Work for Designers – Telegram
Work for Designers
9.56K subscribers
265 photos
67 videos
1.44K links
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Download Telegram
3D character artist
Компания Anitix.
Наш сайт: https://antix.in/

В поисках 3D character artist
Владение полным пайплайном создания персонажей. Знание создания рига и анимации приветствуется.

Софт: ZBrush, пакет программ Substance, Maya, Photoshop. Дополнительно: Blender , Houdini, Marvelous Designer.

Текущая задача: создание реалистичных зверей для игры.


Рассматриваем как на проекты, контракты так и на постоянное сотрудничество.

При отклики прошу указывать какую позицию вы рассматриваете, скидывать ваше портфолио, какие у вас зарплатные ожидания и на какое сотрудничество вы готовы.

Контакт Ольга
почта: careers@antix.in
телеграм:@Rolya04
2D Pixel art

Об игре: 2D игра на Unity для ПК, в разработке. Игра представляет собой пошаговую тактику про роботов и другую технику

Задачи: отрисовка фонов и окружения как для игры, так и для других ресурсов (страница игры)

Особенности вакансии: Один художник Уже есть, ищем 2го для ускорения разработки

Требования: наличие опыта, примеры работ, возможность подстроиться под уже существующий стиль

Условия: удаленно, оплата с почасовой ставкой. Возможно как на полный день, так и на полставки.

Контакты: mirolis2019@mail.ru
2D Concept Artist

Всем привет! Мы ищем талантливого(ую) 2D Concept Artist , чтобы сделать игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!

Тебя ждет большая команда и масштабный фэнтези-проект с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня. Мы объединили в нем классический игровой опыт и инновационную блокчейн-часть.

Над чем работать?

Thunder Lands – это фронтир, это новый «Дикий Запад», это мир, в котором игрокам предстоит соперничать и объединяться, организовываться в группы, создавать гильдии и фракции и пробиваться на неизведанные территории. То, что начнется как осторожные вылазки разведчиков в поисках ресурсов, превратится в огромные экономические гильдии, добывающие редкие ресурсы, создающие уникальные предметы и снаряжающие экспедиции в еще неисследованные уголки постоянно расширяющейся вселенной.

На какие задачи (обязанности)?

- Ведение проекта в единую визуальную стилистику по всем имеющимся аспектам
- Создания концепций: пропсов, земель, зданий, локаций,
- Создание атмосферности локаций

Работа с реф листами

Что для нас важно:
- Наличие портфолио
- Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет

Будет плюсом:
- Высшее художественное или близкое к нему образование
- Фотобашинг
- Опыт работы в 3д

Будет плюсом:
- Опыт в анимации (персонажи или объекты)
- Любовь к играм и пламенное желание их создавать

Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде, приветливость;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;

Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать из любой точки мира
- Сильная команда
- Карьерный рост
- Хорошо отлаженные процесс

Какие условия и бонусы?
- Конкурентная заработная плата
- Полная/Проектная занятость

Просьба присылать Ваши портфолио резюме на почту v.levchuk@ambersoft.llc или tg: @VitalyLevchuk
2D concept artist (EmAll Studio)

Привет!
Мы - ядерная команда с атомным зарядом сумасшедшего креатива, мутанты геймдева (почти у каждого по 4 руки, а как по другому-то?) с боевым опытом на всех фронтах и бэкендах.Создаем мобильные, браузерные и ПК игры. Наш бэк это более 50 реализованных проектов от гиперкэжа до мидкора. Уверены в своих скиллах? Давайте создавать новые миры вместе!

Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle+

Игровые референсы проекта:
- Battlefield 2042
- Tom Clancy's The Division 2
- Detroit: Become Human

Антиреференсы:
- Постапокалипсис
- Fallout
- Borderlands

Обязанности:

– Разработка игровых интерфейсов;
– Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
– Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
– Участие в разработке локаций, поиск композиционных решений;

Требования:

– Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
– Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
– Хорошее понимание композиции, перспективы, теории цвета, материалов;
– Знание человеческой анатомии и умение рисовать человека в разных стилях;
– Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
– Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать;
– Умение работать в распределенной команде;
– Пунктуальность, умение соблюдать обязательства по срокам.

Почему у нас классно:

– «Твой дом - твоя крепость (офис)».
Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы? У нас есть для тебя решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу. Все что тебе нужно - твой компьютер, кружка твоего любимого кофе, пара уютных тапочек и ты на работе.
– «Гибкую иву ветер не сломает».
Ты сова и любишь поспать с утра? Или для тебя нет лучше рабочего времени, чем утро? Не беда, в нашей студии гибкий график.
– «Нужно работать не 12 часов, а головой».
Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час - посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
– «Вся наша жизнь — игра, к тому же азартная».
В нашей компании геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специалиста, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
– «Во главу угла — результат».
Мы ценим труд своих сотрудников, а также считаем, что каждый должен видеть свой результат. Поэтому в нашей студии понедельная оплата.
– «Самая важная инвестиция, которую вы можете сделать, — это инвестировать в себя».
Мы постоянно находимся в движении и развиваемся: у нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для своих сотрудников и оплачиваемые курсы. Поэтому в нашей команде - профессионалы.


Уровень заработной платы устанавливается после собеседования и выполненного ТЗ.

До Нового года можно успеть еще найти команду своей мечты - пишите и присылайте ваши портфолио.

Контакты:
Stepan.markov@midhard.com
telegram: @cyclonecenter7
3D Animator (Dark Fantasy)

Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ

В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.

Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
2D Character Artist (Dark Fantasy)

UnitFrame
Требуется рисовать персонажей в дарк-фэнтези стилистике

Пример качества:
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/032/246/600/la… pg?1605877498
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/032/643/257/la… pg?1607444694

Портфолио, вилка зп и время на одного персонажа в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
3D Modeler

Привет!
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.

Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler. Ищем сотрудника только для работы в офисе. Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!

Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей;
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов;

Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
• Наличие портфолио обязательно;
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей;
• Умение работать в коллективе;

Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
• Опыт работы над играми для PC и консолей;
• Желание прокачивать свои навыки;

Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя ;
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00);
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников;
• Работа в центре Санкт Петербурга;
• Оформление по ТК РФ;
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей);
• Возможность карьерного и зарплатного роста;
• Чай, кофе, печеньки в офисе.

Если заинтересовало присылай свое резюме и портфолио на почту:public@siberiankoala.com
2D ARTIST

Ищем к себе в команду Cookies.Games 2D ARTIST для работы над игрой.

Что надо будет делать:
- Создание UI, интерфейсов, фонов и объектов для Match-3 игры;
- Работать в команде и коммуницировать с арт-директором, гейм-дизайнером и разработчиками для продуктивной совместной работы.

Обязательные требования:
- Опыт работы на позиции 2D Artist;
- Релевантное портфолио;
- Внимательность к мелочам, хороший вкус, аккуратность, ответственность, усидчивость и терпение.

Будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией и движком Unity.

Почему с нами хорошо работать:
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня);
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).

Ждем ваше резюме и портфолио на hr@cookies.games
Motion Designer

WePlay Esports в ствою студию ищет талантливого Motion Designer в команду пост продакшна.
Работа заключается в создании и добавлении графики к отснятому материалу. Включает в себя плотное общение с режиссером, выезды на все наши турниры, на съемочную площадку, встречи с игроками и талантами.

Основные задачи для этой роли:
- участие в подготовке турнира, сбор мудборда, разработка ассетов в составе команды;
- посещение киберспортивных турниров компании вместе с режиссерской группой;
- работа с отснятым материалом, кеинг, ротоскопинг, трекинг;
- создание полноценных cg роликов под нужды турнира.

Какие навыки / знания важны:
- хороший уровень в Cinema 4d (Redshift / Octane. X-Particles - будет плюсом);
- уверенное знание After Effects;
- Photoshop, Illustrator;
- владение DaVinci Resolve - будет плюсом;
- умение работать с кеингом, трекингом, ротоскопингом;
- понимание основ композитинга и цветокоррекции;
- умение взаимодействовать с командой, желание учиться и прокачивать свои навыки.

Мы предлагаем:
- офис с комфортными условиями работы и всевозможными киберспортивными развлечениями;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска и 12 рабочих дней больничных - в год;
- низкий уровень бюрократии;
- медицинская страховка;
- до 50% покрытия расходов на профильное обучение;
- бесплатные курсы английского языка;
- life-ивенты (maternity/paternity leave, «Welcome Baby» Gift, свадебный Time Off).

Локация: Киев
Занятость: полная
Доход: обсуждаем на собеседовании

Резюме и портфолио отправляйте сюда
Если остались вопросы, пишите v.shulha@techiia.com
Требуется 2D художник

Проекту в команду требуется 2D художник концептер.

Стадия проекта - подготовка вертикального среза.

Жанр - Battler для мобильных платформ.

Навыки:

- разработка концептов персонажей
- энвайрмент - разработка окружения (здания, улицы, боевые локации, предметы и тд.)

Оплата ежемесячная - договорная.
Оформление - лицензионный договор.

Тестовое задание:
- нарисовать небольшую часть бандитского гетто из города будущего, просто эскиз, пятна, концепт.

Рефы:

https://cloud.mail.r… 2oS/EFYCJB4xU
https://cloud.mail.r… iAz/44pu6gTCR
https://cloud.mail.r… Fxh/La8J9Dv8P

Для связи:
Telegram @gobull
Email ceo@diggam.com
3D Animator (удаленно)

Мы — Zefir Games - внутренняя студия крупнейшей игровой компании в СНГ - Playrix, которая входит в ТОП-3 самых успешных мобильных издателей мира.
Мы расширяем свою команду анимации и ищем 3D Animator и VFX Artist на проект с преобладанием 3D-контента.
Наш офис находится в г. Барнауле. Рассматриваем удаленный формат сотрудничества.

Задачи:
полный сетап персонажа/ассета (rigging, skinning);
анимация неодушевлённых объектов;
анимация персонажей и животных;
экспорт, подготовка анимаций к вставке в движок, настройка.

Требования:
наличие портфолио;
отличное владение 3Ds Max/Maya;
понимание технических аспектов трехмерной анимации;
глубокое понимание пластики движения антропоморфных персонажей и животных;

Мы предлагаем:
Официальное оформление: конкурентная «белая» зарплата, отпуск, больничные, ДМС (со стоматологией) для сотрудников и их детей;
Свободный рабочий график — возможность работать в наиболее продуктивные личные часы;
Полная компенсация зарплаты во время больничного и отпуска;
Индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;
Бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
Компенсация за занятия спортом.

Сайт компании:
https://zefirgames.com/
Контактное лицо рекрутер студии Ольга Евсюкова
olga.evsyukova@zefirgames.com
Телеграм @olya_evsyukova
Художник. Удалённо. Рисовка карт и иконок оружия и амуниции.

В один из проектов, который на стадии разработки, нужен художник для рисовки карт и иконок оружия и амуниции. Приличный уровень.

Стилистика фэнтезийная. Ограничений по придумыванию типов и внешнего вида нет. Стилистика на стадии становления, поэтому ваш стиль рисовки станет определяющим. Объем работы минимум на 6 месяцев.

Просьба сразу писать на почту (форум не читаем) с резюме и ТЕЛЕГРАМОМ для связи: game.workflow@gmail.com

Спасибо.
3D Animator (Dark Fantasy)

Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/… Z44FkZ4AaABCQ

В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.

Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Требуется опытный Digital Art

Нужен опытный специалист по созданию Digital картинок

Просьба новичкам не писать, нужно оперативность и качество исполнения

По оплате - открыты к предложениям

Сразу присылайте свое портфолио

Для связи телеграм @cscalex1
2D художник

Привет! Мы - команда инди-разработчиков, делаем игру, визуально похожую на 2D карточный рогалик. (Игра - не карточный рогалик, но, скажем, Slay the Spire будeт хорошим рефом к тому, что происходит на экране).

Ищем опытного художника, который в идеале позаботится обо всей 2D графике на проекте. Разработает стиль, учитывая наши пожелания, отрисует персонажей/фоны/иконки, даст советы в смежных областях (например, какой стиль визуальных эффектов нам больше подходит).

Игра сейчас в состоянии рабочей пре-альфы, так что можно будет с самого начала
трогать “материал”, чтобы представлять конечный результат.

Чтобы вы могли представить стиль, который мы ищем, прикреплю документ по стилю: Док по стилю

Условия:

Удалённая работа, гибкий график.
Маленькая, опытная, добрая команда.

Зарплата 70 000 -120 000р в мес, зависит от вашего уровня и скорости работы.

Пишите (обязательно с портфолио) на почту: darth.airis@gmail.com
3d Animator Blender Middle/Senior

Планируем взять в команду аниматора который специализируется на работе с персонажами в Blender
В будущем кандидат сможет работать с персонажами в сеттинге стилизации или реализма, а зависимости от персональных навыков

Есть возможность работать над интересными AA, AAA проектами, профессиональный рост, увеличение грейда


Необходимый опыт:
Минимум 2 года на должности аниматора в игровой индустрии (менее желательно просто опыт работы в анимации). Конечный результат зависит от тестового задания.

Основные навыки:
Знание 12 принципов анимации, а также использование их в практике

Навыки приветствуются:
Анимация животных, анимация от первого лица, работа с блендшейпами

Мы предлагаем:
Удаленную работу
Пересмотр заработной платы по результатам performance review
Оплачиваемый отпуск по болезни 10 дней и отпуск 18 рабочих дней
Мед страховка после года работы
Выходные дни в государственные праздники
Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов

Писать в скайп: ive:.cid.25edeb2e73ba17c5
Или ТГ: @yanakudriya
Wild Forest ищет Гейм - дизайнера от 1100$

Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.

Над чем работать?
Название проекта(ов): Night is coming
На какой стадии проект(ы)? Alpha
Жанры: Симуляторы, Стратегии
Платформы: PC
Размер и структура команды?
15

На какие задачи (обязанности)?
Текущая задача провести аудит и рефакторинг тех древа и игрового баланса.

Обеспечить расчет и настройку экономического и боевого баланса игры.
-Полировать игровые механики.
-Разрабатывать математические модели.
-Настраивать и корректировать баланс: игровая экономика + боёвка.
-Работать с фидбеком от игроков.

Какого профессионала ищем?
-Опыт работы геймдизайнером не меньше года.
-Математические и аналитические навыки на высоком уровне для балансирования.
-Опыт самостоятельного создания математики игры.
-Хорошо знать инструменты где делать баланс (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и других).

Уметь декомпозировать другие игры


Что для нас важно в человеке?
- Большой игровой опыт в ПК гейминге, (обязательно опыт в таких играх как Rimworld, Oxygen not included)
- Любить играть и постоянно искать классные идеи
- Адекватность в работе в команде.
- Грамотная речь — устная и письменная.

Почему у нас приятно работать?
-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Удаленка или релокейт в большой офис в НН со всякими активностями
-Совместные игры, съезды на выставки
-Хорошая оплата труда по результатам беседы
-Помощь менторов из WarHorse, Wargaming

Вознаграждение от 1 100 $

Контакт для связи - emotiongenerator@gmail.com, коллеги просьба : используйте тему Гейм-дизайнер
Всем привет ! Нужен иллюстратор на 2 задачи . Таймлайн процесса и таймлайн в знак. Примерные референсы прикрепила .Писать в телеграмм @vbendikova
3D Animator (Dark Fantasy)

Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ

В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.

Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
2D-художник

Студия Try Hard Games ищет 2D-художника для работы над open beta проектом Wasteland Punk!

Какие задачи?

- создание игрового арта (от концепта до финала);

- подготовка промо-арта - коллажи, баннеры, иконки;

- отрисовка элементов игровых интерфейсов.

Стилистика: мидкор

Какие условия:

- вилка зп от 50 до 120 т.р. в зависимости от скилла и результатов тестового;

- удаленка либо релокейт - обсуждаем индивидуально;

- рабочий день с 10 до 19 либо с 11 до 20;

- нет жесткого трекинга, только отписка по выполненной работе в конце дня;

Продуктивнее всего написать в тг: @TryHard_HR, там все обсудим подробно)