».
Ты сова и любишь поспать с утра? Или для тебя нет лучше рабочего времени, чем утро? Не беда, в нашей студии гибкий график.
– «Нужно работать не 12 часов, а головой».
Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час - посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
– «Вся наша жизнь — игра, к тому же азартная».
В нашей компании геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специалиста, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
– «Во главу угла — результат».
Мы ценим труд своих сотрудников, а также считаем, что каждый должен видеть свой результат. Поэтому в нашей студии понедельная оплата.
– «Самая важная инвестиция, которую вы можете сделать, — это инвестировать в себя».
Мы постоянно находимся в движении и развиваемся: у нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для своих сотрудников и оплачиваемые курсы. Поэтому в нашей команде - профессионалы.
Уровень заработной платы устанавливается после собеседования и выполненного ТЗ.
До Нового года можно успеть еще найти команду своей мечты - пишите и присылайте ваши портфолио.
Контакты:
Stepan.markov@midhard.com
telegram: @cyclonecenter7
3D Animator (Dark Fantasy)
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Telegram
Oleg
2D Character Artist (Dark Fantasy)
UnitFrame
Требуется рисовать персонажей в дарк-фэнтези стилистике
Пример качества:
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/032/246/600/la… pg?1605877498
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/032/643/257/la… pg?1607444694
Портфолио, вилка зп и время на одного персонажа в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
UnitFrame
Требуется рисовать персонажей в дарк-фэнтези стилистике
Пример качества:
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/032/246/600/la… pg?1605877498
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/032/643/257/la… pg?1607444694
Портфолио, вилка зп и время на одного персонажа в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Telegram
Oleg
3D Modeler
Привет!
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.
Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler. Ищем сотрудника только для работы в офисе. Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!
Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей;
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов;
Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
• Наличие портфолио обязательно;
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей;
• Умение работать в коллективе;
Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
• Опыт работы над играми для PC и консолей;
• Желание прокачивать свои навыки;
Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя ;
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00);
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников;
• Работа в центре Санкт Петербурга;
• Оформление по ТК РФ;
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей);
• Возможность карьерного и зарплатного роста;
• Чай, кофе, печеньки в офисе.
Если заинтересовало присылай свое резюме и портфолио на почту:public@siberiankoala.com
Привет!
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.
Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler. Ищем сотрудника только для работы в офисе. Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!
Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей;
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов;
Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
• Наличие портфолио обязательно;
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей;
• Умение работать в коллективе;
Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
• Опыт работы над играми для PC и консолей;
• Желание прокачивать свои навыки;
Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя ;
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00);
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников;
• Работа в центре Санкт Петербурга;
• Оформление по ТК РФ;
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей);
• Возможность карьерного и зарплатного роста;
• Чай, кофе, печеньки в офисе.
Если заинтересовало присылай свое резюме и портфолио на почту:public@siberiankoala.com
2D ARTIST
Ищем к себе в команду Cookies.Games 2D ARTIST для работы над игрой.
Что надо будет делать:
- Создание UI, интерфейсов, фонов и объектов для Match-3 игры;
- Работать в команде и коммуницировать с арт-директором, гейм-дизайнером и разработчиками для продуктивной совместной работы.
Обязательные требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist;
- Релевантное портфолио;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность, усидчивость и терпение.
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией и движком Unity.
Почему с нами хорошо работать:
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
Ищем к себе в команду Cookies.Games 2D ARTIST для работы над игрой.
Что надо будет делать:
- Создание UI, интерфейсов, фонов и объектов для Match-3 игры;
- Работать в команде и коммуницировать с арт-директором, гейм-дизайнером и разработчиками для продуктивной совместной работы.
Обязательные требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist;
- Релевантное портфолио;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность, усидчивость и терпение.
Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией и движком Unity.
Почему с нами хорошо работать:
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
Motion Designer
WePlay Esports в ствою студию ищет талантливого Motion Designer в команду пост продакшна.
Работа заключается в создании и добавлении графики к отснятому материалу. Включает в себя плотное общение с режиссером, выезды на все наши турниры, на съемочную площадку, встречи с игроками и талантами.
Основные задачи для этой роли:
- участие в подготовке турнира, сбор мудборда, разработка ассетов в составе команды;
- посещение киберспортивных турниров компании вместе с режиссерской группой;
- работа с отснятым материалом, кеинг, ротоскопинг, трекинг;
- создание полноценных cg роликов под нужды турнира.
Какие навыки / знания важны:
- хороший уровень в Cinema 4d (Redshift / Octane. X-Particles - будет плюсом);
- уверенное знание After Effects;
- Photoshop, Illustrator;
- владение DaVinci Resolve - будет плюсом;
- умение работать с кеингом, трекингом, ротоскопингом;
- понимание основ композитинга и цветокоррекции;
- умение взаимодействовать с командой, желание учиться и прокачивать свои навыки.
Мы предлагаем:
- офис с комфортными условиями работы и всевозможными киберспортивными развлечениями;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска и 12 рабочих дней больничных - в год;
- низкий уровень бюрократии;
- медицинская страховка;
- до 50% покрытия расходов на профильное обучение;
- бесплатные курсы английского языка;
- life-ивенты (maternity/paternity leave, «Welcome Baby» Gift, свадебный Time Off).
Локация: Киев
Занятость: полная
Доход: обсуждаем на собеседовании
Резюме и портфолио отправляйте сюда
Если остались вопросы, пишите v.shulha@techiia.com
WePlay Esports в ствою студию ищет талантливого Motion Designer в команду пост продакшна.
Работа заключается в создании и добавлении графики к отснятому материалу. Включает в себя плотное общение с режиссером, выезды на все наши турниры, на съемочную площадку, встречи с игроками и талантами.
Основные задачи для этой роли:
- участие в подготовке турнира, сбор мудборда, разработка ассетов в составе команды;
- посещение киберспортивных турниров компании вместе с режиссерской группой;
- работа с отснятым материалом, кеинг, ротоскопинг, трекинг;
- создание полноценных cg роликов под нужды турнира.
Какие навыки / знания важны:
- хороший уровень в Cinema 4d (Redshift / Octane. X-Particles - будет плюсом);
- уверенное знание After Effects;
- Photoshop, Illustrator;
- владение DaVinci Resolve - будет плюсом;
- умение работать с кеингом, трекингом, ротоскопингом;
- понимание основ композитинга и цветокоррекции;
- умение взаимодействовать с командой, желание учиться и прокачивать свои навыки.
Мы предлагаем:
- офис с комфортными условиями работы и всевозможными киберспортивными развлечениями;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска и 12 рабочих дней больничных - в год;
- низкий уровень бюрократии;
- медицинская страховка;
- до 50% покрытия расходов на профильное обучение;
- бесплатные курсы английского языка;
- life-ивенты (maternity/paternity leave, «Welcome Baby» Gift, свадебный Time Off).
Локация: Киев
Занятость: полная
Доход: обсуждаем на собеседовании
Резюме и портфолио отправляйте сюда
Если остались вопросы, пишите v.shulha@techiia.com