Художник. Удалённо. Рисовка карт и иконок оружия и амуниции.
В один из проектов, который на стадии разработки, нужен художник для рисовки карт и иконок оружия и амуниции. Приличный уровень.
Стилистика фэнтезийная. Ограничений по придумыванию типов и внешнего вида нет. Стилистика на стадии становления, поэтому ваш стиль рисовки станет определяющим. Объем работы минимум на 6 месяцев.
Просьба сразу писать на почту (форум не читаем) с резюме и ТЕЛЕГРАМОМ для связи: game.workflow@gmail.com
Спасибо.
В один из проектов, который на стадии разработки, нужен художник для рисовки карт и иконок оружия и амуниции. Приличный уровень.
Стилистика фэнтезийная. Ограничений по придумыванию типов и внешнего вида нет. Стилистика на стадии становления, поэтому ваш стиль рисовки станет определяющим. Объем работы минимум на 6 месяцев.
Просьба сразу писать на почту (форум не читаем) с резюме и ТЕЛЕГРАМОМ для связи: game.workflow@gmail.com
Спасибо.
3D Animator (Dark Fantasy)
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/… Z44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/… Z44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
Требуется опытный Digital Art
Нужен опытный специалист по созданию Digital картинок
Просьба новичкам не писать, нужно оперативность и качество исполнения
По оплате - открыты к предложениям
Сразу присылайте свое портфолио
Для связи телеграм @cscalex1
Нужен опытный специалист по созданию Digital картинок
Просьба новичкам не писать, нужно оперативность и качество исполнения
По оплате - открыты к предложениям
Сразу присылайте свое портфолио
Для связи телеграм @cscalex1
2D художник
Привет! Мы - команда инди-разработчиков, делаем игру, визуально похожую на 2D карточный рогалик. (Игра - не карточный рогалик, но, скажем, Slay the Spire будeт хорошим рефом к тому, что происходит на экране).
Ищем опытного художника, который в идеале позаботится обо всей 2D графике на проекте. Разработает стиль, учитывая наши пожелания, отрисует персонажей/фоны/иконки, даст советы в смежных областях (например, какой стиль визуальных эффектов нам больше подходит).
Игра сейчас в состоянии рабочей пре-альфы, так что можно будет с самого начала
трогать “материал”, чтобы представлять конечный результат.
Чтобы вы могли представить стиль, который мы ищем, прикреплю документ по стилю: Док по стилю
Условия:
Удалённая работа, гибкий график.
Маленькая, опытная, добрая команда.
Зарплата 70 000 -120 000р в мес, зависит от вашего уровня и скорости работы.
Пишите (обязательно с портфолио) на почту: darth.airis@gmail.com
Привет! Мы - команда инди-разработчиков, делаем игру, визуально похожую на 2D карточный рогалик. (Игра - не карточный рогалик, но, скажем, Slay the Spire будeт хорошим рефом к тому, что происходит на экране).
Ищем опытного художника, который в идеале позаботится обо всей 2D графике на проекте. Разработает стиль, учитывая наши пожелания, отрисует персонажей/фоны/иконки, даст советы в смежных областях (например, какой стиль визуальных эффектов нам больше подходит).
Игра сейчас в состоянии рабочей пре-альфы, так что можно будет с самого начала
трогать “материал”, чтобы представлять конечный результат.
Чтобы вы могли представить стиль, который мы ищем, прикреплю документ по стилю: Док по стилю
Условия:
Удалённая работа, гибкий график.
Маленькая, опытная, добрая команда.
Зарплата 70 000 -120 000р в мес, зависит от вашего уровня и скорости работы.
Пишите (обязательно с портфолио) на почту: darth.airis@gmail.com
3d Animator Blender Middle/Senior
Планируем взять в команду аниматора который специализируется на работе с персонажами в Blender
В будущем кандидат сможет работать с персонажами в сеттинге стилизации или реализма, а зависимости от персональных навыков
Есть возможность работать над интересными AA, AAA проектами, профессиональный рост, увеличение грейда
Необходимый опыт:
Минимум 2 года на должности аниматора в игровой индустрии (менее желательно просто опыт работы в анимации). Конечный результат зависит от тестового задания.
Основные навыки:
Знание 12 принципов анимации, а также использование их в практике
Навыки приветствуются:
Анимация животных, анимация от первого лица, работа с блендшейпами
Мы предлагаем:
Удаленную работу
Пересмотр заработной платы по результатам performance review
Оплачиваемый отпуск по болезни 10 дней и отпуск 18 рабочих дней
Мед страховка после года работы
Выходные дни в государственные праздники
Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов
Писать в скайп: ive:.cid.25edeb2e73ba17c5
Или ТГ: @yanakudriya
Планируем взять в команду аниматора который специализируется на работе с персонажами в Blender
В будущем кандидат сможет работать с персонажами в сеттинге стилизации или реализма, а зависимости от персональных навыков
Есть возможность работать над интересными AA, AAA проектами, профессиональный рост, увеличение грейда
Необходимый опыт:
Минимум 2 года на должности аниматора в игровой индустрии (менее желательно просто опыт работы в анимации). Конечный результат зависит от тестового задания.
Основные навыки:
Знание 12 принципов анимации, а также использование их в практике
Навыки приветствуются:
Анимация животных, анимация от первого лица, работа с блендшейпами
Мы предлагаем:
Удаленную работу
Пересмотр заработной платы по результатам performance review
Оплачиваемый отпуск по болезни 10 дней и отпуск 18 рабочих дней
Мед страховка после года работы
Выходные дни в государственные праздники
Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов
Писать в скайп: ive:.cid.25edeb2e73ba17c5
Или ТГ: @yanakudriya
Wild Forest ищет Гейм - дизайнера от 1100$
Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Night is coming
На какой стадии проект(ы)? Alpha
Жанры: Симуляторы, Стратегии
Платформы: PC
Размер и структура команды?
15
На какие задачи (обязанности)?
Текущая задача провести аудит и рефакторинг тех древа и игрового баланса.
Обеспечить расчет и настройку экономического и боевого баланса игры.
-Полировать игровые механики.
-Разрабатывать математические модели.
-Настраивать и корректировать баланс: игровая экономика + боёвка.
-Работать с фидбеком от игроков.
Какого профессионала ищем?
-Опыт работы геймдизайнером не меньше года.
-Математические и аналитические навыки на высоком уровне для балансирования.
-Опыт самостоятельного создания математики игры.
-Хорошо знать инструменты где делать баланс (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и других).
Уметь декомпозировать другие игры
Что для нас важно в человеке?
- Большой игровой опыт в ПК гейминге, (обязательно опыт в таких играх как Rimworld, Oxygen not included)
- Любить играть и постоянно искать классные идеи
- Адекватность в работе в команде.
- Грамотная речь — устная и письменная.
Почему у нас приятно работать?
-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Удаленка или релокейт в большой офис в НН со всякими активностями
-Совместные игры, съезды на выставки
-Хорошая оплата труда по результатам беседы
-Помощь менторов из WarHorse, Wargaming
Вознаграждение от 1 100 $
Контакт для связи - emotiongenerator@gmail.com, коллеги просьба : используйте тему Гейм-дизайнер
Wild Forest - Студия организованная в 2017 году. В нее входят люди из разных стран и городов: Россия, Украина, Молдавия.
Мы очень любим качественные игры и стремимся к созданию хитов.
Мы любим дружелюбие, честность и юмор.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Night is coming
На какой стадии проект(ы)? Alpha
Жанры: Симуляторы, Стратегии
Платформы: PC
Размер и структура команды?
15
На какие задачи (обязанности)?
Текущая задача провести аудит и рефакторинг тех древа и игрового баланса.
Обеспечить расчет и настройку экономического и боевого баланса игры.
-Полировать игровые механики.
-Разрабатывать математические модели.
-Настраивать и корректировать баланс: игровая экономика + боёвка.
-Работать с фидбеком от игроков.
Какого профессионала ищем?
-Опыт работы геймдизайнером не меньше года.
-Математические и аналитические навыки на высоком уровне для балансирования.
-Опыт самостоятельного создания математики игры.
-Хорошо знать инструменты где делать баланс (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и других).
Уметь декомпозировать другие игры
Что для нас важно в человеке?
- Большой игровой опыт в ПК гейминге, (обязательно опыт в таких играх как Rimworld, Oxygen not included)
- Любить играть и постоянно искать классные идеи
- Адекватность в работе в команде.
- Грамотная речь — устная и письменная.
Почему у нас приятно работать?
-Интересный проект, в котором много творчества.
-Адекватная уютная команда, мы вместе играем, по пятницам сидим в дискорде
-Удаленка или релокейт в большой офис в НН со всякими активностями
-Совместные игры, съезды на выставки
-Хорошая оплата труда по результатам беседы
-Помощь менторов из WarHorse, Wargaming
Вознаграждение от 1 100 $
Контакт для связи - emotiongenerator@gmail.com, коллеги просьба : используйте тему Гейм-дизайнер
Всем привет ! Нужен иллюстратор на 2 задачи . Таймлайн процесса и таймлайн в знак. Примерные референсы прикрепила .Писать в телеграмм @vbendikova
3D Animator (Dark Fantasy)
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Требуется специалист по rig/facial rig, animations для работы над third-person souls-like action проектом в стилистике мрачного фэнтези.
Пример качества: https://youtube.com/clip/Ugx49bIJiY_DgZ44FkZ4AaABCQ
В круг задач будет входить создание боди/лицевого рига на костях под игровой движок Unreal Engine 5
Необходимо знание методик и техники персонажного/лицевого сетапа в Maya.
Создание скелета, управляющих элементов (контроллеров).
Понимание топологии.
Скининг персонажа.
Создание лицевого рига.
Работа с mocap.
Приветствуется умение настраивать одежду и волосы в движке для симуляции их движения.
Портфолио, вилка зп в личное сообщение, телеграм https://news.1rj.ru/str/cgoleg или на почту olegtarkhov@gmail.com
Telegram
Oleg
2D-художник
Студия Try Hard Games ищет 2D-художника для работы над open beta проектом Wasteland Punk!
Какие задачи?
- создание игрового арта (от концепта до финала);
- подготовка промо-арта - коллажи, баннеры, иконки;
- отрисовка элементов игровых интерфейсов.
Стилистика: мидкор
Какие условия:
- вилка зп от 50 до 120 т.р. в зависимости от скилла и результатов тестового;
- удаленка либо релокейт - обсуждаем индивидуально;
- рабочий день с 10 до 19 либо с 11 до 20;
- нет жесткого трекинга, только отписка по выполненной работе в конце дня;
Продуктивнее всего написать в тг: @TryHard_HR, там все обсудим подробно)
Студия Try Hard Games ищет 2D-художника для работы над open beta проектом Wasteland Punk!
Какие задачи?
- создание игрового арта (от концепта до финала);
- подготовка промо-арта - коллажи, баннеры, иконки;
- отрисовка элементов игровых интерфейсов.
Стилистика: мидкор
Какие условия:
- вилка зп от 50 до 120 т.р. в зависимости от скилла и результатов тестового;
- удаленка либо релокейт - обсуждаем индивидуально;
- рабочий день с 10 до 19 либо с 11 до 20;
- нет жесткого трекинга, только отписка по выполненной работе в конце дня;
Продуктивнее всего написать в тг: @TryHard_HR, там все обсудим подробно)
2D artist (middle, middle+)
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle+
Обязанности:
Разработка игровых интерфейсов;
Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
Участие в разработке локаций, поиск композиционных решений;
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
Хорошее понимание композиции, перспективы, теории цвета, материалов;
Знание человеческой анатомии и умение рисовать человека в разных стилях;
Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать;
Умение работать в распределенной команде;
Пунктуальность, умение соблюдать обязательства по срокам.
Если стало интересно, пиши:
почта: ekaterina.munkova@midhard.com
телеграмм @KatyaMunkova
Почему тебе у нас понравится?
«Твой дом — твоя крепость». Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы и обратно? Есть решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу.
«Гибкую иву ветер не сломает». Ты сова и любишь подольше поспать утром? Или ты продуктивнее работаешь именно по утрам? Нет проблем, потому что в нашей студии гибкий график.
«Работа на результат». Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час — посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
«Непрерывное образование». Мы постоянно находимся в движении и развиваемся. У нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для команды и оплачиваемые курсы.
Что мы предлагаем взамен?
«Вся наша жизнь — игра». У нас геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специализации, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
«Здоровье — мудрых гонорар». Физическое и ментальное здоровье команды важно. Поэтому мы предлагаем 100% покрытие больничных, а также гибкую и удобную систему отпусков.
Уровень заработной платы устанавливается после собеседования и выполненного ТЗ, и он может быть выше, чем указано в вакансии.
Ищем 2d художников, готовых работать над графикой на всех этапах разработки игры - от концептов персонажей, объектов, UI и окружения, до финального рендера иллюстраций. Уровень Middle+
Обязанности:
Разработка игровых интерфейсов;
Создание 2D персонажей, локаций и объектов;
Соблюдение и поддержание сформировавшейся стилистики проектов;
Участие в разработке локаций, поиск композиционных решений;
Требования:
Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом (наличие планшета обязательно);
Приветствуется опыт работы с 3D редакторами;
Хорошее понимание композиции, перспективы, теории цвета, материалов;
Знание человеческой анатомии и умение рисовать человека в разных стилях;
Готовность предоставить портфолио (5-7 актуальных работ);
Понимание, что такое компьютерные игры и желание их создавать;
Умение работать в распределенной команде;
Пунктуальность, умение соблюдать обязательства по срокам.
Если стало интересно, пиши:
почта: ekaterina.munkova@midhard.com
телеграмм @KatyaMunkova
Почему тебе у нас понравится?
«Твой дом — твоя крепость». Устал тратить драгоценное время на дорогу до работы и обратно? Есть решение! Мы предлагаем полностью удаленную работу.
«Гибкую иву ветер не сломает». Ты сова и любишь подольше поспать утром? Или ты продуктивнее работаешь именно по утрам? Нет проблем, потому что в нашей студии гибкий график.
«Работа на результат». Мы ценим в первую очередь результат, а не количество часов. Если ты отлично справился со своими задачами и у тебя остался свободный час — посвяти его спорту, интересной книге или любимому делу.
«Непрерывное образование». Мы постоянно находимся в движении и развиваемся. У нас есть внутренние программы обучения, тренинги, воркшопы для команды и оплачиваемые курсы.
Что мы предлагаем взамен?
«Вся наша жизнь — игра». У нас геймифицированная оплата труда. При выполнении задач, ты будешь прокачивать свой уровень специализации, тем самым повышая свою заработную плату. Важно! В этой игре нельзя проиграть.
«Здоровье — мудрых гонорар». Физическое и ментальное здоровье команды важно. Поэтому мы предлагаем 100% покрытие больничных, а также гибкую и удобную систему отпусков.
Уровень заработной платы устанавливается после собеседования и выполненного ТЗ, и он может быть выше, чем указано в вакансии.
Middle Unity 3D Developer, Сrazy Рanda. Удаленно/Офис (Москва)
Ищем Middle Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсиса!
Проект вышел в релиз и показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI и рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.Zombi… p&hl=en&gl=US
Основные направления работы:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование и оптимизация UI и визуальных эффектов;
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и пр.
Ключевые требования:
- Опыт разработки мобильных проектов под iOS и Android;
- Отличное знание Unity 3D и C#;
- Опыт работы с uGUI, его оптимизация;
- Понимание, как работает рендер на базовом уровне, что сбивает batching и т.д.;
- Понимание специфики разработки для мобильных платформ.
Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Команду профессионалов, где твоё мнение будет иметь вес и от твоих идей не будут отмахиваться;
- Возможность прокачивать свои скиллы и расти на проекте технически;
- Достойную белую заработную плату;
- Возможность работать из любой точки мира или в комфортном офисе в Москве, если предпочитаешь офис;
- Официальное оформление;
- Гибкое начало рабочего дня;
- 50% компенсации ДМС со стоматологией и фитнеса;
- Бесплатные онлайн курсы по английскому языку для всех уровней.
По всем вопросам пишите в телегру: @ValkHunter или на почту: v.chrol@crazypanda.ru, Skype: khrolstile
Ищем Middle Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсиса!
Проект вышел в релиз и показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI и рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.Zombi… p&hl=en&gl=US
Основные направления работы:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование и оптимизация UI и визуальных эффектов;
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов: редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и пр.
Ключевые требования:
- Опыт разработки мобильных проектов под iOS и Android;
- Отличное знание Unity 3D и C#;
- Опыт работы с uGUI, его оптимизация;
- Понимание, как работает рендер на базовом уровне, что сбивает batching и т.д.;
- Понимание специфики разработки для мобильных платформ.
Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Команду профессионалов, где твоё мнение будет иметь вес и от твоих идей не будут отмахиваться;
- Возможность прокачивать свои скиллы и расти на проекте технически;
- Достойную белую заработную плату;
- Возможность работать из любой точки мира или в комфортном офисе в Москве, если предпочитаешь офис;
- Официальное оформление;
- Гибкое начало рабочего дня;
- 50% компенсации ДМС со стоматологией и фитнеса;
- Бесплатные онлайн курсы по английскому языку для всех уровней.
По всем вопросам пишите в телегру: @ValkHunter или на почту: v.chrol@crazypanda.ru, Skype: khrolstile
В команду PR агентства TrendFox (г. Москва) - лучшее коммуникативное агентство по версии АКРМ 2020- ищем креативного графического дизайнера.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
ЗП на руки: 80 000
Обязанности:
разработка визуального стиля и оформление соцсетей клиентов (Stories, посты Инстаграм);
создание key-visual для рекламных кампаний;
обработка изображений, подготовка промо-материалов (рассылки, баннеры, инфографика и другие имиджевые материалы);
помощь в оформлении презентаций (Powerpoint/Keynote).
Кого мы ищем:
знаете последние тренды дизайна и успешно их применяете;
тренируете насмотренность;
собрали креативное портфолио и можете его показать;
умеете работать в команде, слушать и слышать людей и аргументировать решения;
можете самостоятельно организовать и сдать в срок работу;
уверенно работаете в графических редакторах: figma, Adobe (Ai, Ps);
знаете основы типографики и юзабилити;
как преимущество умение работать с анимацией .
Условия:
фултайм работа со стандартным рабочим графиком 5/2;
дружная команда;
рыночная зарплата в зависимости от скилов;
возможность делать красивые кейсы для крупных брендов;
возможность вырасти до арт-директора;
уютный офис рядом с м. Бауманская.
Присылайте свои резюме и портфолио: career@trendfox.ru
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
ЗП на руки: 80 000
Обязанности:
разработка визуального стиля и оформление соцсетей клиентов (Stories, посты Инстаграм);
создание key-visual для рекламных кампаний;
обработка изображений, подготовка промо-материалов (рассылки, баннеры, инфографика и другие имиджевые материалы);
помощь в оформлении презентаций (Powerpoint/Keynote).
Кого мы ищем:
знаете последние тренды дизайна и успешно их применяете;
тренируете насмотренность;
собрали креативное портфолио и можете его показать;
умеете работать в команде, слушать и слышать людей и аргументировать решения;
можете самостоятельно организовать и сдать в срок работу;
уверенно работаете в графических редакторах: figma, Adobe (Ai, Ps);
знаете основы типографики и юзабилити;
как преимущество умение работать с анимацией .
Условия:
фултайм работа со стандартным рабочим графиком 5/2;
дружная команда;
рыночная зарплата в зависимости от скилов;
возможность делать красивые кейсы для крупных брендов;
возможность вырасти до арт-директора;
уютный офис рядом с м. Бауманская.
Присылайте свои резюме и портфолио: career@trendfox.ru
Senior product designer/Senior designer ix/ui /Руководитель отдела продукта
Требуемый опыт работы: от 3 лет до 6 лет
Полная занятость, полный день, удаленная работа
З/п: от 300.000 рублей
Мы международная IT-компания Ашваат машканта баам ЛТД (השוואת משכנתא בע"מ) с главным офисом в Израиле занимаемся запусками StartUp-ов. Наша миссия обеспечивать конкурентоспособность бизнеса и трансформацию в более эффективный бизнес за счет использования цифровых решений. Благодаря нашим авторским методикам мы запускаем каждые 3-4 месяца StartUp-ы, которые приносят многомиллионные результаты. Мы открыли филиал в Москве и открываем офисы в других городах-миллионниках Российской Федерации и в Европе (США, Канада, Испания, Германия).
В связи с динамическим ростом сейчас мы ищем в команду талантливого продуктового дизайнера уровня Senior, чтобы вместе развивать существующие продукты и создавать новые.
Основные требования:
• Уровень —Senior. Будет круто, если ты уже успел несколько лет поработать продуктовым дизайнером (минимум 3 года).
• У тебя есть опыт работы веб-дизайнером в разных продуктах — ты понимаешь, зачем нужны исследования и умеешь делать по-настоящему удобные интерфейсы для совершенно разных категорий пользователей.
• Ты работал в продуктовых командах и понимаешь цикл создания продукта и весь дизайн-процесс. Ты можешь ускорять свою работу, если это нужно команде, ты четко объясняешь, какие этапы проходит разработка дизайна продукта.
• У тебя аккуратный визуальный дизайн — ты отточил мастерство в работе со шрифтами, композицией, формой, лэйаутом и гридом. Мы будем внимательно смотреть портфолио именно на предмет сильного визуала.
• Ты умеешь работать в команде — можешь подстроиться под скорость, понимаешь, когда нужно сделать решение "здесь и сейчас".
• У тебя есть опыт управления командой, ты отличный руководитель
• У тебя очень хорошо развит навык коммуникации — можешь договариваться и обсуждать свои дизайны до и после создания, без драмы принимаешь фидбек и вносишь корректировки. Важно, чтобы ты мог договариваться со своей командой дизайнеров — как продуктовых, так и коммуникационных; давать им уместную обратную связь, помогать им в росте и развитии.
• Ты работаешь над своей современностью и насмотренностью — следишь за новинками и уместно их используешь.
Основные функциональные обязанности:
• Разрабатывать концепции, проектировать и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов — делать это методично, быстро и постоянно ускорять и улучшать этот процесс.
• Отвечать нуждам продукта и проектировать новый функционал, разделы, сценарии и взаимодействия, учитывая задачи бизнеса и потребности пользователей.
• Следить за своей работой на уровне метрик и успешности продукта.
• Настраивать коммуникацию с командой Front-end для организации эффективного и комфортного рабочего процесса.
Компания предлагает:
•оформление по самозанятости/ИП;
•работа удаленная с дальнейшим выходом в офис
•конкурентный уровень оплаты труда з/п 300.000 рублей + доля акций на 100.000$ в год;
•график работы 5/2 с 9:00 до 18:00 удаленно;
•лояльное руководство и сплоченную команду
•возможность релокации в страны Европы
•Карьерный рост до руководителя отдела и далее бизнес-партнера
Если Ваша цель работать в сплоченной команде профессионалов, и Вы хотите развиваться вместе с нашей Компанией - присылайте свое резюме!
Но просим не откликаться тех, кто имеет уровень ниже Senior!
Для отклика:
Telegram: @duni_khayit
E-mail: pm@bankimonline.com
Требуемый опыт работы: от 3 лет до 6 лет
Полная занятость, полный день, удаленная работа
З/п: от 300.000 рублей
Мы международная IT-компания Ашваат машканта баам ЛТД (השוואת משכנתא בע"מ) с главным офисом в Израиле занимаемся запусками StartUp-ов. Наша миссия обеспечивать конкурентоспособность бизнеса и трансформацию в более эффективный бизнес за счет использования цифровых решений. Благодаря нашим авторским методикам мы запускаем каждые 3-4 месяца StartUp-ы, которые приносят многомиллионные результаты. Мы открыли филиал в Москве и открываем офисы в других городах-миллионниках Российской Федерации и в Европе (США, Канада, Испания, Германия).
В связи с динамическим ростом сейчас мы ищем в команду талантливого продуктового дизайнера уровня Senior, чтобы вместе развивать существующие продукты и создавать новые.
Основные требования:
• Уровень —Senior. Будет круто, если ты уже успел несколько лет поработать продуктовым дизайнером (минимум 3 года).
• У тебя есть опыт работы веб-дизайнером в разных продуктах — ты понимаешь, зачем нужны исследования и умеешь делать по-настоящему удобные интерфейсы для совершенно разных категорий пользователей.
• Ты работал в продуктовых командах и понимаешь цикл создания продукта и весь дизайн-процесс. Ты можешь ускорять свою работу, если это нужно команде, ты четко объясняешь, какие этапы проходит разработка дизайна продукта.
• У тебя аккуратный визуальный дизайн — ты отточил мастерство в работе со шрифтами, композицией, формой, лэйаутом и гридом. Мы будем внимательно смотреть портфолио именно на предмет сильного визуала.
• Ты умеешь работать в команде — можешь подстроиться под скорость, понимаешь, когда нужно сделать решение "здесь и сейчас".
• У тебя есть опыт управления командой, ты отличный руководитель
• У тебя очень хорошо развит навык коммуникации — можешь договариваться и обсуждать свои дизайны до и после создания, без драмы принимаешь фидбек и вносишь корректировки. Важно, чтобы ты мог договариваться со своей командой дизайнеров — как продуктовых, так и коммуникационных; давать им уместную обратную связь, помогать им в росте и развитии.
• Ты работаешь над своей современностью и насмотренностью — следишь за новинками и уместно их используешь.
Основные функциональные обязанности:
• Разрабатывать концепции, проектировать и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов — делать это методично, быстро и постоянно ускорять и улучшать этот процесс.
• Отвечать нуждам продукта и проектировать новый функционал, разделы, сценарии и взаимодействия, учитывая задачи бизнеса и потребности пользователей.
• Следить за своей работой на уровне метрик и успешности продукта.
• Настраивать коммуникацию с командой Front-end для организации эффективного и комфортного рабочего процесса.
Компания предлагает:
•оформление по самозанятости/ИП;
•работа удаленная с дальнейшим выходом в офис
•конкурентный уровень оплаты труда з/п 300.000 рублей + доля акций на 100.000$ в год;
•график работы 5/2 с 9:00 до 18:00 удаленно;
•лояльное руководство и сплоченную команду
•возможность релокации в страны Европы
•Карьерный рост до руководителя отдела и далее бизнес-партнера
Если Ваша цель работать в сплоченной команде профессионалов, и Вы хотите развиваться вместе с нашей Компанией - присылайте свое резюме!
Но просим не откликаться тех, кто имеет уровень ниже Senior!
Для отклика:
Telegram: @duni_khayit
E-mail: pm@bankimonline.com
Technical Animator (Artist)
Добрый день!
Ищем Technical Animator (Artist).
З/п вилка: от 150k до 300k gross.
Удаленная работа. ( офис в Москве)
Компания Сенсориум ( https://sensoriumxr.com/ru) Sensorium Galaxy – это социальная VR платформа нового поколения, которая совершает революцию в цифровых коммуникациях благодаря ощущению полного присутствия. Почувствуй себя ближе к людям, которых ценишь, и к тому, что тебе нравится. Тысячи VR-активностей, которые будоражат фантазию и помогают установить новые социальные связи.
Чем предстоит заниматься:
-Налаживать пайплайн разработки и интеграции 3D-ассетов персонажей и одежды для их использования в Avatar Customization Системе на Unreal Engine 4. (Поставкой анимаций занимается внутренняя MoCap студия);
- Проводить приемку контента поставляемого студией ключевым подрядчикам;
- Разрабатывать/обновлять технические требования по адаптации 3D-ассетов, материалов, текстур и прочих компонентов для их интеграции в Unreal Engine 4;
- Контролировать соответствие ассетов данным требованиям;
- Проводить RnD (разработку/исследование) возможных решений для анимации в UE4;
- Работать с системой контроля версий — Perforce.
Требования:
- Знание полного цикла разработки 3D-персонажей;
- Обязательный опыт работы с персонажной анимацией;
- Maya + Альтернативные продукты;
- Опыт работы с Unreal Engine 4;
- Обязательно знание работы realtime графики;
- Знание Python/Mel и навыки создания контрол ригов в Maya;
- Знакомство/опыт с Control Rig в Unreal Engine 4;
- Знание специфик формирования технического бюджета проекта;
- Опыт управления техническим бюджетом анимаций в проекте;
- Желательно знакомство со спецификой стерео рендеринга (для VR).
Будет плюсом:
Опыт ведения работы со студиями-подрядчиками;
Опыт трансляции идей стейкхолдеров в backlog задач для творческой команды разработчиков;
Владение английским на уровне B2 (нужно будет читать, писать и участвовать в диалогах на совещаниях).
Условия работы:
- Ищем на полную удаленку, есть офис в центре Москвы недалеко от метро (Тверская/Пушкинская);
- Гибкое время начала рабочего дня;
- Полностью белая зарплата и оформление по ТК РФ (можно ИП);
- В процессах разработки используем scrum, code review, ci/cd, тесты;
- Оплата курсов и конференций.
Буду рада получить обратную связь!
Если Вас заинтересовала наша вакансия - скиньте, пожалуйста, свой телеграмм или напишите мне @TurinaIrina.
С уважением, Ирина Тюрина.
Добрый день!
Ищем Technical Animator (Artist).
З/п вилка: от 150k до 300k gross.
Удаленная работа. ( офис в Москве)
Компания Сенсориум ( https://sensoriumxr.com/ru) Sensorium Galaxy – это социальная VR платформа нового поколения, которая совершает революцию в цифровых коммуникациях благодаря ощущению полного присутствия. Почувствуй себя ближе к людям, которых ценишь, и к тому, что тебе нравится. Тысячи VR-активностей, которые будоражат фантазию и помогают установить новые социальные связи.
Чем предстоит заниматься:
-Налаживать пайплайн разработки и интеграции 3D-ассетов персонажей и одежды для их использования в Avatar Customization Системе на Unreal Engine 4. (Поставкой анимаций занимается внутренняя MoCap студия);
- Проводить приемку контента поставляемого студией ключевым подрядчикам;
- Разрабатывать/обновлять технические требования по адаптации 3D-ассетов, материалов, текстур и прочих компонентов для их интеграции в Unreal Engine 4;
- Контролировать соответствие ассетов данным требованиям;
- Проводить RnD (разработку/исследование) возможных решений для анимации в UE4;
- Работать с системой контроля версий — Perforce.
Требования:
- Знание полного цикла разработки 3D-персонажей;
- Обязательный опыт работы с персонажной анимацией;
- Maya + Альтернативные продукты;
- Опыт работы с Unreal Engine 4;
- Обязательно знание работы realtime графики;
- Знание Python/Mel и навыки создания контрол ригов в Maya;
- Знакомство/опыт с Control Rig в Unreal Engine 4;
- Знание специфик формирования технического бюджета проекта;
- Опыт управления техническим бюджетом анимаций в проекте;
- Желательно знакомство со спецификой стерео рендеринга (для VR).
Будет плюсом:
Опыт ведения работы со студиями-подрядчиками;
Опыт трансляции идей стейкхолдеров в backlog задач для творческой команды разработчиков;
Владение английским на уровне B2 (нужно будет читать, писать и участвовать в диалогах на совещаниях).
Условия работы:
- Ищем на полную удаленку, есть офис в центре Москвы недалеко от метро (Тверская/Пушкинская);
- Гибкое время начала рабочего дня;
- Полностью белая зарплата и оформление по ТК РФ (можно ИП);
- В процессах разработки используем scrum, code review, ci/cd, тесты;
- Оплата курсов и конференций.
Буду рада получить обратную связь!
Если Вас заинтересовала наша вакансия - скиньте, пожалуйста, свой телеграмм или напишите мне @TurinaIrina.
С уважением, Ирина Тюрина.
3Д Моушн дизайнер / 3d Motion Designer Отзовись!
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
Ищем 3D Render Artist в успешную геймдев студию для работы над новым проектом - симулятором свиданий, который вышел в софтлонч в начале октября!
🎮 Команда: скилловые разработчики и художники с впечатляющим опытом, выходцы из известных геймдев-компаний.
🎨Задачи: позинг, риггинг и сборка сцены с персонажем, подготовка 3D модели и сцены к рендеру, настройка рендера.
Больше деталей найдете здесь: https://tfjobs.eu/render_artist
или стучитесь в личку в телеграм 📩 @Alena_Asos
🎮 Команда: скилловые разработчики и художники с впечатляющим опытом, выходцы из известных геймдев-компаний.
🎨Задачи: позинг, риггинг и сборка сцены с персонажем, подготовка 3D модели и сцены к рендеру, настройка рендера.
Больше деталей найдете здесь: https://tfjobs.eu/render_artist
или стучитесь в личку в телеграм 📩 @Alena_Asos
tfjobs.eu
3D Render Artist
Great job offers from companies worldwide
2D-художник. Фоны
Ищем 2d художника на создание фонов для Игры.
Задачи:
- поэтапное (скетч, рендер) создание фона, локации. По ТЗ, описанию или скетчу.
- соблюдение атмосферы, тематики и стилистики игры, а так же технических особенностей.
Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, кто понравится.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
Ищем 2d художника на создание фонов для Игры.
Задачи:
- поэтапное (скетч, рендер) создание фона, локации. По ТЗ, описанию или скетчу.
- соблюдение атмосферы, тематики и стилистики игры, а так же технических особенностей.
Кто готов, присылайте портфолио на email: design@badboyapps.com
Ответим тем, кто понравится.
По результату теста (оплачиваемого!) готовы загрузить работой.
3Д Моушн дизайнер / 3d Motion Designer Отзовись!
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
Фулл тайм, удаленка.
В команду по разработке мобильных приложений требуется 3д дизайнер.
Задачи: создание цикличных 2д/3д анимаций для мобильного приложения « Анимация зарядки»
Создание анимаций как с 0, так и доработка готовых материалов со стоковых ресурсов + сборка анимаций в футаж + наложение музыки. С нас четкая постановка задач с референсами, с Вас - быстрое и качественное выполнение 🙂
Референсы: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Fpeu74sveaEQdfxEVlUDmpRc2RzsaNKw
Требования:
— Уверенное знание и высокая скорость работы в программном обеспечении: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.
— Будет плюсом умение работать в 3D пакетах: Cinema 4D, 3Ds max, Blender.
Условия:
-Удаленая работа / 5 дней в неделю
-Оклад от 60.000руб + бонусы по KPI ( в зависимости от кол-ва результативных анимаций, ведем статистику эффективности)
По всем вопросам обращаться: @P1f_Paf
3д художник, УДАЛЕННО, ЗП от $1900 до $2500
Во фриланс-3д студию на плотное УДАЛЕННОЕ сотрудничество приглашается моделер с опытом не менее пяти лет в профессии.
Спектр задач:
Выполнение различных РЕАЛИСТИЧНЫХ моделей техники и других хард-сурф пропсов для шутеров, авиасимуляторов и стратегий.
Требования:
- Отличное владение 3ds Max или Maya. Допускается Блендер.
- Понимание форм, умение воссоздать аккуратную форму по набору фотореференсов.
- Текстуринг в Субстанс Пейнтер. Навыки Субстанс дизайнера будут большим плюсом.
- Усидчивость, внимание при чтении ТЗ и документации, внимание к деталям.
- В портфолио желательно наличие завершенных моделей какой-либо техники либо пропсов окружения.
Плотная занятность. Сотрудничество минимум на год, в потенциальной перспективе на много лет вперед.
Повышение заработной платы в случае успехов. Частые денежные бонусы.
Работа в удаленной команде из опытных 3д моделлеров, взаимопомощь и свободное общение.
Присылайте письма на почту patelaros3d@gmail.com с названием "3д художник".
Во фриланс-3д студию на плотное УДАЛЕННОЕ сотрудничество приглашается моделер с опытом не менее пяти лет в профессии.
Спектр задач:
Выполнение различных РЕАЛИСТИЧНЫХ моделей техники и других хард-сурф пропсов для шутеров, авиасимуляторов и стратегий.
Требования:
- Отличное владение 3ds Max или Maya. Допускается Блендер.
- Понимание форм, умение воссоздать аккуратную форму по набору фотореференсов.
- Текстуринг в Субстанс Пейнтер. Навыки Субстанс дизайнера будут большим плюсом.
- Усидчивость, внимание при чтении ТЗ и документации, внимание к деталям.
- В портфолио желательно наличие завершенных моделей какой-либо техники либо пропсов окружения.
Плотная занятность. Сотрудничество минимум на год, в потенциальной перспективе на много лет вперед.
Повышение заработной платы в случае успехов. Частые денежные бонусы.
Работа в удаленной команде из опытных 3д моделлеров, взаимопомощь и свободное общение.
Присылайте письма на почту patelaros3d@gmail.com с названием "3д художник".
Привет! Я индивидуальный предприниматель Екатерина Новикова и мы с моей командой ищем креативного, талантливого графического дизайнера для совместной работы над проектом Кулинарной студии. Работать придётся много, очень много. В первую очередь нам нужно будет лого, которое будет отображать нашу концепцию. Всем эта работа не подойдет, пишите и присылайте свои работы и цены, только те, кто работал с ресторанами, кафе, доставкой еды. Очень ждем примеры ваших работ в телеграмме или на почте!
моб.: + 7 (960) 810 12 58
e-mail: 89608101258@mail.ru
моб.: + 7 (960) 810 12 58
e-mail: 89608101258@mail.ru